Удерживаю себя от того чтобы слить все очки в усиление, эти пять пунктов мне особой роли не сыграют, наверно. Лучше дам умению развиваться своим ходом.
Быстро пробегаюсь взглядом по имеющимся умениям. А добью-ка я кокон и воздушный удар до эволюции. Вкидываю одно очко в воздушный удар, повышая его до пятого уровня.
Внимание, активное умение «Воздушный удар» претерпевает эволюцию.
Выберите вектор развития:
Площадь – увеличивает область поражения умением.Форма – позволяет вам самому выбирать форму, в которой будет использовано умение.Экономия – уменьшает затраты на использование умения.Внимательно вчитываюсь в высветившиеся строки. Выбор эволюции есть и это уже хорошо. Осталось решить, что же выбрать. После долгих раздумий выбирай форму. Не знаю, что это за зверь, но выглядит интересно.
Вкидываю три очка в кокон, повышая его до десятого уровня.
Внимание, активное умение «Защитный кокон» претерпевает эволюцию.
Выберите вектор развития:
1)Фильтрация воздуха – внутрь кокона не могут проникнуть никакие газообразные вещества из окружающей среды.
2)Экономия – уменьшает общий расход энергии
3) Отражение – есть шанс отразить часть энергии, вложенной в удар по кокону, обратно.
4) Сегментированность – кокон состоит из независимых сегментов.
Сегментрированность или отражение? Хороший вопрос. Возьму все же отражение, а то сегментрированность не совсем понятно, что дает, на границе сознания мелькает мысль, но никак не могу ее ухватить.
Так, осталось еще одно очко умений. О, у меня же есть колющий удар, и он как раз четвертого уровня. Вкидываю оставшееся очко в него.
Внимание, активное умение «Колющий удар» претерпевает эволюцию.
Выберите вектор развития:
Ускорение – совершая удар вы ускоряетесь на несколько секунд.Рывок – совершая удар вы делаете рывок к противнику.Мастерство – позволяет использовать удар более технично.М-да, ну и что выбрать? А, ладно, возьму мастерство. Теперь, наконец-то, вроде все. Еще раз пробегаюсь взглядом по умениям. Да, больше мне, пока, тут делать нечего.
Закрываю панель умений и вспоминаю про мешочек, который дал мне лич. Быстро открываю инвентарь и ищу его там. Вот он родимый! Хм-м, инвентарь пишет, что мешочек как мешочек. Ну да, логично, ведь я смотрю именно на мешочек, а не на его содержимое.
Отставляю уже пустую чашку в сторону и материализую мешочек в руках. Легонько подбрасываю. А тяжёленький такой, и в нем что-то позвякивает. Кладу на колени и аккуратно развязываю горловину. Переворачиваю мешочек и высыпаю содержимое на колени.
Из мешочка выпало несколько колец, медальон и пара каких-то непонятных штук. Ну что ж, теперь осталось самое интересное! Убираю мешочек в инвентарь и беру в руки одно из колец, на вид похожее просто на полоску металла, использую на нем идентификацию.
Кольцо мастера боя
Тип: кольцо, эпическое.
Требования: Сила – 200
Ловкость – 235.
Уровень – 25
Параметры: повышает уровень всех умений, связанных с холодным оружием на пять пунктов.
Оу, круто. И это ненужный хлам?! Хотя, возможно, для лича и ненужный хлам. Откладываю кольцо в сторону и беру следующее. Это выглядит совершенно по-другому, все в камнях, тонкая вязь.
Кольцо магистра
Тип: кольцо, легендарное.
Требования: Интеллект – 500
Параметры: увеличивает запас магической энергии в два раза. Ускоряет восстановление магической энергии в полтора раза. Позволяет создать запас энергии в кольце.
Просто откладываю кольцо в сторону. Никаких мыслей по его поводу нет, только шок. Смотрю на колени, там осталось еще два кольца. Беру одно из оставшихся. На вид попроще, с одним драгоценным камнем.
Кольцо пространства
Тип: кольцо, эпическое.
Требования: Интеллект – 250
Воля – 200
Параметры: дает возможность ощущать все происходящее в пространстве около вас.
А вот это выглядит бесполезным. Во всяком случае, я пока не вижу никакой пользы от него. Да и это же чокнуться можно – ощущать все происходящее в пространстве около себя, а ведь радиус ощущения не указан. Откладываю кольцо в сторону и беру оставшееся, на вид оно самое невзрачное, хотя, на гранях видна какая-то гравировка, которая слабо мерцает.
Кольцо хранителя города
Тип: кольцо, легендарное, масштабируемое.
Требования:
Сила-100
Ловкость-105
Выносливость– 115
Интеллект– 125
Воля– 120
Параметры: Повышает все основные характеристики на десять единиц. Повышает восстановлении физической и магической энергии на пятьдесят процентов. Улучшает контроль магической энергии. Повышает скорость прогресса физических умений.
Внимание, параметры и требования могут изменяться с ростом уровня владельца!
