Имитация игры — страница 106 из 193

— А как думаете, сколько парней к нам приехало? — Забросила я удочку.

— Две роты точно, если считать по автобусам, а может и больше! — Тут же поддержала разговор Ирина, а вслед за ней и остальные втянулись в обсуждение.

Под конец ужина Таня уже забыла, что обижается на меня, и болтали мы только о парнях.

Благодаря тому, что тема парней захватила вообще всех, мне без труда удалось определить в каких казармах их разместили и даже вычислить где должен быть Леша, осталось дело за малым, придумать как мне туда попасть!

Я занялась спешной проработкой операции. Если смотреть на картину в целом, то задача просто не решаемая, без массивного применения скрываемых способностей, но хоть повод и серьезен, однако недостаточно чтоб отбрасывать свою маскировку. А потому я решила подойти к делу по этапам.

Необходимо было скрытно покинуть свою казарму, преодолеть триста метров по улице и так же скрытно попасть в другую казарму. Итак, сосредоточимся на первом пункте. Покинуть ночью казарму нельзя, за этим следит дежурная, назначаемая на пост в порядке очереди. Уговаривать ее бессмысленно, не потому что не согласится, а потому что дальше на уличной двери висит камера, и я все равно на нее попаду. Остаются окна, но в самой казарме окна на высоте более двух метров и не открываются в принципе.

Остается только туалет, там в окне предусмотрена форточка, которая всегда открыта для проветривания, но беда в том, что форточка высоко, а за ней еще оконная решетка. Тоже не вариант. Тогда что? Использовать дверь, но замаскироваться под кого-то? Ночью только воспитатели могут шастать по казармам, но я даже с лучшим гримом просто из-за роста на воспитательницу не похожу!

— Ааа!.. — Простонала я в отчаянии, пытаясь придумать план, и ведь чувствую что это возможно, но всего за час что-то изобразить нереально!

Блин! Какой час? Я в последнее время совсем забыла про свою способность внутреннего мира, пользуясь только боевым трансом! А ведь у мира есть масса преимуществ именно при планировании операции! Усевшись поудобнее на койке я погрузилась в медитацию, выуживая у себя из памяти все, что знаю о нашей части и выстраивая во внутреннем мире ее точную копию. Когда все было готово я кроме обстановки добавила статистов в виде известных патрулей и систем слежения и приступила к планированию, воплощая десятки различных вариантов достижения цели. Мой внутренний мир отражал только то, что я и так знаю о реальном положении дел, потому если где-то стоит камера, о которой я не знаю, я ее просто упущу, но я бы ее упустила в любом случае. В остальном особенности внутреннего мира позволяли смоделировать практически все, главное это моделирование происходило только в моих мыслях, а думает человек куда быстрее, чем действует.

Всего минут за десять реального времени я испытала несколько десятков вариантов, а по выбранному прошла с сотню раз, доводя до автоматизма. Как выяснилось, можно сказать на практике, форточка в туалете хоть и узкая, голова едва пролезает, но для меня подходит, правда после форточки приходится чуть ли не узлом завязываться, протискиваясь сквозь решетку, но и ее прутья рассчитаны на удержание кого-то погабаритнее меня. Проникновение выглядит точно так же через форточку.

Правда решетка действительно узкая, и чтоб протиснуться пришлось смазать ее мылом и раздеваться до трусов, иначе одежда застревает или вообще норовит порваться, но это терпимо, главное я нашла путь в казарму и из казармы! Тем более тут воспитатели уже позаботились о нашей закалке, заставляя каждое утро совершать пробежку от казармы до цистерны с заряженной водой налегке. Ночная прогулка у меня планируется раз в пять короче, да и весна уже всего минус десять, не замерзну.

Вынырнув из внутреннего мира, я расплылась в улыбке, все получится! А раз так… время подготовить самое главное, обеспечить себе неотразимый внешний вид! За косметикой дело не станет, у меня запас приличный, но не показываться же перед парнем в стандартной майке и трусах, нет, на такое я пойти не могу! И поможет мне в этом…

Я лихорадочно стала перебирать память, нам ведь в последнее время выдают определенные средства, позволяя покупать всякие мелочи в магазине части, так у меня косметика и появилась, но кто-то из девочек хвастался, что приобретал там нижнее белье, его, конечно, все равно носить не разрешают, но на всякий случай… Вот у меня такой случай и возник! Вспомнив всех хвастуний, я побежала выклянчивать одежду… Мысленно сетуя, что не догадалась на ужине попросить Аделину, у нее ведь наверняка много чего есть и уверена она бы не отказала.

— Зачем он тебе? Все равно, велико будет.

