Искры тьмы. Часть 5 — страница 3 из 52

Именно поэтому уже сейчас приходится думать о том, что где расположить и как бы всё это уместить правильно и красиво. Ратуша, сокровищница, таверна, кузница и тренировочное поле, стали этаким негласным центром. Пока не стал огораживать эту территорию общей стеной, ограничившись лишь свободным пространством, но, кажется, именно к этому скоро и придет.

Жилые дома расходились ровными рядами в стороны от центра. Ближе к центру, как это обычно бывает, живет основной костяк клана. Да это видно и по размеру самих домов. Здесь уже не осталось одноэтажных, да и вширь разрослись все, без исключения. Опять же, смотрю на них и понимаю, что без ограничений нам не обойтись.

Уже дальше, ближе к стенам идут теплицы и вспаханные поля с посадками. Их катастрофически не хватает, даже с учетом ускоренного роста и созревания плодов. Шутка ли, количество членов клана уже практически дошло до семи сотен, а что будет дальше? Хотя, тут скорее, всё уже более-менее устаканилось и больше такого прироста не будет.

Стена. Глядя на неё с высоты птичьего полета, аж гордость берет! Высокая, широкая, со стихийными башнями через каждые пятьдесят метров, смотрится она неприступно. А уж ров с пузырящейся лавой и защитный купол, что выходит из её основания и вовсе дополняет картину нашего величия! Хе-хе. Только вот один хрен хочется вливать во всё это всё больше и больше маны. Кто его знает, что нам там будущее приготовило. Единственное, что огорчает, так это то, что с каждым возведенным строением, с каждым повышением его по уровню, увеличивается и стоимость отодвигания стены. Про големов я пока вовсе молчу — десять миллионов единиц маны за одного, это как-то уж чересчур.

Уф, что-то с каждым разом менеджмент по городу отнимает всё больше и больше времени. Чем я там хотел заняться? Ах, да, саб-класс.

Открыв в очередной раз оповещение, перечитал его и уже с чистой совестью согласился на выбор. Надпись перед глазами моргнула и тут же видоизменилась в три варианта — ну густо. Хотя это я, конечно, зажрался.

Итак, что там у нас?

Охотник из тени. Послушник тишины. Ядовитый страж.

И всё. Как обычно без описания, подсказок и любой другой информации. Просто названия классов, хорошо хоть говорящее. Наверно. Не может же быть так, что, допустим, Ядовитый страж будет каким-нибудь танком? Или Охотник из тени с упором на тяжелые доспехи? Сомневаюсь. Если немного порассуждать, то тот же Послушник тишины, скорее всего, завязан на сало, точнее на блокирование скиллов других игроков. Охотник из тени — оружие дальнего боя и скрыт? Как вариант. Ну а Ядовитый страж, очевидно, что завязан будет на яды. Теперь вот внимание вопрос: что для меня профитней?

Так, ну ядовик мимо. Не то чтобы у меня не лежит к ядам душа, но полезность в них, конкретно для меня, сомнительна. А вот два других класса это уже интереснее. Правда, опять же, если мои выводы верны. Будет ли сало так полезно, как я о нем думаю? Сомневаюсь, что вот прям сразу, но переоценить подобное сложно. По сути, активные скиллы это процентов восемьдесят силы. И тут не надо иметь семи пядей во лбу, чтобы понять полезность этого вектора развития. Охотник из тени же... Вот не было бы Послушника тишины и проблем с выбором не было бы! А так, сиди теперь, и думай.

Да к черту!


Внимание, Искатель! Дополнительный класс выбран — Адепт тишины.


Пробежался быстро по литературному описанию, поморщился от очередных высокопарных выражений, да перешел, непосредственно, к цифрам. Снова, как и в случае с Отступником, выделение профильных видов оружия и брони. Список полностью идентичен, так что останавливаться на нем смысла не вижу. А вот дальше, стартовая, так сказать, плюшка, уже интереснее.


Каждое вражеское умение, активированное в радиусе 50 метров, сокращает откат собственного случайного умения на 30 %.


И вроде бы такое себе, но с другой стороны подспорье неплохое. С вампириком, конечно, и рядом не стоит, но будем надеяться, что дальше будет лучше.

Раз такое дело, решил пробежаться по подгонам от класса Отступник

Первая ступень класса принесла мне определение с классовым оружием и броней. Главным же там был отхилл от убийства, и сокращение силы любого другого входящего исцеления аж на семьдесят процентов. Вторая ступень и уже сокращение срока действия на меня эффектов контроля на целых тридцать процентов. Опять же, вроде и не прям имба, но всё-таки и не бесполезная хрень.

Тут-то и пришло понимание, что чего-то не хватает. Точно! Исчезла способность Жертва для богини. Та самая, которая, как мне казалось, отношения к классу Отступник имеет мало. И вот на тебе, теперь её нет совсем. А значит, я был прав и была она завязана именно на Ллос. Хм, тогда получается? Ну, да. И кольцо на призыв арахны тоже обезличилось. Причем настолько, что теперь это просто полоска металла, без каких-либо характеристик. Так, стоп. Есть еще кое-что, что надо бы проверить.

— Да ну ё-мое! — вырвалось у меня.

