Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons — страница notes из 47

Сноски

1

Из интервью с Эрни Гайгэксом от 27 апреля 2013 г. С тех пор Эрни сохранил номерной знак «TSR 1» для своей машины.

2

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003–2004.

3

Posey (англ. «претенциозный») – прозвище матери Гэри, Альмины Эмили. – Примеч. пер.

4

Поскольку мать Гэри дважды овдовела и однажды развелась, у нее было много имен. «Поузи» ее называли друзья и родственники. По данным интервью автора с семьей Гайгэкс: Мэри Джо (телефонное интервью 28 апреля 2013 г., а также последующая переписка по электронной почте), Эрни (интервью 27 апреля 2013 г. и 30 августа 2014 г., а также последующая переписка по электронной почте), Люком (телефонное интервью 5 апреля 2013 г.) и Элизой (телефонное интервью 11 мая 2013 г.).

5

Цитата из Gygax 2007b. Гэри написал серию статей под названием «How It All Happened» («Как это было») в 2005–2008 гг.

6

Цитата из Gygax 2007b. Гэри написал серию статей под названием «How It All Happened» («Как это было») в 2005–2008 гг.

7

Цитата из Gygax 2007b. Гэри написал серию статей под названием «How It All Happened» («Как это было») в 2005–2008 гг.

8

Цитата из телефонного интервью с Фрэнком Ментцером от 16 апреля 2013 г. К моменту прихода Ментцера в январе 1980 г. TSR уже считалась весьма престижной компанией как среди гейм-дизайнеров, так и среди геймеров, а для него эта работа была «сбывшейся мечтой».

9

Цитата из Borsuk 1985.

10

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2002.

11

Эта сцена написана на основании телефонного интервью с Мэри Джо Гайгэкс-Уокер от 28 апреля 2013 г. Мэри Джо не могла вспомнить точные слова, она отметила, что Гэри тогда расплакался – при ней он заплакал лишь во второй раз в жизни. Вымышленный диалог отражает суть того разговора.

12

Эта сцена основана на нескольких рассказах Гэри о том событии, в том числе опубликованных в EN World RPG News & Reviews 2005b, 2007–2008.

13

Цитата из Gygax 2005.

14

Известный американский грабитель банков и поездов, лидер «Дикой банды». – Примеч. пер.

15

Самая известная битва Войны за независимость Техаса (1835–1836 гг.). – Примеч. пер.

16

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2005b, 2007–2008.

17

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2005b, 2007–2008.

18

Эти сведения взяты из интервью автора с членами семьи Гайгэкс: с Элизой (телефонное интервью 11 мая 2013 г.), Эрни (интервью 27 апреля 2013 г. и 30 августа 2014 г., а также последующая переписка по электронной почте), Люком (телефонное интервью 5 апреля 2013 г.), и Мэри Джо (телефонное интервью 28 апреля 2013 г., а также последующая переписка по электронной почте). Гэри также упоминает об отце в Borsuk 1985.

19

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2005b.

20

Из интервью с Эрни Гайгэксом от 27 апреля 2013 г.

21

Эта сцена основана на нескольких рассказах Гэри об этом событии, в том числе в Gygax 2008a. Он часто рассказывал эту историю, вероятно, считая ее одним из основополагающих событий своей жизни.

22

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2005b. Гэри любил использовать именно слово «потасовка», рассказывая о битве Пиратов Кенмора. На самом деле на Кенмор-стрит жили две «банды»: Пираты – на стороне улицы, где стоял дом Гэри, и Индейцы – на другой. Эти стороны были дружественными соперниками: они объединялись перед лицом общего врага.

23

Цитата из Gygax 2008a.

24

Цитата из Gygax 2008a.

25

Цитата из Gygax 2008a.

26

Эта сцена основана на различных рассказах и воспоминаниях Гэри о его дедушке Хью Бёрдике.

27

Хорошо известный факт о Гэри, о котором он сам часто упоминал, вероятно, подчеркивая, что детское увлечение играми значительно повлияло на его последующую работу по разработке игр. См. Gygax и Sacco 2002; Kushner 2008.

28

Цитата из Kushner 2008. В 2003 г. Кушнер написал «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» (Masters of DOOM), книгу о компании id Software и популяризации видеоигр в жанре шутеров от первого лица – индустрии, которая во многом черпала вдохновение в D&D.

29

Цитата из Alsop 1982.

30

Из интервью автора с членами семьи Гайгэкс: Мэри Джо (телефонное интервью 28 апреля 2013 г., а также последующая переписка по электронной почте), Эрни (интервью 27 апреля 2013 г. и 30 августа 2014 г., а также последующая переписка по электронной почте) и Люком (телефонное интервью 5 апреля 2013 г.). Однако в их свидетельствах были некоторые разногласия относительно того, стала ли одна из ног короче другой из-за несчастного случая или это был врожденный дефект.

31

Эта сцена основана на одной из любимых историй Гэри, пересказанной автору в телефонном интервью со Стивеном Шено от 13 февраля 2013 года. Гэри также ссылается на это в EN World RPG News & Reviews 2005b: он упоминает, что «увидев Нечто, старался держаться подальше от темных кустов вдоль дороги».

