— Твою ж… Она действительно живёт сама по себе. Спасибо. — Ворон кивнул молчавшему стражу и взглянул на свою руку. Всё произошло так быстро, что он даже не успел отреагировать. Всё-таки нечасто на входе в игру тебе откусывают конечность. Больно зараза…
— Тебя долго не было. Логично, что тело успевает восстановиться. Держи. Всё произошло так быстро, что я не успел тебе отдать его. — В протянутой руке мужчины лежал заветный Ящик Пандоры. — Ты сделал то, что обещал. А остальное уже неважно. — Он неотрывно смотрел в лицо короля, а затем поинтересовался: — У тебя всегда был раздвоен язык?
— Чего? — Уилл пребывал в шоке, но не из-за вопроса стража, а из-за его поступка. В наградах к квесту такого не было. По условиям задания Радермин должен был отдать Ящик, после того как Уилл убьёт всех пленников из «темницы».
«Нужно поскорее глянуть, что изменилось», — тем не менее делая вид, что всё так и должно быть, Ворон кивнул и замер, когда смысл вопроса до него дошёл.
— Стоп? Что ты сказал?
— Я говорю, язык раздвоенный у тебя. Как у змей твоих на голове.
«Что за?..» — Ворон тут же попытался разглядеть свой язык, но тот не вытягивался так далеко, поэтому покорячившись немного, тот бросил эту затею.
— Да уж, зеркало бы не помешало. — Ворон провёл языком по зубам и почувствовал, что тот и вправду изменился. «Минуту… Я же открыл нового демона. Значит язык от него?»
Придя к такому выводу, парень сосредоточился на Ящике Пандоры и, сглотнув от волнения, больше не собираясь оттягивать момент, взял его и тут же спрятал в инвентарь.
Как только это произошло, Уилл почувствовал приятное тепло внутри разума и души. Обладание таким предметом на подсознательном уровне выделяло гормон счастья, и даже потерянная рука как-то незаметно отошла на второй план.
Посреди пустыря на фоне не прекращающих бить молний стояли два одноруких путника. Оба пострадали от одного и того же врага, но этот этап наконец-то был закончен.
— Так почему ты отдал мне его? — Парню было интересно узнать об этом лично у стража. — Я ведь ой как не скоро смогу им воспользоваться.
— Ты доказал, что тебе можно верить и это — знак моего доверия. Ты не осознаёшь этого, но всё больше и больше становишься похож на героев.
— Что ты… — он не успел задать новый вопрос, так как мужчина его перебил:
— Я не прощаюсь с тобой, Ворон. Ты должен уничтожить всех демонов, как и обещал. Становись сильнее и позови меня, как будешь готов к новой битве. — В его руке появился новый «свисток», и, отдав его разбойнику, тот открыл портал и, не спеша, растворился в нём, оставляя Уилла наедине со своими мыслями.
Глава 288. Все дороги ведут в Эл′лако
«Становиться сильнее? — Взглянув на культю, которая вновь медленно регенерировала, Уилл нахмурился. — С этим нужно что-то делать. И поскорее. Но для начала…»
Парень, прикрыв на пару секунд глаза и медленно выдохнув, с учащённым сердцебиением полез в системные оповещения.
«Ну же, чем ты удивишь меня на этот раз, бог рандома?»
Поздравляем! Вторая часть скрытой цепочки эпического квеста «Избавляя миры от угрозы» выполнена!
Награды:
+ 1 500 000 XP;
+ 2000 очков влияния;
+ улучшение отношений с Радермином до «восхищение»;
+ «Череп Безумия».
«Две тысячи очков влияния. Здорово, конечно… — Уилл вяло глянул на описание Ящика Пандоры. — Но всё же это капля в море».
Теперь он понимал всю невозможность добыть такое количество очков влияния простыми способами.
«Именно поэтому… Именно поэтому… — Парень с силой сжал свободный кулак. — Я должен попробовать использовать его!» — мысли ненадолго обратились к ларцу желания. Он мог бы воспользоваться им для снятия проклятия, но у Ворона были совсем другие планы на этот могучий ящичек.
«Я должен найти другой способ, чтобы восстановить руку…» Встряхнув головой, прогоняя назойливые мысли, парень вновь вернулся к оповещениям.
«Хо-у… Это ещё что?» — Уилл хотел коснуться кольца на правой руке, но отсутствующая рука сильно этому помешала. — Твою ж!»
Пришлось использовать большой палец правой руки, чтобы открыть меню инвентаря, но «череп» удалось найти не сразу. Предмет был небольшим и своим видом вызвал лишь недоумение, так как его пропорции оказались столь несуразны, что слово «череп» пришло бы в голову в последнюю очередь.
«Череп мёртвого Безумия»
Тип: Проклятый предмет
Ранг: Демонический
Описание: Череп мёртвого демона, владеющего силой безумия. При активации череп испускает псионические волны, позволяя заражать живых существ и сводить их с ума, тем самым создавая ядра безумия.
Для заражения необходимо выбрать цель и активировать предмет.
Характеристики:
Аккумуляция ядер безумия: 1 ядро/ час
Количество целей: 3
Радиус: 5 метров.
