Первым делом разбойник сразу же изучил «от» и «до» зал, где обитал лич, но, к сожалению, самое очевидное место для поисков оказалось пустым. Никаких дверей, сундуков или потайных стен с замочными скважинами он так и не обнаружил. Трон также оказался просто троном.
Дальше, пользуясь тем, что карта рисовалась автоматически, а также метками, что можно было оставлять на ней, парень продолжил обыск, и чем дольше он бродил по замку, тем отчетливее понимал, что всё будет не так просто, как он думал изначально.
Большая проблема была в площади замка и соответственно в огромном количестве дверей, различных шкафов, столов и ящиков, которые нужно проверить, потому что нельзя исключать того факта, что всё это просто большой розыгрыш и ключ является, например, не более чем ключом от кладовки.
Во-вторых, в замке было довольно темно, и даже глаз наблюдателя не мог полностью разогнать тьму. А любой пропущенный участок тьмы мог оказаться именно тем местом, где и находилась замочная скважина. По этой причине ему пришлось потратить кучу времени, чтобы зажечь все имеющиеся факелы и магические люстры, камни которых, к слову, ещё и пришлось менять.
Следующим моментом, не облегчающим поисков, был, разумеется, откат способностей, и, складывая все эти факты, неудивительно, что следующие семь дней Уилл, уже успевший изучить все коридоры и комнаты, был готов всё бросить.
― Сука… Твою же… Узнать бы, что за мразь спрятала это… Что-то… Сука!
Сидя на троне, Уилл чувствовал, как напрасно утекает время, и от этого осознания у парня буквально сводило скулы. Ранее казавшаяся хорошей, идея найти секрет замка теперь выглядела идиотской, но, понимая, сколько дней уже было потрачено на это, парень просто не мог развернуться и уйти.
Он смотрел на карту, на заметки и метки, что оставлял, пытаясь отыскать ответ, но с каждой минутой, что Ворон тратил на это, ему все больше казалось, что всё просто не имеет смысла.
Кто-то спрятал «что-то» в этом замке и спрятал весьма хорошо, а значит, это либо очень ценно, либо место, что открывал ключ, уже давно было обыскано. Но ключ не подходил ни к одной замочной скважине, а значит, второй вариант был маловероятен, разве что ключ этот от сундука или ящика, который давно унесли отсюда. Такой расклад нельзя было исключать.
― Ладно, последнее, что я не осматривал, — это крыши. Если и там ничего не найду, придётся сдаться.
Приняв такое сложное решение, Ворон взялся за дело, и, словно сжалившись, удача улыбнулась ему. Вот только сам разбойник не чувствовал ожидаемого восторга. Когда ты так безуспешно тратишь много времени впустую и в конце случайно находишь цель, всё начинает выглядеть как шутка.
― Фу-ух, хорошо. Нужно успокоиться. ― Глубоко вдыхая и медленно выдыхая, Уилл отпустил раздражение, нахлынувшее из-за всей этой ситуации, и, посмотрев на изображение монстра на самой высокой башне, достал ключ.
Небольшая замочная скважина в затылке этой архитектурной скульптуры не была замаскирована, и это, возможно, больше всего повлияло на эмоции парня. В очередной раз прикрыв глаза и найдя успокоение в том, что он в конце концов всё же нашёл то, что искал, Уилл вставил ключ и провернул его.
Послышался глухой гул, затем скульптура начала дрожать, и спустя секунд десять в спине монстра, напоминающего беса, что-то щёлкнуло, и расположенная в ней скрытая дверца открылась, давая увидеть содержимое столь необычного тайника.
Маленький сундучок, больше похожий на женскую шкатулку, был весьма непримечателен, и, используя все свои навыки, снимающие иллюзии, а также убедившись в отсутствии реакции талисмана добра и зла, Ворон убедился, что это и есть то, что он искал.
― Хм. ― Взяв деревянную коробочку и повертев её в руках, парень нахмурился и, чувствуя, как учащённо забилось сердце, открыл.
― С… Сука…
Вся гамма негативных эмоций отразилась на лице разбойника, когда он увидел в шкатулке ещё один ключ. Конечно, тот сильно отличался от старого, так как был сделан из какого-то невероятно-белого материала. Он разве что не излучал свет, настолько кристально белым казался.
Осмотр.
Ключ забвения.
Описание: Ключ, созданный кузнецом из расы творцов. В качестве материала использована кость дракона забвения.
Ключ таит в себе невероятную магическую силу.
На него наложено заклинание, не позволяющее узнать о тайнике, пока не будет найден второй ключ.
Вам доступно новое задание:
«Тайник творца»
Ранг: Скрытое
Описание: Творец, создавший ключи и спрятавший что-то от посторонних глаз, считал, что только тот, кто сможет найти оба ключа, достоин использовать спрятанный предмет.
Найдите второй ключ, чтобы получить информацию о тайнике.
* Ключ забвения будет испускать магические волны, если окажется рядом со вторым ключом.