32

Цитата из Gygax 2008b. Гэри написал серию статей под названием «How It All Happened» («Как это было») в 2005–2008 гг. Эта конкретная статья называлась «Ghostly Happenings Part II» («Призрачные события, часть II») и была опубликована посмертно в мае 2008 года.

33

Цитата из Gygax 2008b. Гэри написал серию статей под названием «How It All Happened» («Как это было») в 2005–2008 гг. Эта конкретная статья называлась «Ghostly Happenings Part II» («Призрачные события, часть II») и была опубликована посмертно в мае 2008 года.

34

Цитата из Gygax 2008b. Гэри написал серию статей под названием «How It All Happened» («Как это было») в 2005–2008 гг. Эта конкретная статья называлась «Ghostly Happenings Part II» («Призрачные события, часть II») и была опубликована посмертно в мае 2008 года.

35

Цитата из Gygax 2008b. Гэри написал серию статей под названием «How It All Happened» («Как это было») в 2005–2008 гг. Эта конкретная статья называлась «Ghostly Happenings Part II» («Призрачные события, часть II») и была опубликована посмертно в мае 2008 года.

36

Цитата из Gygax и Sacco 2002.

37

Обстановка в спальне Гэри описана на основе нескольких интервью, статей и постов Гэри, в том числе Gygax 2006b, 2007a и Gygax и Sacco 2002.

38

Цитата из постов Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003a и Gygax 2005. Гэри часто упоминал о том, что игры на развитие воображения, в которые он играл в детстве, оказали большое влияние на разработку D&D. Он часто произносил фразу «представим, что…», описывая свои детские игры, и считал D&D их более упорядоченной версией.

39

Эта сцена основана на рассказах и воспоминаниях Гэри о санатории Оук-Хилл. Один из таких рассказов можно найти в Gygax 2008e.

40

Цитата из Gygax 2008e.

41

Там же.

42

Там же.

43

Там же.

44

Эта сцена основана на выдержках из интервью с Эрни Гайгэксом от 27 апреля 2013 г. Очевидно, для Гэри было обычным делом тайком выводить машину отца из гаража для увеселительных поездок. Сцена объединила в себе события того времени и описание вечера, когда Гэри разбил отцовскую машину.

45

Из интервью с Эрни Гайгэксом от 30 августа 2014 г. и последующей переписки по электронной почте.

46

Цитата из интервью Гэри, опубликованном в Borsuk 1985.

47

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003a.

48

Тема раскаяния Гэри из-за его отношения к отцу часто поднималась в интервью автора с членами семьи Гайгэкс: Элизой (телефонное интервью 11 мая 2013 г.), Эрни (интервью 27 апреля 2013 г. и 30 августа 2014 г., а также последующая переписка по электронной почте), Люком (телефонное интервью 5 апреля 2013 г.) и Мэри Джо (телефонное интервью 28 апреля 2013 г., а также последующая переписка по электронной почте). Гэри чувствовал раскаяние и вину всю оставшуюся жизнь.

49

Цитата Гэри из Kushner 2008.

50

Цитата Гэри из фэнзина New War Reports 1967 г., в которой упоминается его любовь к бульварному чтиву, приводится по Peterson 2012, 101.

51

Эта сцена основана на выдержках из телефонного интервью с Мэри Джо Гайгэкс-Уокер от 28 апреля 2013 г.

52

Там же.

53

Персонаж ситкома 1955–1956 годов «Новобрачные» (The Honeymooners). – Примеч. ред.

54

Цитата из интервью с Эрни Гайгэксом от 27 апреля 2013 г.

55

Цитата Гэри из фэнзина New War Reports 1967 г., в которой говорится о его любви к бульварному чтиву и выборе жены, приводится по Peterson 2012, 101.

56

Roberts 1983.

57

Цитата из Gygax 2008f.

58

Цитата из телефонного интервью с Мэри Джо Гайгэкс-Уокер от 28 апреля 2013 г.

59

Эта сцена основана на рассказах Мэри Джо Гайгэкс-Уокер (телефонное интервью 28 апреля 2013 г.) и Эрни Гайгэкса (интервью 27 апреля 2013 г.).

60

Из телефонного интервью с Мэри Джо Гайгэкс-Уокер от 28 апреля 2013 г.

61

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003c.

62

Эта сцена и диалог основаны на выдержках из телефонных интервью с Элизой Гайгэкс от 11 мая 2013 г. и с Эрни Гайгэксом от 27 апреля 2013 г. Реплики диалога – это прямые цитаты из их рассказов. Это была одна из любимых историй Гэри, которую он часто рассказывал.

63

Там же.

64

Там же.

65

Эта сцена основана на телефонном интервью с Мэри Джо Гайгэкс-Уокер от 28 апреля 2013 г.

66

Эта сцена основана на отчете Strategy & Tactics и кратко изложена в Peterson 2012, 13: «В ночь перед открытием, взволнованный тем, что вскоре предстоит вести мероприятие, Гайгэкс заявил, что никогда больше не будет проводить конвенцию».

67

Цитата из сообщения в журнале The General компании Avalon Hill приводится по Peterson 2012, 10.

68

Там же, 9.

