Стоило глянуть их уровни как стало понятно, что эта орда делает вместе. У всех довольно низких уровни, не выше 12ого. Кучка слабаков сбились в банду чтобы было проще было выжить. А чтобы избежать ненужных столкновений они решили пересидеть все бои в деревне на острове. Думают деревня беззащитна и всем их обеспечит? Ошибаетесь.
И вот толпа врагов пошла через лес прямо на деревню. Там их ждут сюрпризы.
Пока было время мы закопали много мин у них на пути. Пара скелетов с автоматами и глушителями спрятались в кронах деревьев. Недалеко от деревни выбрали высотку с неплохим обзором, хотя большая его часть все равно закрыта лесом. Там скелеты вырыли окопы и два пулеметных гнезда, прикрыв их листьями. С собой я взял всего лишь 100 неживых подручных. Еще 100 остались сторожить дом. Так что придется обороняться тем, что есть. БМП я тоже приспособил, для него оборудовал окоп за нашими позициями. Его автопушка должна хорошо пробивать заросли. За ним засели скелеты с минометом. Я сам спрятался в кустах с лазером. Драться в первых рядах, разумеется, не буду.
Бой начался с того, что пятерых их разведчиков «невидимок» покрошил БМП. Видите ли, Лич умеет обнаруживать невидимых, это одно из его умений, потому с невидимостью враги больше не играли. Вместо этого они послали два отряда в обход деревни, надеясь прижать нас с трех сторон. К сожалению для них они напоролись на скопления диких змей, которых призвала магия колдуна. Остальные их войска подверглись атакам диких обезьян и крупных москитов. Сложилась ситуация «сражайся или беги» и тогда они решились на штурм.
Первым же выстрелом из миномета был убит их лидер, на вид бывалый наемник, прямое попадание, «чистая случайность» и никакие летучие мыши на ветках огонь не корректировали. Следующим выстрелом порвало на части его заместителей. Несмотря на это враги все равно пошли в атаку и оказались под шквальным огнем пулеметов. Патроны не бесконечные, но сейчас я приказал их не жалеть. Уж больно мне не понравилась эта разношерстная банда недоделанных колонизаторов.
В итоге потеряв еще человек 50 под градом пуль они решили отойти шлубже в джунгли на перегруппировку. Они отошли к берегу, где высаживались и начали пить зелья и перегруппировываться. К их несчастью, на этом сражение еще не закончилось. Несколько десятков гигантских крабов, вызванных колдуном, вышли на берег перед ними. Если с людьми эти низкоуровневые еще могут потягаться, то с крабами 22ого уровня нет. Началась бойня.
Пули отскакивают от панцирей, удары холодным оружием почти не наносят крабам урона, классов и способностей у нападающих нет совсем. Клешни крабов легко перекусывают бедолаг пополам, удары плашмя убивают гуманоидов мгновенно. Крабы не только больно бьют, но и быстро бегают, пока одна группа сражалась и отвлекала внимание, две другие заходили с фланга, отрезая пути к отходу. Вторженцы наконец поняли, что происходит, и рванули в джунгли, но там их встретили я и мой робот. Пулеметные очереди прижали врагов к земле, теперь они оказались между молотом и наковальней. Нет, переговоров больше не будет и белую тряпку спрячьте, переговоры я предлагал в начале, до того, как вы убили моего парламентера, теперь для вас есть только свинец.
Последние два десятка сложили и оружие и подняли руки вверх, но крабы все равно начали разрывать их на части и пожирать, иногда целиком. Я смотрел на это с абсолютным спокойствием, они сами выбрали свою судьбу. После того как крабы наелись и вернулись в океан я принялся собирать трофеи. Натовские автоматы, бронежилеты и каски, системные доспехи, вроде и хлам, а вооружать скелетов и мое ополчение пригодится.
Первое нападение отбито, сколько еще впереди?
…
До самого вечера скелеты работали с плотами что оставила эта банда. Задача была создать один надежный плот, и они справились. Получилась маленькая, но добротная лодка, в центр которой мы воткнули парус. Лодочный двигатель у меня тоже есть, так что могу воспользоваться и им, но позже.
Сидеть вечно на острове я не буду. Половину скелетов я оставил в деревне, половина пойдет со мной. Будем исследовать острова.
Ветер сегодня попутный, парус развивается над морем, лодка несется навстречу приключениям. Остров с вулканом, как сказал шаман, хранит в себе секреты, которые мне будет интересно исследовать.
Да, старые пыльные гробницы это как раз то место которое следует посетить туристу. Правда не один я оказался таким любопытным, целая группа выживших была замечена моими разведчиками в джунглях. Они поднимаются по склонам в направлении заброшенной каменной крепости, наверное, собираются ее занять.
Так и случилось, к моменту, когда я высадился на берегу, они заняли тот древний каменный форт и выставили охрану на стенах. Ну ничего, я не гордый, могу идти через джунгли или вообще обойти ваше логово стороной.
Я бы с радостью прошел мимо и принялся исследовать гробницу на юге острова, но они меня заметили. Да, не у одного меня есть летающие разведчики, у них эту функцию выполняют птицы. Выполняют весьма эффективно надо сказать. Их отряд тут же покинул форт и пошел за мной в джунгли. Уровни у них от 20 до 25, не самые слабые противники, системное оружие тоже имеется.
