Искушение Инферно — страница 6 из 46

Внимание! Задание «Явится ко двору» обновлено на «Настоятельно явиться ко двору»

Ну, до этого ещё дожить надо… Так, вот оно!

Награда: Жизнь, Меч Серафима, Поножи Серафима, Божественное копье

Жизнь? Эта игра подчас меня удивляет… руки чешутся посмотреть меч, но сначала уведомления!

Внимание! Вы входите в отряд, который первым убил Князя Тьмы!

(1/13)

+1 ко всем базовым характеристикам

+1 к физическому, метальному, стихийному (Огонь) сопротивлению

Внимание! Получено достижение: Демоноборец

+20 % к урону обитателям Инферно

+20 % к защите от обитателей Инферно

О как, ну это хороший бонус, я бы даже сказал замечательный! Эдакий Витязь, только против Инферно.

Внимание! Вы нанесли Владыке доминиона более 95 % урона!

Доступно достижение Кулак Титана

(Урон против рейд-боссов увеличивается на 10 %, 5 % шанс проигнорировать защиту!)

Там десять процентов, здесь десять процентов, и победа в кармане! А про игнор защиты я и вовсе молчу… Вот же насыпали плюшек! Если моя молния выдаст крит и придется он в игнор брони, то рейд-босс получит от 300 тысяч до полумиллиона урона!

Это… круто.

Вообще, по моим ощущениям на поздних этапах игры главную скрипку будут играть дебаферы. Будь у тебя хоть миллион хит поинтов, без сопротивлений и защиты ты сложишься с десяти ударов раскаченного на урон игрока, идущего в криты.

А значит, дальнейшую стратегию стоит строить с учетом данных умозаключений.

Внимание! Ваш Интеллект превысил 100 базовых пунктов!

Выберите навык:

Магический пульс (2 % шанс восстановить 20 % маны при каждом заклинании)

Всплеск маны (возможность раз в час увеличить максимальный резервуар в два раза, восполнив его до максимума)

Конечно, Магический пульс! Во-первых, пассивка, во-вторых, с моей специализацией на молниях, будет вечно полный резервуар. Да и мне, в общем-то, хватает маны. Ну а Всплеск маны — это, как мне кажется, навык для баферов, которым вечно не хватает маны.

Остальные уведомления не представляли особого интереса, поэтому я перешел к распределению характеристик и навыков.

69 свободных очков и одиннадцать навыков — когда выполняешь квесты и бьешься со всякими нехорошими парнями, типа Князя Тьмы, уровни набираются удивительно быстро!

Первым делом, я недрогнувшей рукой вложил 40 очков в Выносливость, подняв её до сотки.

Внимание! Ваша Выносливость превысила 100 базовых пунктов!

Выберите навык:

Толстокожий (+10 хп за каждый полученный уровень)

Жилистый (Количество переносимого веса увеличено вдвое, Сопротивление яду и параличу +20 %, Физическая защита +5 %)

Будь у меня другой билд, я бы не задумываясь выбрал Жилистого. Просто идеальный навык хоть для воина ближнего боя, хоть для мага. Особенно против рог, которые любят смазывать клинки ядом. Но недавний бой показал, что у меня катастрофически мало жизней. А зелья, сваренные Ульяной, имеют обыкновение заканчиваться.

Поэтому я выбрал Толстокожего, разово добавив себе аж 2200 хп. Ну или всего лишь…

Из оставшихся 29 очков, 16 вложил в Харизму, подняв её до полтинника, и 13 в Мудрость, повысив её до 33 очков. Как ни крути, но Харизма мне нужна. Квесты, общение с НПС, пламенные, хе-хе, речи с броневика.

Ну а Мудрость нужна, чтобы успешно сопротивляться ментальному воздействию суккуб. 33 очка, это, конечно, очень мало, ну да что-нибудь придумаю.

Разобравшись с характеристиками, перешел к очкам навыков.

Их я, после недолгих раздумий, вложил в грозовую ветку, повысив все навыки до максимума, и оставив пару очков про запас.

Сила бури V: +2 % дополнительного урона, если у соперника меньше 30 % хп

Око шторма: При использовании любых атакующих заклинаний школы Воздуха в два раза увеличивает шанс Критического урона магией

Ярость шторма V:+10 % к увеличению Критического урона

Возмездие шторма V: При каждом ударе 1 % вероятность нанести урон молнией.

Сила шторма: При снижении здоровья меньше 50 %, 30 % шанс нанести урон молнией

Разобравшись с навыками, наконец-то перешел к самому интересному — к артефактам. Первым делом посмотрел на Вихря:

Коготь Вихря

Кинжал

+29 к урону

+6 к Ловкости

+8 к Мудрости

+8 к Интеллекту

+9 к Выносливости

+15 к Силе

30 % шанс оттолкнуть противника при каждом ударе

Воздушный урон (1/1 °Cилы х 3)

Может принимать любую форму

Мыслеречь

Усиливает воинские умения темных эльфов

Свободный слот улучшения

Сбросить свойства кинжала (1/1)

Ранг оружия: пред-божественный

«Ого! Вихрь, а ты у нас что, в боги метишь?» — мысленно спросил я, доставая из Инвентаря кинжал.

— Алекс, — голос Вихря хоть и был предельно вежлив, но в нём сквозила самая натуральная угроза. — Я был бы тебе очень признателен, если бы ты не думал такие опасные мысли вслух. Это будет неприятно в первую очередь для тебя.