69

Там же, 24.

70

Из интервью с Эрни Гайгэксом от 30 августа 2014 г. и последующей переписки по электронной почте. Эрни прикинул, что там было от восьми до двенадцати гостей. В 1967 г. Гэри провел у себя дома дневную (и ночную) игровую сессию для группы примерно из двадцати местных игроков, которая стала известна как «Gen Con 0» – своего рода предшественница Gen Con I.

71

Эта сцена и диалог основаны на различных рассказах Гэри и Дейва Арнесона об их первой встрече на Gen Con II.

72

Неформальное название городов Миннеаполис и Сент-Пол в штате Миннесота. – Примеч. пер.

73

Эта сцена основана на рассказе Эрни Гайгэкса из интервью от 27 апреля 2013 г.

74

Цитата из интервью с Эрни Гайгэксом от 30 августа 2014 г., а также последующей переписки по электронной почте. В этом же интервью Эрни рассказал об агентах разведки.

75

Цитата из IFW Monthly приводится по Peterson 2012, 27.

76

Kutalik 2011.

77

Цитата из телефонного интервью с Мэри Джо Гайгэкс-Уокер от 28 апреля 2013 г. Сцена основана на ее рассказе об увольнении Гэри, а большая бутылка вина Gallo – одна из самых запоминающихся подробностей.

78

Цитата из статьи Гэри, опубликованной в Kask 1975.

79

Хорошо известно, что Гэри был недоволен работой в чикагской компании Fireman’s Fund и уделял все больше внимания игровым увлечениям. По словам Мэри Джо, после того как повысили его конкурента, Гэри подумывал об увольнении, но они вместе решили, что будет разумнее пока ничего не менять. В выпуске № 5 журнала Strategic Review Гэри описывает свою прежнюю работу как «продажу творчества и независимости за пару баксов». В той же статье он признается в халатности на работе, но не упоминает об увольнении. Интересно, что во многих более поздних статьях и интервью Гэри говорил, что добровольно ушел из страхования, а не был уволен – возможно, это признак того, что он испытывал неловкость или стыд за то, что потерял место.

80

Цитата из выпуска № 112 Wargamer’s Newsletter приводится по Peterson 2012, 33.

81

Из переписки с Полом Стормбергом от 2015 г.

82

Цитата из телефонного интервью с Мэри Джо Гайгэкс-Уокер от 28 апреля 2013 г.

83

Тимоти Лири (1920–1996) – профессор Гарвардского университета, психолог, известный скандальным исследованием запрещенных психоделиков (прежде всего, ЛСД) и их пропагандой в 1960-е годы. – Примеч. пер.

84

Редакция осуждает употребление запрещенных веществ и предупреждает читателей об их вреде.

85

Цитата из Gygax и Perren 1971.

86

Цитата из Kushner 2008.

87

Упоминается в Barton 2008, 18.

88

По словам Перрена из интервью c автором от 12 апреля 2015 г., Гэри позволил Джеффу получить бо́льшую часть гонораров от продажи Chainmail в качестве компенсации за покупку коллекции миниатюр Перрена из эластолина.

89

Цитата из Gygax и Sacco 2002.

90

Цитата из Kushner 2008.

91

Цитата из выпуска № 53 фэнзина Panzerfaust приводится по Peterson 2012, 50.

92

Цитата из статьи Гэри, опубликованной в Kask 1977a.

93

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003a.

94

Цитата из Gygax 1987.

95

Эта сцена основана на нескольких воспоминаниях о первой тестовой сессии игры The Fantasy Game. Изначальная механика опубликованной игры заключалась в том, что решения о действиях всей группы принимает ведущий, а не каждый игрок по отдельности, но Эрни не помнит, чтобы в тот раз игра проходила именно так, отмечая, что «все было таким новым, таким необычным».

96

Во многих воспоминаниях Гэри о первой сессии игры в D&D присутствуют только Эрни и Элиза. Тем не менее Эрни отметил в интервью автору в 2014 г., что Роб Кунц также участвовал в первой тестовой сессии, играя за воина Робилара.

97

Во многих рассказах Гэри не упоминается, что Терри Кунц участвовал во второй сессии, но это подтверждается воспоминаниями других игроков.

98

Цитата из выпуска № 3 журнала Different Worlds компании Chaosium риводится по Peterson 2012, 75.

99

Цитата из статьи Гэри, опубликованной в Kask 1977a.

100

Цитата из Kushner 2008. На протяжении многих лет существовали противоречивые версии происхождения названия D&D, иногда славу приписывают Мэри Джо, а иногда – Синди. Версия о том, что название выбрала Синди, распространена больше, именно поэтому она используется здесь.

101

Уловка-22 (англ. Catch-22) – целенаправленно созданная или случайно сложившаяся безвыходная ситуация, при которой попытка соблюдения некоторого правила сама по себе означает его нарушение. – Примеч. пер.

102

Эта сцена основана на нескольких рассказах Гэри о том, как он обратился в компанию Guidon Games с просьбой опубликовать Dungeons & Dragons, утверждая, что они смогут продать пятьдесят тысяч экземпляров.

103

Цитата из выпуска 1973 г. журнала The General компании Avalon Hill приводится по Peterson 2012, 79–80.

