Награды:???
Штраф за смерть:
— 50 уровней.
Вход в игру будет недоступен в течение месяца.
«Десять тысяч⁈ Какого⁈ Пятьдесят уровней⁈ Ты б#@ть шутишь⁈»
Условия и штраф были чем-то, с чем он ещё ни разу не сталкивался, и даже тот факт, что задание было легендарным, да ещё и со сложностью «SS+», никак не помогал принять столь суровую правду.
«Стоп. Может такой большой штраф связан с кражей души? ― В этом была какая-то своя логика и Ворон не мог не напрячься. ― Всё же смог мне поднасрать, сучий выродок».
Скрипя зубами и проклиная некроманта, парень отбросил удручающие мысли о возможном итоге своих действий и быстро оценил обстановку.
Первое, что бросалось в глаза ― отсутствие ядовитой среды. Урон от смертельной энергии, всё ещё продолжал накапливаться, но уже не в таком количестве как в логове дракона. Уже хорошо. Вторым фактором, привлекающим внимание, была сама локация, границы которой размывались чёрным туманом.
Нежить, что продолжала появляться, пока никак не реагировала на него, чем Ворон и воспользовался, попытавшись призвать свою мини-армию. Но появившееся следом за этим действием уведомление, чётко дало понять, что он тут сам по себе.
Вы находитесь в пространстве артефакта. Призыв подконтрольных вам существ, невозможен.
'Плохо. Очень плохо. Всё-таки стоило побыть ещё немного параноиком, ― вскользь подумал разбойник, и попытался использовать [кристалл императора подчинения], так как тут не было разумных как таковых, что не нарушало данное обещание самому себе, но и это не сработало. Правда уже по другой причине.
[Сердце смерти] обладает приоритетными правами контроля над выбранной целью.
Видя столь неудовлетворительный и на самом деле неожиданный результат, Ворон понял, что за всё время обладания [кристаллом], ему ни разу не пришёл в голову вопрос о том, может ли тот подчинять существ, находящихся под чужим контролем? Например, питомцев игроков или же призванных кем-то тварей.
Эта мысль не давала ему покоя. Он чувствовал, что нащупал нечто важное, вот только ситуация не позволяла ему вдуматься в это мимолётное ощущение и достав кинжалы, разбойник приготовился к долгой битве.
Пытаться сбежать, даже не постаравшись выполнить условия, он не собирался, ведь шансы выдержать это испытание хоть и были малы, но они всё же были.
Жизнью Аидой он решил не рисковать, так как в предстоящей битве, он легко может пропустить момент её смерти.
Перебирая в голове подходящие навыки, предметы и артефакты, Ворон надел [кулон Эвелин], тем самым увеличивая получаемый опыт и заметив движение среди нежити, выбрал первую цель.
Вы получили новый уровень!
Цель 5: Уничтожьте нежить, чтобы покинуть пространство артефакта: 3738/10 000
Девять часов. Именно столько Ворон сражался, используя все доступные навыки, свитки и предметы и только благодаря этому он каким-то чудом всё ещё оставался на ногах. [ Жизнь в аренду] так вообще работал по откату. Также свою роль сыграли уровни нежити, что были максимум 199 уровня, отсутствие у тех регенерации и то, что ими никто не руководил.
На самом деле, подручные средства у него закончились ещё час назад, и последние пятьсот единиц нежити, разбойник уже уничтожал при помощи [алой верёвки Амфисбены] и… Да, полагаясь на них же. Опутывая толпы врагов, Ворон активировал способность подарка ламии и когда та «застывала», он начинал мелькать среди них, провоцируя на себя атаки, которые не различая своих и чужих, помогали ему в его нелегком труде.
Окончательная цель была далека, но медленно и верно, парень приближался к ней, вот только… Оставались две очевидных проблемы. Первая, врагов всё ещё было много и в отличии от него те не знали усталости. Вторая ― запас зелий здоровья, маны и энергии, стремительно таял.
Продолжая искать выход, разбойник считывал траекторию новых атак и стараясь минимизировать урон от пяти направленных в него ударов мечей, копий и топоров, использовал восстановившиеся [крылья]. Прыгнув вверх и начав уворачиваться уже от арбалетных болтов, метательных копий и стрел, он попутно анализировал расстановку сил.
Ранее он использовал такой ход для того, чтобы проноситься над полем боя и раскидывать различные бомбы и свитки с АоЕ магией, но так как, и то и то закончилось, ему оставалось пользоваться лишь стратегической составляющей своего полёта.
Разнообразная нежить, толкаясь и рыча, медленно двигалась в его сторону, занимая места тех, кто пал. Выбрав участок, где плотность противников была чуть меньше, парень использовал [скачок], чтобы не дать противнику быстро сориентироваться и оказавшись на месте, тут же щёлкнул пальцами. Это был обычный навык без применения эфира, так как он пока не видел смысла в трате этой энергии.
