Искатель 6 — страница 19 из 42

Улыбнулся, чувствуя приятную мягкость и тепло её соблазнительного тела. Но не только её красота, но и искренность в таких деликатных вопросах были обескураживающими. — Всему своё время. — Ответил девушке и шутя прикоснулся пальцем к кончику её носа.

Самиры, а ты хочешь осмотреть сады нашего поместья, Мирида? — предложил ей и протянул руку. — Мы можем взять мою лошадь и прокатиться с ветерком. Поговорим о чём-нибудь и, может быть, перекусим на природе. Что скажешь?

Глаза Самиры засияли так, будто она только об этом и мечтала.

— Я была бы очень счастлива! А можно мне потом посмотреть само поместье? Хочу увидеть, где буду жить после нашей свадьбы!

— Конечно. Правда, сейчас у нас там небольшой хаос из-за ремонта, — я усмехнулся, вспоминая насколько он там на самом деле небольшой… — Если тебя это не пугает, то могу провести небольшую экскурсию и рассказать о своих задумках и плане ремонта. Ну и конечно, ты тоже можешь высказать пожелания и предложению по его обустройству. Мы можем сделать, что-то специально для тебя.

— Ого, правда? С радостью посмотрю на дом! Ничего страшного, если там беспорядок, я к такому привыкла, — улыбнулась она, прижимаясь ко мне ещё сильнее. — Наше совместное будущее… Оно обязательно будет прекрасным!

Эх, а будущая жена мне нравится всё больше и большея! И надо не забывать держать себя в руках, раз я обещал держаться целый год… Вот ведь дурачок, сам себе напридумывал с перепугу. Традиции, но теперь давать заднюю уже поздно, местные не поймут, нужно держать марку…

Ладно, проведу время с Самирой, а потом, надеюсь, у меня останется время на охоту и прокачку, тем более семья меня буквально выгоняет отсюда в лес, на охоту. Но ничего, — прорвёмся!

В прошлом мире игры были единственным доступным развлечением после тяжёлой работы. Долгие рейды, общение с виртуальными друзьями, магия — всё то, что оставалось недостижимым в реальной жизни. Путешествия по неизведанным землям, полным загадочных существ, стремление стать первопроходцем — всё это наполняло мою серую жизнь смыслом.

Единственное, о чём я никогда не задумывался, так это об использовании читов. Обходить правила, пользоваться недостатками системы ради выгоды? Нет, это точно не про удовольствие от хорошей игры.

Не потому что я слишком честный, просто частое использование уязвимостей проекта может сильно снизить интерес к самой игре. Я старался не использовать чужие гайды и избегал советов на форумах. Сложное испытание, которое прошел своими силами через череду проб и ошибок — вот что приносит настоящее наслаждение.

Но в Валиноре я хорошо осознал одну вещь. Если есть возможность облегчить жизнь, то нужно использовать любые преимущества. Иначе здесь просто не выжить, каким бы сильным ты ни был. Как говорится: «оставайся вооружённым, осторожным, наблюдательным, смелым и очень опасным… А всё остальное как нибудь приложится». И это золотое правило прямо сейчас работает на все сто процентов!

Мы с Самирой отправились на прогулку, я показал сад, поместье. Мы оба перепачкались с ног до головы в строительную пыль, но невеста осталось довольна, а я распрощавшись с ней отправился на охоту!

* * *

— Чёрт! Всё как всегда… Скачок! Переношусь на десяток метров и рву когти! А прямо за мной гонятся около тридцати разъярённых медведолюдов, и знакомиться с ними поближе у меня как-то не входило в планы… Скачок!

Уровни обычных монстров превышали мой сразу на три единицы, а их капитаны, назовём их альфами, так и вообще на все шесть. Хоть они и не очень опасные, но в данном случае разрыв в уровнях и количество врагов имеют решающий фактор. Шкура крепче, мозгов хоть и мало, но с такими кулаками это далеко не главное. — Скачок!

Я просто не смогу их всех победить в честном бою и просто расстрелять, остаётся что-то срочно придумывать и как-то выкручиваться.

Вот угораздило же расположиться такому опасному логову совсем не далеко от моего поместья! И проигнорировать их существование ни как нельзя — скоро здесь будет очень много низкоуровневых жителей, а ведь эти «милые мишки», ну очень любят погулять по окрестным лесам, выходя за пределы своего логова. Такая у них особенность вида. А значит, мои земли могут мигом стать местом постоянной кровавой бойни.

Благодаря скорости и Скачку, я успевал отстреливаться от врагов и сновать между стволами деревьев, но особого эффекта это не приносило. Победить в открытом бою в одиночку будет крайне проблематично. Поэтому я решил провести один рискованный опыт. Раньше из-за компании девушек, его нельзя было сделать, а сейчас, пришло время для эксперементов и наработки новой стратегии.

А что будет, если вывести мишек из себя и заставить их покинуть территорию логова? Вот отведу их подальше от убежища, а затем сбегу, скрывшись от них. Пока медведи будут в замешательстве рыскать по округе, спокойно оценю их способности, а заодно проберусь в лагерь и его разграблю. Ну а потом, буду спокойно решать, чем убивать и где хоронить этих тварей. Ну монстры они, тупоголовые, что с них взять?

