Инициализация — страница 15 из 52

Просыпаюсь внезапно, словно что-то меня потревожило. Может опять кто-то пришел? Прислушиваюсь, но вокруг тихо. Бросаю взгляд на часы, там двенадцать дня. Ого, вот это я хорошо поспал! Быстро вскакиваю на ноги. Запустить стиральную машинку, приготовить завтрак. А параллельно со всем этим листаю игровой чат.

Кто-то уже взял двадцатый уровень. Блин, они вообще спят?! Неожиданно натыкаюсь на интересный диалог и касается он применения игровых сил в реальном мире. Из него понимаю, что кто-то попытался ограбить банк с их помощью. И им даже это удалось, но вот потом …

Система почему-то ввела карательные меры, полностью обнулив их параметры и лишив возрождений. Жестоко, однако! А после того как система лишила их всех сил, полицейские спокойно расстреляли их. Хм-м, надо будет посмотреть ролик в интернете, если я правильно понял, то его туда слили.

С одной стороны, такая реакция системы радует, но с другой … напрягает. Скорее всего, привычный нам мир в ближайшее время не рухнет, вот если бы система не отреагировала тогда да, крах был бы неизбежен.


Внимание, через десять секунд будет установлено глобальное обновление!

Все, кто находятся в игровых локациях будут принудительно перенесены в реальный мир во избежание ошибок при инсталляции обновления.

10

9

2

1

0


Внезапно перед глазами все мигнуло, пропав буквально на секунду. От неожиданности чуть не выронил чашку с горячим чаем.


Обновление успешно установлено.

Список изменений:

Обновлен игровой чат, добавлены закладки, комнаты.

Фикс обнаруженных багов.

Введены штрафные санкции за неоправданное применение игровых способностей в реальном мире.

Оптимизирован процесс установки интерфейса новым игрокам.

Введен временной отдых после посещения игровой локации. До его истечения вы не сможете зайти в новую локацию. Размер отдыха определяется динамически.


Закрываю окошко с текстом и грустно смотрю в стену. М-да, покачался называется, судя по всему теперь все будет гораздо медленней проходить. Залажу опять в чат. Тот же полон недовольных криков игроков, но странно, периодически среди них проскальзывают сообщения тех, кто согласен с введёнными изменениями.

Так же замечаю и изменения в самом чате, теперь там есть закладки и комнаты. Точнее, еще несколько секунд назад они были пустыми, но сейчас начали активно заполняться. Прямо на глазах появилась вкладка «Флуд», «Помощь», «Общий», «Важное», «Об игре, лайфхаки».

А интересные вкладки, надо будет попозже заглянуть в них, может будет что полезное. Быстро убираю за собой на кухне и сажусь за компьютер. Надо посмотреть видео ограбления.

Найти его оказывается совсем не сложно, оно сразу выбивается при поиске. Видео не длинное, всего лишь десять минут. Трое парней быстро зашли в банк, взяли деньги, никого не убили. А вот когда начали выходить к банку подкатило несколько полицейских машин. Судя по их виду, дело происходило где-то в Америке. Парни же не растерялись, быстрый взмах одного, и одну машину буквально сдуло. Полиция же открыла огонь, но тут среагировал уже другой, он странно дернул рукой и всех троих накрыл голубоватый купол, от которого пули бессильно отскакивали.

Парни же продолжили идти дальше, не обращая внимания на полицию. Вот они дошли до своей машины. Двое быстро развернулись и взмахнули руками, от них к машинам устремился рой каменных дротиков, который буквально изрешетил машины. Полицейские же, на вид, не пострадали. Они быстро высунулись из-за машин и опять начали стрелять. Внезапно, все трое вздрогнули и начали заваливаться на землю, а купол защищавший их исчез. Буквально мгновение, и они оказались изрешечены пулями. На этом видео закончилось. Интересно …

Как по мне, система как-то слишком жестоко среагировала. С другой стороны, это очень показательный пример, сейчас мало кто, я так думаю, решится повторить что-то подобное. А вот в том, что такие мысли витали у многих я как раз не сомневаюсь. Но вот зачем системе не давать нам погружаться в хаос? Почему она, в данном случае, сделала все, чтобы у нас сохранилась стабильность? Одни вопросы, и ответов опять нет.

Так, ладно, глобальные вопросы оставим на потом, все равно ответов на них нет. Пора заняться более насущными вещами, а именно прокачкой. А то что-то я совсем маленький еще, не то что другие, вон двадцатый уровень взяли. А еще же теперь и качаться медленнее придется, долбанный отдых!

Открываю карту. Она автоматически открывается на моем доме, удобненько, не то что вчера, в мировом масштабе. Ищи там свой район. Пробегаюсь взглядом по доступным локациям. Не понял, а где куст и холодильник? Странно, но сегодня их уже нет, точнее локаций, на тех местах где они были сейчас пусто. Остальные же, вроде, остались на своих местах. Хотя нет, добавились и новые. Как минимум две штуки, что-то я не помню, чтобы они были вчера.

Еще раз просматриваю доступные мне локации во дворе, далеко идти лень, так что буду выбирать из этих. Взгляд останавливается на новой локации, вчера ее точно не было. Пятый уровень, в нее что ли сходить?

