– Что ж, я признаю, что ты и вправду можешь быть хорошим королем. Ты многое сделал для нашей страны, но прежде чем дать свой ответ, я должна встретиться с ламией. Я обещала своему покойному отцу, и должна выполнить это. Пусть в этом больше и нет смысла. После встречи с ней, мы сможем заняться нашей… с-с-свадьбой. – Нанель, начавшая говорить уверенно и с ноткой величия присущего всем людям с королевской кровью, начала заикаться и слегка покраснела, произнося последнее слово.
«Хм… я думал, этот навык как-то лучше сработает… Надеюсь, её там не убьют, это будет о-очень плохо.»
– Я рад, что ты все-таки не глупая принцесса, о моя будущая жена. – Засмеялся ВОРон и оставив девушку одну с открытым от возмущения ртом, направился к остальным.
…
Путешествие предстояло непростое, так как ламию не могли найти уже два месяца. Хотя он грел себя надеждой, что из-за того, что он игрок, процесс пойдет легче.
Четыре дня они бродили по лесу, очистив при этом случайно найденные зараженные места.
Вы очистили 9/50 проклятых мест в лесу Таргада. Очистите все места и обратитесь к Старшей дриаде за наградой.
Проклятый кристалл (уникальный).
Заряжен: 103/600
И вот к концу четвертого дня, группа, остановилась возле подозрительно большого камня. Уилл глядя на него, чувствовал, что что-то с этим камнем не так. Подойдя к нему, юноша потрогал его рукой. Тот был холодным покрыт небольшими трещинками. На нём повсюду бы мох и даже росли небольшие деревья, словно этот камень веками стоял тут. Он был настоящим и в тоже время, было в его месторасположении что-то неправильное.
Его путники не стали его отвлекать, расположившись неподалеку. Нанель увлеченно расспрашивала Дальтаро о его путешествиях. И видя её жгучий интерес, он вспоминал давно пройденные им и забытые гробницы. Пещеры полные ловушек и врагов. Та с открытым ртом слушала и её глаза сияли всё ярче и ярче.
ВОРон же сидевший, перед камнем всё никак не мог понять, что именно ему не нравится.
– Ла-адно, а если попробовать так… Сфера откровения!
От него во все стороны поползла волна, накрыв камень и остальных.
Вы обнаружили скрытое свойство навыка «сфера откровения».
«Сфера откровения»
Описание: Активный навык (ученик). Позволяет создать вокруг себя сферу радиусом десять метров. Попадая в которую с любого врага, спадает невидимость.
Дополнительное свойство: Срывает покров иллюзии рангом ниже грандмастера.
Длительность: 1 минута
Затраты энергии: 50
Перезарядка: 4 минуты
«Оу… Не плохо»
Внимание! Вы обнаружили Испорченный склеп трех желаний. +3 к удаче, +5% к обнаружению скрытых тайников, сундуков и дверей.
Описание: Это один из 100 склепов расположенных на всех этажах. Вас ждёт безумная награда в случае победы, и не менее безумное проклятие в случае поражения. Пройдите все склепы и станьте великим посланником небес!
Вам предложено легендарное* задание: «На пути к величию»
Описание:Посетите все склепы на каждом этаже.
Ограничения: Каждый склеп можно посетить лишь один раз.(Возможны очень редкие исключения. Например, если у вас будет желание от джина.)
Награда:
За прохождение отдельно взятого склепа – вариативна.
За прохождение всех склепов… Ну, мечтать иногда полезно.
Система: Примечание: Легендарные задания находятся вне уровней. Это значит, что выполнить их, практически невозможно, но выполнив, вы вознесетесь над остальными.
Система: Вы первый из игроков посетивший это место. Вы получаете +5% к опыту на этой территории, +2 к выносливости.
Ограничения на уровень локации нет. Лишь ваши ум и смекалка позволят вам дойти до конца. Удачи!
После всех этих сообщений ВОРон молча, закрыл их, контролируя свои рвущиеся наружу эмоции, и наконец, глянул на то, что происходит перед ним.
Камень исчезал и открывал проход ведущий глубоко вниз. Каменная лестница из раскрошенных и покрытых плесенью и заросшей травой ступенек вела в темный провал, из которого чувствовалась холодная аура.
«Хоть бы принцесса не умерла, хоть бы, хоть бы, хоть бы….» – Подумал разбойник и, посмотрев на остальных, двинулся к новому витку в истории.
Глава 81. Время, как эталон сумасшествия.
Когда ВОРон уже собирался начать спуск, он задумался.
«Если там не нужно никого убивать, то зачем тогда вести с собой столько людей? Хотя кто знает, может они смогут чем-нибудь помочь…»
Выбросив это из головы, он начал спуск, но вдруг понял, что остальные замерли на месте.
– Что происходит? – Спросила девушка, нахмурив брови.
– Хм… – Дальтаро, тоже смотрел перед собой и ничего не понимал, и прежде чем Уилл поинтересовался, чего это они там замерли, он получил сообщение.
