Игрозона [2] — страница 7 из 48

Он был прав, но я не имел опыта ведения переговоров по освобождению заложников, как Вяч, например. Поэтому всё вышло не так, как хотелось, хотя и лучше, чем могло бы.

— Бардолф, — обратился я к нему. — Агнесса мне всё рассказала: и про то, что вы видите светящиеся слова, и про игроков.

Хозяин дома вдруг смягчился в лице:

— Спасибо тебе, Вий. Мало кому из игроков удавалось спасти Агнессу. Многие просто бросали нас…

— А те, кто спасал, позже издевались над ней в этой комнате, — мрачно добавил я.

Бардолф расстроенно вздохнул:

— Я бы хотел другой жизни для неё… Но не могу ничего сделать, когда мы «засыпаем».

— Вы пробовали уехать отсюда?

— Нет, — мотнул он головой. — Сейчас идёт война, и куда-то идти очень опасно. А здесь у нас как-никак высокие стены…

— И пьяницы-стражники, устраивающие каждый день кровавую бойню.

Хозяин таверны усмехнулся:

— Они буянят только тогда, когда приходит игрок. Ты единственный, кто зашёл к нам в таверну после пяти спокойных лет.

Значит, здесь прошло пять лет. Хорошая новость! Может быть, здешние игроки не так сильно съехали с катушек, как садисты-убийцы из Пустошей…


Локация № 2 «Тракт» — Прогресс 1


Вий

разбойник (2)

1099/1099 HP

0/99 An


Заря играла тёплыми красками на заснеженных шапках далёких гор. Рассвет в виртуальном мире — зрелище незабываемое, потому что создан он человеком. В жизни ты уже не замечаешь его, просто приняв за данность. Новый день, и что с того?

А здесь в мире Серебряной цитадели это сочное красочное представление, вытягивающее из памяти страницы книг Толкина, красочно описывающие уютные пейзажи Шира. Умом я понимал — во всём заслуга художников и игроделов, сделавших акцент на тёплые яркие тона неба и зелень вокруг. Но глазам всё равно было приятно видеть такое умиротворяющее зрелище после того, как за эти несколько часов смотрели только на жестокость и смерть.

Барголф и Агнесса собрали всё необходимое в дорогу вроде еды, одежды и предметов быта, но и мы с Герардом не остались в стороне, в четыре руки загрузив этим добром повозку под завязку. Две лошади под управлением трактирщика и его дочери должны были тянуть весь этот груз. Я и Герард поехали отдельно, каждый на своём скакуне.

Поначалу, к своему удивлению, я никак не мог взобраться на коня. Даже повышенная ловкость не помогала — как будто передо мной была не лошадь, а непролазный забор! Я просто сползал с нее! Потом, увидев мои потуги, Герард сжалился и провёл полный инструктаж, начиная с терминов, правильной посадки в седле и хвата поводьев, заканчивая тренировочной поездкой на площади.


«Получено достижение: специалист по верховой езде!»


Ага. В первый раз оседлал коня, и уже специалист.

Но теперь волшебным образом я управлялся с лошадью так профессионально, будто всю жизнь провёл на ипподроме, участвуя в скачках. Механизм обучения в игре мне нравился всё больше и больше — только получи достижение, и у тебя больше не будет проблем в дальнейшем с выбранной специализацией!

— Все готовы? — спросил Герард у трактирщика.

— Едем, — коротко ответил тот, и мы со стражником подняли засов на воротах. Вскоре они были распахнуты, и наш немногочисленный конвой отправился в путешествие. Куда и зачем? Это мне и предстояло выяснить.

Лошади бодро скакали по сухой земле, а мимо проносились деревья, небольшие озёра и, конечно же, величественные горы.

— Значит, ты игрок, — то ли спрашивал, то ли констатировал Герард, восседающий на лошади рядом со мной, после того как мы преодолели в молчании уже несколько километров пути.

— А ты разве не видишь надо мной ника?

— Чего?

Забыл, что он не в теме!

— Над моей головой слово «Вий». Моё имя.

— Да.

Диалог с самого начала как-то не задался. Я пожал плечами, и обернулся посмотреть на Агнессу. Она улыбнулась в ответ и помахала рукой, к тому же Бардолф перестал злиться на меня, благодушно наблюдая за всем этим. Наверное, из-за того, что они оба вышли за рамки сценария и стали самими собой.

— Любишь её? — вдруг спросил Герард.

Мне совсем не хотелось разговаривать с ним о таких интимных вещах, поэтому решил сменить тему:

— Ты не будешь мстить мне за своих товарищей?

Стражник мотнул головой:

— Они скоро воскреснут, так что нет. Тем более, как я понимаю, у тебя не было выбора.

— Ага. Игроки обязаны играть, раз уж попали в игру.

— А мы поддаваться вам…

Я бы мог поспорить с его утверждением, которое умаляло все мои старания по освобождению заложников. Это было совсем непросто! Но что спорить с программой?

— Куда мы направляемся? — решил уточнить я, наблюдая, как тенистые леса сменяются солнечными лугами. На открытой местности я чувствовал себя некомфортно — нас было видно издалека. Устроить засаду для обоза-тихохода и двоих всадников было проще некуда.

