— Я услышала вскрик и нашла мертвого солдата, а рядом с ним — оруженосца, — ответила нэкомата. — Но тот не пытался помочь или поднять тревогу, просто сторожил. И происходило это рядом с вашей каютой. Вот я и решила проверить, благо стража удалось обмануть и пройти незамеченной. Он оказался так невнимателен…
На губах девушки показалась хищная усмешка. Подозреваю, будь у кошки время, оруженосец поплатился бы за свою рассеянность жизнью. Впрочем, его судьба и так оказалась предрешена.
— Именно на данного ублюдка я и напоролся, — подхватил рассказ Гвинед. — Видимо Карлос оставил на страже своего пса, и с ним пришлось повозиться. Не долго, но к основному действия я все же опоздал. Жаль. Мне бы хотелось лично прикончить Карлоса. Уж больно много крови он нам попортил.
Услышав объяснения, я наконец проверил сообщение Системы и увидел то, что ожидал — известие о смерти одного из служивших мне мечников. Неизвестно, по какой причине его убили, возможно солдат заподозрил неладное, может быть Карлос просто уже не мог сдерживаться и решил устранить даже мнимую помеху, но результат оказался понятен — еще один из моих людей погиб, но своей смертью смог спасти положение. Все же если бы я не проснулся вовремя, уже никто и ничто не могло бы меня спасти.
— Итак, все ясно. Тогда слушай мой приказ. Гвинед — пусть солдаты освободят трупы двоих преступников от ценностей, а затем выкинут в моря. Достойного погребения они не достойны. Тело павшего воина сохраните. Мы похороним его на земле.
— Будет сделано, — серьезно ответил паладин.
— Это не все. Ты говорил, что у Карлоса есть и другие верные люди?
— Да, еще четверо.
— Пусть за ними следят. Когда высадимся, мы позволим им выбрать — остаться с нами или идти своей дорогой. И да, изложи солдатам все, что здесь случилось. Они не должны довольствоваться слухами.
На этот список распоряжений подошел к концу и Гвинед принялся за его исполнение. Вскоре труп Карлоса вытащили из каюты и выбросили за борт. Еже свежую кровь отмыли с досок. Я же, не слушая возражений, положил Марру на свою кровать. Девушке был нужен отдых, а мне сегодня уже вряд ли удалось бы заснуть. Не после таких событий.
Вместо этого я поднялся на палубу и уселся у мачты, обратившись лицом на восток. Наступал рассвет и над горизонтом поднимался ослепительный диск солнца. Завораживающее и навевающее воспоминание зрелище. Больше месяца назад я точно также сидел, встречая рассвет. Пылая надеждами, амбициями, предвкушая будущие приключения. Увы, те земли, что должны были мне достаться, теперь находились в руках врагов. Многие труды оказались разрушены, обращены в прах. И все же даже сейчас я ни о чем не жалел. Ведь такая жизнь нравилась мне куда больше бытия офисным планктоном. Здесь каждый день дарил эмоции, там лишь позволял существовать.
— Берег! Берег показался! — отвлек меня от размышлений голос моряка.
Обернувшись на крик, я выудил из сумки подзорную трубу и навел ее на север, без труда различив очертание неизведанной земли. Остров показался во всем своем великолепии, окруженный скалами, о которые разбивались могучие волны.
Там меня ждали новые испытания. Там я смогу обрести новую надежду или окончательно паду. Все решится на этой земле.
Наградите автора лайком и донатом: https://author.today/work/223636
Характеристики Энквуда на конец третьей книги:
Уровень: 40
Здоровье: 720
Сила: 36 (+5 от артефактов)
Выносливость: 18 (+3 от артефактов)
Ловкость: 18 (+2 от артефактов)
Мана: 133
Сила магии: 51 (+ 11 от Тренировки Силы Магии III + 6 от артефактов)
Стойкость к откату: 18 (+1 от артефактов)
Ментальная выносливость: 24 (+1 от артефактов)
Устойчивость к магии: 89
Очки святости: 140
Знания: Раса людей (светлые), Военачальник, Мастерство, Стратегия, Казначей, Эконом II , Агроном, Земледелие, Растениеводство, Оружейник, Забытые рецепты, Мастерство владения, Бронник II , Технологичность бронного дела, Вторая кожа, Ментальная подготовка, Тренировка Силы Магии ( III), Вихрь маны II , Магическая стойкость, Магический щит III , Толерантность ( I ), Боевое братство, Магия Жизни, Мастер повеления Животными, Мастер повеления телом, Мастер повеления растениями, Магия Материи, Мастер магии огня V , Мастер магии Воздуха II , Логистика, Навигация, Орлиный взор, Удача
Умения: Божественный кулак, Экзорцизм, Враг Скверны, Чутье скверны.
