Игрозона [2] — страница 10 из 48

— Если мы не будем чтить законы, то какой вообще смысл от нашего существования?

Герард судорожно сжимал рукоять меча, вперившись взглядом в говорящего монаха. Наверное, он размышлял о том, будет ли толк, если сейчас же стражник прикончит его. Отступят ли соратники, увидев, что их предводитель мёртв? Но, был ли он их предводителем? Или же здесь в башне Света все друг другу равны?

— Пощадите нас! Я игрок! Вернулся в эти земли через столько лет! — попытался я воспользоваться последним тузом, но…

— Ты не паладин. Поэтому… Готовьтесь к бою, проклятые еретики!

Все монахи вдруг одновременно вытащили из под складок своих простых одежд полутораметровые двуручные мечи-клейморы!!! Из-за магического света зала они ярко сверкали подобно джедайским лазерным мечам — это было невообразимо красивое и в то же время опасное зрелище!

— Небесная троица, дай нам сил! — взмолился Герард, поднимая свой обычный щит и меч. Его оружие сейчас казалось игрушечным в сравнении с длиннющими мечами монахов. — Их семеро, а нас только двое!

— Текущий расклад не хуже, чем был у меня в деревне, — бросил я самоуверенно, достав свой кинжал. — Мечи тяжёлые — монахи будут уступать нам в скорости. Наверное…

Мы медленно отступали к окну, а на нас тем временем напирали монахи, профессионально размахивающие мечами. Словно горцы, каждый день тренирующиеся фехтованию, показывали нам завораживающий танец световых мечей. Их свет ослеплял, и не давал сосредоточиться на бое!

Я ошибся! Ничерта они не будут уступать в скорости — несколькими взмахами просто разрубят нас пополам!

Вскоре нас начали окружать с флангов, и уже не было времени на размышления — пора принимать бой!

В щит Герарда со вспышкой сразу же ударили с двух сторон. От этого он на секунду потерялся, опустив защиту, и только благодаря моей ловкости ему не снесли голову — я вовремя подставил длинный кинжал, но под тяжестью падающего лезвия клеймора чуть не свалился на пол!

Опомнившись, Герард отбил атаку первого монаха, и, оглядевшись по сторонам, вдруг закричал:

— Прыгаем!

— Куда?! — удивился я, отпрянув от нависшего надо мной меча.

— ВНИЗ!

— Ты с ума сошёл?!

В отчаянной попытке хоть как-то навредить нашим противникам, стражник бросил в нападающих щит, а потом и меч, после чего встал в проёме окна:

— Возьми настойку! Сразу же выпей во время прыжка!

Мне ничего не оставалось, кроме как подбежать к нему — семеро против одного в закрытом помещении это верная смерть!

— Неужели ты думаешь, что мы выжи… — Я не успел договорить, потому что Герард с криком сиганул из окна! Девятый этаж, ё моё!

Я смотрел вниз, и пытался понять, жив ли мой непутёвый спутник или нет — пока он не двигался, лёжа в неестественном положении на твёрдой земле…

Тем временем со свистом возле меня пронеслось лезвие, и только благодаря феноменальной ловкости, я смог в последний момент избежать критического попадания в плечо!

Делать нечего!

В мгновение ока я забрался на подоконник и, рассыпая проклятиями, резко оттолкнулся, держа в руке заветную настойку!

В ушах засвистело, когда подоконник внезапно ушёл из под моих ног!

Секунда…

Мензурка опрокинулась зелёной жидкостью в мой искривлённый от ужаса рот!

Две…

БАХ!


«Получен критический урон!!!»


Боли не было. Только всепоглощающий страх. Я боялся смерти, как никогда! Ведь раньше кто-то другой был инициатором моей возможной гибели, а сейчас я сам принял столь поспешное и роковое решение!

Теперь уровень моего здоровья составлял всего лишь 25 очков.

Господи! Как же я был близок от смерти!

Я лежал на земле и не шевелился, любуясь голубым небом и испытывая невообразимое облегчение. Но, времени на то, чтобы прийти в себя, мне не дали…

В нос больно уткнулась шершавая рука Герарда. Он был так напуган, что чуть не сломал мне нос, подав руку помощи. И я его в этом не винил, потому что тоже знатно наделал в штаны от всего произошедшего с нами в этой башне!

— Бежим! — закричал он.

Я был солидарен со стражником как никогда, поэтому сразу же вцепился в ладонь боевого товарища, и вместе с ним устремился к лошадям. Нам потребовалось всего лишь десять секунд, чтобы развязать их и оседлать, ибо смерть кралась по пятам — семеро «десяток» против одного пятого и второго уровня, это верная гибель!

— Пошла! — рявкнул Герард, пришпорив лошадь — она дико заржала, и поскакала, выбивая пыль копытами. Я последовал его примеру, с усердием ударяя сапогами по рёбрам животного, заставляя своего коня поднажать ради нашего общего блага.

Тем временем из проёма в башне спокойно, не торопясь, выходили монахи, даже не пытаясь нас догнать. И это показалось мне очень странным! Только на секунду, а потом…

Мы с Герардом просто приземлились на ноги у ворот монастыря, а наши лошади ускакали вперёд по дороге!

— ЧТО?!