Испорченные склепы предназначены только для игроков. Это ваш путь. Ваш выбор. И ваша история.
Примечание: Покинув склеп по своему желанию, вы больше не сможете в него войти. Если вы зайдете, то придется идти до конца. Время в данной локации не будет отображаться для лучшего эффекта испытания.
– Ясно, – пробормотал разбойник, – Дальтаро, я не знаю, как долго меня не будет. Но чтобы не случилось, не сомневайся, я всё равно вернусь. Так что будь добр, не уходи. Мне не хочется потом искать тебя, чтобы возвращать долг. Если я правильно понял, этот склеп предназначен только для посланников небес.
– Ясно, что ж, удачи тебе друг. Если что, я буду охотиться где-нибудь неподалеку. Если вернешься, и меня не будет, будь добр тоже подожди. Мне не хочется потом бегать и взыскивать с тебя долг. – Улыбнулся лучник и махнув рукой пошел наверх.
Принцесса смотрела на ВОРона, а затем, хмыкнув, развернулась и присоединилась к авантюристу.
Уилл повернулся к темному пятну внизу и, вдохнув, повторил про себя.
«Вас ждёт безумная награда в случае победы, и не менее безумное проклятие в случае поражения. Пройдите все склепы и станьте великим посланником небес! Что же значит в данном случае великая награда и великое проклятие?»
Задав себе этот вопрос и не найдя ответа, разбойник начал спуск. Темнота окутывала все больше и больше и наконец, пятно света от выхода совсем пропало из виду. Юноша шёл и думал, имеет ли какой-то смысл название склепа и если имеет, то о каких желаниях идет речь? Его или того кто создал этот склеп?
Кругом было темно. Холод чувствовался все четче и четче и Уилл ждал момента, когда эта чертова лестница закончится. Но время шло, а он все спускался и спускался.
Ему началось казаться что этот спуск длится уже несколько часов, но глянув на внутренние часы, он не обнаружил их.
– Ну, точно. Проклятье… игра со временем значит. Посмотрим на сколько меня хватит… – ВОРон подбодрил сам себя. И в абсолютной темноте его голос звучал потусторонним, будто это сказал не он. Слуховые галлюцинации присущи таким местам.
После похода вместе с Азартными костями он снова забыл купить что-нибудь, что могло ему помочь в темноте. Он мысленно, уже который раз ставил себе это на заметку, и в который раз об этом забывал.
Он всё спускался и спускался, и когда разбойник подумал о бесконечном спуске он вдруг осознал. что вовсе не спускается а поднимается(!).
Когда произошла эта перемена, юноша даже не заметил, теперь путь вел наверх, переставляя ноги ступеньки проносились одна за другой. Теряя терпение парень перестал идти и побежал. Он бежал наверх, и снова не заметил как спуск ведет вниз.
– Как любопытно. – Раздраженно сказал в пустоту Уилл. – И долго это будет продолжаться.
Как только эти слова слетели с его губ, перед ним выскочило сообщение.
Вы желаете закончить спуск или подъем?
– Ого… Я желаю… стоп! Желаю? Хм… – Парень решил поверить свое интуиции и просто закрыл сообщение.
– Посмотрим что будет дальше…
…
Так начались самые долгие, по его ощущениям, дни в игре… Его мораль уже была подорвана, психика начала страдать, и голова опухла от бессонных ночей. Перед ним уже раз двадцать выскакивали сообщения. Попробовав посчитать промежуток между их появлением, он ничего не добился.
Они выскакивали хаотично и бессистемно. Каждый раз вопросы звучали по-другому, но везде фигурировали слова желание, желаете, желали бы, пожелание, пожелаете и так далее. Система практически заталкивала в него желание поскорее закончить это испытание. И признаваясь самому себе, он начинал уже склоняться к этой мысли.
Это длилось слишком долго. Игра с его сознанием выматывала, и он на самом деле начал подозревать «императора» в каком-то влиянии на его разум. Лишь мысль о том, что, по сути, он может закончить это в любой момент, стоит лишь согласиться закончить спуск/подъем как это прекратиться и он, быть может, продолжит испытание, а может быть и провалит, но одно точно известно, он освободится от этой бесконечной игры по нервам.
Его держала лишь одна мысль. Тут не было желания стать лучшим, сильнее, получить безумную награду и прочее. Он просто до скрежета в зубах, до невыносимого зуда в голове хотел знать, ЧТО БУДЕТ ДАЛЬШЕ?
Эта мысль засела в его голове настолько крепко, что он боялся, если он выйдет и не узнает ответ, то всё, ему будет заказан путь в больницу для душевнобольных.
Мысль, что словно гребаный рудокоп в шахте долбилась и долбилась в его голове не давала ему умственного покоя. Грань которую он мысленно поставил перед собой при достижении которой, он плюнет и нажмёт выход, уже давно была пересечена и он шел/бежал вверх/вниз словно белка в колесе.
Время. Как он хотел знать, сколько же его прошло.
Вы желаете узнать время?