Упражнения:
Сила: 9
Выносливость: 9
Ловкость: 9
Сила магии: 6
Стойкость к откату: 6
Ментальная выносливость: 6
Армия, направившаяся в поход с Энквудом:
— 18 моряков
— 35 мечников
— 8 арбалетчиков, 3 егерей
— 16 латников
— 21 охотник на ведьм
— 4 медуз
— 4 нэкомат
— 3 оруженосцев
— 15 рыцарей
— 13 паладинов
— 2 оками
— 5 инквизиторов
Войска, оставленные на континенте:
— 104 ополченца
— 84 пехотинца
— 15 мечников
— 7 лучников + 12 егерей
— 3 охотник на ведьм
— 3 оруженосца
Владение заклинаниями:
Магия Материи:
«Воздушная стрела (1 круг) — поток воздуха, наносящий урон цели». Урон — 5*СМ. Стоимость — 10 ед. маны'
«Попутный ветер» — увеличивает скорость летающих существ и парусных кораблей
«Грозовой разряд» — моментальный удар молнией. Невозможно увернуться. Дополнительный урон если на цели много железа, или она находится в воде (10% больше урона). Имеет 70% шанс оглушить.
«Разрыв земли» — создает трещину в земле глубиной СМ/6 метров протяженностью СМ/4 метров
«Броня» — юнит обрастает громоздкой земляной броней прочностью СМ*10
«Попутное течение» — увеличивает скорость одиночного корабля. Скорость течения = СМ/5. Продолжительность = СМ минут
«Огненное оружие» (1 круг) — оружие цели наносит дополнительный урон огнем. Урон = 15+СМ/6. Стоимость — 30 ед. маны'
«Огненный шар» — шар огня, при столкновении с целью взрывается и поражает всё в радиусе СМ/10 м от эпицентра (цели). Наносит цели «точечный урон» и всем вокруг остаточный. Цели получают горение.
«Огненный столб» — призывает столб огня, сжигающий всё в зоне 5 метров. Вешает горение.
«Огненный смерч» — непрерывный поток огня, наносящий врагу урон 30*СМ в секунду и обладающий высоким шансом поджечь противника. Максимально расстояние применения: СМ/3.
Магия Жизни:
«Исцеление» — мгновенно восстанавливает СМ*7 ед. здоровья цели, снимает некоторые слабые эффекты, причиняет мертвым урон
«Призыв медведя»
«Райский сад» — появление и рост декоративной растительности в указанной области, способной плодоносить. Новый урожай раз в неделю, требуется обновление заклинания раз в 2 дня. Каждый урожай способен прокормить СМ/2 юнитов'.
«Плодородие» — плодородность земли на участке радиусом СМ*2 м увеличена в 1,5 раза.
«Призыв вороны»
«Призыв совы»
Артефакты:
' Кольцо праведной ярости. Свойства: на 15% увеличивает мощь заклинаний Святой магии.
«Кираса Логейна — часть тяжелого доспеха истребителя нечисти. Свойства: +1 к силе, +1 к выносливости, +1 к силе магии, +1 к магической выносливости. Часть сета 'Истребитель нечисти».
«Поножи Логейна — часть тяжелого доспеха истребителя нечисти. Свойства: +2 к силе, +1 к выносливости, +1 к силе магии. Часть сета 'Истребитель нечисти».
«Меч Логейна — клинок, созданный для того, чтобы уничтожать тьму. Свойство: на 15% увеличивает урон по всем представителям темных рас. Часть сета 'Истребитель нечисти».
«Сапоги Логейна — обувь истребителя нечисти. Свойства: +2 к ловкости, +1 к силе, +1 к силе магии. Часть сета 'Истребитель нечисти».
«Защита рук Логейна — часть тяжелого доспеха истребителя нечисти. Свойства: +1 к силе, +1 к выносливости, +1 к силе магии, +1 к стойкости к откату. Часть сета 'Истребитель нечисти».
Кольцо метаморфа — содержит в себе заклинание «зеркального превращения», позволяющее на СМ*минут принять облик другого существа, не превышающего габаритами колдующего более чем в два раза. Облик твердый, не исчезает при прикосновении и уроне.
Посох истока магии: оружие, вырезанное искусным ремесленником и артефактором, дабы служить чародею в странствиях. Максимальный объем хранимой маны — 200 единиц.