104

Цитата из статьи Гэри, опубликованной в Kask 1977b.

105

Цитата из Gygax 2008f.

106

Цитата из воспоминаний Гэри от 1999 г., опубликованных компанией Wizards of the Coast в 2004 г.

107

Упоминается в Peterson 2012, 109.

108

Цитата из воспоминаний Гэри от 1999 г., опубликованных компанией Wizards of the Coast в 2004 г.

109

Цитата из письма, которое Гэри написал члену IFW Джорджу Филлису, приводится по Peterson 2012, 34.

110

Цитата из Gygax 2008f.

111

Там же.

112

Там же.

113

Там же.

114

Цитата из выпуска № 9 информационного бюллетеня Great Plains Game Players Newsletter приводится по Peterson 2012, 79.

115

Alsop 1982.

116

Эта сцена основана на нескольких рассказах Гэри, один из которых опубликован в EN World RPG News & Reviews 2003c.

117

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003c.

118

В этой вымышленной сцене предполагается, как мог пройти разговор между Брайаном Блюмом и Гэри, когда Мелвин согласился выкупить долю Кея.

119

Peterson 2014.

120

Там же.

121

Peterson 2012, 496. Как отмечает Питерсон, наиболее точные данные о продажах и производстве D&D получены из ранних статей журнала Dragon. Некоторые из более поздних воспоминаний Гэри кажутся недостоверными: он называл гораздо более высокие цифры, которые не подтверждаются документацией того периода.

122

Цитата из Gygax 1975.

123

Эта сцена и диалог основаны на телефонном интервью с Тимом Каском от 6 февраля 2013 г., а также на данных из Kask 2008.

124

Упоминается в Peterson 2012, 502.

125

Цитата из телефонного интервью с Тимом Каском от 6 февраля 2013 г. Гэри выражает обеспокоенность по поводу негативных отзывов об играх конкурентов в выпуске № 3 журнала Strategic Review, заявляя: «Можно ли ожидать честных и правдивых отзывов от источника, непосредственно связанного с компанией, выпускающей конкурирующий продукт? Конечно, нет». Гэри осторожно выбирает выражения, но очень болеет за то, чтобы журнал Dragon действовал как можно более независимо от TSR.

126

Цитата из APA-L #503 приводится по Peterson 2012, 510.

127

Там же.

128

Цитата из письма, которое Гэри написал члену IFW Джорджу Филлису, приводится по Peterson 2012, 542.

129

Цитата из исследования, опубликованного в Peterson 2012, 556.

130

Из телефонного интервью с Дейвом Уэсли 4 апреля 2014 г.

131

Цитата из выпуска № 2 Alarums & Excursions, приводится по Peterson 2012, 512–513.

132

Эта сцена и диалог основаны на отрывках из телефонного интервью с Элизой Гайгэкс от 11 мая 2013 г. Реплики диалога взяты из рассказа Элизы.

133

Цитата из интервью с Эрни Гайгэксом от 27 апреля 2013 г.

134

Там же.

135

Эта сцена и диалог основаны на отрывках из телефонного интервью с Элизой Гайгэкс от 11 мая 2013 г. Реплики диалога взяты из рассказа Элизы.

136

Там же.

137

Там же.

138

Там же.

139

Там же.

140

Данные о роялти приведены по Peterson 2012, 573.

141

Цитата из телефонного интервью с Фрэнком Ментцером 16 апреля 2013 г.

142

Там же.

143

Там же.

144

Цитата из выпуска № 3 журнала Different Worlds компании Chaosium приводится по Peterson 2012, 75.

145

Данные о роялти приведены по Peterson 2012, 573.

146

Эта сцена основана на выдержках из телефонного интервью с Тимом Каском от 30 сентября 2014 г.

147

Sheppard 1979.

148

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2002.

149

Названия статей цитируются по выпуску № 30 журнала Dragon и по Peterson 2012, 599.

150

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003a.

151

Слова Уильяма Дира приводятся по выпуску № 30 журнала Dragon и по Tresca 2011, 191.

152

Ortega 2012.

153

Фрагменты обзоров времен создания Little Wars приводятся по Peterson 2012, 269.

154

Там же.

155

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003–2004.

156

Из публикации в EN World RPG News & Reviews 2007–2008. Очевидно, это был широко распространенный рассказ, поскольку я помню, как сам слышал его в детстве в 1980-х годах.

157

Цитата 1987 г. доктора Томаса Радецки приводится по Scheele 2003.

158

Entertainment Weekly 1992 и WTAE 2013.

159

Цитата Гэри из Rausch 2004a.

160

Упоминается в Peterson 2012, 602-3.

161

Цитата из телефонного интервью с Мэри Джо Гайгэкс-Уокер от 28 апреля 2013 г. Сцена основана на воспоминаниях Мэри Джо, а реплики взяты из ее рассказа.

162

Из интервью по электронной почте с Милдред Мармур от 23 января 2015 г.

163

Цитата из телефонного интервью с Ларри Элмором от 3 октября 2014 г.

164

Из телефонного интервью с Мэри Джо Гайгэкс-Уокер от 28 апреля 2013 г.

