Инициал Спящих — страница 46 из 76

К пятой минуте я совсем освоился, здраво рассудив, что после битвы с болотными тварями в трясине мне уже ничего не страшно. Разве что там никто не кричал на грани ультразвука – зато здесь кулаки работали намного эффективнее, чем в толще грязи.

Опыт лился рекой даже мне, что уж говорить о соклановцах. Свой уровень я взял, когда уже начал думать, что это какой-то баг, а многоножки просто бесконечно респаунятся сразу, как только я их убиваю.


Новый уровень! Текущий уровень: 14.

Доступно 5 свободных очков характеристик!


Я отстранился от боя на несколько секунд, чтобы вложить все пять очков, как и планировал заранее, в ловкость. Она отставала от прочих характеристик больше всего. А затем снова принялся раздавать тумаки не глядя: куда ни ткни, везде копошились и змеились отвратительные насекомые.

Не знаю, сколько тварей полегло, но в какой-то момент поток многоножек иссяк. Последнюю я мощным Молотом сбил со своей груди. Стало тихо. Вокруг валялись незалутанные останки насекомых. И от них, и от желтоватых лужиц гемолимфы исходил чужеродный мускусный запах.

Я обессиленно съехал по стенке оврага. В пылу боя не заметил, что повысились Комбо и Оглушающий пинок. Правда, получил всего по четыре уровня – не так уж и велика была разница между мной и мобами, да и бой длился не так долго, как в Болотине в тот памятный день после победы над Мракиссом.


Оглушающий пинок 7-го уровня

Простой, но оттого очень эффективный удар. Наносит 180% от обычного урона. С вероятностью 36% оглушает противника на 3 секунды.


Комбо 7-го уровня

Составной боевой прием, объединяющий ударные способности в непрерывную череду атак.

Количество слотов в связке: 3.


Откат Комбо незначительно повысился, но куда важнее стал открывшийся третий слот в серии. Подумав, включил туда завершающим приемом не очередной Молот, а Оглушающий пинок, чтобы использовать его чаще. Комбинацию ударов в любой момент можно будет изменить.

Сквозь заложенные уши я начал различать крики «пробужденных». Кто-то, кажется, Эд, завопил:

– Скиф, мы спускаемся!

Пока ждал их, ради интереса проверил, что выпало с одной из многоножек, и получил:


Щетинка Скальной многоножки

Редкий ремесленный материал.

Используется в швейном и кожевенном ремесле.

Стоимость: 1 золотая монета, 48 серебряных монет.


– Два уровня! – сияя, сообщила Тисса, бросаясь мне на шею. Когда первые эмоции сошли, она резко отстранилась и фыркнула: – Фу! Ой. Прости, Алекс, но… ты как живой труп… и весь в крови этих…

Она пнула многоножку, окончательно смутившись. Парням, видимо, стало неловко за поведение подруги. Бомбовоз демонстративно обнял меня, поднял в воздух и заревел:

– Дорогу властелину мертвых!

– Самый быстрый левел ап на моей памяти! – драл горло Инфект, выплясывая джигу на хрустящем хитине мертвых многоножек. Остановившись на пару секунд, он заметил: – Слушай, Алекс, тебя под грудой инсектоидов даже видно не было!

– Да ладно, я и без вас знаю, что выгляжу как дерьмо, – ухмыльнулся я. Отменив действие проклятия нежити, жестом показал на трупы: – Лутайте сами. Я на этих тварей даже смотреть не могу.

Соклановцы в четыре руки довольно быстро собрали лут: синие наплечники для Краулера, две зелени на продажу и десять с половиной стаков Щетинок Скальной многоножки.

Результат был ошеломляющим. Никто не знал, сколько может стоить ремесленный ингредиент, но даже по себестоимости выходило больше трех сотен золотых. Но еще важнее то, что все взяли по уровню, а Тисса сразу два, менее чем за четверть часа. Все они стали 12-го, так что мысль продолжать фармить опыт здесь родилась у всех одновременно:

– А зачем нам вообще Болотина? – первым спросил Бомбовоз.

– А что если… – одновременно с ним заговорила Тисса.

– Может, осядем здесь? – закончил мысль Краулер. – Осталось только разобраться со временем респауна многоножек…

Инфект продолжал пританцовывать и кивать, мол, а почему бы и да? Они все обращались ко мне, потому что, с их точки зрения, выбор был однозначен – неизвестная мерзкая Болотина или уютное, с их позиции, место фарма опыта.

– Вы кое-что забыли. В Болотине мобы 20-25-го уровня, и опыт там будет фармиться быстрее. Но это не главное. Важно то, что пусть в овраг и не суются, но место открыто и доступно каждому. А вы можете гарантировать, что этот аттракцион невиданной неуязвимости не заметил кто-то из скаутов «Аксиомы»? И не обнаружит кто-то еще?

– Бездна! – Инфект сорвался с места. Через пару минут сверху раздался его голос: – Чисто!

– Он бдел, пока ты дрался, – сказал Эд. – Но ты прав. Это слишком палевно. Прости, что показали себя эгоистами, просто…

Он замялся и не стал продолжать. Да и не было в этом смысла: судя по виноватому виду, друзья осознали, к чему может привести беспечность.