— К морю.

Так! Что там было по истории этого мира? Война людей против магов, засевших в цитадели на скале. Все дороги и сюжетные истории должны были вести туда, где возможно находился портал в Неоновый город. А мы в данный момент шли к морю. Возможно, совсем не в ту сторону.

— Это же не рядом с Серебряной цитаделью? — спросил я, понимая, что ответ будет отрицательным.

— Нет.

— Но мне надо туда.

— Думаешь, убийце стражников, дезертиру и паре крестьян будет безопасно находиться на территории боевых действий?

Конечно же, он был прав. После убийства командира Герард превратился из неопытного рядового как минимум в уверенного в себе мужчину. Если программы очнулись пять лет назад, то это было в принципе закономерно — он уже давно перерос себя, прописанного сценарием.

— Уверен, Освальд последует за нами. Он не простит предательства. Поэтому я вижу только один выход — уплыть за синее море к дальним островам. Там он нас не найдёт.

Острова? Мда… Но перспектива снова встретиться с беспощадным усатым командиром гарнизонной стражи ещё меньше радовала, чем неожиданное путешествие. И я не питал иллюзий на тот счёт, что после того как он «проснётся», Освальд простит нас с Герардом за все прегрешения и поможет в поисках моих людей.

Кстати, про группу!

— Ты знаешь, где появляются другие игроки? Когда только начинают игру. В каких-нибудь деревнях поблизости, в церквях?

Стражник задумался.

— О таком я не осведомлён. Но тут поблизости есть один монастырь. Там проходят послушание будущие паладины.

Вот оно! Кто-нибудь из наших точно выбрал игру за паладина, чтобы иметь возможность залечивать раны команде. Мне нужно срочно туда попасть!

— Спасибо тебе за всё! — поблагодарил я, вызывая у него недоумение. — Но мне пора с вами расстаться. Не расскажешь в двух словах, как добраться до монастыря?

— Что ж, воля твоя. Возвращайся назад к деревне, а потом проскачи пару лиг пути до моста через Тельницу. Возле этой маленькой речушки и увидишь монастырь.

— Спасибо! Ты уж береги их, — попросил я, оглядываясь на Агнессу.

Он кивнул, сказав:

— Иначе и быть не может. Мы уже давно как семья…

Я остановил лошадь и поравнялся с повозкой.

— Агнесса, мне пора оставить вас, — без прелюдий, начал я.

Её лицо мгновенно изменилось.

— Так скоро?

— Меня ждут друзья. Им может угрожать опасность. Я не могу их бросить.

— Желаю тебе удачи, сынок! — воскликнул Бардолф, обнимая дочку. — Ты человек чести. Таких мало осталось в наше время.

Я с удовольствием пожал его крепкую руку, и снова обратился к опечаленной Агнессе:

— Прости, что не успел тебе рассказать о своём мире. Могу сказать только одно — он не сравнится по красоте с твоим.

И это была чистая правда — современный мир был одной, но очень сложной машиной переработки человеко-ресурсов в тягловую силу для процветания корпоративной экономики. При этом по нему ударяли бесконечные катаклизмы съехавшего с катушек климата планеты. В итоге безработица, болезни и нищета стали обыденностью. Поэтому многие люди предпочли игрозону настоящему миру, чтобы спрятаться там от суровой действительности. Благо, входной билет стоил вполне доступных денег, что им мог воспользоваться практически любой желающий.

— Береги себя, — тихо произнесла она, и опустила взор.

Ну, всё, попрощались — пора и в путь! А то разжалоблюсь, и никуда не уеду, забывшись в виртуальном сне с ненастоящей девушкой, которая, впрочем, имела свою собственную искусственную личность и свои желания.

Развернув лошадь, я галопом поскакал в сторону деревни, в надежде найти кого-нибудь из наших. И старался не оглядываться.

Прошло не больше десяти минут, как вдруг я услышал позади себя топот копыт, и оглянулся. Неужели Агнесса?

Но нет. Всадник явно походил на мужчину — он был в капюшоне и в сверкающих от солнца латах. Его конь тоже был одет в начищенный до блеска доспех, слепящий светом, от чего издалека они представляли собой одно сплошное яркое пятно. Всадник тем временем приближался всё ближе и ближе, и я начал различать над ним строчку ника. То есть это был игрок! Настоящий человек!

Слово пока было расплывчатым, но я точно определил правую часть: «…грейв». И цифру в кружке: (100)!!!

На грани слуха я внезапно услышал какое-то шипение вокруг, которое заставляло моего коня сильно нервничать — он бешено ржал и мотал головой, как будто предчувствуя что-то неладное.

— Тише, тише! — пытался успокоить его.

Внезапно звук усилился, и дико заревев, моя лошадь встала на дыбы. Это случилось так внезапно, что я не удержался, упав на землю, и кубарем покатился в кусты.

Вокруг шумело так, будто сотни английских лучников времён Столетней войны в данный момент обрушивали рой стрел на увязших в грязи французских рыцарей в битве при Азенкуре. Да, я когда-то увлекался историей средних веков, и сейчас невзначай представил себя на поле брани под действием этого странного шума!