165

Цитата из переписки по электронной почте с Мэри Джо Гайгэкс-Уокер от 2014 г. По словам Мэри Джо, они с Гэри прожили в поместье Dragonlands четыре года, и она жила там одна еще четыре года после их расставания. После развода в этот дом переехали Гэри и Гейл. Очевидно, в 1979 г. дом продавался всего лишь за 325 000 долларов из-за того, что бывшие владельцы переживали серьезный разлад в семье. Что касается истории семейных драм, происходивших в стенах этого дома, Мэри Джо писала: «Дом преследовали семейные несчастья: пара, купившая его у Гэри, развелась, а следующие покупатели пригласили священника, чтобы провести обряд изгнания бесов».

166

Цитата Гэри из выпуска № 35 журнала Dragon, выходившего под руководством Wizards of the Coast в 1999 г.

167

Цитата из телефонного интервью с Мэри Джо Гайгэкс-Уокер от 28 апреля 2014 г.

168

Цитата из Mills 1980.

169

Эта сцена основана на материалах из Gygax и Sacco 2002. Бо́льшая часть диалога, приведенного здесь, заимствована из рассказов самого Гэри. Вот что он говорил: «Я дал определенные распоряжения. На это Брайан закричал во всеуслышание: „Мне все равно, что сказал Гэри. Я владею контрольным пакетом акций компании, и все будет так, как я скажу!“»

170

Цитата из интервью Брайана Блюма, опубликованного в Alsop 1982.

171

Цитата из интервью Кевина Блюма, там же.

172

Appelcline 2014, 49. По словам Пола Стормберга, конфликт возник между братьями Блюм и молодыми сотрудниками отделов разработки, дизайна и творческих проектов, которые регулярно размещали юмористические скетчи по всему офису. Блюмы считали это неуместным. Дошло до того, что несколько человек были уволены, а еще несколько ушли в знак протеста, оставив арт-директора Джима Рослофа с «художественным отделом без художников, так что ему пришлось начинать все с нуля». Интересно, что этот инцидент, по-видимому, поспособствовал найму нескольких самых талантливых художников TSR, включая Ларри Элмора, который начал работать в ноябре 1981 г., и Джеффа Исли, который пришел в марте 1982 г.

173

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2002.

174

Там же.

175

Это вымышленное письмо, основанное на более поздних сообщениях о том, что примерно в это же время Гэри подумывал об отставке. Хотя нет никаких свидетельств того, что Гэри когда-либо писал заявление об уходе, эта сцена призвана выразить его чувства. Два предположения о том, что Гэри собирался уйти, встречаются в Gygax и Sacco 2002. Рассуждая о сцене, открывающей главу, Гэри пишет: «Я должен был расстаться с TSR именно в тот момент». Позже он напишет: «После реорганизации Брайан и Кевин Блюмы превратили мою должность президента и генерального директора в позицию безвольной марионетки, но, очевидно, даже этого им было мало. Отчасти это, наверное, связано с тем, что благодаря силе характера, а также случайным разговорам об уходе из компании мне удалось помешать некоторым их планам…»

176

Там же.

177

Из телефонного интервью с Ларри Элмором от 3 октября 2014 г.

178

Гэри объясняет, что не ушел в отставку потому, что «все еще был очень предан компании и идее, ради которой она создавалась». См. Gygax и Sacco 2002.

179

Эта сцена и диалог основаны на телефонном интервью с Мэри Джо Гайгэкс-Уокер от 28 апреля 2013 г. Мэри Джо не могла вспомнить точные слова, но этот вымышленный диалог отражает суть разговора. Реплики взяты из рассказа Мэри Джо.

180

Цитата из телефонного интервью с Фрэнком Ментцером от 16 апреля 2013 г.

181

Цитата из телефонного интервью с Мэри Джо Гайгэкс-Уокер от 28 апреля 2013 г. Мэри Джо не могла вспомнить точные слова, но этот вымышленный диалог отражает суть разговора. Реплики взяты из рассказа Мэри Джо.

182

Там же.

183

Это слово Эрни использовал в интервью от 27 апреля 2013 г., когда с юмором описывал отношения родителей. Предположительно, это относится как к их взрывным, конфликтным отношениям, так и к высокой сексуальной активности, о которой свидетельствуют пятеро детей.

184

Первоначально дочерняя компания называлась TSR Entertainment Corp., но наименование быстро сменилось на Dungeons & Dragons Entertainment Corp. Вот что говорил Гэри: «Когда Блюмы отправили меня на Западное побережье, чтобы возглавить TSR Entertainment, я в первую очередь заметил явный негатив по отношению к TSR из-за предыдущих контактов с Блюмами. Поэтому я немедленно обратился к совету директоров с просьбой сменить название компании и добился своего практически без борьбы». См. Gygax и Sacco 2002.

185

Из письменного интервью, которое Гэри в 2002 г. дал Чиро Алессандро Сакко, а также поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2005b.

186

Редакция осуждает употребление запрещенных веществ и предупреждает читателей об их вреде.

187

Цитата из интервью Гэри, опубликованного в Borsuk 1985.

188

Эта сцена основана на материалах из Gygax и Sacco 2002. Реплики диалога взяты из рассказа Гэри.

