Игрозона [2] — страница 21 из 48

— Ничего. Скоро возродятся.

— А как мне их… Того. Побеждать то? Меня же с одного удара прихлопнут.

И Дрейк и Моко оба посмотрели на меня как на дурачка:

— Всё просто, — улыбнулся ганнер, раскладывая разную вкусно пахнущую снедь на пенёк. — Мы с Моко бьём моба до минимума «хэ-пэ», держим его, а ты добиваешь. Усёк?

Я кивнул.

На словах оно всё просто, а вот на деле…


Локация № 5 «Тёмный лес» — Прогресс 4


Вий

разбойник (6)

1799/1799 HP

0/99 An


Всё шло как по маслу. При поддержке товарищей 27-го и 30-го уровней кровавая бойня проходила стабильно, методично и по одному сценарию: Дрейк подстреливал какого-нибудь зверя, например сейчас это была рысь 13-го уровня, а потом я просто оканчивал его страдания, получая опыт, необходимый для прокачки уровня. Либо «пет» Моко хватала в челюсти какого-нибудь зверя, не давая ему вырваться. И я снова наносил контрольный удар.

Это уже был кооперативный геноцид всего живого, что находилось в Тёмном лесу. Разобравшись с медведями, волками, пумами, рысями и прокачав меня до 10-го уровня, мы двинулись дальше вглубь, чтобы сразиться с самыми опасными хищниками этого леса — оборотнями.

Ещё только вчера ночью благодаря помощи Моко я смог выбраться из их логова живым. Если бы не она, то прощай моя жизнь, мои надежды, мои страхи и конечно же Ди.

— Я хотел ещё раз сказать тебе спасибо, — восседая на коне, сказал я девушке, когда мы поравнялись. Дрейк шёл рядом, но пешком, мотивируя тем, что в лесу есть мобы, которые могут резко схватить меня и утащить в неизвестном направлении, после чего сожрать. Он не назвал их имён, но сейчас у меня не было причин не доверять ему. В общем, верхом должно было быть безопаснее.

— На моём месте ты бы поступил точно так же, — бесцветным голосом сказала Моко, стараясь не смотреть на меня. Наверное, сейчас она чувствовала себя крайне паршиво, после того как я отказал ей в близости. Подумать только! Уму непостижимо!

Её волчица была на стороже. Ещё недавно она вместе с хозяйкой провела рейд по этим землям, из-за чего Моко хорошенько потрепали. Здесь отовсюду могла появиться опасность.

— Слишком медленно. Уже прошёл час, а ты только десятый, — ворчал Дрейк. — Надо ускорить процесс!

Я и сам был бы рад, но механика игры просто не позволяла нахрапом взять пару десятков уровней тупым уничтожением монстров.

— Начнём выполнять квесты? — Предложил я.

— Нет, — ответила Моко. — Воспользуемся багом.

Дрейк очень сурово посмотрел на неё, как будто она сказала что-то ужасное. И у меня появилось подозрение, что это на самом деле так.

— Я чего-то не знаю? Что за баг?

Ганнер вздохнул и покачал головой:

— Не выйдет. Лучше продолжать в том же духе. Через три-четыре дня Виктор точно повысит свой ур…

— Ты знаешь, у нас нет столько времени, — внезапно возразила Моко, перебив ганнера.

— Да объясните вы мне, наконец! — Потребовал я, так как было уже невыносимо ощущать себя пустым местом, ради которого никто не хотел распинаться и что-то объяснять. — Что за баг и что он даст? Почему у нас нет времени?! Я то думал, у нас его полно!

— ТОПы обещали нам поддержку при одном условии, — произнёс Дрейк. — Неделя на подготовку. А потом они идут в рейд на Цитадель вместе с Крисом. Так что если мы не прокачаем тебя вовремя, то ты не сможешь дойти даже до портала…

— Почему?

— Там мобы-сотки, — отрезала Моко. — Легендарные, способные завалить несколькими критическим ударами почти любого высокоуровнего игрока. Стражи цитадели. А ещё приплюсуй к их арсеналу различные магические приёмы. Крайне смертоносные противники!

— Без поддержки топ-игроков нам не продержаться и десяти минут. И они это знают, — добавил Дрейк. — Поэтому диктуют нам свои условия.

— И то, что Крис пойдёт с ними, не обсуждается, — сказала Моко. — Считай, он у них в заложниках.

— Чем он так важен для них?

Дрейк принялся объяснять:

— Тем, что прокачав одну из непопулярных веток развития паладина, он может получить возможность уменьшиться в размерах настолько, чтобы пролезть по сливной шахте в Цитадель и открыть изнутри магический барьер. Как мне сказали местные, он падал без подпитки магией ровно через час после начала битвы. Лет пять назад произошёл сбой, и барьер стал постоянным.

— Всё ясно, — ответил я. — Ну а что с багом?

На этот раз слово взяла Моко:

— Босс в логове оборотней. Если оставить ему мизер здоровья, а потом поделиться аптечкой, то он повышается уровнем ровно в два раза. И так до бесконечности.

— Нихрена себе…

— Я смотрела видосы про эту «фичу». У босса не меняется количество «хэ-пэ», а только возрастает сила удара. То есть теоретически мы можем создать чудовище Франкенштейна бесконечно высокого уровня, а потом убить его и заработать кучу опыта. Главное, не получить от него урона, а иначе верная смерть.

