Инициализация — страница 39 из 46

Энергоёмкость

Тип: навык, пассивный

Ранг: Е

Описание:

Встраивает в организм электроузёл для оперирования энергией эргов.

Несовместим с человеческой физиологией.

Разумеется трофеи были мусорными, чего-то подобного на том же аукционе имелась туева хуча и продавались за гроши, но от этого не становится хуже. Даже если удастся продать по 1000 монет за штуку, я уже смогу поднять пятерку. А то ли ещё будет?

Также, благодаря геноциду местного черного населения я наконец-то получил достаточно сведений, сформулировав формула подсчёта ЖС. Даже в играх экспа начисляют не просто так, вот я и парил себе голову, какой тут алгоритм подбора.

Сравнивал все с боссом енотокрысов и местной текучей фауной. Тушканчиков, по понятным причинам, за основу брать не спешил, если система соизволила урезать награду вдвое, то не удивлюсь, если она ещё и округлила значения в меньшую сторону. С неё не убудет.

За рыжика я получил 100 ЖС. Тварь была не то, чтобы в разы сильнее меня, но характеристики у нее имелись на уровне. Плюс наличие навыка, что говорит о 5-ом уровне и выше. Возможно, данных для анализа маловато, но для того и нужен мозг, чтобы остальное додумать.

Для примера, если взять слайма-разведчика 5-го уровня, то за него я получал 450 ЖС. Точно известно, что у слаймов значение предела 15 и ранг Е. Также, что немаловажно, у них имеется интеллект, а это явно указывают не в пользу крыс.

Если просуммировать все злоключения в единое целое, получится следующая формула:

Ранг существа * Уровень * Значение предела * Коэффициент… разумности?

Насчёт последней цифры не уверен, но одна из немногих разниц между енотокрысами и слаймами, которая видна невооружённым взглядом, — это разница в интеллекте. Слаймы, как минимум, сплочённее. Впрочем, в этом коэффициенте важно не название, важно значение. И, пока что, оно варьировалось от 2 до 3, наверняка из-за того, что других тварей мне ещё не попадалось.

В таком случае босс енотокрысов имел: Ранг F (1) * 5 уровень * 10 (предел характеристик) * 2 (разумность). Немного магии, именуемой математикой, и получаем 100 ЖС.

По аналогии рассчитываем слайма, для примера, 5-го уровня: Ранг E (2) * 5 уровень * 15 (предел характеристик) * 3 (разумность) = 450 ЖС. Такие дела…

Единственная загвоздка в таком подсчёте это получение ЖС не только с системных существ, но и земных, однако и тут всё легко просчитывается. Уровня у них нет, ранга, соответственно, тоже. Остаётся только значение предела, наверняка эволюционно приспособленного, и тот же коэффициент разумности. На примере обычной крысы выходит следующее:

2 (предел характеристик) * 1,5 (разумность) = 3 ЖС.

Круг захлопнулся? Похоже, что так. Сами по себе эти циферки бесполезны, вот только ситуации бывают всякие. Не всегда требуется повышать тот же уровень, можно вложить очки в вещи или навык. В общем, не зря запаривался.

Глава 24. Хранитель Сектора 0

Продолжая изучать местную экосистему на предмет тварей для фарма, я чертовски расслабился. Сложно удерживать марку постоянно, когда ты банально быстрее консервный банок и на несколько уровней умнее. Никакая опасность подмоги не могла остановить меня от нападения, всегда знал, что могу оторваться — выходов хватало. Видимо поэтому следующий невинно появившийся из-за угла робот не вызвал никаких подозрений, тот же слайм-рабочий, только с вытянутой антенной посередине конструкции. Подумаешь, повыше уровнем. Разве это проблема?

Как оказалось, ещё какая. Заметив робота, я тут же двинул напрямик, заранее понимая, что данная модель не бойцы — они всегда убегали. Однако, видимо этот оказался с яйцами, он не то что не побежал, он поехал в мою сторону, вытянув антенну ещё выше. Это на мгновение выбило из колеи, но ретироваться не спешил. Вне зависимости от того, что робот планировал — приговор уже вынесен.

Вероятнее всего отсутствие гибкости меня и спасло, остановись я на мгновение или реши дать заднюю — все бы могло закончиться иначе. Антенна на голове робота завибрировала, когда между нами было от силы метров 5. Створки вдоль коридора разъехались, открываю миру вмонтированных в стену тварей.

Оборачиваться назад, дабы убедиться, что за спиной происходит тоже самое не требовалось, к счастью створки открывались с характерным звуком. Заранее запланированный план отхода резко стал неактуален, поэтому не оставалось ничего, кроме как броситься вперёд, избавляясь от столь наглой падали. Замах. Утилизация. Удар. Теперь автобот с дыркой, слизь вытекает наружу.