У меня даже нет слов, чтобы выразить свои эмоции по поводу этого кольца. Это ведь что-то с чем-то! Не раздумывая, сразу надеваю его. Миг, и оно исчезло с моего пальца. Все остальные кольца тоже очень интересные, но вот это … Оно идеально подходит для меня.
Так, спокойно. Беру в руки медальон.
Медальон некроманта.
Тип: медальон, эпическое.
Требования: Интеллект – 1000
Воля – 999
Параметры: дает возможность использования активного умения «армия мертвых», «Воскрешение». Дает возможность мысленного управления поднятой нежитью.
-Кхе-кхе – от прочитанных требований я аж подавился.
Бесполезный для меня медальон. И вряд ли, в будущем я буду пользоваться им. Хотя, кто знает …
Откладываю медальон в сторону. Смотрю на образовавшуюся кучку. Быстрым движением руки перемещаю все просмотренное в инвентарь. На коленях же осталось несколько непонятных штуковин. Беру одну из них, по виду похожую на простой прямоугольный брусок.
Трансформатор оружия – легендарный
Параметры: позволяет улучшить оружие трансформируя его.
Трансформация изменяет параметры оружия, улучшая их.
М-м-м, интересная штуковина. Просматриваю два оставшихся, непонятных предмета, на вид какие-то шарики из странного материала. Но, в этот раз, идентификация ничего вменяемого не сообщает.
Модификатор – мифический.
Вот и все, больше ничего получить от идентификации мне не удалось. И что мне с этими модификаторами делать? Несколько минут задумчиво на них смотрю, но так и не решив, убираю в инвентарь.
Опять беру в руки трансформатор оружия. Задумчиво рассматриваю его. А, ладно! Достаю свое копье из инвентаря и кладу на пол. Приседаю рядом с ним на корточки и пытаюсь придумать, как же мне использовать этот трансформатор.
После нескольких попыток замечаю, что если поднести трансформатор к копью, то на нем появляется щель. Кладу трансформатор на древко копья. Секунда, и они совмещаются, а затем по глазам бьет яркая вспышка.
Тру глаза и пытаюсь начать хоть что-то видеть. Бестолочь! Убираю руки и использую на себе лечение. Мгновение, и я опять начинаю видеть. Замечаю на полу мое копье. Хотя, вроде и мое, но не мое. Оно сильно изменилось, стало полностью металлическим, часть древка, где нужно держаться руками покрыто какой-то резьбой, которая мерцает голубоватым светом. Осторожно беру его в руки и использую идентификацию на нем.
Копье последнего воина исчезнувшего народа. 12-й уровень.
Тип: оружие, мифическое, масштабируемое, трансформируемое
Требования: динамические.
Параметры: значительно увеличен урон. Высокая вероятность нанесения критического урона. Повышенная скорость прогресса умений, связанных с холодным оружием. Высокая проводимость наложенной магии.
Способно трансформироваться в клинок.
Возможна эволюция, появление новых параметров.
Возможна установка усилителей.
Хм-м, вроде почти ничего не изменилось, кроме уровня и того, что оно было легендарным, а стало мифическим. А, появились еще строчки про трансформацию в клинок и установку усилителей. Интересно, что это значит?
Перевожу взгляд на копье. И как мне тебя трансформировать? Стоило об этом задуматься, как в голове возникло знание. Оу, это что-то новенькое! Крепко сжимаю копье в руках и желаю его трансформировать. Миг, и в моих руках оказывается одноручный клинок. Прикольно.
Еще мгновение, и в моих руках опять возникает копье. Никак не могу уловить этот момент трансформации. Превращаю опять в клинок и использую на нем идентификацию, вдруг у него другие параметры. Но нет, все точно такое же, как и у копья. Эх, жалко, а то было бы прикольно, если разное было.
Убираю копье в инвентарь. Интересно, а что за усилители? Только собираюсь открыть инвентарь, чтобы глянуть там, а то вдруг завалялись, как взгляд натыкается на часы. Четыре часа ночи?! Офигеть, я засиделся. Так, потом разберусь с остальным, а то я так до утра могу просидеть.
Улегшись в кровать, открываю окно персонажа, нужно использовать сферы. Интересно, а малые сферы точно не прокатит? Выбираю их и желаю использовать, но система сразу же выбивает гневное сообщение, что нельзя этого сделать. Эх, жалко. Тогда остается один вопрос, а что мне повысить? А добью я интеллект до ста пятидесяти.
Выбираю средние сферы развития и использую их на повышение интеллекта. Хотя, может и зря, он у меня и так больше всех, стоило, наверно, лучше повысить силу и ловкость. Но уже поздно … эх вот так всегда.
Миг, и в голове появляется странная легкость, а уже через секунду наваливается дикая сонливость.
Глава 12
Из сна меня вырвал противный писк. Открываю глаза и смотрю по сторонам, не понимая откуда он раздается. Вроде, на будильник не похоже, да и не ставил я его. Осмотрев всю комнату так и не нахожу источник звука.