189

Там же.

190

Цитата из Gygax 1979.

191

Эта сцена основана на материалах из Gygax и Sacco 2002. Реплики диалога взяты из рассказа Гэри.

192

Редакция осуждает употребление запрещенных веществ и предупреждает читателей об их вреде.

193

Это слово Эрни использовал в интервью от 27 апреля 2013 г., когда вспоминал об их с отцом пребывание в Голливуде. Эрни также упомянул, что Гэри иногда снимал бунгало отеля и часто посещал другие шикарные заведения, такие как Magic Castle и Barney's Beanery.

194

Из телефонного интервью с Люком Гайгэксом от 5 апреля 2013 г.

195

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2004–2005.

196

Цитата из интервью Гэри в La Farge 2006.

197

Эта сцена основана на материалах из Gygax и Sacco 2002. Реплики диалога взяты из рассказа Гэри. Вот что он говорил: «Я впервые услышал о продаже TSR, находясь в Калифорнии. Друг и деловой партнер позвонил мне из Нью-Йорка, предупредил, что „Кевин Блюм продает TSR, как уличный торговец“, и потребовал, чтобы я как можно быстрее вернулся в Лейк-Дженива и выяснил, в чем дело… Я прилетел в Лейк-Дженива и целую неделю изучал финансовое состояние TSR, тайно расспрашивал управленцев и ключевых руководителей. На следующей неделе на ежемесячном заседании совета директоров я представил довольно пространный документ, посвященный плачевному финансовому состоянию компании из-за неэффективного управления TSR Кевином Блюмом и в завершение потребовал его отставки. Кевин был в ярости. Брайан спросил, как, по моему мнению, компания сможет работать без Кевина, и я ответил: „Точно так же, как было до того, как Кевин стал топ-менеджером, у руля снова встанем ты и я“. Брайан горячо возразил, что больше не может руководить компанией. На это я пожал плечами и ответил: „Хорошо. В таком случае управлять буду я один, потому что Кевин доказал свою полную некомпетентность“».

198

Там же.

199

Appelcline 2014a, 58.

200

Цитата из Gygax и Sacco 2002.

201

Milwaukee Journal, 1982. По словам Джеффа Перрена из интервью автору от 12 апреля 2015 г., TSR пыталась заполучить корабельный колокол, который, по слухам, был сделан из чистого серебра – выплавлен из столовых приборов, принадлежавших Антонио Лопесу де Санта-Анне, который был взят в плен во время американо-мексиканской войны.

202

Цитата из Alsop 1982.

203

Эта сцена основана на материалах из Gygax и Sacco 2002. Реплики диалога взяты из рассказа Гэри.

204

Там же.

205

Цитата из Gygax и Sacco 2002.

206

Там же.

207

Там же.

208

Там же.

209

Там же.

210

Цитата из Gygax и Sacco 2002. Эта сцена также основана на продолжении рассказа Гэри о тех событиях: «В то время я был полностью уверен в том, что меня уволят. Вместо этого „внешним директорам“ пришлось поддержать меня, потому что компания задолжала банку около 1,5 миллионов долларов, и, похоже, погасить кредит было невозможно. В итоге Кевин проголосовал против моего предложения о его отстранении, Брайан воздержался (что говорит о многом), а „три балбеса“ проголосовали „за“, так что мою инициативу поддержали четырьмя голосами против одного».

211

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003–2004.

212

Peterson 2014.

213

Из Gygax и Sacco 2002. Гэри вспоминал: «Следует отметить, что у Брайана Блюма также был опцион, и, если бы он им воспользовался, контроль вернулся бы к ним с Кевином. Но он не верил в TSR, поэтому не стал рисковать и тратить 70 000 долларов на исполнение опциона».

214

Цитата из Gygax и Sacco 2002.

215

Эта сцена и диалог основаны на материалах из Gygax и Sacco 2002. Цитаты в диалоге взяты из рассказа Гэри. Вот что он говорил: «Она [Лоррейн] пользовалась моим доверием, но я начал настороженно к ней относиться после двух инцидентов. Однажды она заявила, что презирает геймеров, что они ниже ее в социальном плане. В другой раз, когда я сообщил, что планирую добиться того, чтобы, когда корпоративный кризис будет преодолен, сотрудники получили право собственности на акции в знак признательности за верность, Лоррейн повернулась к моей ассистентке Гейл Карпентер (ныне моей жене Гейл Гайгэкс) и сказала: „Только через мой труп!“»

216

Там же.

217

Цитата из Gygax и Sacco 2002.

218

Цитата из рассказа Лоррейн Уильямс приводится по Ewalt 2013, 169.

219

Там же.

220

Peterson 2014.

221

Цитата Гэри приводится по Peterson 2014.

222

Peterson 2014.

223

Там же.

224

Там же.

225

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2004.

226

Из EN World RPG News & Reviews 2004.

227

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2002.

228

Цитата Лоррейн Уильямс приводится по Ewalt 2013, 170.

229

Цитата Лоррейн Уильямс приводится по Peterson 2014.

230

Цитата Гейл Гайгэкс из трейлера документального фильма Dungeons & Dragons: A Documentary 2014 г., режиссер А. Савини.