Я бесполезно скрёб руками о невидимую стену, как и Герард, в то время как к нам приближались чёртовы монахи с гигантскими мечами!

Всё! Хана! Допрыгались, мальчики для битья! Пора и честь знать, и голову на плаху водружать! Побегали, и хватит…

— Прыжок веры! — вдруг воскликнул бритоголовый, остановив свой отряд на расстоянии десяти метров от нас. — Мой юный друг, это внушает уважение! Тем более, что игроки после смерти не возвращаются назад! Ты действительно крепок духом! Может быть, в тебе есть крупица Света!

У меня появилась надежда!

— Мы не станем убивать вас! — с улыбкой произнёс монах.

УРА!

Я воодушевлённо похлопал Герарда по плечу, но тот почему-то и не думал радоваться.

— Но и не отпустим, — хитро улыбнувшись, сказал бритоголовый. — Схватить этих двоих и запереть в темнице. Священный Свет решит судьбу еретиков, посмевших осквернить его обитель!


Локация № 3 «Обитель Света» — Прогресс 2


Вий

разбойник (2)

25/1099 HP

0/99 An


Нас с Герардом мгновенно скрутили и волоком потащили обратно в башню. Внутри у ближней стены оказалась неприметная невысокая дверь, которую в прошлый раз я не заметил. Не церемонясь, незадачливых еретиков, т. е. нас, пинками отправили вниз по лестнице, и после череды безболезненных для меня кувырков (Герард нон-стоп ругался матом — ему одному выпала доля набивать шишки) мы оказались в тёмном коридоре со стенами из кирпича, который слабо подсвечивали редкие факелы.

Вскоре вся процессия спустилась к нам, и монахи повели нас дальше. Здесь было как минимум с десяток камер, запертых тяжёлыми дверями. И, похоже, внутри совсем никого не было — только слышен звук капающей воды и наши шаги по булыжному полу.

Меня пробила дрожь — я снова в тюрьме! Страшные воспоминания внезапно накатили и пробрались во все уголки моего сознания…

Ситуация, мягко говоря, не очень, но, несомненно, лучше, чем смерть. Тем более нас запрут в темнице, и если не проведут тщательный досмотр, то есть реальный шанс, используя отмычку, выбраться из этого проклятого места!

— Снимите с них всю одежду, — командным голосом произнёс бритоголовый.

— Сволочи! — только и смог сказать я, когда мужчины в рясах принялись раздевать меня, словно ребёнка. Поначалу я сопротивлялся и размахивал кулаками, но меч, приставленный к горлу, оказался хорошим аргументом в пользу того, чтобы подчиниться…

Герард по-видимому хотел сохранить лицо и пытался объяснить усердным монахам, что разденется сам, но никто его слушать не собирался, поэтому стражник тоже разделил со мной эту психологическую пытку.

Оставшись в чём мать родила, каждый из нас был брошен в отдельную камеру и заперт. Ключ в замке провернулся с таким громким лязгом, что в момент исключил любые мысли о счастливом конце всей этой истории. А ведь это была лишь верхушка айсберга под названием «Победить игрозону и спасти Ди»…

Под ногами оказалась холодная сырая земля — вот как раз в такой момент мне вернули ощущение дискомфорта! С башни упасть — ничего, а вот вляпаться в расхлябанную почву — получите полный спектр ощущений! Вот, спасибо!

Двигаясь наощупь в кромешной темноте, я быстро определил, что «апартаменты», выделенные мне, всё-таки надеюсь, не на самый долгий срок, оказались размером со спичечный коробок. В камере шесть на три не было ничего, даже скамьи. Единственное, что здесь имелось, так это канализационная траншея со стоячей дурно пахнущей водой, похоже, связывающая собой все темницы.

— Вот же больные уроды! — выпалил я, проклиная разработчиков за излишний реализм — ноги мёрзли и утопали в вязкой земле, нос приходилось зажимать от вони, а о том, чтобы пристроить куда-нибудь свою пятую точку не было и речи.

Наверное, практически такие же чувства испытывали несчастные, оказавшиеся в карцерах тюрьмы «Скала № 12». Тьма, холод и тишина. И нарастающее безумие, накатывающее волнами. Хаотичные воспоминания из прошлого, страх перед неопределённостью будущего и вакуум настоящего — вот такой вот винегрет…

Я не рыдал взахлёб о своей незавидной судьбе только потому, что ужасы прошлой игры разом перекрывали только начинавшиеся кошмары второй. Но было безумно тяжело морально вот так стоять в темноте нагишом и не иметь возможности сделать хоть что-то для своего спасения. Тем более основная миссия бурила меня в затылок, каждую секунду напоминая о себе…

Так прошли первые минуты. Затем первый час. Второй, и, наверное, третий. Время в игрозоне и так было ветреной дамой, но в казематах оно оставалось неизменным тягучим киселем, который медленно перетекал из одного эфемерного сосуда в другой, отмеряя часы.

В какой-то момент мне показалось, что я слышу стук рядом с собой. Как будто кто-то бьёт камнем о стену! Неужели, Герард вдруг решил пообщаться со мной посредством морзянки?

Прижимаясь к стене, я добрался до угла и прислушался — стук исходил из стены где-то слева. Ещё немного прошёл, но источник звука так и не изменил своего положения. Чертовщина какая-то…