— Здравая мысль, — вторил ему Макс.
— Тоже, пожалуй, соглашусь, — спустя десяток секунд тишины проговорил майор. — Надо приказ какой вывесить что ли. Ну, или собрать всех перед штабом, да на броневике речь толкнуть.... Эх.
— Проще в чат написать, — хмыкнул уже я.
Звонкий звук удара ладонью о лоб прозвучал на удивление громко. Клименков тихо выматерился и пошел к чайнику, что-то бурча себе под нос.
Пока Клименков боролся с чаем, я невольно возвращался к квесту Танатоса. Завершить его можно было прямо здесь и сейчас, без необходимости посещения храма. Золотая шкатулка манила своей неизвестностью, да и любое усиление во время турнира будет только кстати.
Решив больше не оттягивать, я вызвал интерфейс и завершил-таки квест. Не было никаких звуковых или каких-то других эффектов. Просто квест пропал из меню, а вместо него передо мной на столе появилась золотая шкатулка. Выглядела она заметно более массивно и богато. Этакий небольшой сундучок, выполненный из чистого золота, которое слегка светилось.
— Опаньки, — бросил Макс, тут же сбрасывая с себя легкую сонливость. — Ну-ка, ну-ка.
Убрав в сторону небольшие крючки, я откинул крышку и уставился на золотую искру. Каплевидной формы она была размером с мой кулак. Всё та же алмазная структура, только внутри этой формы переливалось золотистое свечение.
Я протянул руку и взял искру в ладонь. Она оказалась тяжелой и обжигающе ледяной. Как только моя плоть соприкоснулась с поверхностью искры, то перед глазами тут же начало проявляться окошко. Медленно, словно нехотя оно принимало форму прямоугольника, после чего на нём начали проступать буквы.
Внимание! Активирована золотая Искра!
Внимание! Идёт анализ энергетических возможностей организма!
— Это что-то новенькое, — задумчиво пробормотал я, игнорируя нетерпеливые взгляды окружающих.
Анализ закончился спустя сорок секунд, по истечению которых первоначальные буквы пропали, а вместо них начали проявляться другие.
Внимание, Искатель! Исходя из ваших показателей вам доступно 12 очков усиления. (Вхождение в 20% порог силы)
На усиление активного умения необходимо 3 очка.
На усиление пассивного умения необходимо 2 очка.
На увеличение ценности характеристики тела необходимо 2 очка.
Выбирайте с умом!
— Делааа, — протянул я, наблюдая, как медленно пропадает окошко интерфейса.
— Да ну не томи ты уже! — не выдержал Женька.
— Прокачка активных умений сверх уровня, — задумчиво выдал я. — Увеличение ценности характеристик. Усиление пассивных умений. На всё это дается двенадцать очков, которые желательно бы правильно распределить.
— Хм, — это было всё, на что Макса хватило.
— Что за увеличение ценности характеристик? — спросил Миша как раз то, что было интересно мне самому.
Недолго думая я вызвал уже свой привычный интерфейс, добрался до справки по этим очкам и погрузился в чтение.
— Короче, — выдохнул я спустя минуту. — Если до этого единица силы имела, грубо говоря, сто пунктов, то после усиления станет иметь сто тридцать. То есть увеличение ценности работает, как и на мгновенное усиление, так и на перспективу.
— Имбануто, — покачал головой Макс. — Если таким образом пару раз апнуть силу, то что, получится халк местного разлива?
— Тц, — цыкнул я, тут же попробовав дважды апнуть ловкость. — С одной золотой Искры только по одному усилению на каждый пункт.
— Уже более-менее, — кивнул Макс. — Хотя всё равно обычный человек против усиленного этим не идет ни в какой сравнение.
— Как я понял, количество очков варьируется для каждого по-разному, — задумчиво выдал я. — Получение двенадцати очков входит в какой-то двадцати процентный порог силы.
— Так, ладно, — прервал наши рассуждения Клименков. — Давайте более приземленнее что ли. Серый, если в процентов, насколько это тебя усилит?
— Да сложно сказать, — пожал я плечами. — Надо сначала решить что апать, а уже после можно будет делать какие-то выводы.
— Сделаешь мне короткую выжимку после? — серьезно спросил майор. — Такие данные нельзя упускать из виду.
Кивнув, я облокотился на спинку стула, вывел перед собой окно интерфейса и крепко призадумался. Медленно перекатывая взгляд с активных умений на пассивные, а после и на характеристики, я пытался прийти к какому-то решению. Двенадцать очков это довольно ограниченное количество, но в то же время и немаленькое. Во-первых, ловкость я улучшаю, и это даже не обсуждается. Остается десять. Что по пассивкам? Там неплохо было бы усилить практически все, но о таком приходится только мечтать. Что в приоритете? Скорость реакции, откат скиллов, защитные пленки от убийств, уворот и ловкость. Слишком много. Значит, остановимся пока на скорости реакции. Идем дальше — восемь очков. Копье на улучшение, даже не раздумывая. Пять очков. Цепи, прыжок или молния? Контроль, маневренность или опять же контроль, но размазанный по нескольким целям? Сложно. Пока пропустим. Последние два очка — характеристика или пассивка? Ну, откат скиллов это просто идеально. Только вот хватит ли мне на всё это маны? На данный момент я не то чтобы имею её большое количество в запасе. Активно популяться умениями я смогу минуты четыре, потом всё. И это только в том случае, если не придется пустить её всю на контроль какой-нибудь особо проблемной твари. Значит, как бы мне не хотелось, но придется апнуть интеллект.
