Инферно: Марионетки — страница 34 из 50

— Кажется, пришло время раскрыть широкой публике ещё один из имеющихся у нас козырей, Керрит, — решился я. — Порталы — это хорошо, но они перемещают от одного Источника Силы к другому. А вот внутри домена… Некоторые из нас могут летать, однако….

— Недостаточно, да? Пришло время использовать призванных из Круга крикунов. Ездовых, усовершенствованно-бронированных, да?

— Именно. Сейчас у нас таких пять штук, но на следующие сутки будет уже десять. А также ещё три Черных крикуна, которые несут на себе не пару седоков, а целый десяток. Полагаю, это окажется неплохим подспорьем как для простого перемещения, так и для усиления боевой группы, действующей в воздухе.

— Обязательно окажется! — просияла суккуба.

Крикуны. Очередная разновидность призванных с плана Хаоса тварей, но, в отличие от полевых заклятий, выдергивающих призванного на время, при помощи особого строения, названного Кругом Силы, получалось стабилизировать призванных созданий, пускай и не просто так. Суть… почти такая же, как при призыве будущими всадниками-на-кошмарах своих инфернальных коней.

В общем, именно у Хранителей Древних имелась одна любопытная особенность — создание одного профильного строения, позволяющего, скажем так, усовершенствовать их также профильную Арену Огня, на которой можно было добыть ту самую специфическую и весьма эффективную тяжёлую конницу — всадников-на-кошмарах, что потом становились Рыцарями Бездны (или Хаоса, по ситуации). И называлась очередная профильная постройка, требующая, помимо Арены Огня, ещё и Залов Заклинателей соответствующего уровня — начиная с третьего — Кругом Призыва.

Для его начальной стадии нужно было вложить вполне определённое количество ресурсов — 10000 золота, 15 камня, 15 руды. 10 ртути, 5 кристаллов — что позволяло раз в неделю призывать обычный тип крикуна. Кстати, та ветвь Хранителей, что являлась ориентированной на Хаос, в Круге Призыва, собственно, и не нуждалась, используя под это дело ту самую Арену Огня как универсальный инструмент. Ну а ориентированным на Бездну храмовникам таки да приходилось извращаться, создавая, помимо Арены, ещё и Круг Призыва, усовершенствуя по мере усложнения ритуалов по выдёргиванию с плана Хаоса всё более и более мощных тварей.

Первым делом приманивались крикуны. Что это за существа такие? Большие, летающие, способные атаковать как контактно — пастью и когтистыми лапами — так и дистанционно, при помощи магического звукового заклятья, под завязку залитого энергией Хаоса. Конус поражения становился уже или шире по желанию твари ну или приказу укротившего её седока. А укрощение — тут отдельная песня, по большей части нецензурная. Еще более, чем в случае с кошмарами, которые так и норовили закусить потенциальным седоком.

Крикуны норовили угробить тех магов, что составляли, собственно, круг призыва из десяти магов Хаоса. Раз на раз не приходилось, а призыв пяти крикунов без потерь кого-то из — в стандартном варианте — адептов либо принявших Бездну или же, в зависимости от ветви развития, культистов либо Одарённых Хаосом. Демоны — и пофиг, инфернальные либо хаоситские — частенько проворачивают такого рода трюки, убивая или утаскивая по ту сторону осмелившихся их призвать.

Только в нашем случае хрена с два им, а не удовольствие напакостить, уменьшая число присягнувших мне магов. Достаточно было разбавить обычных призывателей из числа тёмных темпларов высшими демонами вроде суккуб, мучителей или дьяволов. И всё, крикуны банально опасались проявлять паскудный характер, предпочитая исключительно увильнуть от подчинения, но не более того.

Расход ингредиентов на приманивание каждого крикуна, если что, составлял 2 кристалла, 2 ртути, 1 меру драгоценных камней. Не задаром. Равно как и дополнительный ритуал для уже пойманной летающей твари, позволяющий внести изменения в её организм за три меры железа. Добавляет бронированность, изменяет спину для более удобного размещения наездника, а также дополнительного седока. Конечно же, управлял злобной тварью только маг Хаоса.

Для второй стадии развития Круга требовались уже Залы Заклинателей четвёртого уровня развития, а также 20000 золота, 15 камня, 20 руды. 10 ртути, 10 мер драгоценных камней, 2 меры серебра. Этот этап, тоже построенный, позволял призывать до трёх Нерождённых тварей, тяжёлую сверхбронированную пехоту. Те же самые правила. что и с крикунами, только Нерождённые были заметно агрессивнее и несчастные случаи либо ускользания от призывов случались чаще. Даже в случае, если большая часть круга призывающих состояла из элитных демонов. Опасные существа, с очень ограниченным разумом, зато предельно эффективные, способные на куски порвать дракона… зеленого без проблем, ну а с чёрным преимущество будет, но отнюдь не доминирующее. Тот самый недостаток мозгов сильно помешает. Расход ингредиентов на приманивание каждой Нерождённой твари — 5 руды, 3 серы, 2 ртути, 2 кристалла, 2 меры драгоценных камней.

Ну и третья стадия Круга призыва, что как раз сейчас строилась в Новом Кадафе, благо Залы Заклинателей пятого уровня развития там давно имелись. 30000 золота, 20 камня, 25 руды. 15 ртути, 15 мер драгоценных камней, 3 меры серебра — да-да, подобные постройки уже заставляли печально вздыхать, а что дальше, при сотворении близ Источника Силы чего-либо вовсе нестандартного и мощного? Вот-вот, пока даже думать об этом не слишком то хотелось. От сотни тысяч только золота, не говоря о прочих ресурсах, в число которых входили и откровенно редкие, дорогие, вечно находящиеся в дефиците.

