«Ха? Мусор, но всё же имеющий алмазный ранг? Что за бред?»
Ворон окинул взглядом кучу и вновь взглянул на покрытый сколами и трещинами ржавый шлем в своей руке.
«Хм… Может быть, здесь действительно найдётся что-нибудь существенное».
― Ладно. Пусть кто-нибудь из прислуги здесь всё рассортирует, и только тогда я смогу дать точный ответ. ― Кинув шлем обратно, парень достал чистый платок и, отерев руку от пыли и ржавчины, покинул комнату, приготовившись к ожиданию.
― Хм… ― Эсма непонимающе смотрел на выбранные гостем предметы и уже в третий раз уточнил: ― Вы уверены?
То, что предпочел король, казалось ему странным, и юноша знал, что среди всех хранившихся в комнате неиспользованных материалов и экземпляров были вещи и пополезнее. По крайней мере, точно лучше какой-то тряпки, звеньев цепи, хоть и пригодного, но весьма неоднозначного чертежа для улучшения ножей и кинжалов, а также потрескавшихся пустых песочных часов и карты таро.
― Более чем. ― Разбойник кивнул, мысленно сдерживая крик восторга, и, тяжело вздыхая, стал симулировать необходимость своей жертвы. ― Четыре смерти. Это всё, что я могу вам предоставить. Воспользуйтесь всеми своими знаниями, ведь такой шанс вам представится ещё ой как не скоро.
― Я понимаю. ― Принц тут же стал серьёзным, но возбуждённое выражение лица выдавало того с потрохами.
В отличие от своей сестры, он не умел толком контролировать эмоции, хоть и очень старался.
За то время, пока слуги разбирали завал из «мусора», Эсма вскользь упомянул, что после провала с самоцветами сдержанной магии доверие к нему при дворе значительно упало, и он решил перестать бороться за трон, поддержав Роуль.
― Тогда приступим. ― Разбойник остался лишь в одной простой одежде, дабы не усложнять и без того непростой процесс своего убийства, и приготовился к своей казни.
Эсма в свою очередь закончил приготовления, расставив какие-то приборы по бокам от гостя и нарисовав руны вязкой чёрной субстанцией, похожей на воск, напитанный магической энергией.
― Для начала я попробую зафиксировать сам момент смерти. Именно ту точку, где ваше здоровье уйдёт в ноль, и прослежу за преобразованием ваших тела и души, ну а дальше затрону…
― Просто начнём уже… ― Ворон чуть было не сказал «док», но вовремя остановился, и принц, кивнув, подозвал своего стража.
― Зиц, приступай. Можешь использовать навыки, но не как тогда. Только направленные на цель.
Громила кивнул, принимая приказ, и, доставая свой широкий, но короткий меч, хрустнул шеей, когда Ворона вдруг посетила гениальная мысль, и он тут же остановил мужчину, услышав разочарованный голос молодого учёного:
― Вы… Вы передумали? ― На какой-то миг «жертве» показалось, что тот сейчас впадёт в депрессию, поэтому он поспешил уточнить свои действия.
― Я просто хочу перевоплотиться в один из своих обликов и, чтобы твой палач не растерялся, решил предупредить.
― М? Что за облик?
Ворон лишь неоднозначно улыбнулся, начиная меняться на глазах, и вскоре они увидели короля в совсем другом свете.
― Надо же… ― Эсма заинтересованно смотрел на гостя, словно устав удивляться. ― Из-за этого вас приняли в братство? Вы не человек?
― Человек-человек. Давайте продолжим.
То, что видели Эсма и его молчаливый друг было формой демона убийства, а идея, пришедшая парню, оказалась простой:
Шкала кровавого режима: 47 %.
Сейчас он всё равно потеряет и опыт, и уровни, а значит, нужно было извлекать выгоду.
Вы умерли.
Вы стали жертвой во имя знаний, участвуя в эксперименте Эсмы Кроу.
— 1 уровень.
Вы находитесь под воздействием «Слабость», все ваши характеристики снижены на 100 %;
Регенерация: -100 %;
Вы находитесь под воздействием «Горе», ваше желание сражаться на нуле, все атаки наносят на 100 % меньше урона.
Последующие семь часов количество получаемого опыта будет снижено на 100 %;
Вы не можете принимать задания.
Вы получили титул: «Алчность в жертвенной шкуре»
Описание: Вы тот, кто видит смысл своей жизни лишь в приношении себя в жертву, и, возможно, многие оценят ваш жест как добровольный, но ведь правда совсем не такова.
Там, где любой здравомыслящий человек откажется, ожидая боли, вы ожидаете награды.
Там, где все ищут лёгкий путь, вы ищите самый сложный в надежде обрести выгоду.
Там, где все сдадутся, боясь потерять все, что имеют, вы боитесь потерять то, что вас ждёт в конце пути.
+ Получен доступ к Колесу наград!
Колесо наград.
Описание: Мифическое устройство, которое, по легендам, принадлежало богам. Даёт возможность менять награду на другую три раза в сутки, используя очки влияния.
Оставшееся количество попыток: 3/3.
Стоимость: 5000 очков влияния/1 попытка.