Начав атаковать ближайшего оглушенного врага, парень успел снизить его здоровье процентов на тридцать, прежде чем эффект от щелчка прошёл, и Ворон вновь начал кружить среди противников, как и раньше используя их силу против друг друга.
Сражаясь уже столько времени, он смог приспособиться к течению битвы и единственное, что могло помешать ему достигнуть успеха, банальная усталость. Ворон просто не успевал толком отдохнуть и лишь способности [алой верёвки] помогали слегка придерживать толпу раз в пять минут.
Что касалось навыков, то там также было не радужно. [ Невидимость] оказалась бесполезна, потому как парня быстро находили. То ли чувствовали его на фоне своих немёртвых собратьев, то ли дело в пространстве [сердца смерти], которое будто подсвечивала его для своих миньонов.
Прошло ещё двадцать минут. Движения Ворона уже замедлились настолько, что он всё чаще попадался под удары. Парень чувствовал, как подходит к незримой границе предела и либо он в ближайшее время найдёт решение, как выйти отсюда живым, либо ему придётся бежать. Хотя в реализации последнего он начал сильно сомневаться, казалось, что столь сильный артефакт не отпустит его просто так. Поэтому и [ фаталист] и замковый портал, вероятно окажутся недоступны для использования. В первом случае его скорее всего его просто телепортирует куда-то в это же пространство.
На самом деле, маячившая на горизонте смерть и сопутствующая потеря 50 уровней не так сильно пугала Ворона, как возможная связь этого штрафа с собственной душой.
Ища хоть что-то, что могло бы помочь ему получить столь необходимую паузу, Ворон начал поглядывать на своих внутренних демонов, но так как он не запасся золотом, первая отпадала сразу же. Форма же [демона убийства], не подходила под условия, так как ему всё равно пришлось бы продолжать сражаться.
С третьей формой была совсем другая проблема. Та требовала два [ ядра безумия] для активации, а на текущий момент у него было всего одно.
Мысль об использовании этой формы, а также отсутствию необходимых ядер, привела к другой ― использованию [черепа мёртвого Безумия].
Это было как откровение.
Сейчас он находится в закрытой локации. Раз. Никто кроме подчиненной артефакту нежити его не увидит, что позволяет не беспокоиться о получение демонического титула. Два. Более того, противники неразумны и подходят под ограничения. Три.
[Череп мёртвого Безумия]
Тип: Проклятый предмет
Ранг: Демонический
Описание: Череп мёртвого демона, владеющего силой безумия. При активации череп испускает псионические волны, позволяя заражать живых существ и сводить их с ума, тем самым создавая ядра безумия.
Для заражения необходимо выбрать цель и активировать предмет.
Характеристики:
Аккумуляция ядер безумия: 1 ядро/ час.
Количество целей: 3.
Радиус: 5 метров.
Перезарядка: 4 дня.
*Перезарядка активируется после получения ядра в процессе заражения.
Ограничения: Не действует на игроков, верующих существ, а также тех, чья ментальная защита 100% и выше.
Негативные эффекты: Чем дольше длится воздействие, тем сильнее становится цель, поднимая свои ранги, вплоть до [безумного герцога] и выше.
Если во время заражения кто-то посторонний (или сама цель) поймёт, чем Вы занимаетесь, Вам будет присвоен демонический титул «Отродье, ставшее слугой безумия».
Нельзя: Продать, украсть или привязать.
Ворон даже на секунду замер от озарения из-за чего ему чуть не отрубили голову, но разминувшись с вражеским клинком в последний момент и обдумав всё ещё раз, разбойник понял, что условия действительно были идеальны. Поэтому больше не думая, он тут же достал [череп] и выбрав трёх ближайших врагов, активировал предмет.
Это была авантюра. Довольно опасная авантюра, потому как если он упустит этих троих из вида, то те эволюционируют до такой степени, что мало не покажется. К тому же ему нужно было проследить, чтобы «избранную» троицу не убили свои же.
«Ладно, для начала отмечу эту троицу».
Глава 563Дурно пахнущее предложение
Посадив трёх скелетов-воинов «на цепь» с помощью [ алой верёвки], Ворон начал претворять свой план в жизнь, но уже спустя три минуты их убили свои же.
Благо у [ черепа] не было отката на применение, до тех пор, пока не пройдёт час, поэтому разбойник тут же выбрал ещё троих жертв и, связав их, постарался привлечь внимание противников, но план не сработал.
«Избранных» убивали молча и быстро.
Ворон не сразу понял причину, но, когда в третий раз выбрал самые далекие от себя цели и тех без всяких условностей прибили, смог сделать предположение.
Видимо, [сердце смерти] чувствовало заражение подчиненных и тут же посылало ближайших к ним солдат на уничтожение «заразы». Словно плохой антивирус, который под корень уничтожал проблему, и, дабы убедиться в своей теории, парень вновь использовал [череп], сделав это в противоположной стороне от только что убитых.