Теперь я понял, какую месть для меня приготовила Моко — бросить на растерзание монстру с бесконечным уроном, которого мы сами и создадим.

— Если бы у меня была возможность активировать реактивный режим, как в пустошах, то…

— Что?! — Хором спросили мои спутники.

— Все мои хакерские штучки испарились, — пояснил я. — Моё виртуальное тело осталось в бункере. Похоже, сюда прошла только голова на эндоскелете. Только не спрашивайте, почему так произошло.

Отборная ругань порвала зыбкую тишину мрачного леса.

— К чёрту! Тебе придётся остаться в этой игре, пока мы будем пробиваться к «Хрустальному ключу», — заметно нервничая, сказал Дрейк.

— Но…

— Никаких но, Виктор! Мы вырвались из прошлой игры благодаря твоим штучкам, признаю. Но теперь у тебя их нет. Так что мы можем рассчитывать только на себя.

— И что, он будет сидеть здесь ещё год? — Спросила Моко в удивлении.

— Лучше год цифровой жизни, чем смерть в течение пары минут. Не находишь? — Возразил ганнер.

— Он справится! — Упорно твердила Моко.

— Да не будь ты такой наивной!

Пока они спорили я напряжённо думал. Идея форсировать уровень казалась неплохой. К тому же как нельзя кстати забагованный моб находится в нашей локации. Но смущало только соотношение выигрыша и проигрыша — один к одному. Либо победишь, либо умрёшь. Хотя, иного расклада у меня никогда и не было. Значит, стоит взвести курок и нажать на спуск. Тем более, я должен зоне.

Вдруг она мне как-то поможет?

Ха! Бред какой-то!

— Убить его хочешь?! — Всё не унимался ганнер. Его забота обо мне начала умилять. С каких пор я стал ему не безразличен? И с каких пор я перестал его ненавидеть? Мда… Видимо, пережитые ужасы отлично сплочают людей. Другого объяснения я не вижу.

Мне, кстати, тоже было очень интересно, что же скажет Моко.

Но она промолчала, опустив взгляд. Всё-таки не хочет. Это радует!

— Я согласен, — твёрдо сказал я.

— Идиот… — Бросил Дрейк, опустив голову и теребя рукой лоб. Моко же серьёзно смотрела мне в глаза.

Натянув уверенное выражение лица, я попытался убедить скорее себя, чем их:

— Это место расслабило меня. Да, здесь тоже много опасностей, но темп этой игры более медленный, чем в прошлой. Время как всегда поджимает, и я не хочу быть для вас обузой…

— Смертник, — спокойно произнёс Дрейк. — Хорошо, решено — идём в рейд на босса.

— Где только найти столько настоек, что бы поднимать его уровень?

В этот момент Моко хитро ухмыльнулась и сказала:

— А ты думаешь, я зря устроила здесь террор этой ночью? У меня штук сто колбочек накопилось!

Отлично.

Мы во всеоружии.

Осталось только добраться до босса и не пасть от его руки…


Локация № 5 «Тёмный лес» — Прогресс 5


Вий

разбойник (10)

2199/2199 HP

0/99 An


Первым делом я решил распределить полученные очки опыта в древе характеристик своего персонажа. Судя по всему, сейчас я нуждаюсь в большей Ловкости, чтобы уклоняться от атак будущего супербосса, поэтому все четыре очка пошли на неё:


Сила — (3)

Выносливость — (4)

Ловкость — (8)

Интеллект — (4)

Магия — (0)

Свободные очки: (0)


Как обычно, не почувствовав в себе никаких изменений, я продолжил смертельный поход вместе с моими товарищами: ганнером, из-за которого попал в тюрьму и не смог спасти брата, и с девушкой-убийцей, что провела двенадцать лет в цифровом аду вместе с другими спятившими игроками. Неплохая собралась компания!

— А вот и мои родненькие подоспели! — Потирая ладошки, произнесла Моко. Она тут же вытащила из вещмешка, прикреплённого к седлу волчицы, лук и колчан со стрелами. — Повторим за упокой?

Я вглядывался в заросли перед нами между двух больших столетних деревьев, стволы которых были раза в два шире животного Моко. Дрейк тоже взял в руки лук и приготовился. Они что, видят дальше меня?

Тут же откуда-то сбоку с воем внезапно на нас прыгнуло что-то когтистое, клыкастое и шерстяное… И тут же упало, покатившись по земле. Из головы торчала стрела, которую загодя пустила наша воительница.

Я тупо уставился на моба, но крик Дрейка моментально вывел меня из ступора:

— Не расслабляться!

Со всех сторон, пользуясь прикрытием высоких кустов, на нас набрасывались оборотни. И ежу было понятно, что мы попали в засаду! Дрейк и Моко словно машины смерти выкашивали ряды нападавших, пуская в них рой смертоносных стрел. Оставалось только дивиться их скорости!

Пока всё было отлично, но вдруг мой конь решил не отсиживаться за спинами товарищей, и в ужасе заржав, поскакал вперёд, не разбирая дороги!

— Ты что творишь?! — Услышал я позади себя крик Дрейка.

— Стой! — Визжала Моко, попутно расправляясь со всё прибывающими оборотнями.

А я тем временем вместе с испуганным конём мчался всё дальше, туда, где меня, скорее всего, ждали превосходящие по силе противники. Я без остановки пытался остановить животное, но мои попытки оказались безуспешны. Ни крики, ни удары ногами по рёбрам не возымели действия.