Его непонимающий взгляд не требовал продолжения вопроса, и девушка тут же успокоила:
― Ха-ха, не там ищешь. Неужели думал, что такие вещи не будут спрятаны? ― Она бросила взгляд на реку, и Уилл, замерев на пару секунд, кивнул, принимая её слова. Действительно, найденный им идентичный сундук также был довольно хорошо спрятан от посторонних глаз.
После прохождения испытания Ариадны у Ворона оставался набор алмазных ключей, поэтому, вскрыв сундук, спрятанный на дне реки и получив второй осколок разума неизвестного героя, парень обратился к собеседнице:
― Так какие ключи ты хочешь получить в обмен?
― За это время мы нашли ещё два рубиновых сундука, поэтому выбирать не из чего.
― Хорошо. Держи. ― Протянув её набор ключей, разбойник помолчал, вспоминая добытую информацию, но в итоге, так ничего и не сказав, попросил писать ему, если вдруг её клан снова обнаружит нужный ему ларец. После чего махнул рукой и быстро исчез вдали.
Разумеется, ему было интересно узнать, что хранится в других высокоуровневых ящиках, но Уилл понимал, что шансов добыть все необходимые ключи слишком мало. И даже если бы это произошло, процент обнаружения необходимых сундуков был ещё меньше.
Даже Фортуна за всё время ивента нашла лишь сапфировый.
Как только Ворон ушёл, из группы игроков, закончивших охотиться, вышла девочка в светло-голубой мантии и, приблизившись к лидеру, весело произнесла:
― Фу-х! Кажется, я зря переживала, что он меня заметит.
Та, посмотрев на неё, лишь покачала головой. Этой девочкой была сестра Уилла, и тот до сих пор не рассказал ей то, о чём поведал всем своим малочисленным друзьям. Сколько бы она ни пыталась, Молли так и не могла понять причину, по которой парень откладывал этот разговор. Но так как он сам намеревался заняться этим вопросом, девушка не собиралась лезть в это дело.
― У него много дел. Да и к тому же вряд ли он думал о том, что ты будешь участвовать в этом ивенте. ― Кардинал похлопала девчушку по голове и обратилась к ближайшим игрокам: ― Хорошо. Здесь мы закончили. Пора посмотреть на то, что хранится в этих сундуках.
Три дня спустя
Ворон быстро продвигался вперёд, как и раньше не обращая внимания на монстров и игроков. Страх перед неизвестностью всё сильнее подгонял его, заставляя выкладываться на пределе своих возможностей.
Делая редкие перерывы на сон и отдых, разбойник, словно помешанный, двигался от героя к герою, успешно проходя испытания и тут же исчезая из поля зрения игроков. Собственно, именно это и послужило причиной столь долгого прохождения. Желающих поохотиться на него было, несомненного, много, и, дабы не тратить на всю эту ерунду время, парень решил рисковать, используя фаталиста. Последние две активации забросили его довольно далеко от статуй, но он всё ещё считал, что это было лучшим способом достичь цели.
Ахенния. Кзарс. Барал′Даг… У каждой из этих статуй Ворон проходил испытание равновесия, постепенно увеличивая чувствительность. Правда, он заметил, что с каждым разом одно и то же испытание занимает у него всё больше и больше времени. Сперва на час, затем на три, последнее же увеличилось аж на семь часов от первоначального прохождения, и это заставляло его ещё сильнее нервничать.
После рассказов Ниярры Уилл, разумеется, понимал, что это связанно со сложностью эволюции и что на самом деле его текущая скорость считалась невероятной по сравнению с тем, как развивались игроки Системы. Например, девушка как-то вскользь упомянула, что один из игроков ранга страж(III) потратил десять лет на то, чтобы продвинуть своё развитие на один процент.
После этого парень не стал говорить ей о проходящем ивенте, посчитав, что та не воспримет его всерьёз. Хотя, учитывая всё рассказанное им, она вполне могла и поверить.
― Куплю сферы за реальные деньги!! Двести к одному! Возможен торг!..
― Продам координаты пачек монстров и боссов!..
― Куплю инфу о месторасположении рубиновых или сапфировых сундуков с первого по третий уровни!..
― Готовы принять игроков в свой клан в обмен на пятьсот сфер. Желаемые сферы: оранжевые, жёлтые или розовые!..
― Обменяю чёрные сферы на красные или фиолетовые!..
Ворон шёл посреди толпы, игнорируя выкрики игроков, когда в очередной раз получил системное сообщение.
Информация об игроке «Богоподобный» обновлена!
Текущие координаты: […]
Взглянув на подсвечиваемую область обозначающую месторасположение оппонента, разбойник с удивлением обнаружил, что тот находится неподалеку от горного пика, на котором разбойник сейчас стоял.
«Ну, это упрощает мне задачу»
Это произошло чуть меньше суток назад, после того, как он прошёл испытание Кзарса и был на полпути к следующему горному пику:
Внимание! Игроком «Богоподобный» был получен осколок разума героя!
Координаты обладающих остальными осколками игроков теперь будут обновляться каждые пять минут и отображаться на вашей карте.
Текущие координаты: […]
Думая об этом, Ворон усмехнулся, закрывая системное окно.