Имя: Белый ВОРон.
Текущий уровень: 126.
Шкала кровавого режима: 98 %.
Внимание! Вторая часть задания «Любопытство ― самый сильный порок» выполнена!
Получено:
+ Помощь в снятии проклятия;
+ 120 к отношениям с Эсмой.
+ Звено астральной цепи x2;
+ Накидка призрачного Вэя;
+ Песочные часы Мёртвого мыса;
+ Чертёж «Жало дьявола»;
+ Карта таро «Отшельник».
― Ар-ргх… ― Вновь появляясь у дверей подвальной лаборатории, Уилл чувствовал дикую усталость и боль, что фантомами преследовала его даже после смерти. ― Надеюсь, ты смог узнать хоть что-то из всего этого.
Уже в процессе эксперимента Ворон перешёл на неформальное общение, так как в момент своего убийства продолжать общаться вежливо было как минимум глупо.
Нечто вроде: «Уважаемый принц, попросите вашего солдата бить немного правее, иначе такими темпами я тут до скончания времён буду торчать», — звучало как: «Чёрт возьми, что за идиот! Ты не знаешь, где находится сердце? Мне что, нужно проткнуть его тебе, чтобы ты понял, куда нужно выткать эту долбаную железку?!»
― О-о, как минимум я научился ругаться. ― Не поднимая головы из-за стола, на котором находилось множество книг, чертежей и различных свитков, Эсма сосредоточенно что-то писал.
― Тогда не буду отвлекать. Выделишь мне комнату для отдыха?
― Да-да, Зиц тебя проводит. ― Махнув рукой в сторону двери, юноша вдруг отвлёкся и, вскинув голову, окликнул ушедшего было короля. ― Кстати, я понимаю, что было весьма непросто умирать раз за разом, и, учитывая мои скудные «дары», я бы хотел пригласить вас на званый ужин, который состоится через три дня в доме моего отца.
― Благодарю, но подобные мероприятия, вызывают у меня не очень приятные…
Дзынь!
Внимание! Доступен третий этап задания «Любопытство ― самый сильный порок»!
Описание: Вы помогли Эсме Кроу удовлетворить его любопытство и дали ему много пищи для размышлений, поэтому он хочет помочь вам удовлетворить ваше собственное любопытство.
Задача:
Посетите званый ужин императора, который состоится вечером через три дня.
Награды:
???
― …эмоции, ― говоря и параллельно читая текст сообщения, Ворон тут же изменил своё мнение на этот счёт: ― Но раз ты приглашаешь, с моей стороны будет невежливо отказываться. ― Улыбнувшись и кивнув задумавшемуся принцу, парень покинул подвал и, следуя за своим провожатым, раздумывал над текстом квеста.
«Удовлетворить моё любопытство? Хм, интересно…»
Глава 402. Слуги Смерти
Следуя за громилой, Ворон закрыл сообщение о квесте и ещё раз с удовольствием оценил трофеи.
Звено астральной цепи.
Имеется: 5/100.
«Накидка призрачного Вэя».
Ранг: Эпический.
Имеется: 2/3 частей.
Песочные часы Мёртвого мыса.
Ранг:???
Описание:???
Необходима идентификация ранга «легенда» и выше.
Эти часы заинтересовали его по двум причинам. Во-первых, он уже слышал о Мёртвом мысе, и те, с кем тот ассоциировался, очень интересовали разбойника. Во-вторых, до этого дня парень никогда не встречал в описании выражение: «ранг легенда и выше».
Героический ранг никогда не упоминался в таком контексте, и это заставляло парня думать, что, возможно, даже он не был пределом. По крайней мере, вероятность того, что мастерство навыков, подобно классификации монстров или предметов, имело и другие уровни, была высокой.
«Жало дьявола».
Тип: Чертёж.
Ранг: Редкий.
Описание: Чертёж, случайно разработанный ванарийским кузнецом, пытавшимся создать живое оружие из простых материалов. Он хотел найти способ снизить стоимость в угоду количеству, но в конце концов так и не нашел идеального решения.
Эта разработка позволяет улучшить параметры холодного оружия, такого, как ножи и кинжалы, но её главной особенностью является возможность наделить неживое оружие духом.
Ограничения: Кузнец ранга «мастер» и выше*.
*Чем выше ранг кузнечного дела, тем больше шанс на успех при попытках оживить оружие.
«Просто отлично».
Найти подобные предметы в «чулане» неординарного ученого было неожиданно приятно. Правда, очередная потеря уровней всё же портила радость от приобретения ценных активов.
«Ладно. Нужно просто сосредоточиться на прокачке некоторое время вместо всей этой беготни».
Впереди как раз была пара свободных дней, которые можно было потратить на убийство монстров, и, решив заняться этим после отдыха, разбойник закрыл окно с заданиями и инвентарь.
― Ваше величество. ― Воин остановился возле одной из комнат и замер сбоку, тем самым давая понять, что они пришли.
― Можешь идти.
Отпустив Зи́ца и закрыв дверь на ключ, Ворон уселся на кровать, собираясь вновь потренироваться во внутреннем мире. Пока действуют дебаффы от смерти, ему всё равно было нечем заняться.