8.1. Власть и воля
8.1.1
Ну конечно, в игре воля нужна сильная, тонкая и гибкая. Правильное дыхание воли в игре позволяет управлять силами, проходящими через игроков и распределяющими ценности в полях принадлежности.
Не прыгай с клетки на клетку, не маши кием, не стучи шахматами о доску. Только движения воли.
В игре воли движения воли называются усилиями.
Вот этому и учись.
Столько уже забыто… То ли еще будет!
Это ли ты искал, к этому ли стремился?
Всё – это лишь способ вызвать переживание, чтобы образы зашевелились, понятия зазвучали и смыслы проступили. Способ вызвать переживания.
8.1.2
Власть – это способность распоряжаться потоками силы в игре, которые каждый старается притянуть к себе любыми известными ему способами.
Мало кто знает, что только случайность управляет властью.
Игра – это всегда игра случая.
Неожиданно? А что ж – дело обычное.
Не забывай о важности забвения. Не забывай, что ничего не важно.
Сопереживание – замечательное дело. Доброе и веселое.
8.1.3
Случай в игре – это совпадение. Управлять совпадениями невозможно, но только управляемые совпадения позволяют стать совершенным игроком в игре.
В игре власти нужно управлять совпадениями.
Вот в чем игра.
Каждый раз последний раз говори себе: «Последний раз». И он однажды окажется последним. Можно даже и не верить.
Стоило бы задуматься, да, слава богу, нечем.
8.1.4
Случайные совпадения приводят человека к власти.
Неважно, по какой поляне блуждает человек, стремясь к власти. Обретение власти над другими – это всегда ошибка и опасность, помноженные на плохое управление сознанием и понимание устройства ощутимого мира.
Игра – это умение правильно трогать потоки сил. Силы – это всегда движения времени. Только играя музыку времени, направляя свои движения на потоки и качества проходящих через твое пространство сил, ты являешься творцом происходящего, и у тебя появляется возможность управлять совпадениями.
Находить и терять – это путь обычного человека. Не обретать и не утрачивать – путь совершенства. Равновесие.
Много, много раз я предвидел одно и то же начало, а продолжалось всегда совершенно неожиданно. И где я теперь? Спроси себя так.
8.1.5
Люди будут тянутся к тебе, если их привлекают предлагаемые тобой игры.
Все остальное очень ненадежно.
Остерегайся.
И это тоже игра. Думать не думая, двигаться без движения, жить не умирая – так определяется правильный поток времени через пространство сознания.
Хочешь чудес? Научись быть в состоянии чуда. Что это? Это другой вопрос.
8.1.6
Не нужно тебе быть на краю игры. Всегда оказывайся в середине.
Только из середины ты можешь держать равновесие. Потому постоянно ищи, между чем и чем находится эта средина. Совсем не обязательно в игре это средина между верхом и низом, левом и правым, зеленым и красным.
Равновесие нужно искать между качеством и содержанием, между властью и поступью, между поведением и заброшенностью, между пылью и ветром. Везде ищи средину.
Никогда не играй очевидностью.
Там игры нет.
Множество попыток, как всегда, кончаются ничем. Не нужно пытаться, просто живи.
А какое самое важное умение нужно, чтобы правильно пройти по дорогам жизни? Только скромность во всех проявлениях, сдержанность и смирение. И это все одно и то же. А слова разные. Разные слова с разных сторон указывают на одно и то же действие.
8.2. Простое, как правда
8.2.1
Любые неожиданности говорят лишь о том, что ты их не ожидал, а значит, внимание твое в игре было отвлечено на незначительные внешние движения, ибо ты перестал удерживать сущностное.
Легко относись ко всему.
Ошибку исправляй. Недостатки исправляй. Кривое исправляй.
Потом, может, и поймешь, может, и не поймешь.
Много раз бросая взгляд на один и тот же предмет, можно и не видеть ничего в этом предмете, можно не видеть и сам предмет. Чаще всего именно так и бывает.
8.2.2
Если кто-то имеет преимущество перед тобой в игре, объединись с ним, ибо умение выходить из соперничества и брать в союзники соперников – это сила в игре.
Никто никому. Можно подумать… Подбери правильное звучание. Смысл в оттенках.