— Не страшно! Мне всего на одну ночь, я хочу нарисовать свой портрет в полный рост и… — Соврала я, изобразив смущение, — Не важно! Так дашь или нет?!

— Портрет? Отличная идея! С тебя парочка таких же только моих портретов и на одну ночь можешь брать!

— Договорились!

Примерно в таком же ключе прошли и остальные торги, отмазка с рисованием помогла избежать ненужных подозрений, а так все хорошо. В часть прибыла рота парней, и мне сразу захотелось сделать красивый рисунок себя самой, в интимной одежде, чтоб подарить мальчику. Все логично, и никто даже не подумает, что я в первый же день собираюсь дарить не рисунок, а себя саму! Своими истинными целями я даже с Джи не делилась, подругам я доверяю, но в этом вопросе полная конфиденциальность куда надежнее! Вот когда вернусь в казарму, там можно и похвастаться, но только после возвращения!


Имя — Полина Ким

Класс — Повелитель духа

Уровень — 2 (6 %)

Здоровье — норма

Запас энергии — 3800 из 3800

Раса — измененный

Возраст — 18 лет

Рост — 1,40 м

Вес — 26 кг


Основные характеристики:

Сила — 3 (50 %)

Ловкость — 29 (90 %)

Выносливость — 20 (90 %)

Интеллект — 27 (52 %)

Дух — 38 (40 %)


Второстепенные характеристики:

Стойкость — 3 (0 %)

Скорость — 18 (77 %)

Регенерация — 20 (0 %)

Восприятие — 26 (54 %)

Воля — 36 (10 %)


Индивидуальные характеристики:

Контроль — 21 (65 %)


Навыки:

Усиление/ослабление — ур. 9 (VI)

Универсальный

Эффективность — 60 % ×5

Дальность — 50 м

Расход энергии на поддержание:

стандартный режим — 0,2 ×5 в сек

форсированный режим — 200 в сек


Боевой Транс — ур. 9 (I)

Прямая работа с подсознанием, отрешенность от эмоций, не мешает взаимодействию с внешним миром.

Восприятие +29 %

Скорость +28 %

Расход энергии:

на применение — 5

на поддержание — 10 в час


Крик Баньши — ур. 9

Крик, деморализующий и внушающий ужас

Эффективность — 0,5×(воля цели/дух)

Дальность — 30 м

Расход энергии на применение: 25 ед


Энергетический удар (дистанционный) — ур. 9

Создает энергетический сгусток, поражающий цели на дистанции. Особенно эффективен против ауры и энергетических конструктов.

Дальность — 50×(инт/10) м

Поражение щитов — 20×(инт/10) %

Расход энергии — 1 единица


Щит — ур. 6

Защищает от вредоносного воздействия

Стабильность энергоструктуры — 20×(инт/10) %

Расход энергии:

На создание — 10 ед

На поддержание — 1 ед/сек (при уроне расход возрастает пропорционально урону)


Вспышка — ур. 9

Энергетическая вспышка, на малой дистанции дестабилизирует энергетических созданий, на большой привлекает их

Дальность — 30/300 м

Расход энергии — 2 единицы


Способности:

Третий глаз — пассивный

Позволяет видеть энергию в границах ауры, и воспринимать сияние хаоса

Полнота информации зависит от восприятия и глубины проникновения в ауру цели


Поглотитель — пассивная

Скорость поглощения энергии ×10 скорость усвоения зависит от положения тела от ×2 до ×10

Энергетические воздействия малой плотности будут поглощены, не причинив урона.


Легкий шаг — пассивная

Выпускает из ног поток энергии, позволяя снизить относительный вес или даже оттолкнуться от энергии в воздухе.

Применение возможно только в местах с плотностью энергии более 30 единиц

Эффективность — 50 %


Внутренний мир — пассивная при медитации

Возможность погрузится в свой внутренний мир, усиливает интеллект и восприятие, позволяя анализировать или моделировать различные события. Качество моделирования зависит от полноты информации.


Единство — позволяет сливаться и управлять окружающей энергией в том числе и в ауре разумных если те не оказывают сопротивления либо их воля многократно меньше параметра духа.


Функции системы:

Поиск союзников

Дальность — 3 км


Эволюция 2 из 3

53 % накопления энергии ядра


Имя — Полина Ким

Уровень — 2 (6 %)

Здоровье — норма

Запас энергии — 380 из 380

Раса — человек

Возраст — 14 лет

Рост — 1,40 м

Вес — 26 кг

Основные характеристики:

Сила — 3

Ловкость — 23

Выносливость — 16

Интеллект — 13

Дух — 38

Второстепенные характеристики:

Стойкость — 3