«Угрожаешь?»

— Предупреждаю, — вздохнул кинжал. — Слушай, я за свою жизнь совершил много всякого дерь… нехорошего, в общем. Много несчастья принес… Подурил знатно, побуянил… И я, скорей всего, заслужил всё то, что со мной было. Но поверь, Алекс, сейчас я не о себе забочусь!

«А о ком?» — не удержался я, и тут же мысленно прикусил себе язык.

Нельзя перебивать человека, когда он делится сокровенным! Нельзя! Нужно заткнуться в тряпочку и слушать. Что посчитает нужным сказать — скажет.

— Ни о ком, — тут же закрылся кинжал. — Но те ребята, которые придут за мной, первым делом займутся тобой.

«Что за ребята?»

— Узнаешь, — мрачно пообещал Вихрь и замолчал.

Ну, тут я сам виноват. Вместо того, чтобы дать клинку выговориться, решил, что нащупал скрытый квест… Но заниматься самобичеванием я долго не стал и, отложив мысли о Вихре и его модификации на потом, потянулся к Мечу Серафима и Поножам Серафима.

Ну здравствуй, моя прелесть! Я положил клинок на колени и внезапно почувствовал, как он дрожит. Точнее не он, а я. А ещё точнее вся пещера.

— Тревога, мужики! — тут же вынырнул из медитации Макс. — Некогда объяснять! К бою!


Глава 5


— Противник? — я полоснул Макса злым взглядом, и убрал артефакты в Инвентарь. Ничего… Никуда они от меня не уйдут!

— Адские быки! — Макс бросился к камню. — Здесь оставаться нельзя — чертова вибрация!

— Может тогда вниз? — протянул паладин, который, видимо тоже не успел разобраться со своей статой.

— Уж лучше бычки, — поморщился Макс. — Успеем уйти от них в одиннадцатый. Саня, на тебе воздух!

Разведка — наше всё. Вот только меня немного смущают адские гарпии.

— Какого уровня наши соседи?

— Двухсотый с копейками, — отозвался Макс, с натугой откатывая валун. — Глянь, чтобы на севере не было ифритов и рванем!

Приказав элементалю следовать за собой, я выскочил наружу и взмыл в воздух.

— Подстрахую! — крикнул Рыцарь, кидая на меня благословение и доставая из Инвентаря огромный арбалет.

— Добро! — Я взлетел на самую верхушку невысокой в общем-то скалы и огляделся.

На юге виднелся шестиугольник Тринадцатого доминиона. И как только мы успели покрыть такое расстояние? От стен города на нас неслось красное облако, поднимаемого в воздух песка. Бычки, как выразился Макс, были ещё далеко, но дрожь земли вызывала какой-то животный ужас.

На западе весело булькало озеро лавы — туда я точно не сунусь без Сопротивления Огню. На востоке шла равнина, изредка прерываемая гребнями невысоких скал, руслами пересохших рек и бьющими из земли гейзерами кипятка. Неприятное место…

На севере виднелся шестиугольник очередного доминиона, от которого… двигалась такая же пыльная туча!

— Макс, с севера идет такая же фигня!

— Чертов Гадук! — крикнул Макс. — Ладно, пойдем в Долину Смерти!

— Макс, — я задумчиво посмотрел на пять аккуратных пещерок, — а может…

— Ты гений, бро! — взревел Макс. — Пал, есть веревка?!

— Найдется, — степенно бросил Рыцарь, не отрываясь от арбалета.

— Санька, делай что хочешь, но у тебя ровно минута, потом тик будет слишком сильным!

Тик? Посмотрим, что там за тик.

Я подлетел к первой пещере и… увидел шторку…

Шторку, блин, на входе в пещеру, находящейся на десятиметровой высоте.

Сразу же вспомнился виденный мной у офиса Game World заниженный электрокар, у которого вместо стекол с автоматической тонировкой, висели точно такие же черные шторки…

Мда уж. Отогнав непрошенные воспоминания, я отдернул штору и заглянул вовнутрь. Три гарпии, ощерившись кривыми ножами, смотрели на меня немигающим взглядом, и не думая вылетать мне навстречу. Странно, вроде воздушные твари, чего забились-то в норки?

— Брось цацку какую-нибудь, — хмуро посоветовал Вихрь из Инвентаря. — Сами вылетят. И поспешил бы ты…

Два предупреждения одно за другим. Что ж, грех не прислушаться.

Отлетев на пару метров назад, я швырнул золотой так, чтобы гарпии его увидели, и довольно усмехнулся. Вихрь не обманул. Стоило золоту сверкнуть в воздухе, как послышался шум крыльев и гарпии, мешая друг другу, бросились наружу.

— Бери левую, — приказал я элементалю, а сам атаковал центральную.

Вжик!

— Ииииииййййааааа! — завопила правая гарпия, получив в пузо светящийся арбалетный болт.

— Сбивай их, бро! — крикнул Макс, потрясая копьем. — Быстрее!

Чертова спешка! Я со злостью рубанул гарпию по правому крылу, пнул её в живот, и полетел к следующей пещере.

Вжик! Шварк! Дзанг!

Мы с моим воздушным Защитником выманивали летающих тварей, рубили им крылья, оглушали, били молниями, а Макс с Рыцарем увлеченно добивали сыпящихся с неба мобов.