Кто кого? Это действительно глубокий вопрос.
8.2.3
Ничто не длится бесконечно долго. Обстоятельства обязательно меняются, и происходящее начинает звучать по-другому. Умей различать особенности нового звучания мира в твоих обстоятельствах.
Ни одному простому смертному не возбраняется стать святым.
А просветление, означает ли оно, что всегда сохраняется состояние осознанной ясности? Это очень однобокое понимание, а описание просветленного состояния не подходит для точного определения. Как же можно описать его? Как угодно. А вот я же описал, а вы говорите, что это неправильное описание. А какое отношение это имеет к описанию? Даже если описание правильное, но приходит не из правильной области, оно ничего не описывает.
9. Об изменениях
9.1. Изменения обстоятельств и событий
9.1.1
Всегда будь уверен, что то, что определяешь как событие, таковым является, что это не есть лишь отражение твоих переживаний и ожиданий, которые в действительности еще не вышли в область ощутимого изменения обстоятельств.
Я говорю о том, что в любых упражнениях, направленных на саморазвитие и совершенствование, нужно делать все осторожно. Следует проявлять не мышечное усердие, которое присуще всем начинающим делать любое действие, следует в первую очередь обращать внимание на качество состояния духа. Главное – внимательная почтительность, которая лежит в основе любого обряда.
Любое время – для тебя.
9.1.2
Если ты точно знаешь, что узор обстоятельств действительно поменялся, то есть произошло событие, вглядись внимательно в его особенности, отдели этот узор от всех других, вычлени, определи и назови.
Название давать обязательно.
Это определит правила игры в узоре обстоятельств.
Святость необязательно достигается через мучительную смерть. Святость – это прежде всего правильные мысли и поступки. Хотя есть и такой способ.
Очень важно, из каких названий состоит твоя последовательность действий и каким понятием ты определяешь суть происходящего с тобой, в тебе, через тебя, тобой.
9.1.3
Игра – это всегда узор обстоятельств, который через какое-то количество ходов обязательно поменяется, и тогда начнется новая игра в бесконечной цепи смены игровых площадок и их разновидностей.
И святость, и порок – это состояния духа, но разница между ними такая же, как между светом и тьмой. Есть о чем подумать.
Пожалуй, можно еще и смыслы поискать, раз смыслов нет, но только эти смыслы вряд ли помогут понять отсутствие смыслов.
9.2. Если…
9.2.1
Если тебе надоели все игрушки, которыми ты играл, а игры больше не увлекают, собери весь этот мусор и выброси на помойку, освободи пространство для новых игр и игрушек.
Жалко, конечно.
Ну и что?
Игра же.
Притворись, что тебе действительно жалко.
Вот ты уже и в новой игре, которая называется отказом от старых игр.
Так и вырулишь.
И страдать тоже нужно бесстрастно. Чем меньше страстей, тем меньше страданий.
Воля и дух по-разному направлены у мужчины и женщины и в теле распределяются по-разному. Просто соотношение во времени неодинаковое.
9.2.2
Если не находишь в себе сил расстаться со старыми играми и игрушками, дай им хотя бы новые имена.
Имена могут очень сильно влиять на предметы и сущности.
Ого как!
Ни один смертный не может стать бессмертным без смерти.
Прямое и переносное значение всегда будет прямым и переносным, и суть заключается в постоянстве подмены смыслов.
9.2.3
Если не получается менять то, что хочется изменить, ничего не меняй. Даже наоборот, постарайся укрепить неизменность. Все равно все поменяется.
Движения в игре происходят непрерывно.
Будущее может не быть каким угодно.
Задашь вопрос – получишь ответ.
Будь готов. Всегда и ко всему. Как еще?
9.3. Про должное и долг
9.3.1
Смотря что и кому. Но долг – святое. Если признал долг – обязательно верни.
Вот это и есть все, что может быть.
Ровно столько, сколько положено. Можешь еще попросить. Будь осторожен.
Не путайся с пустотой. Я ничего не имею в виду. Всё так.
9.3.2
Не бойся брать на себя любые долги, которые не противоречат твоему чувству чести. Тогда обязательно исполнишь.
Не переживай, если сразу не получается.
Должен проявить настойчивость.
Дело не в количестве единиц, а в мере.