Ещё больше мне придавал энтузиазма тот факт, что в таких местах с высокой вероятностью должен был появиться сундук. Места тут нетронутые, давно заброшенные, так что и награда должна быть достойной. Зачисткой и уничтожением логова займусь позже: с сильными Искателями или после прокачки Илина и Лейланны. Им бы получить ещё хотя бы пять-семь уровней… А там и за медведей вплотную возьмёмся. Чем чаще будем их убиваешь, тем слабее они со временем станут.

Сейчас же интерес у меня к ним исключительно денежный. Обычных мишек я ещё могу отстреливать поодиночке, но вот с альфами всё было куда сложнее. Точнее, с их многочисленной свитой, которая была готова прикрыть их даже от малейшей угрозы. Так что пока нужно проявить осторожность и просто разузнать, стоит ли овчинка выделки. Хотя я бы с удовольствием посмотрел, как обидятся медведи, когда увидят, что в их вещах кто-то рылся. Вот будет умора!

Хотя меня немного гложет, что мой метод оставит других искателей, без какой-либо награды, если конечно они вдруг сюда забредут. Ведь разграбление лагеря не обнуляет таймер на появление новой добычи. Прежде чем Система снова заполнит логово трофеями, нужно зачистить всех монстров. Ну, это лирика, ведь выживает сильнейший.

Зато из полезного, что я узнал: медведолюды, особенно альфы, очень сильные бойцы ближнего боя с большим показателем защиты и здоровья. Их размашистые удары по одиночной цели и по области трудно игнорировать.

У огромной твари с весом, явно превышающим пару центнеров, атаки слабыми не могут быть по определению. Хотя это одновременно и недостаток монстров, ведь из-за тучности они медлительны и неповоротливы. Я для них не просто быстрый, а прямо настоящая молния, мелькающая то тут, то там.

И как же мне благоволит удача! Ранее, когда мне удалось подобраться ко одному альфе, я осмотрел его Глазом истины и обнаружил интересную способность «Призыв к бою». Когда на логово нападали, капитан мишек взревел на всю округу и все монстры вышли на бой с захватчиком. А мне ведь это и было нужно!

Благодаря опрометчивому решению их альфы, я смог увести всех опасных тварей глубоко в лес. Пока остаёшься в их поле зрения и не отходишь слишком далеко, то они продолжают преследовать тебя. Забавно то, что если обычно способность альфы — это настоящая проблема для группы Искателей, то мне даже немного стыдно обманывать «честных медведей». Сражаться-то я с ними не планирую.

И вот уже несколько часов я вожу мишек по лесу, стараясь не подставляться под удары. Благодаря луку и моей скорости — это достаточно лёгкая задача. Увёл я их от логова на приличное расстояние, так что настал момент на всех порах мчать за сокровищами! Надеюсь, там найдутся ценные трофеи, которые получится вытащить до того, как монстры вернутся обратно.

Изо всех сил я рванул в логово медведолюдов, стремительно пробираясь сквозь густой лес. Обожаю бонусы Охотника и Стремительного, которые позволяют мне безопасно бегать по лесу, даже с огромным полчищем на хвосте. Путь к лагерю монстров, который занял у меня долгие часы, я пробежал за какие-то считанные минуты. И ни разу не столкнулся ни с монстрами, ни ловушками, ни с какой-либо растительностью.

Так как лагерь был пуст, через мгновение я уже вовсю обыскивал грубые палатки в поисках ценных трофеев. Лагеря таких существ всегда должны быть богаты на добычу. Даже если я не найду сундук, тот факт, что для зачистки этого места требуется группа из пяти человек, даёт возможность мечтать о достойной награде в кучах хлама, разбросанных по округе. В конце концов, каждому члену отряда должно же было перепасть хоть что-то стоящее.

Проверяя палатки и груды предметов, я нашёл немного золота, много мелких безделушек, куски руды и какие-то непонятные деревяшки, напоминающие религиозные тотемы дикого племени. Эти вещи были крупными и грубо сделанными, поэтому вряд ли их удастся выгодно продать. Ценности в них не было, а тащить всё это домой — сплошная морока.

Когда я добрался до самой большой палатки в центре лагеря, там меня ожидала главная находка. Обычно именно здесь располагались сундуки с лучшей добычей. Внутри ощущался отвратительный запах плохо выделанных шкур, исходивший от тяжёлых стен палатки и грубо разложенной в центре подстилки из кожи какого-то хищника. В одном углу под плотным слоем из шкур стояло что-то громоздкое, похожее на птичью клетку. А с другой стороны были…

— Удача и правда на моей стороне, — прошептал я, увидев массивный сундук, доверху наполненный добычей, а также несколько красивых ларцов поменьше.

Перерыв кучу медвежьих сокровищ, я обнаружил множество повреждённого снаряжения, оружия, фрагментов доспехов, несколько кошельков с монетами и всякую блестящую мелочь. Возможно, часть этих вещей когда-то принадлежала искателям, погибшим от рук медведолюдов, так как они были приличного качества.

По моим оценкам, всё это добро можно продать минимум за двести золотых монет. Это достаточно большая сумма для нескольких часов охоты. А с теми деньгами, которые находятся в мешочках, вероятно, смогу наскрести ещё от пятидесяти до сотни золотых.