Быстро одеваюсь и спускаюсь во двор. Ориентируясь по карте, подхожу к месту входа в локацию. Да вы издеваетесь! Останавливаюсь рядом с небольшой кучей песка, которая осталась тут после ремонта дороги. Судя по карте вход прямо в ней.


Желаете активировать проход в локацию пятого уровня «Оазис»?


Спросила у меня система, как только я оказался по центру кучи песка.

-Давай уже – соглашаюсь с активацией.

Миг, и куча песка начала странно плыть, становясь нечеткой. Мгновение, и я резко провалился в нее. Ну кто бы сомневался.

Секунда темноты, и по глазам ударил яркий свет. Мгновение невесомости и я куда-то приземляюсь. Не удерживаюсь на ногах и лечу кубарем. Наконец-то удается затормозить. Осторожно поднимаюсь и пытаюсь осмотреться.

Везде песок, один сплошной песок. Глаза уже немного привыкли к яркому свету и не так больно смотреть. Похоже, меня выбросило на верхушке бархана, а я, не удержавшись на ногах, скатился вниз. Это подтверждают и следы, которые быстро исчезают. И что мне делать?


Цель — найти оазис


У меня один вопрос. И где мне его искать?

Еще раз оглядываюсь, но ничего кроме песка не вижу. Я вообще оказался в своеобразной низине между барханами. Ну, значит, для начала надо подняться повыше.

Сказать легко, а вот сделать … по песку оказалось не так-то уж и легко подниматься. А еще он забивается во все щели на одежде, что бесит чуть-ли не больше чем сама сложность поднятия по нему наверх.

Наконец-то, я оказался на вершине бархана. Скатившись всего лишь три раза, я сделал это! Осторожно замираю, опасаясь сделать неловкий шаг и опять скатиться вниз. Осматриваюсь. Отсюда открывается шикарный вид на море песка. Песок и еще раз песок.

Хотя, вдали рассмотрел что-то отличающееся от песка. Хмм, а это может быть и оазис, но отсюда не рассмотреть. Ну, похоже, у меня все равно нет других вариантов куда идти, так что пойду в ту сторону.

Сколько я уже так иду? В этом море песка время течет со своей скоростью. А еще эта жара и жажда. И увы, но поделать с этим я ничего не могу. Кокон от жары никак не защищает. Хотя, я на это уже и не надеялся, просто проверил на всякий случай.

Поднимаюсь на очередной бархан и смотрю вперед. Вроде на верном пути, зеленый островок посреди песка стал явно ближе, только какой-то он не четкий. На всякий случай оглядываюсь, но ничего нового, все то же море песка. Странно, но на меня до сих пор никто не напал, и это как-то настораживает.

На полпути до следующего бархана настороженно замираю. Что-то не то. Оглядываюсь, но ничего не замечаю, все тот же песок и все, больше ничего. Но ведь что-то насторожило меня? Достаю копье из инвентаря и сжимаю его в руках, готовясь к схватке.

Внезапно замечаю, что в некоторых местах песок начинает двигаться. И то что двигается начинает быстро приближаться ко мне. Еще раз оглядываюсь и вижу два места где двигается песок.

В последний момент, когда до меня остается совсем не много, прыгаю вперед. За спиной слышу шелест песка и недовольный рев. Быстро оборачиваюсь и вижу, как на песке стоят два существа, чем-то похожих на скорпионов, только больших. И похоже, они потеряли меня. Использую на них идентификацию.


Песчаный охотник, 5 уровень

Опасен


М-да, как же много это сказало. Враги же тем временем заметили меня и быстро развернулись в мою сторону. В принципе пятый уровень — не так уж и много, можно попробовать сразиться. Противники же начали медленно приближаться ко мне, выгнув свои хвосты и направив жала на меня.

Пора. Срываюсь с места и несусь к одному из врагов. На середине пути, швыряю огненный шар, хорошенько наполненный энергией, в морду второго. Миг, и шар врезается в него, отбрасывая назад. Перевожу взгляд на оставшегося поблизости врага. Тот резко ускорился, несясь прямо на меня.

Три метра между нами. Вызываю молнию и накладываю ее на копье. Два метра. Замечаю, как враг опять изгибает свой хвост, выставляя жало вперед. Метр. Выбрасываю копье перед собой, сам же начинаю смещаться в сторону. Не успеваю, хвост слишком близко. Проваливаюсь в боевой транс.

Вижу, как копье медленно-медленно входит в пасть монстра, а его хвост с жалом приближается к моей груди. Выпуская копье из руки и смещаюсь в сторону, уходя от атаки. Убираю транс и время сразу начинает нестись с обычной скоростью.

Жало проносится совсем рядом со мной. Сам враг, полностью нанизавшись на копье, неподвижно замирает на песке. Бросаю взгляд на второго, тот быстро несется ко мне, правда как-то не уверенно, шатаясь из стороны в сторону.

Проверяю поверженного противника идентификацией.


Песчаный охотник, 5 уровень

Мертв


Быстро подскакиваю к нему и пытаюсь выдернуть свое копье. Блин, глубоко засело. Упираюсь ногами в тушу и дергаю древко со всех сил. Миг, и не удержавшись на ногах падаю на спину с копьем в руках. И в этот же момент меня посещает одна мысль. А зачем я уходил в транс, ведь мог просто использовать защитный кокон?