Иногда попадаешь, иногда попадаешься. Разница не в этом, а в качестве целеполагания.
Мудрость – это знание о том, как устроено знание, и умение применять это знание на благо мира.
9.3.3
Помни, что главный твой долг у тебя – перед самим собой.
Верни себе все свои долги.
Кто ж тебя будет любить за то, что у тебя есть «Я»?
Натыкаешься на препятствие – сначала подумай, зачем оно тебе дано. Все внешние затруднения – отражения внутренних движений твоих привычных состояний. Чистить нужно в первую очередь внутри.
9.3.4
Будь должен, будь добр.
Если дым опускается вниз – это что-то значит.
Там, где ты есть, тебя уже нет.
Чудес всегда хватает. Умей видеть.
9.3.5
Будь добр. Верни.
Знаки лишь для того, чтобы ты учился искусству разгадывать знаки, узнавая о себе новое.
Правильное состояние – это правильное дыхание: ровное, мягкое, плавное, тонкое, длинное, глубокое.
9.4. Чего ты не должен
9.4.1
Ты никогда не должен оправдываться, не ставь себя в это самое дурацкое из всех положений.
Что найдешь, то твое. Хорошо это или плохо? Определи точно.
Сами по себе предметы ничего тебе не улучшают и не ухудшают. Только твое умение правильно и уместно обращаться с этими предметами меняет качество проживания жизни.
9.4.2
Ты никогда не должен обижаться. Жить с обидой – жуть. Не позволяй.
Любое событие приносит с собой волну, которая накатывается на будущий берег, и только по следам, оставленным на берегу, можно прочесть и понять значение волны, если умеешь читать. Пока не набежала другая волна, а то ведь сотрется значение, и новое напишется послание из прошлого в вечность.
Помолчать бы, конечно, но голос сам.
9.4.3
Ты никогда не должен жаловаться и унывать.
Фу, какая гадость.
Тогда и в игру не вступай.
Тогда пробуй выйти из игры.
А то, сам понимаешь, выгонят, выкинут и забудут.
Никогда не жалуйся.
В каждом слове есть все смыслы.
И у звучания свои оттенки, и у значения свои оттенки. Все связано не напрямую.
Не ленись называть происходящее. Дело это непростое, но очень полезное.
9.4.4
Ты не должен плутовать в игре так, чтобы это хоть кто-то заметил, и ты не должен плутовать в игре от слабости. Только ради игры, только весело, только новая игра. А так плутовать не должен.
Смейся.
На пути нужно сохранять состояние духа с помощью десяти заповедей, определяющих это состояние: 1. Почтение к старшим. 2. Любовь к младшим. 3. Искренность. 4. Вера. 5. Твердость. 6. Мягкость. 7. Лад. 8. Покой. 9. Пустота. 10. Ощущение чуда.
9.5. Уповай!
9.5.1
В игре уповай на Бога и случай. Твой Бог в игре – случай. Но можешь и другое что-нибудь придумать, потому что все равно не поможет.
Ничего неожиданного в этом нет.
Чудо может быть откуда угодно и в любом образе. Умей различать.
Нечего ждать. Подставь правильный оттенок звучания, чтобы получить правильный смысл.
9.5.2
В игре не надейся и не верь. Но надеяться нужно – и верить.
Подождите еще немного. А потом еще. А потом еще. И больше не нужно. Ну что? Дождались?
А разве будущее можно предсказывать? А только и можно делать предсказания будущего. Оно может быть выражено в виде намерения, желания, охоты, отвращения и прочих движений чувств, но всегда это попытка предсказать будущее.
9.5.3
Доверяй. Все равно обманут.
Игра.
Не всё ли равно? И всё, и не всё.
Умейте правильно бояться – и в этом суть всех боевых искусств.
Не может быть, потому что сил не хватает. Нет других причин. Или ума?
9.5.4
Не бойся. Все будет по-другому.
Игра.
Еще постараться нужно. И все равно не обязательно. Но нужно.
Правильно ли над всем смеяться? Не всегда и не над всем. То есть бывают такие предметы, над которыми нельзя смеяться? Нет таких предметов. А почему же тогда не всегда и не над всем? Смех смеху рознь, а обстоятельства – обстоятельствам.