Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами — страница 16 из 18



18.1. Состояние тела в игре

18.1.1

Любое движение мира отражается в игре как ощущения тела, переживания чувств и состояние духа.

Дух – это самая тонкая составляющая игры, и можно сказать, что и ощущения тела – это состояние духа, и переживание чувств – тоже состояние духа.

То есть мы рассматриваем состояние тела, состояние души и состояние духа как ощущения тела, ощущения духа и ощущения сознания.

Такая вот игра.

А больше ничего в игре и нет.

И выигрыши, и проигрыши, и сама игра происходят только на этих трех взаимопроникающих полянах.

ВДХ | 0240

Нить времени очень легко запутать в человеческом уме. Из такого ума выходят только путаные мысли, отражаясь в путаных делах, путая других, возвращаясь неприятностями и неудачами.

ВДХ | 0772

Трава и ветер – все, что нужно для просветления.

18.1.2

Игру нужно всегда начинать с состояния тела, и оценивать в игре нужно в первую очередь состояние тела, ибо если ты не понимаешь, каковы ощущения твоего тела, ты не сможешь правильно ощутить и свои переживания, не можешь разобраться и в своем состоянии ума, ибо ты оцениваешь состояния ощущениями.

Такова игра.

ВДХ | 1946

Сказанное осенью не прозвучит летом.

ВДХ | 0214

Утро с вечером не путай, а то ведь и в сердце все запутается. В сердце главное – время.

18.1.3

В играх человеческих большую часть времени человек копается в себе с помощью переживания чувств, и это неправильно, потому что само по себе переживание чувств – это лишь показатель качества взаимодействия между телом и духом, то есть между ощущениями и мыслями.

ВДХ | 0290

Новое время всегда наступает неожиданно. Как снег зимой, к примеру.

ВДХ | 1863

Если и учиться чему-то, то только делать усилие без усилия. А то как научишься летать?

18.1.4

В игре состояние тела – это всегда состояние ощущений, состояние души или дыхания – это состояние чувств, и состояние духа – это состояние мыслей.

То есть существуют качество и сила ощущений, качество и сила чувств и качество и сила движений ума, то есть помыслов, замыслов и прочей ерунды, проходящей через твое сознание.

ВДХ | 0435

А можно ли ничего не ждать?

ВДХ | 0055

Если стремишься к мудрости, побольше думай о своей глупости.

18.1.5

В игре состояние ощущений описывает качество пространства тела, состояние чувств описывает качество пространства души и состояние мыслей описывает качество пространства духа.

ВДХ | 1075

Мне бы, конечно, само такое в голову не пришло, но пришло, пусть даже и не само, а вот же.

ВДХ | 0687

Все это всего-навсего жизнь.

18.1.6

А больше и нет нигде никаких игр. Ибо все игры – это только взаимодействия состояний, тела, духа и души, твоих и моих.

Вот и все.

ВДХ | 1335

Самое полезное умение – сохранять равновесие во всех точках бытия, где проходит твое сознание.

ВДХ | 1758

Умеешь ждать – придет и ветер.

18.2. Знания в игре

18.2.1

Игра только помогает освободиться от ненужного багажа. Правильное состояние – вот что в игре главное. Совсем даже и не знания.

А знания в игре нужны именно для того, чтобы скидывать их, как балласт, и подниматься вверх.

Такая вот игра.

ВДХ | 1373

Если хочешь куда-то продвинуться, ищи суть своих ошибок. Истина прячется в заблуждениях.

ВДХ | 1690

Цепляясь за проходящее, ты не позволяешь ему проходить. Пропускай его, радуясь. Тому, что происходит.



18.2.2

В игре знания сами по себе совсем не так важны, как знания о том, как знания знают и откуда они знают.

А знания сами по себе вообще только обуза.

ВДХ | 1181

Все может быть новым только на первый взгляд. Обычно осколки бесконечных сновидений, по-новому склеенные в старый узор. Не обольщайся и не огорчайся.

ВДХ | 0344

Когда ничего не ждешь, тогда оно и случается – все, что нужно. А ожидание искажает.

18.2.3

Знания в игре.

Какие могут быть знания?

Знания состояний, знания себя, знания себя в состояниях и умение отличать хотя бы белое от черного или, на худой конец, черное от белого.

Такие знания в игре.

ВДХ | 1544

Что ты хочешь, то и будет. И никакие жалобы на противоречивость устройства мира потом не принимаются. Просто желания твои противоречивы. Наведи в них порядок, и увидишь порядок в мире.

ВДХ | 1892

А что такое равновесие? Это всегда нахождение средины в большом и малом, так чтобы без избыточности и недостаточности. Правда в этом.

18.3. Опять о том же

18.3.1

Игра может очень умело прикидываться действительностью, очень изощренно убеждая тебя, что игры кончились.

Ха-ха.

Если тебя убедило, значит, ты проиграл.

Таковы правила.

ВДХ | 1922

Сколько бы раз ты волю ни направлял на дело, если не будет действий, воля здесь не поможет.