Когда он получил информацию о том, что кто-то ещё добыл осколок разума, парень тут же попытался связаться с игроком и договориться о покупке, но был проигнорирован.
Не торопясь с выводами, он ждал, так как рассматривал вариант того, что Богоподобный просто мог не видеть его запроса из-за индивидуальных настроек своего аккаунта. Но в итоге спустя час, проверяя обновляемые координаты и не получая взаимного запроса, разбойник понял, что переговоры не состояться.
Возможно, что его противник получил несколько иное сообщение, из-за того, что сам Ворон имел два осколка и это стало причиной взыгравшейся жадности.
«Ладно, разберусь с этим, когда он придёт, а сейчас мне есть чем заняться»
― Сак′Харель…
Остановившись неподалёку, парень размышлял о том, как отреагирует остаток разума героя на наличие у него фрагмента чаши разума? Другие герои, посещённые им, лишь вскользь отмечали этот факт, а то и вовсе игнорировали. Больше всего внимания ему уделили Зал′Сскар, Ахенния, что, скорее всего, было связано с личными встречами в процессе игры.
Статуя перед ним изображала мужчину, напоминающего о древних викингах. Здоровый, чуть больше двух метров, с широкими плечами и треугольной бородой гигант. Каменное снаряжение на нём, как и вся одежда статуй героев, выглядела чрезвычайно реалистичной, давая понять, что воин прошел через множество битв. Мятая, в царапинах, местами лишённая своей целостности. Чертой, которая выделяла этого героя среди прочих статуй, являлись стеклянные глаза, которые, словно прозрачные алмазы, мягко взирали на толпу игроков.
Повторяя уже привычные действия, Ворон почувствовал знакомую волну силы, означавшую, что статуя, получив должное, начала пробуждение. Глядя на неё, парень приготовился к разговору в надежде получить подсказки относительно местонахождения оставшихся частей героического предмета.
― Значит, кто-то всё же нашёл её, ― голос, преисполненный мудрости и умиротворения, раздался в гомоне присутствующих игроков, но их реакция отличалась от той, что показали игроки на горе Даррау. Наоборот, все принялись внимательно разглядывать существ, стоявших перед статуей в этот момент, пытаясь понять, к кому обратился герой.
― О, он снова заговорил?
― Странно, вчера он болтал по-другому.
― Кто запустил статую? Наш клан «Псы войны» готов предложить пятьсот сфер за информацию об испытаниях на высоких уровнях.
― «Воды Стикса» также готовы сотрудничать с вами, уважаемый игрок! Можем договориться о цене, а также принять в наш клан, если вы всё ещё не состоите в других гильдиях!
― Эй! Хватит уже спамить!
― Да, но, к сожалению, это всего лишь обломок, ― ответил разбойник, не обращая внимания на крики.
― Так ли это? Если ты не видишь истины, значит, твой разум всё ещё скован.
«Разум скован? Он о моём низком уровне сознания? Но для ящика Пандоры нет таких требований. Хотя… Может, из-за этого он и оказался запечатан? Хм…» ― Над этим стоило подумать.
Слова Сак′Хареля дали пищу для ума, разбойник понимал, что большего не получит.
― Спасибо за ответ. Я готов приступить к испытанию.
― Я буду наблюдать за тобой.
На этом их короткая беседа закончилась, и Ворон, выбрав испытание равновесия и свитки в качестве награды, обратился в камень.
Вместе с полученными у него на данный момент уже скопилось целых двенадцать свитков. После того как парень узнал о Колыбели, он не хотел брать кучу героических навыков, которыми даже толком не сможет пользоваться, не поняв принципов. Они, конечно, были на голову, а то и на две мощнее всех остальных, но из-за их жестоких условий активации и трат стоило рационально подходить к их изучению.
Слушая Ворона и героя, не все смогли сложить два и два, но те, кто был более вдумчив, сделали некоторые выводы, и заключения, к которым они приходили, заставляли их глаза блестеть.
Глава 377. Охота на хищника
Поздравляем! Испытание десятого уровня пройдено.
Получено:
+ Алмазный ключ 10 уровня х1;
+ увеличение уровня чувствительности на 1 %.
Александр, известный в «Восхождении» как игрок с самым высоким уровнем под ником Картечь, пробуждался после испытания, дрожа от происходящего с ним всем телом. Боль, что он прочувствовал в последние три часа, исчезала, но её присутствие невидимым фантомом нависло над ним.
Пережитое в ходе эволюции сознания было похоже на сон, что ты смутно помнишь даже спустя десятки лет, но не можешь точно рассказать, что именно тебе снилось.
После того как закончилась война с «Фортуной», он решил посвятить всё оставшееся время покорению десятого уровня, и ему наконец-то это удалось. Судя по слухам, гуляющим в сети последнюю пару дней, было ещё около семи человек, заставивших статуи говорить. Правда, это не означало, что им удалось пройти испытание. Возможно, они уже покинули ивент, провалившись на данном этапе. Как человек, испытавший на своей шкуре всю тяжесть этого теста, он мог с уверенностью сказать, что тот, кто пройдёт нечто подобное, однозначно удивительная личность.