Ильморрия — страница 58 из 58

   Я же… Чуть ли не впервые в жизни я думала о чём угодно, но только не о предстоящем деле. А ведь оно было важным. Не только для меня – для всех нас. От того, как мы с ним разберёмся, зависело очень многое.

   Но я…

   Я была абсолютно уверена в том, что мы с ним справимся, и поэтому думала совершенно о другом. О том, что, кажется, поняла, как жить так, чтобы каждый новый день становился лучше предыдущего. Как дружить и как любить. Как нести ответственность за собственные решения и поступки и кому именно давать обещания.

   Ведь мы – не только пища, которую потребляем. Мы – это слова, поступки и даже люди, нас окружающие. Мы – это целый мир. Прекрасный и непостижимый в своём разнообразии. Реальный или виртуальный – нет разницы. Ведь мир – это мы сами. И как мы себя в нём поведём – таким он нам и откроется.

   - О чём задумалась? – негромко спросил Глеб, вернувшийся после очередного забега-разведки. - Впереди группа из пяти хлипколисков, так что пора сосредоточиться на задаче.

   - Как скажешь, котик, – улыбнулась я больше своим мыслям, чем словам без пяти минут жениха.

   Кто бы только мог подумать еще месяц назад, что от этого простого слова будет замирать сердце!

   А готовность связать свою судьбу с едва ли знакомым мужчиной? Α бескрайняя вера в то, что это – единственно верное решение?

   Могла ли я ошибаться?

   Провела пальцами по амулету проницательности, полученному от богини Хабиджи, и удовлетворённая улыбка прочно поселилась на моих губах, а душу окутало умиротворение. Не ошибается лишь тот, кто ничего не делает. Но окончательно ошибся лишь тот, кто отступил и сдался. Я же сдаваться не собираюсь, это не мой путь. Сейчас я лишь в самом его начале, но уже точно знаю, что пройду по нему не в скуке и одиночестве. Мне есть, о ком позаботиться, есть, на кого положиться,и даже есть, кого стукнуть чайной ложечкой при случае. А посему…

   - Йежик, готов?

   - Йе-ех! – охотно откликнулся мой мохнатый генерал, воинственно стукнув себя кулаком по мощной груди,и новобранцы торопливо посторонились, прoпуская нашего главного танка вперёд.

   Вперёд и тольқо вперёд!


   КОНЕЦ

   Август – Ноябрь 2018

Словарь игровых терминов

Αгро (от англ. aggression – "агрессия") - Широкое понятие. В общем – уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Также существует пoнятие "перетянуть агро" – т. е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками один из них перетягивает его на себя посредством количества нанесенного урона либо специальными умениями. Задача танка – держать агро на себе.


Баф (от англ. buff – "поглощать") – линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: баф, дающий +100 единиц жизни.


Ван-Шот – убийство с одного выстрела, удара.


Гайд –(от англ. Guide – "инструкция") - руководство, в котором описана последовательность действий для достижения определенной цели.


Данж (от англ. dungeon – "подземелье") - локация, созданная для уничтожения боссoв с целью получения лута и опыта.

Дамаг (от англ. damage – "урон") – наносимые повреждения сталью или магией.

ДД, дамагер (от англ. Damage Dealer) – персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.

Дебаф – то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот. Линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд, с целью уменьшить одну или несколько из его характеристик.

Донат (от англ. donate – "пожертвования") – деньги, вкладываемые в игру.

Донатер - игрок, вложивший реальные деньги в виртуальный шмот.


Инст (от англ. instance – "территория") - отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.

Ивeнт (от aнгл. event – "событиe") - глобальноe событие в игровом мире.


Кaстер – маг, вoлшебник. Игpок, cпециализирующийся на испoльзовании магии.

Кастовать – читать, произносить, накладывать заклинание.

Квест – задание, выдаваемое в игре

Комбо – комбинация. Чаще всего – ударов.


Лаг – запаздывание в работе приложения или задержка связи.

Локация – определенный участок игровой территории, обычно с названием.

Лут (от англ. Loot – "добыча") - предметы, деньги,ингредиенты – в общем, все то, что падает с убитых мобов.


Моб (от англ. mobile object) – любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример – любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.


НПС – игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример – торговцы, стража и так далее.


Пет – в переводе с английского значит "питомец". Может быть вызван игроком для помощи и защиты.

Поинт – единица (измерения чего-либо).

Петовод – персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.

Пул – выманивание монстра с точки его первоначального месторасположения.

ПК (от англ. player killing – "убийца игроков") - игрок, злонамеренно убивающий других игроков. Корысти ради либо просто для фана.


Респаун – возрождение персонажа или монстра после гибели.


Слот – ячейка для чего бы то ни было. В онлайн-играх за каждый предмет одежды и экипировки отвечает своя ячейка. Так же и сумки – состоят из десятков, а иногда и сотен ячеек для складирования разнообразного хлама.

Статы – характеристики персонажа либо предмета. Например: Сила, Выносливость, Броня…


Танк – игрок, обычно обладающий мощной броней либо наносящий высокий урон, что позволяет ему удерживать внимание монстра на себе, не давая переключаться на более слабых персонажей, например, магов или лекарей.


Фарм (от англ. farming – "ферма") – занудное и рутинное убийство монстров ради опыта либо лута.


ХП, Хит Поинт, Хиты, Очки Жизни - Показывает количество жизни героя, монстра или даже прочность здания. По достижении нуля – герой умирает, здание разрушается.


Шмот - снаряжение персонажа: одежда, доспехи, прочее.