Так вот, Круг третьей стадии позволял приманивать тех самых Черных крикунов. Принципы и правила те же самые, максимальное число — три штуки. А отличие этого вида крикунов от обычных — более массивные, менее поворотливые, зато способны нести на себе до десятка человек. Ну и расход ингредиентов на приманивание каждого крикуна — 4 кристалла, 4 ртути, 2 меры драгоценных камней, 0.5 меры серебра.

— Задумался? — привыкшая к такому моему поведению, спокойно поинтеерсовалась Керрит.

— И это тоже, но параллельно ещё со Стеллой кратко поговорил. Попросил её выслать всю пятёрку крикунов через портал. Тут они сейчас и правда нужнее.Сейчас они полетят сюда, к нам. Мне нужно в Адскую Колыбель, лично говорить с командирами наёмников. Если получится — бросим их на усиление Нового Кадафа. А уж просто стоять на стенах или совершать вылазки — тут как карта ляжет. И вообще, мой изначальный домен очень уж хорош для внезапных ударов в спины врагам, с его то подземной частью. И у нас есть дроу-наёмники, умеющие работать с Камнем, открывать и закрывать проходы на поверхность в самых неожиданных местах. Поверь, Бальшому Боссу и его орде очень не понравится осаждать мою столицу!

Никаких шуток. У Стеллы были заранее разработанные нами планы на все возможные случаи. В том числе и на тот, когда к стенам столицы привалит нехилая такая орда любой расовой принадлежности. Орки в числе вариантов присутствовали, а потому…

Ладно, пока суд да дело. то есть ожидание прибытия крикунов, нужно бы проинспектировать не столько пленников, сколько того, кто будет их номинальным руководителем. Вот степень подготовки Бадри-аль-Баграма и стоило выяснить, равно как первично оценить профессионализм той мучительницы, которая с ним, хм, поработала. Будем посмотреть, очень внимательно будем.

* * *

И опять полёт, но теперь на новом для меня виде транспорта — на том самом крикуне. Быстрый, не истощающий мои собственные силы, дающий испытать несколько позабытое чувство, когда ты летишь на чём-то… то есть в данном случае на ком-то, но это не критичная разница.

День сегодня уже выдался насыщенный, а уж что ожидается к вечеру в Адской Колыбели — тут вообще отдельный разговор. Я ведь уже успел посмотреть на то, что сейчас представлял из себя Бадри-аль-Баграм под руководством строгой мучительницы Миер-Валтэ. Таки да, психоломка во всей красе, к тому же направленная на уже раздавленного, аки земляной червь, субъекта. Только вот демонесса не собиралась усугублять и так плачевное состояние психики пленника, тут проводилась куда как более тонкая и сложная работа. Дрессировка, вот как это правильно называлось. Предельное доминирование и приближенное к абсолюту подчинение, причём магия Разума была лишь одной из составляющих, но не всеобъемлющим средством.

Результат? О, Бадри продолжал панически бояться нас, демонов, в особенности причастных к его непосредственному пленению и последующему «вразумлению». Вместе с тем приказа от занявшейся его разумом демонессы было достаточно, чтобы он КАЗАЛСЯ относительно нормальным. Разве что нервным и взбудораженным, ну так тому могли быть самые разные причины.

Выражаясь научно — прокатит! Особенно если рядом с ним постоянно будет находиться… допустим, закутанная в один из вариантов каганатских одежд «наложница», скрывающая лицо и почти все тело под вроде сексуальными, но не открывающими личность одеяниями. Ага, я сейчас именно про демонессу-мучительницу, которую при помощи магии метаморфизма — сама она ею не владеет, но артефакты и свитки, они на многое способны — можно сделать слабо отличимой от человека. Это ж мучительница, а не суккуба с ёё крыльями или там дьяволица с впечатляющей комплекцией. Не-ет уж, именно мучительницы из имеющихся у меня в войске демонесс наиболее близки к человеку обыкновенному… если изменить цвет кожи, глаз и волевым усилием удерживать множество игл, которые в обычном состоянии то показываются из-под кожи, то втягиваются обратно.

Хороший вариант. Перспективный вариант. И уже начинающийся, поскольку при первых разговорах Бадри-аль-Баграма со сдавшимися нам в плен каганатовцами Миер-Валтэ находилась рядом. В обычном гриме и в соответствующих одеяниях, конфискованных у одной из рабынь-наложниц хана. Очень уж быстро убегал! Настолько быстро, что свои постельные игрушки позабыл как захватить, так и убить. Ну просто так, чтоб другим не достались. Теперь с ними бесы… общались. В смысле, оглядывали, местами ощупывали, но к насилию по понятной причине не переходили — знали, что схлопочут от меня и весьма. Ничего, им и так было хорошо, а ещё лучше в предвкушении «церемонии награждения» особо отличившихся, которую я и впрямь планировал провести. В очередной раз вынося мозг всем вокруг. Догадываюсь, как будут ржать все трое друзей, когда я буду советоваться относительно названия предназначенных для бесятины наград. С названиями, увы и ах, у меня иногда дела так себе обстоят. Честно признаться, почти всегда проблемы случаются.