Сражаться с ними мне не хочется, в конце концов что мы не поделили? Но они идут за мной и весьма уверенно, явно желая познакомиться поближе. Я же начал отстрел птиц, ошивающихся здесь. В какой-то момент отряд отстал и потерял меня, видимо птицы были их глазами и ушами. Вот и хорошо.
Тем временем я оказался у гробницы. Старинное каменное здание, построенное по типу пирамиды. Вход закрыт гигантским камнем, но что мне этот камень? Одна бомба решила вопрос, разнеся камень на кусочки. Каменной картечью посекло джунгли, но для меня это не страшнее гороха. Скелетам было приказано заминировать подходы, если враг сунется сюда сразу взлетит на воздух. Стряхнув каменную пыль с брони, я вошел внутрь.
Внутри как водится, кромешная тьма, потому пришлось активировать шар света, за ним я пошел по темным коридорам. На стенах нашлись рисунки, изображающие птиц, обезьян и прочих лесных существ. Среди неплохо прорисованных джунглей часто просматривается одна и та же фигура в черном плаще, с коровьим черепом на голове и причудливым кривым ножом в руках. Эта фигура имеет рост три метра и выглядит пугающе, надеюсь это какая-то мистическая выдумка, а не суровая реальность прошлого.
Но рисунки на этом не закончились, на следующей стене я обнаружил изображения костяных драконов, парящих в небе. У многих из них в передних лапах находятся красные сферы, похожие на бомбы, некоторые из этих сфер падают на землю и вызывают пожары в джунглях. Руководит этими драконами кукловод с земли, мужчина в черном доспехе, стоящий в окружении скелетов и зомби. Настоящий некромант, а я вот собрал 200 скелетов и считаю себя сильным, м-да. Следующая серия рисунков поведала историю о загадочном темнокожем волшебнике, увешанном кучей амулетов. Согласно рисункам он долго сражался с морскими тварями, а затем подчинил их своей воле, так же, как и диких зверей и даже птиц. На следующем рисунке он изображен уже на каменном троне и с короной, а тысячи людей возносят ему свои благодарности. Предпоследняя серия рисунков повествует о человеке-невидимке, он бродит среди джунглей будучи прозрачным, но видимым на рисунке. Вот он убивает злых иномирян, пытающихся причинить вред жителям островов, вот и он становится вождем, и уже его почитают местные. Последняя серия рисунков повествует о тысячах пришельцев, истребляющих население островов, сжигающих и грабящих их дома, разрушающих все то, что они построили. Каменные города стали руинами, деревни были сожжены, выжившие построили плоты и уплыли на другие острова.
Последний рисунок что я рассмотрел уже у самой лестницы изображает человека в золотом доспехе, что убивает чужаков и ведет за собой армию скелетов. Дальше рисунок заканчивается…
М-да. Даже не знаю как на это реагировать.
Повезло мне что я смотрел старые приключенческие фильмы, да и класс позволяет замечать ловушки и их элементы. А ловушек тут предостаточно и все они механические и магические в равной степени. Стоит наступить на этот камешек и на голову упадет целая глыба, а вот этот камень спровоцирует файерболл, а если коснуться стены здесь, то пол под тобой провалится. На всякий случай я всегда отправляю перед собой скелетов, и половина из них гибнет.
Минуя ловушки и изучая старинные рисунки я продолжал подъем по лестницам к верху пирамиды. На последнем этаже я обратил внимание на обилие скелетов стражников с копьями, но система их никак не опознает, значит они не опасны. Принимать их неопасность за чистую монету конечно не буду, жизнь полна сюрпризов.
Из темного коридора внезапно подуло холодом. Глаза скелетов загорелись голубым, они начали двигаться и вылазить из своих могил.
«Страж. Уровень 18». То же самое написано у каждого скелета в храме. В забавную ловушку я попал.
«Не достоин». — Услышал я голос в своей голове.
— Ну и иди ******. — Ответил я громко и изготовился к бою.
И тут у меня появился повод испугаться.
«Либм здесь не доступен. Питомцы не могут быть призваны».
Ну я и попал. Не могу призвать нежить, ладно придется драться самому. Первому же скелету я снес башку кулаком, второго толкнул ногой так что тот покатился по полу и развалился на части. Третий попытался проткнуть меня, но я поймал его за конец копья, вырвал его из рук и древком раскрошил ему череп. Еще два десятка бросились на меня с двух сторон. Первую группку я залил кислотой, отчего их хрупкие тела мгновенно развалились, вторую сбил с ног кинетическим ударом и угостил гранатой. В замкнутом помещении ударило по ушам как следует, зато костяные дурачки разлетелись на части. Впрочем, это еще далеко не конец, в коридоре уже маршируют новые отряды беспокойных покойников.
Потоки пламени из огнемета заполнили коридор, выжигая скелетов, но резко стало нечем дышать. В таком замкнутом помещении устраивать пожар неразумно, значит придется перейти на другой оружие. Достав револьверы, я начал отстреливать скелетов выстрелами в голову, выбивая