Это прям потеря потерь. Подарок Танатоса "Снисхождение" тоже приказал долго жить. Пожалуй, именно об этой плюшке я буду горевать больше всего. Шутка ли, раз в сутки игнорировался любой смертельный урон! Без оповещений, правда, так что, вот так навскидку я даже припомнить не могу, сколько раз и когда этот подарок меня выручал, но звучит имбово!

Долго горевать о потерянном мне не дало оповещение. Открывал его сразу, так что квест на вторую ступень Адепта тишины лег на плечи приятным довеском. В этот раз нужно было найти следы манускриптов, похищенных из обители Тихих. Правда, если в случае с Отступником, метка на карте имелась, то вот здесь меня ждал облом. Ни подсказок, ни отметок на карте. Куцая строчка о задании и больше ничего.

— И иди туда, не знаю куда, и ищи то, не знаю что, — пробормотал себе под нос.

В любом случае, раз такая вводная, значит инфу нужно искать у неписей. Ну или на крайняк у смотрителей храмов. С ними, правда, загвоздка в низкой репутации, так что пока ограничимся Бартом и Родно. Хотя, тут сомневаюсь. Класс наверняка заточен под расу. А уж, если учесть тот факт, что со всеми темными я априори в состоянии войны, то становилось как-то грустно. Похоже всё-таки придется набивать репутацию с богами. Полезности от прокачки классов не такие уж и большие, но в нашем мире и с моей-то жизнью, даже такие мелочи сбрасывать со счетов не стоит.

Только разобравшись со всем этим, взгляд, наконец, упал на золотую шкатулку. Эта ничем не отличалась от прошлой открытой мной. Только вот смущал меня факт рандома. Не шибко хотелось получить кота в мешке, пусть этот кот и будет какой-нибудь легендарной зверушкой.

Ладно, чего медлить?

Протянул руку, и задержав дыхание, поднял крышку.

— Ну, я так не играю! — вырвалось у меня, хоть внутри и был рад.

Внутри шкатулки лежала золотая искра. Точно такая же, как и в прошлый раз.


Внимание! Активирована золотая Искра!

Внимание! Идёт анализ энергетических возможностей организма!


Помнится, в прошлый раз анализ продлился не дольше минуты. Сейчас же, судя по ощущениям прошло не меньше пяти. Я уж было подумал, что что-то не так, как начали проявляться оповещения.


Внимание, Искатель! Исходя из ваших показателей вам доступно 15 очков усиления. (Вхождение в 1% порога силы)

На усиление активного умения необходимо 3 очка.

(Копьё ночи — 12 очков, Молния тьмы — 12 очков)

На усиление пассивного умения необходимо 2 очка.

(Увеличение скорости реакции — 8 очков, Сокращение времени перезарядки умений — 8 очков)

На увеличение ценности характеристики тела необходимо 2 очка. (Ловкость — 8 очков)

Выбирайте с умом!


— О, как, — удивился я. — Занятно.

Помнится, тогда был двадцатипроцентный порог силы? Сейчас уже однопроцентный. Что бы это могло значить? Нет, ну если пораскинуть мозгами, так это больше походит на выжимку по уровню силы. То есть, в прошлый раз, подобных мне было порядка двадцати процентов от общего количества Искателей. Сейчас же только один. Хм, странно. Вроде по уровням иду первым, иначе достижения по типу Первый за пятьдесят не получал бы. А оказывается, близких ко мне по силе достаточно много. Забавно.

Еще, что бросилось в глаза, так это увеличенная стоимость усиления тех умений, что улучшил в прошлый раз. Причем удорожание даже не в два раза, а в четыре. Кое-какие выводы сделать можно, но позже. Сейчас самое время пробежаться по умениям и хорошенько так поразмыслить. На пятнадцать очков сильно не разгуляешься, а скиллов у меня прибавилось. Так что погнали.

Начать решил с активных умений, что не удивительно. Все значения в них указаны уже с учетом бонусов от вещей и пассивок. Хоть считать не надо.

Итак, Копье ночи — мой основной дпс к тому же усиленный золотой искрой. Пятый уровень и восемьдесят семь процентов от шестого. Сверхуровни качаются прям сильно труднее, чем до усиления. Четыре заряда. Дальность поражения — девяносто шесть метров, проклятая аура, что выжигает ману цели и однопроцентный шанс на мгновенную перезарядку. Ну и откат в две с половиной, без одной секунды, минуты. Достижение Сокрушить Великих со своим однопроцентным сокращением скорости перезарядки вызвало лишь улыбку.

Молния тьмы — мой второй скилл на урон. Пятый уровень и шестьдесят два процента от шестого. Дальность в шестьдесят метров, тот же, что и у Копья, откат, три заряда, поражение до десяти слабых целей, либо весь урон в одну, но с оглушением и последующим замедлением. Ну и на десерт, золотое усиление — сбрасывание случайного скилла противника в перезарядку.

Цепи вечной тьмы — мой убер контроль. Даже с учетом очень долгой прокачки — пятый уровень. Семьдесят два метра дальности и два заряда. Стоимость на поддержание сокращена на восемьдесят процентов. Вроде и дохрена, по крайней мере, на простых тварей хватает, а вот с боссами мана всё равно улетает очень и очень быстро. Ну и сокращенный откат в полтора часа.