231

Эта сцена и диалог основаны на материалах из Gygax и Sacco 2002. Гэри вспоминает: «Бейкер подготовил план, по которому необходимо было провести банковские и юридические консультации, наладить бухгалтерский учет и в нужный момент привлечь инвестиции капитала в размере 1-2 миллионов долларов. Я был настроен скептически, но сопровождал Бейкера на ряде встреч в Чикаго. Я был под большим впечатлением, единственная загвоздка возникла, когда представитель инвесторов не смог встретиться с нами в офисе фирмы, которая выступала в качестве юрисконсульта. В их присутствии Бейкер позвонил инвесторам по телефону, долго говорил по громкой связи, и мы поняли, что произошел форс-мажор, но все в порядке».

232

Цитата из телефонного интервью со Стивеном Шено от 13 февраля 2013 г.

233

Цитата из телефонного интервью с Полом Стормбергом от 20 августа 2015 г.

234

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2005b.

235

Appelcline 2014a, 101.

236

Эта книга с практическими рекомендациями по ролевым играм содержит несколько полезных советов, как эффективно играть в ролевую игру и руководить ею. В ней также есть несколько советов/предупреждений о разделении реального и воображаемого. Например: «Конфликты и насилие в таких играх – всего лишь симуляция, не предназначенная для воплощения в реальности» (с. 23); «Мастер осознает разницу между ролевой игрой, принятием роли и реальной жизнью и никогда не смешивает одно с другим» (с. 23); «Опытные геймеры-ролевики четко видят разницу между игрой и реальностью» (с. 35); «Помните, что реальный вы и ваш игровой персонаж – это разные люди» (с. 37). Достоверно не известно, чувствовал ли Гэри давление со стороны издателя, чтобы включить такие предупреждения.

237

Цитата из Gygax и Sacco 2002.

238

Эта сцена и диалог основаны на материалах из Gygax и Sacco 2002. Сам телефонный звонок является вымышленным, поскольку прямо не упоминается, как именно происходило взаимодействие с NEC и JVC.

239

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003–2004.

240

Из Gygax и Sacco 2002. По словам Гэри, «три отдельные юридические фирмы рассмотрели жалобу, поданную TSR, и оценили ее как одну из тех, которые используются более крупной компанией для вытеснения из бизнеса более мелкой».

241

Цитата Гэри из Gygax и Sacco 2002.

242

Там же.

243

Это вымышленный разговор – точно неизвестно, как и кем было передано предложение об урегулировании, но стороны действительно сумели договориться.

244

Эта сцена основана на рассказах Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003–2004 и Gygax и Sacco 2002. По словам Гэри, было «много встреч и много дней переговоров», так что эта сцена служит художественным воплощением тех событий. Наконец, то, что встреча проходила в зале заседаний TSR, является вымышленной деталью, поскольку об этом нигде прямо не упоминается.

245

Из Gygax и Sacco 2002.

246

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2004–2005. По иронии судьбы, эта стратегия не так уж сильно отличается от той, которую использовала TSR при разработке AD&D, отказав Арнесону в роялти.

247

Цитата из Tresca 2011, 64.

248

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003–2004.

249

Там же.

250

Цитата из эпизода «Футурамы» канала Fox под названием Anthology of Interest («Антология интереса»), 2000 г.

251

Там же.

252

Там же.

253

Там же.

254

Там же.

255

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003a.

256

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2002.

257

Из интервью с Питером Адкисоном от 28 декабря 2014 г. Чтобы поддерживать хорошую репутацию и приобрести «чистую» интеллектуальную собственность, аналогичные сделки заключили с другими бывшими сотрудниками TSR, в том числе с Дейвой Арнесоном, Трейси Хикманом, Маргарет Уэйс, Р.А. Сальваторе и Эдом Гринвудом. Признание неоспоримой интеллектуальной собственности было особенно важно, потому что у Адкисона уже было ощущение, что компания Wizards рано или поздно может быть продана.

258

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2005b.

259

Из телефонного интервью с Крисом Кларком от 21 ноября 2014 г.

260

Упоминается в Appelcline 2014c, 366.

261

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003a.

262

Там же.

263

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003b. Сцена основана на серии постов, посвященных его шестидесятипятилетию.

264

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003c.

265

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2005a.

266

Там же.

267

Так Гэри называл своих друзей и коллег из Troll Lord Games. Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2004–2005.

268

Цитата из телефонного интервью с Полом Стормбергом от 20 августа 2014 г.

269

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2004.

270

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2006а.

271

Samuel Adams было любимым американским пивом Гэри, а после долгого рабочего дня для него не могло быть ничего лучше стакана холодной пахты. Гэри рассказывает об этом в EN World RPG News & Reviews 2003a, 2003b.

272

Это мнение выразили в интервью с автором Элиза (телефонное интервью 11 мая 2013 г.), Эрни (интервью 27 апреля 2014 г. и 30 августа 2014 г., а также последующая переписка по электронной почте) и Люк Гайгэкс (телефонное интервью 5 апреля 2013 г.).