ВДХ | 1723

Чувство – это горение вещества силы из-за избыточного трения внутри сосудов тела. Чем спокойнее переживаешь, тем в лучшей сохранности будут сосуды, в которых следует накапливать мудрость.

18.3.2

Сказки про игру рассказывать легче, чем играть эти самые сказки.

ВДХ | 0902

Что-то с чем-то обязательно совпадет. А что ж еще?

ВДХ | 1022

Мнимое столь же важно, как и явное. Какая разница? И явное может быть мнимым, и мнимое – явным.

18.3.3

Эк тебя убедило, бедный. Ты прямо и поверил. Ну давай-давай. Так тоже бывает, бывало и будет бывать.

А нам в другую дверь.

Игра не здесь.

ВДХ | 0232

Дух в душе – как ветер в поле. Он еще и свет будоражит, успокаивая состояние мира.

ВДХ | 1187

Настроение и состояние. Вот, пожалуй, и все, что нужно для жизни. Остальное всюду.

18.3.4

В играх очень часто очень много очень убедительного бреда. Не всякой очевидности стоит верить, ибо именно очевидность позволяет обмануть со всей очевидностью.

Игра же.

ВДХ | 1182

Дым появляется, обозначая невидимые пути духа. Потом исчезает, потом остается запах. Потом остается память. И я также в этом теле. Красиво.

ВДХ | 0957

По траве пробегает ветер, трава волной качается, ты выхватываешь взглядом красоту мира. Состояние пробегает в душе, слова качаются, ты выхватываешь взглядом красоту духа.

18.4. Иные миры

18.4.1

Игра – это иной мир, и там можно строить иную жизнь; она должна отличаться от происходящего здесь, и лучше всего строить надежные мосты для проникновения в пространство игры.

Самые лучшие мосты строятся посредством искусства. Как только начинаешь творить движение искусства, тут же и появляется игра, которая тебя переносит в инобытие.

ВДХ | 0139

Не бойся начинать творческие действия. Создай состояние, а на его волне выплывешь, куда нужно. Во всем пусть будет так.

ВДХ | 1618

Вот новый день. Осмотрись в нем, найди ядро своего состояния. И все. Остальное – само собой.

18.4.2

Действительность притягивает ядро твоего сознания и заставляет тебя прилепляться к обыденности. От действительности густеет кровь и тело наливается тяжестью.

Игра делает легче и позволяет отрываться от действительности, преодолевая силу тяжести, нарушая закон всемирного тяготения обыденности.

ВДХ | 0892

Ничего не потеряешь, кроме того, что было найдено. Ничего не найдешь, кроме того, что было потеряно.

ВДХ | 0274

Всегда можно немного подождать. Время поменяется. Терпение – великая добродетель.

18.4.3

Внутри себя делая это усилие, нужно стараться запомнить, что главное в этом усилии, потому что потом сложнее всего совершить подобное усилие, не пользуясь вспомогательными средствами.

Нужно созидать просто мир как произведение искусства.

Тогда ты совпадаешь с потоком своей судьбы, и когда настрой твоей души созвучен потоку судьбы, здесь и сейчас случается чудо.

ВДХ | 0520

И вот. И что? Таково общение людей друг с другом.

ВДХ | 0010

Вот мир вокруг тебя, вот мир внутри тебя. Это всё и есть ты. Как поведешь себя, так тебе и будет в ответ и изнутри, и извне.

19. Про меня в игре



19.1. Ну и как?

19.1.1

А я все время играю, как только вспоминаю, что нужно играть.

А когда меня пытаются убедить, что играть не нужно, что игры кончились, что сейчас начнется, вот тогда я и вспоминаю, что играть нужно.

Так вот и играю все время.

Если не сам, то другие напомнят.

А иначе как?

ВДХ | 0230

Если совсем не знаешь, что предпринять, можешь хотя бы остановиться и посмотреть в небо. Оно всегда подскажет.

ВДХ | 1047

А что еще можно добавить к тому, что сказано самим существованием этого мира?

19.1.2

Если вы не хотите играть – это ваша игра, и никто на нее не претендует. Будьте вольны и свободны в своих играх.

У меня свои.

ВДХ | 1811

Все проходит, но это не значит, что прошедшего не было.

ВДХ | 1320

Оставь упреки и обиды тем, кто хочет погубить себя раньше времени. Сострадай им, а сам будь ровен и добр всегда и ко всем.

19.1.3

Я готов участвовать в любых играх, если они мои и если я такой же вольный творец и хозяин правил, как и вы.

В игре у всех права равные.

В игре правит только игра.

Я в игре.

ВДХ | 0423

Истинная доблесть – в мудрости.

ВДХ | 1442

Верность и вера в сердце глупца превращаются в упрямство и тупость.

19.1.4

Если я не хочу играть в свою игру, тогда я играю в чужую. И в игре, нужно заметить, разницы никакой, твоя она или чужая. Главное – играть в свою игру.

ВДХ | 0076

Силу применяют люди, слабые духом, а мудрый человек будет пользоваться разумом и осмысленностью, решая задачи.

ВДХ | 0403

Мудрый храбр разумом.

19.2. Еще о…

19.2.1

Учись игре, обучая играть.

