Цитадель — донжон и центральная башня с установленным боевым артефактом (Луч Хаоса — при «освещении» его лучом враждебных хозяину Источника существ у тех проседают физические и магические характеристики. Уровень «проседания» зависит от уровня развития замка и того, что за камни душ питают артефакт). Наращивается высота стены, к четырём угловым башням добавляются ещё четыре промежуточных и вторые ворота с надвратной башней. На башнях (всех) устанавливаются боевые артефакты из числа простейших (по умолчанию метатели огнешаров).
Городская стена — 10000 монет, 50 дерева, 25 камня… Метательные машины и боевые магические артефакты отсутствуют.
Городская стенаII— Окружает город, имеет несколько небольших башен и двое ворот. Барбаканы у ворот и возможность установки метательных машин со стреломётами.
«Живая» лаваII— заполненный лавой ров, опоясывающий город. В пассивном режиме обычная огненная преграда. В активном позволяет «оператору», расходуя ману Источника, поражать штурмующих огненными хлыстами, не теряющими контакт с основной лавовой массой, в том числе и противников пытающихся пробраться под землёй.
Котёл бесов — найм 15 бесов в неделю.
Казармы разорителей — найм 8 разорителей (классическая пехота Инферно) в неделю.
Псарни преисподней — найм 5 адских гончих в неделю.
Башня мощи — найм 4 рогатых демонов (тяжёлая пехота Инферно) в неделю.
Дворец пороков — найм 3 суккуб (маги Хаоса, Огня и Разума, способные к полёту) в неделю.
Подземелье страданий — позволяет нанимать по два мучителя (маги Тьмы и Разума, малефики) в неделю.
Яма плоти — найм 1 зверя Хаоса (сверхтяжёлая пехота, существо со множеством конечностей и крайней массивное. При эволюции до хозяина плоти приобретает способность с широкому метаморфизму) в неделю.
Алтарь Возвышения — возвышает бесов до импов, разорителей до гвардейцев Инферно, адских гончих до церберов. Остальные демоны в войске поднимаются на следующую ступень развития самостоятельно.
Прибежище отступников — найм 38 отступников (аналога крестьян) в неделю.
Казармы еретиков — найм 20 еретиков при выборе по собственному желанию набора оружия для бойцов (пехота и стрелки тёмных темпларов) в неделю.
Лагерь мстителей — найм 10 мстителей (тяжёлая пехота, эволюционирует до оборотней) в неделю.
Лабиринт теней — найм 7 «теней» (стрелки-маги) в неделю.
Капише (требуются Залы Заклинателей) — найм 12 адептов (маги с варьирующимися школами Тьмы, Хаоса, Материи и Жизни) в неделю.
Арена Огня (требуются Залы Заклинателей и Кузница) — найм 2 всадников на кошмарах (тяжелая «рыцарская» конница) в неделю
Школа ведьмаков (требуются Залы ЗаклинателейII, Лаборатория алхимика, Кузница) — найм 1 ведьмака в неделю (воин-маг, специалист по алхимии, школы магии могут различаться).
Нисходящая Пирамида (требуется Лаборатория алхимика) — Возвышает отступников до отрекшихся, еретиков до братьев-в-ереси, мстителей до оборотней, теней до сумраков, адептов до принявших Бездну. Остальные бойцы «линейки» поднимаются до следующей ступени самостоятельно.
Врата Инферно — открывает врата в Инферно, для перехода требуется вырабатываемая Источником Силы мана. Количество зависит от числа и «веса» (в магическом плане) переходящих туда-обратно персон и грузов. Позволяет раз в неделю призвать 1–3 демонов высоких рангов (с развитием Врат число призываемых увеличивается).
Малый портал Инферно (развитие Врат Инферно) — позволяет осуществлять двустороннюю связь с такими же сооружениями в радиусе десятка доменов. Осуществляет одностороннюю связь с простыми Вратами Инферно'
Круг призываI(Требуются Арена Огня и Залы ЗаклинателейIII) — позволяет призывать крикунов (делать это через Арену Огня могут только Хранители Древних ветви Хаоса). Призывается до 5 крикунов, призыв осуществляется кругом из 10 адептов, причём крикун может как ускользнуть от призыва, так и убить призывателя. Расход ингредиентов на приманивание каждого крикуна — 2 кристалла, 2 ртути, 1 мера драгоценных камней. Изменение крикуна (ритуал) — позволяет внести изменения в организм крикуна за три меры железа. Добавляет бронированность, изменяет спину для размещения наездников и т.п. Управляет крикуном только маг Хаоса.
Круг призываII(Требуются Арена Огня и Залы ЗаклинателейIV) — позволяет призывать Нерождённых тварей, тяжёлую сверхбронированную пехоту. Призывается до 3 Нерождённых, призыв осуществляется кругом из 10 адептов, причём Нерождённые твари могут как ускользнуть от призыва, так и убить призывателей. Расход ингредиентов на приманивание каждой Нерождённой твари — 5 руды, 3 серы, 2 ртути, 2 кристалла, 2 меры драгоценных камней.