273

Из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2007–2008. «Я называю себя полковником Пладо в шутливом ключе. В Clue я всегда играю за полковника Мастарда, потому что мне нравится его исходная позиция, а еще приятно чувствовать себя полковником из Кентукки. Пладо – это каламбур, намекающий на мудрость Платона и примитивизм детских игрушек от Play-doh».

274

Любимый термин для описания ранних геймеров, использованный в посте Гэри в EN World RPG News & Reviews 2002.

275

Эта сцена основана на телефонном интервью с Фрэнком Ментцером от 16 апреля 2013 г.

276

Теплое воспоминание Эрни и Люка Гайгэксов. Хотя о любови Гэри к футболу знают немногие, он упомянул об этом в выпуске № 4 журнала Strategic Review, говоря о том, насколько хорошо влился в коллектив недавно нанятый Тим Каск: «Он даже ждет перерыва во время футбольных матчей, чтобы позвонить и обсудить деловые вопросы, – поверьте, с таким подходом он достучится до каждого!»

277

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003a.

278

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2004–2005. Гэри регулярно использовал фразу «представим, что…», описывая свои детские игры, и считал, что D&D стала их более упорядоченной версией.

279

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2005a.

280

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2002.

281

Цитата из электронного письма Гэри, перепечатанного в Chenault and Gray 2008.

282

Цитата из выпуска передачи The Colbert Report от 5 марта 2008 г., вышедшего на телеканале Comedy Central.

283

Цитата из интервью Сэма Липсайта, опубликованного в Temple 2013.

284

Цитата из интервью Джуно Диаса, опубликованного в Gilsdorf 2014.

285

Цитата из Rogers 2008.

286

Цитата из телефонного интервью с Тимом Каском от 6 февраля 2013 г.

287

Цитата из интервью Джея Лейка, опубликованного в Staggs 2010.

288

Из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2002.

289

Цитата из телефонного интервью с Полом Стормбергом от 20 августа 2014 г.

290

Цитата из Gygax 1987.

291

Цитата Гейл Гайгэкс с веб-сайта фонда Gygax Memorial Fund, http://www.gygaxmemorialfund.org/.

292

Цитата из интервью по электронной почте с Родни Томпсоном от 15 октября 2014 г.

293

Цитата из интервью по электронной почте и по телефону с Майком Карром от 11 января 2015 г.

294

Цитата из интервью Люка Гайгэкса, опубликованного в Borrelli 2014.

295

Цитата с веб-сайта True Dungeon, www.truedungeon.com.

296

Там же.

297

Взято с веб-сайта MagiQuest, http://magiquest.com/media/downloads/Benefits%20and%20Facts.pdf.

298

Цитата из King and Borland 2014, 22.

299

Цитата из интервью Ричарда Гэрриотта, опубликованного Crigger 2008.

300

Цитата Джона Ромеро из King and Borland 2014, 120.

301

Цитата из Rogers 2008.

302

Там же.

303

Принадлежит компании Meta, признанной экстремистской и запрещенной на территории Российской Федерации.

304

Цитата из King and Borland 2014, 8.

305

Цитата из поста Гэри в EN World RPG News & Reviews 2003b.

306

Craig 1986.

307

Цитата Джона Фавро из Boucher 2008.

308

Цитата из сериала «Хулиганы и ботаны», эпизод Discos and Dragons («Дискотеки и драконы»), (Dreamworks Television, 2000).

309

Цитата из телефонного интервью с Люком Гайгэксом от 5 апреля 2013 г.

310

Цитата из телефонного интервью с Крисом Кларком от 21 ноября 2014 г.

311

Цитата из Tresca 2011, 12.

312

Цитата из интервью по электронной почте с Джеем Литтлом от 15 декабря 2014 г.

313

Цитата из телефонного интервью с Ларри Элмором от 3 октября 2014 г.

314

Цитата из интервью с Питером Адкисоном от 28 декабря 2014 г.

315

Ewalt 2013.

316

Цитата из Dancey 2001.

317

Там же.

318

Из интервью с Питером Адкисоном от 28 декабря 2014 г.

319

Ewalt 2013.

320

Цитата из Smith 2014.

321

Цитата из интервью по электронной почте с Родни Томпсоном от 15 октября 2014 г.

322

Выдержки из решения Апелляционного суда 7-го округа от 2010 г. приводятся по Tresca 2011, 192 и Borelli 2014.

323

Там же.

324

Иск от 20 июня 2014 г., поданный в Верховный суд штата Нью-Йорк: Westpaw Films Inc. прямо и косвенно от имени истца D&D Production против ответчиков Джеймса Спраттли, Майкла Эндрю Паскаля и Fantasy Game Films LLC. Верховный суд штата Нью-Йорк, округ Кингс.

325

Цитата из Yee 2014.

326

Цитата Эндрю Паскаля из Jeffries 2014.

327

Michaud 2014.

328

Цитата из телефонного интервью со Стивеном Шено от 13 февраля 2013 г.

329

Там же.

330

Цитата из телефонного интервью с Полом Стормбергом от 20 августа 2014 г.

331

Цитата из телефонного интервью с Тимом Каском от 6 февраля 2013 г.

332

Цитата из Gygax 1978, 6.

333

Цитата Гэри из Rausch 2004b.