ВДХ | 1066

И даже неожиданность всегда ожидаема, если не терять внимательности и умело ждать.

ВДХ | 1951

Конечно, придется. Даже и не сомневайся. Делай.

19.2.2

Исследуй игру, играя в исследования.

ВДХ | 1849

Вечность всегда есть в твоем сердце. Только прикоснуться к ней можно из состояния безмятежной прозрачности. По-другому не проявляется.

ВДХ | 0947

Все, что находишь, не принадлежит тебе. Все, что теряешь, не принадлежит тебе.

19.2.3

Общайся, играя в общающегося в играх.

ВДХ | 0977

Ветра – это движения воздуха по потокам силы, которые уложены в невидимые русла. Если ты их не видишь, не значит, что их нет, этих берегов и гор, потоков и отмелей. Не значит, что их нет.

ВДХ | 1199

Просто смотри на все из глубины сердца.

19.2.4

Твори в игре, и никак иначе.

ВДХ | 0487

У очевидного есть еще, кроме поверхности, и глубина.

ВДХ | 1050

Суждение обязывает тебя следовать тому, что ты рассудил. Ибо рассудок так строит свои связи с миром.

19.2.5

Управляй играючи играми.

Управление в игре ничем иным, кроме как игрой, быть не может.

ВДХ | 0993

Ум можно уподобить дыму, а дым можно уподобить уму. Красиво получается. Можно многое надумать, можно многое надымить. Но! Ум – это ум, а дым – это дым.

ВДХ | 0051

Любая волна состояния превратится во что-то еще. Будь готов и смотри внимательно, чтобы видеть пути превращения как можно раньше.

19.3. По существу

19.3.1

В игре важно не перепутать последовательность смыслов.

Нужно не играть в настоящую жизнь, потому что неизбежно заиграешься. Нужно играть с настоящей жизнью, делая ее настоящей.

ВДХ | 0692

Не очень просто удержаться, чтобы не отвечать на звучащие в тебе подразумеваемые вопросы из неоткуда, вложенные в уста и головы воображаемых личностей, которых ты одеваешь в знакомые оболочки и облики в своем воображении.

ВДХ | 0538

Когда воображение подсказывает тебе возможные виды на будущее, помни, что совершенно необязательно так оно и будет. Не следует откликаться на кажущееся, не проверив, как оно может сбываться.

19.3.2

Когда заканчиваются игры и начинается настоящая жизнь, это не значит, что игры закончились. Это значит, что ты перестал играть.

ВДХ | 1276

Этот миг уже никогда не повторится. Ищи во всем новое, обновляясь вместе с солнцем каждого нового дня.

ВДХ | 1960

Что много, что мало – все равно слишком. А нужно, чтобы всегда было в самый раз. Тогда равновесие сохраняется и поддерживается.

19.3.3

Настоящая жизнь со всеми ее важными делами окружает игрока со всех сторон, но настоящий игрок лишь играет с настоящей жизнью, и тогда настоящая жизнь действительно становится настоящей.

Такова игра.

ВДХ | 0174

Стрекоза точно знает, как летать, как останавливаться, замирать на кончике травинки и отражать мир в сетке своего выпуклого глаза. Достойно глубокого почитания.

ВДХ | 1256

Послушности учись у травы, гибкости – у ветра, стойкости – у бамбука.



19.4. Ну и что?

19.4.1

Нас просят осветить вопрос превращения действительности в игру и игры в действительность. Освещаем. Это такая игра, которая начинает происходить, когда ты перестаешь в действительности играть.

То есть из действий исчезают творчество, здоровое любопытство и легкий пламенный задор.

Предупреждаем, что голая действительность чрезмерно вредна.

ВДХ | 1575

К воздуху нужно прикасаться бережно.

ВДХ | 1555

Как будто по берегу, по кромке, где волны лениво набегают узором на берег, читаешь их мудрости, а улыбаешься настолько, насколько ветерок приподнимает уголки губ. Так правильно.

19.4.2

Если вы надеетесь сохранить прекрасное здоровье и веселый задор в течение многих лет, вам остается только играть, играть и еще раз играть.

Ибо ничто так не разрушает здоровье, как отсутствие игры во всех бесконечных смыслах этого великого слова.

ВДХ | 0477

Если что-то хочешь сделать, то перестань хотеть и начни делать. Тогда все получится.

ВДХ | 0827

Именно невидимое делает ценным видимое.

19.4.3

По поводу выражения «вся жизнь – игра» можем сказать, что это неправда. Никакая у вас жизнь не игра, если вы не играете со всей своей жизнью во всем ее множестве мелочей.

Если нет игры, то жизнь просто становится просто жизнью, с обязательной мучительной смертью и сожалением о бессмысленном.

А играть, просто играть – это ох как непросто.

ВДХ | 1665

Узор потока ощущений обязательно имеет свой порядок. Изучай его внимательным и спокойным созерцанием. Чтобы научиться такому созерцанию, чаще смотри на воду подолгу, сидя на берегу.

ВДХ | 1770

Важно не переусердствовать, а то ведь исправлять придется. А это всегда труднее, чем делать просто новое.



20. Персонажи и характеры в играх