Круг призываIII(Требуются Арена Огня и Залы ЗаклинателейV) — позволяет призывать Чёрных крикунов, что более сильны и вместо 2 способны нести до десятка седоков. (делать это через Арену Огня могут только Хранители Древних ветви Хаоса). Призывается до 3 крикунов, призыв осуществляется кругом из 10 адептов, причём крикун может как ускользнуть от призыва, так и убить призывателя. Расход ингредиентов на приманивание каждого крикуна — 4 кристалла, 4 ртути, 2 меры драгоценных камней, 0.5 меры серебра. (строится)
Очи Властелина — по факту школа таких магических направлений как мате-и полиморфизм. Маги, имеющие минимальные склонности к подобному. Могут пройти там соответствующее обучение. Также осуществляется найм 2 аморфов (демоны, способные менять телесную форму и магическую ауру, но не слишком сильные в бою) в неделю.
Лаборатория алхимикаI— позволяет производить алхимические зелья. Цена: 500 золота 5 камня, 5 серы, 2 кристалла, 2 колбы ртути.
Пыточные камеры — позволяют при помощи профессиональных палачей выпытывать информацию у попавших туда пленников.
ТавернаI— деревянное строение в два этажа с возможностью снять комнаты.
РынокI– обычный открытый рынок с навесами и прилавками.
БордельII— предоставляет классические услуги, персонал состоит из представительниц различных рас.
«КонюшняII» — позволяет приобретать и разводить коней для: сельского хозяйства и перевозки грузов; создания драгунских частей (перемещение на лошадях, вступление в бой пешими).
Кузница — позволяет купить и ремонтировать простое снаряжение.
Стрелковая мастерская — изготовление простых луков и арбалетов.
Залы ЗаклинателейV(аналог Гильдии магов у демонов) — позволяет изучать и заклятья с первого по пятый круги «родных» школ. Персонал может брать заказы на модификацию заклятий с первого по четвёртый круги.
БиблиотекаI— облечение работы для магов, создающих свитки заклятий; возможность ускорить создание заготовок под Книги Магии; несколько архаичное, дорогостоящее, с преобладающим магическим компонентом, но полноценное книгопечатание. 1500 золота, 5 камня, 5 руды, 7 кристаллов
Мастерская боевых машинI– позволяет строить два стреломёта и один онагр в неделю.
Представительство Торговой Гильдии
Представительство Гильдии наёмников
Тени Иннсмаута:
Замок
Малая цитадель
Городская стена
«Живая» лаваII
Котел бесов
Казармы разорителей
Псарни преисподней
Башня мощи
Изумрудный грот — найм 3 слаймеров (демоны, специализирующиеся на атаках ядом и кислотой, способны частично менять форму тела, но не облик) в неделю.
Подземелье страданий
Адские чертоги — найм 1 дьявола (мощный воин-маг, обладает врождённой способностью к телепортациям на короткие дистанции) в неделю.
Алтарь Возвышения
Прибежище отступников
Казармы еретиков
Лагерь мстителей
Лабиринт теней
Капище
Арена Огня
Школа ведьмаков
Врата Инферно
Малый портал Инферно
Очи Властелина
Круг призываI(строится)
Лаборатория алхимика
Таверна
Рынок
Храм
Мельница
Кузница
Стрелковая мастерская
БордельI
Залы Заклинателей III
«КонюшняIII» — позволяет приобретать и разводить коней для: сельского хозяйства и перевозки грузов; создания драгунских частей (перемещение на лошадях, вступление в бой пешими); боевых коней для создания обычной кавалерии.
Представительство Торговой Гильдии
Представительство Гильдии наёмников
Адская Колыбель:
Замок
Малая цитадель
Цитадель
Городская стенаIII— наращивается высота и толщина стены, башни становятся «понноценными», на каждой (4 угловых, 2 надвратных) устанавливаются боевые артефакты (по умолчанию бьющие стандартными огнешарами)добавляются барбакан у ворот и возможность установки метательных машин со стреломётами. (строится)
«Живая» лаваII
Котел бесов
Казармы разорителей
Псарни преисподней
Долина Кошмаров — найм 4 кошмаров (инфернальные кони) в неделю.
Дворец пороков
«Огненная башня» — позволяет нанимать по два ифрита (маги огня и сами частично огненные создания. Способны не просто игнорировать атаки пламенем, но и поглощать его, тем самым восполняя здоровье) в неделю.
Адские чертоги
Алтарь Возвышения
Врата Инферно
Малый портал Инферно
Прибежище отступников
Казармы еретиков (строится)
Пыточные камерыIII— позволяют при помощи профессиональных палачей выпытывать информацию у попавших туда пленников. Также появляется Кристалл душ, куда с вероятностью в 20% попадёт душа сопоставимого с заплечных дел мастером уровня развития.