Бум! Сердце пропустило удар — и Ворон, не сдержавшись, выплеснул негодование в яростном крике:
― АХ ТЫ $#$@$# «№»;%!
Он совсем не это представлял себе, тратя силы и время на поиски секрета, и пусть всё это выглядело весьма и весьма заманчиво, парня неимоверно раздражал тот факт, что он не получил никакой награды.
Сев на край крыши и убрав шкатулку с ключом в инвентарь, Ворон осматривал величественный когда-то замок, стараясь отвлечься от несправедливости (как он считал), но паршивые мысли продолжали лезь ему в голову.
«Твою же мать. Как много времени я просрал».
Глава 469. Всё связано
Шамтан-Краг, или Чёрный замок. За прошедшее время Уилл разузнал, как сделать его объектом Адамароны.
Для этого было достаточно заявить, что усилиями его страны замок был очищен, набить его своими войсками и ждать, когда все смирятся с этим. Но страны, граничащие с территорией замка, сразу же начнут апеллировать к различным факторам, из которых самым важным была отдаленность его королевства. Парень и сам понимал, что защищать эту область будет очень непросто, если он не сможет прочно здесь осесть.
Наличие высокоуровневого гарнизона, обустройство призамковых территорий, а также создание полноценного города с Шамтан-Крагом в центре и наличие хотя бы одного союзного государства поблизости, вот что было бы залогом успешного присоединения этого замка к его стране. Тем не менее сейчас он не мог тратить на это время. Пока не мог.
К тому же, освоение этажа не стоило начинать таким образом ― кусок там, кусок здесь. Поэтому, отложив это дело, Ворон вернулся к первоначальной цели своего визита сюда и, взлетев, направился к плато молний.
Оказавшись на месте, он призвал Аиду. Оба, уже знакомые с процессом, быстро разобрались с поглощением, и сразу же после этого парню пришло соответствующее уведомление:
Аида изучила «Танец огненных молний».
Открыты новые навыки для изучения:
+ Концентрация танца;
+ Управление танцем.
― Наконец-то. ― Уилл облегченно улыбнулся.
Это заняло чертовски много времени и сейчас был сделан первый шаг к тому, чтобы Аида поднялась на вершину вместе с ним.
«Кстати, насчёт меня. Больше меня ничто не отвлечёт».
Закончив с девочкой и Чёрным замком, Ворон сосредоточился на получении новых уровней, и неделю спустя, убив очередного монстра с Ничейных равнин, парень увидел долгожданное оповещение о повышении уровня.
Вы получили уровень!
+ 1 очков навыка;
+ 5 очков характеристик.
Имя: Белый ВОРон
Уровень: 150
― Фу-ух…
На этом этаже бонусы к получению опыта смогли показать всю свою мощь, и поэтому ему удалось невероятно быстро набрать эти двадцать четыре уровня. Это было настолько быстро, что даже сложно поверить. Словно он вернулся на первый уровень и вновь убил множество крыс.
Размяв шею и присев на валун, разбойник, недолго думая, распределил характеристики, вложив полученное в силу и энергию. Также, убедившись, что единица ловкости тоже добавилась, Уилл собирался открыть карту, чтобы понять, в какой стороне ближайший телепорт, но, забыв о важности стопятидесятого уровня, оказался застигнут врасплох.
Поздравляем! Вы достигли границы пробуждения!
Доступно классовое задание!
Внимание! У вас уже имеется задание, позволяющее раскрыть потенциал вашего класса.
Задание «Прогулка в пустоту», обновлено!
«Прогулка в пустоту»
Ранг: Классовое.
Описание: Тело основателя лежит в пустыне Халафэя. Найдите его.
Награды за 1 этап:
+ 500 000 XP;
+ Навык, которым обладают лишь члены Братства тени:
«Смерть из тени»
+ Навык, которым обладал лишь Основатель ордена:??
― Точно. Совсем вылетело из головы.
Хмыкнув и ознакомившись с изменениями. Ворон заметил, что в задании поменялись лишь ранг и количество опыта в награду, и, вновь задумавшись над самим понятием «опыта» в игре и тем, каким образом система вообще распределяет награды, парень закрыл окно сообщения.
Отсутствие хоть какой-то информации на этот счёт заставляло лишь размышлять над подобными вопросами и никак не помогало с раскрытием сути.
В итоге, Ворон просто сосредоточился на квесте. В отличии от большинства его друзей, например, Мистической тьмы, Берсерка и Погибели, ему чрезвычайно повезло из-за того, что он знал, где искать. Путь лежал в пустыню, где у парня уже имелись как дружеские связи, так и враги, но самое главное, у него был доступ к нужному телепорту.
Перед тем как отправиться на поиски, Ворон вернулся в замок и проведал Нанель с ребёнком. Убедившись, что всё хорошо, и сын с матерью чувствуют себя прекрасно, Уилл воспользовался телепортом и спустя пять перемещений, оказался в Лако-мао.
Не став сразу же отправляться на поиски тела основателя, парень прошёлся по рынку, закупив камней дорра, собираясь отдать их друзьям, и, закончив с этим, наведался к Лакосу.