Инфект, беззаботно спускавшийся к нам, вдруг взлетел в воздух, нелепо размахивая руками и оглашая окрестности криком. Мы вскочили на ноги – из дальнего, пологого, конца оврага, разбрасывая груды земли, выбралась огромная хреновина размером с вагон аэропоезда.


Мок’Рисса, Скальная мать, инсектоид 19-го уровня

Локальный босс.


Босс ощетинился длинными, в метр-полтора, щетинками. Каждая из них отливала металлическим блеском и заканчивалась острием. Сама Мок’Рисса выглядела как чудовищно увеличенная, сильно заматеревшая многоножка. Ее панцирь был покрыт ороговевшими наростами, жвала напоминали гигантские изогнутые ножницы.

– Забираю! – заорал я, на ходу активируя проклятие нежити. За спиной Краулер выкрикивал команды, выставляя формацию, и я решил дать парням порезвиться. – Вливайтесь тоже!

Я с ходу воткнул сдвоенное Комбо, усиленное чумной энергией, но убивать босса сразу не стал, снял 15% жизни – в том числе в воспитательных целях. Привычка – вторая натура. Привыкнут соклановцы, что во время боя можно лениться и играть роль зрителей, и это нам аукнется.

Бум! Откуда-то сзади в морду твари прилетело Воспламеняющее ядро Краулера, а следом от Тиссы жахнула тяжелая и ослепляющая Длань Нергала. Инфект, пострадавший больше морально, чем телесно, вскинул сочащиеся ядом кинжалы и вгрызся в бок твари, активировав Мясорубку. Рядом с ним пыхтел и ухал при каждом ударе Бомбовоз, включивший Атакующую стойку. Его Рывок прокнул, Скальную мать на пару секунд оглушило, что позволило Хангу нанести ей кровоточащие Глубокие раны.

Как бы все это грозно ни звучало, урон они наносили мизерный – слишком велика разница по уровням. Но ускорять ход боя я не стал, продолжая концентрировать внимание босса на себе и практически не используя чумную энергию.


Вы нанесли урон Мок’Риссе, Скальной матери: 2 489.

Очки жизни: 11 187 / 16 000.


Когда у колоссальной многоножки, занявшей почти половину оврага, осталась половина жизни, ее однообразные физические атаки изменились. Тварь распахнула пасть, обнажив ряды заостренных клыков, и завизжала. Эффект Парализующего стрекота, специальной абилки босса, в прямом смысле ошеломил всю группу – нас оглушило на пять секунд, и этого Мок’Риссе хватило, чтобы прикончить всех, кроме меня. Судорожно сжавшись, она выкинула тело вперед и оказалась перед соклановцами. Меня сначала придавило хвостом, прижав к сырой поверхности дна Куцего Вражека, а потом в живот и бедро воткнулись извивающиеся щетинки. Босс стал выкачивать из нас жизнь.

В считаные секунды портреты во фрейме группы посерели, а в логах появилась информация, что друзья мертвы.

Затягивать бой дальше я не видел смысла. Едва спал стан, вскочил на ноги и, влившись в финальное Комбо чумной энергией, отправил босса туда же, где уже осваивалось ее многочисленное потомство, – в Бездну.


Мок’Рисса, Скальная мать, мертва.


Очки опыта: +65.

Очки опыта на текущем уровне (14): 545 / 12 900.


Разблокировано достижение «Первое убийство: Мок’Рисса, Скальная мать»!

Вы первым в песочнице одолели локального босса – Мок’Риссу, Скальную мать! Чудовищная многоножка была одним из правящих лидеров нации инсектоидов, разумных сарантаподов, в Скальном Улье.

Мок’Рисса, Скальная мать, погибла, но перед смертью непредумышленно передала вам толику своей силы.

Награда: свойство «Похищение жизни».


Похищение жизни

Позволяет присвоить любому боевому приему свойство «Похищение жизни»: переводит 1% нанесенного урона в очки жизни.


Слава герою!

Желаете обнародовать свое имя? Это даст +100 очков к репутации с городом Тристадом и +5 очков к известности.


Соклановцы, не дождавшись, пока я воскрешу Тиссу, уже бежали ко мне, забрасывая клановый чат восторженными сообщениями и рекомендациями обнародовать имя. Я осмотрел шмотки, утерянные ими после смерти, – ничего из важных вещей не выпало, а всякий зеленый хлам я собрал в кучу у края оврага.

Потом согласился на «Славу герою» и снял с себя проклятие.


Глобальное уведомление по всей песочнице!

Клан «Пробужденные» совершил у подножия Безымянных гор первое убийство локального босса Мок’Риссы, Скальной матери! Жители и гости Тристада! Приветствуйте клан «Пробужденные»! Слава героям! Слава игрокам Скифу, Краулеру, Тиссе, Бомбовозу и Инфекту!


Ваша репутация с городом Тристадом повышена: +100.

Текущая репутация: недоверие.


Отлично! С таким показателем можно будет войти в город – стражники не сагрятся. На радостях, не дожидаясь остальных, я положил руку на труп босса, чтобы собрать лут, но начало происходить странное.