Даже не стал убеждаться в смерти моба, рванув вперёд, молясь, чтобы купол выдержал. Первый поворот, второй, третий — створки открывались везде, где бы я не появлялся. На мне какая-то метка? Объект резко сменил режим работы? Впрочем, теперь не до этого. Бежать, бежать и ещё раз бежать, искренне веря, что из-за толкучки сферы не сразу поймут, что надо делать…

Спустя минут двадцать традиционного игрового «паровозика» дыхалка начала сдавать. Утилизацию за день использовал многократно, нечего и надеяться, что откроется второе дыхание. Вскоре я выдохнусь, не смогу больше бежать и тогда хана. Сферы позади останавливаться не спешили, пускай каждая из них и была поделена для разведки отдельных секторов, створки продолжали открываться, выпуская на волю все новых и новых тварей.

Вариантов, по сути, всего два: сдохнуть сразу, либо потом, пытаясь протиснуться на первый этаж при помощи навыка. Меня ни тот не другой не устраивал, возможно первые сотни метров я бежал на одной лишь панике, дальше голова начала работать нормально. Там же вспомнилась зона, где первый раз встретил рабочих и где они ещё не успели вмонтировать в стену летающих тварей. Возможно, это авантюра, возможно, там их ещё больше, в любом случае не узнаю, пока не попробую.

На последнем дыхании преодолев последний коридор, наконец-то добежал до ранее зачищенной зоны. Вот раскиданы тела рабочих, вот валяются надвое перебитые сферы, а вот то место, где работяги ещё не работали. Момент истины, последний рывок, спереди коридора тишина, да и только.

Сработало? Работяги струхнули?

Преследовавшие меня роботы остались позади, разъехавшись обратно по своим коридорам. На всякий случай прошёл ещё метров 200, убеждаясь, что тут и правда чисто, после чего устроил заслуженный отдых. Может это чья-то запланированная хитрозадая ловушка, но мне уже пофиг…

В себя пришёл быстро, оказывается малое зелье лечения можно использовать как отличный стимулятор. Наверняка откат от него бешенный, да и к тому же срок годности может подкачать, всё же покупал его ещё до отправки в зону Наказания, однако с этим разберёмся позже. Если… когда выберемся.

Осмотрев не обследованную территорию, более никакой подставы не заметил. Возможно здесь роботы и были, только я их не видел. Значит слаймы ещё не успели тут закончить свои охранные схемы.

Поплутав с час и обрисовав территорию, вскоре пришёл к неутешительным выводам. Вернуться обратно и продолжить конвейер добычи ЖС не получится. Если в правой части сектора (где сейчас я) никого, то в левой все коридоры забиты до упора. Поголовье рабочих я совсем недавно укоротил, на то, чтобы вернуть все сферы обратно уйдёт какое-то время. Следовательно, куковать мне тут хрен знает сколько и даже не покачаешься…

С другой стороны в такой ситуации тоже были свои плюсы. Не пофармить, так изучать территорию. Когда залез на второй этаж как-то быстро на эту затею забил, пора нарабатывать.

На всё про-всё ушло порядка двух часов, зато теперь большая часть сектора есть на карте. Так себе достижение, зато если опять буду от кого-нибудь убегать, шансы увеличатся. Все мы умны задним умом, я не исключение.

Вернулся в аккурат к месту, где был спуск на первый этаж, в этот раз без охраны. Не стал мудрить и заниматься прочекиванием территории при помощи болтов, пошёл к чёрному цилиндру напрямик, не особо волнуясь за наличие засады.

Как и предполагал в первый раз, тут был спуск вниз. Лично я не пролезу, не вышел формой, а вот сферы в лёгкую. Ещё бы узнать, как тут передвигаются между этажами рабочие, всё же одного такого я там видел, но не будем уходить в крайности. Смотрим, что за цилиндр такой, утоляем любопытство и сваливаем…

Желаете провести синхронизации карты?

Да / Нет

Надпись была столь неожиданна, чуть не обосрался. Впрочем, за сохранность штанов переживал мало, согласие принял без особых эксцессов. Одно дело перепроверять всякие непонятки, совсем другое, когда всё примерно понятно.

Синхронизация лично для меня прошла бесследно, разве что загнобив в щи последние 2 часа моего безмятежного существования. Карта в интерфейсе полностью открылась, развеялся «туман войны» над ещё не посещёнными зонами. Оказывается, помимо коридоров в нескольких пролётах от меня была огромная комната, наверняка являющаяся местом проживания местной богемы. Либо склад, а то хрен его знает этих чёртовых слаймов-роботов.

Ещё, помимо огромной не обследованной зоны появились те самые проходы в сектора, о которых упоминалось в самом названии знания. Сектор 1, Сектор 2 и Сектор 3 соответственно. Были разбросаны в хаотичном порядке, наверняка поэтому я на них так и не натолкнулся. Что там в них внутри, видно не было, однако один недалеко от огромной комнаты, поэтому вскоре я это узнаю. Фарм это, конечно, хорошо, только вот сомневаюсь, что прирост сразу нескольких уровней скажется нормально на моём здоровье. Пора бы уже со всем этим говном заканчивать, у всего есть своя мера.


Хоть какой-то пейзаж, отличающийся от уже привычных металлических коридоров…

Огромное металлическое помещение, арка входа размером с бегемота. Освещение искусственное, всё также фигурирует непонятный светящийся металл, разве что теперь добавились окна. Правда за ними ничего, просматривалась серая плёнка границ данжа, но это хоть что-то, близкое для моего понимания.