Перезарядка: 4 дня
Не действует на игроков, верующих существ, а также тех, чья ментальная защита 100 % и выше.
Негативные эффекты:
— Чем дольше длится воздействие, тем сильнее становится цель, поднимая свои ранги, вплоть до «Безумного герцога»* и выше;
«Стоп… — разбойник уставился на предпоследние слова и, перечитав предложение снова, убедился, что понял всё правильно. — Неужели… Это значит, что есть существа пострашнее герцогов?! Ни разу не слышал о таком».
Но не успел он задаться этим вопросом, как, продолжая читать, тут же получил ответ.
— Сила существ с подобным рангом удваивается относительно простых рангов, как и получаемый за их убийство опыт.
Уилл отложил чтение описания и, представив на секунду усиленную в два раза ифрита, передёрнул плечами. На что же будет способно существо, полностью бесконтрольное и безумное, чьи повадки и атаки нельзя предугадать и изучить из-за непостоянства. Насколько нужно быть сильным, чтобы усмирить владеющего такой сумасшедшей силой монстра? И самое главное, почему сам демон не использовал эту силу? Не мог? Не знал как? А может… Кто-то запечатал её?
Хмурясь в такт своим мыслям, Уилл не знал где правда, поэтому стоило ли сейчас об этом думать?
«В любом случае я вряд ли когда-нибудь использую его…» — подумал парень, но всё же закончил читать описание предмета:
— Если во время заражения кто-то посторонний (или сама цель) поймёт, чем вы занимаетесь, вам будет присвоен демонический титул «Отродье, ставшее слугой безумия»;
Примечание: *Ранги с приставкой: «безумный», «проклятый», «одержимый», «потусторонний» и так далее, — это ранги, присваиваемые существам, насильно изменённым под воздействием чужой или природной силы, приведшей к мутации.
Если цель уже изначально имела собственный ранг, то при заражении её параметры удваиваются.
Пример: если существо с рангом «виконт» станет вашей целью и превратится в «безумного виконта», то его сила увеличится в два раза.
Нельзя: продать, украсть или привязать.
Это был уже второй проклятый предмет демонического ранга, и взаимосвязь прослеживалась довольно чётко. Миры, где живут демоны и подобные им сущности, обладают иной градацией предметов и не только. Пример тому демонический титул, указанный в негативных эффектах.
«Наверняка я не единственный, кто сталкивался с подобным. И всё же… — Он призвал череп и покрутил его в руке, ещё раз осматривая со всех сторон. — Что ещё на самом деле скрыто в этой игре?»
— А-а, чтоб тебя! Мозг уже кипит. — Сжав череп и убрав в инвентарь, Ворон продолжил читать сообщения.
Доступна третья часть.
Описание: Убейте одного из «Тех, кто опустошит миры» — демона Хаоса.
Награды:
+ 2 500 000XP;
+ 4000 очков влияния;
+ Улучшение отношений с Радермином;
+ 2 неизвестный предмета;
Вы получили уровень!
Отношения с Радермином повышены.
Текущие отношения: 810/1600 — восхищение.
Внимание! Цербер, известный как страж врат и бывший слуга одного из героев, восхищается вами. Вы напомнили ему о днях, когда он всюду следовал за своей госпожой.
Вы смогли убить одного из демонов, тем самым доказав, что держите слово.
Вами получен новый титул: «Друг Цербера слуги Пандоры»
Описание: Радермин верит вам и верит в вашу силу.
+ 100 очков влияния;
+ 1 очко навыка.
— Вау… Что же дадут за последнего мёртвого демона, раз награда уже так сильно повысилась? Хм-м… — Закрыв сообщения, Уилл, обхватив подбородок пальцами, ненадолго задумался, но быстро вспомнил, что у него и без демонов хватает проблем.
«Пора расспросить всех, кто сможет помочь. Первая Зал′Скаар…»
Достав пропуск для перемещения в Братство, Уилл собирался отправиться в орден, но чертыхнулся, когда вспомнил, что забыл осмотреть иссохший труп своего бывшего врага.
Положив ладонь на тело Фарриса, парень в недоумении вскинул брови. Дроп был слишком неожиданным.
— Таро́? — Уилл тут же применил осмотр, но вопросов появилось ещё больше.
Карта таро́ «Колесница».
Ранг: Уникальный
Описание: Старший аркан колоды таро́ из набора Олеакиста, выходца Земель пророков.
— Земли пророков… О, кстати! Кажется, у меня было что-то подобное. — Парень мысленно обратился к инвентарю, представив в своей голове искомое, и получил найденную когда-то колоду карт.
Идентификация показала то же самое, что и раньше:
Игральные карты.
При попытке вскрыть их выскакивало знакомое сообщение о запрете. Хоть при желании колоду и можно было легко открыть, но такое сообщение нельзя игнорировать. Уиллу было достаточно одного прочтения, чтобы заречься испытывать судьбу подобным образом.
«Я даже стал забывать о них, — разглядывая различные рубашки колоды и новоприобретённой карты, подумал разбойник. — Может, их реально открыть именно в этих землях?» — Такая мысль была логичной, но не факт, что он вообще когда-нибудь окажется в нужной локации.