Итак, возвращаемся к активным умениям. Прыжок? Имеет ли смысл брать усиление на него? В принципе, скилл и сейчас достаточно эффективен. Небольшой откат и заряды — всё это делает его и так полезным. Цепи или молния? Немного поразмыслив, я пришел к выводу, что апнуть молнию будет профитней. Помог мне в этом всего лишь один вопрос, а именно: что я использую чаще? Да, усилить итак сильный навык было бы неплохо, но кто знает по какому пути пойдет это самое усиление? Вдруг скилл будет жрать еще больше энергии, на что её у меня банально не хватит.
Только после того, как я еще раз пробежался по всем пунктам и согласился со своими доводами, решил перейти к непосредственному разделению очков усиления.
Первым на очереди шло пассивное умение, а именно ускорение восприятия. Требуемые очки ухнули в скилл, который никак не изменился визуально. Зато эти изменения я прочувствовал на физическом плане. Внезапная острая головная боль, от которой потемнело в глазах, и неприятный звон в ушах. Всё это продолжалось секунд двадцать, прежде чем исчезнуть, оставляя после себя лишь металлическое послевкусие во рту. Когда после этого я сосредоточил взгляд на иконке умения, то всплывшее описание претерпело изменения. Теперь там значился такой дополнительный пункт, как возможность предугадывания ударов. Пояснений не было, но примерный функционал осознать было не сложно.
После этого я перешел непосредственно к активным скиллам. Что-то мне подсказывало, что увеличение ценности характеристик так же будет сопровождаться болью и изменениями самого тела.
Копьё тьмы стало первым из активок, что подверглось усилению. Три очка ухнуло в умение, чтобы спустя три секунды передо мной развернулось описание изменений. Во-первых, дальность скилла выросла с пятидесяти метров до восьмидесяти, а во-вторых, появился однопроцентный шанс на то, что умение перезарядится тут же. Ну и на десерт вернулась шкала прокачки. То есть скилл можно повысить до пятого уровня, что не может не радовать.
А вот усиление Молнии пошло немного по-другому сценарию. И сценарий этот был направлен прямиком на противостояние с игроками. При попадании в цель молния отправляла какое-нибудь умение на перезарядку. Так же вновь открылась прокачка, но подобное уже не удивило. Судя по всему, золотые искры были предназначены именно для этого. Этакое ступенчатое усиление, когда уже достиг определенного порога.
— И как? — вторгся вопрос Макса в мои размышления. — Оно того стоит?
— Более чем, — кивнул я в ответ.
После коротко описал профит от искры. По удивленным лицам понял, что подобного никто не ожидал. Оно и понятно, это усиление довольно серьезно сдвигает баланс сил.
— Теперь встаёт другой вопрос, — задумчиво проговорил Майор. — А где, собственно, разжиться подобными шкатулками?
— Не думаю, что ответ будет лежать на поверхности, — хмыкнул Макс. — Если судить по Серому, то нужно прокачивать отношения с богами. Хотя ему этот квест выдали вообще на первом уровня лояльности, так что остается только гадать.
На последних словах Макс слегка запнулся и произносил их уже другим тоном. Рассеянный взгляд дал понять, что он читает какое-то оповещение.
— А вот и следующий раунд, — подтвердил он мои мысли. — Через четыре часа на передовую.
— Интересно, когда уже финал, — ненароком вздохнул я. — Надоело подстраиваться под раунды.
Ответа на этот риторический вопрос естественно никто не дал.
На этом наше импровизированное собрание как-то и закончилось. Майор покинул нас первым, ссылаясь на какие-то свои дела. Следом за ним ушел и Миша. У него на повестке дня стояла прогулка до устья и разведка местности там. Макс рассчитывал вздремнуть, а Женьке предстояло решить вопрос с домами. Я же направился к себе, собираясь закончить процесс распределения очков.
Предположение о боли оказалось верно на все сто процентов. Улучшение ловкости ознаменовалось слабостью во всем теле, а после начался жуткий зуд. Эти первые две ступени не шли ни в какое сравнение с той болью, которая пришла после. Меня бросало то в жар, то в холод, а тело и вовсе отказывалось слушаться. Мышцы и связки тянуло и скручивало, а после пронзало сотней раскаленных иголок.
Не знаю, о чем я думал, когда решил, что лучше перетерпеть всё разом, но зашедшая в гости мигрень, вместе с ощущением ползающих под черепом червей, прекрасно дополнили эту картину. Пришлось стиснуть зубы и как-то абстрагироваться от этих ощущений, благо пытка не затянулась надолго. Прошло от силы минут пятнадцать, как меня отпустило, и звенящая тишина показалась лучшим товарищем.