Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами — страница 17 из 18



20.1. Угадай, кто?

20.1.1

Мания величия и преследования ограниченной пугливо-трепетной убогости.

ВДХ | 0236

Равновесие всегда порождает ценности. Чтобы удержать равновесие, внимательно следи, где и в каких точках оно теряется. Попадай в эти точки до того, как равновесие оттуда ушло.

ВДХ | 1722

Чего ты можешь хотеть от других, если от себя ничего путного добиться не можешь?

20.1.2

Кокетливое жеманство с причудливыми представлениями о своем предназначении в абсурдном узоре обстоятельств.

ВДХ | 0728

Состояния внутри тебя, а именно они влияют на то, как складываются вовне узоры обстоятельств. Разве можно не управлять своими состояниями?

ВДХ | 1440

Если своим состоянием не управлять, то чем тогда управлять? Чем бы ты тогда ни управлял, правильности не будет, а значит, и порядка тоже.

20.1.3

Напор и сила в обрамлении тупого невежества и поверхностных суждений, зато по любому случаю и обо всем.

ВДХ | 0601

Делая, делай. Остальное потом.

ВДХ | 1250

В чем достижение? В простоте. В чем простота? В пустоте. В чем пустота? В истине.

20.2. Кто как

20.2.1

Кто-то любит играть со словами, кто-то любит играть без слов. Но слова – это часть игры, так же как и их непроизнесение.

ВДХ | 0125

Умное высказывание то, которое соотносится с истиной. Остальное – просто так.

ВДХ | 0796

Улыбку не потеряй. За глазами следи. Из них дух убегает, когда внутри глупость держишь.

20.2.2

Слова – это только игра, и воспринимать их следует как бонус, без которого можно обойтись. А как ты с ними играешь? Как умеешь, так и играешь.

ВДХ | 0254

Прозрачный воздух полон невидимых следов.

ВДХ | 1045

Как избежать глупых вопросов? Они неизбежны. Просто будь.

20.2.3

Если какие-то слова в игре показались тебе неуместными или лишними, это еще не повод по поводу этих слов произносить какие-то свои слова, идя на поводу у этих слов. Не повод.

ВДХ | 1702

Очень много разных людей. Не все соответствуют твоим заблуждениям о происходящем.

ВДХ | 1055

Механические приемы в пространстве сердца ведут к механическим мыслям, а механические мысли выражаются в механических делах. Механические дела не позволят тебе прийти к истине. Только творческая игра духа.

20.3. А как удержаться?

20.3.1

Хочется чаще напролом, а вот умения немного постоять, подышать и оглядеться – этого меньше. А в игре умение ждать значительно важнее, чем умение гнаться за тенями, которые мелькают в видоискателе.

ВДХ | 1903

Придумывание – занятие глупое.

ВДХ | 0159

Говоря «надо подумать», ты просто забрасываешь переживаемые образы в пространство сознательного воображения, и иногда оттуда приходят новые переживания с новыми образами, которые хорошо ли, плохо ли обрастают понятиями. Это и есть мысль, приходящая из пространства, называемого «надо подумать».

20.3.2

Не ищи выгоды, не гонись за тенями, просто следи за собой, отбросив все представления о том, кто ты и как называешься.

Тогда и сложится твоя игра.

ВДХ | 0509

Дыши дорогой, ее образом. Памятью и движением. Дыши ровно и мягко. Такой будет и дорога.

ВДХ | 0562

Бывает, что потянешь за один стебелек, а обстоятельства начинают пучком идти, как трава. Так бывает. Потому что корень один, а на поверхности этого не видно.

20.3.3

Не потеряй ощущение ровного дыхания, не трать силы на пустоту. Пустота в тебе, пустой ум – вот игра достойная высокого пути.

Только по пути ровного дыхания можно прийти в настоящую пустоту.

ВДХ | 1510

Дым из курильницы растекается по путям, невидимым обычному глазу. Он проявляет эти пути, проявляет узор силовых линий мира.

ВДХ | 0971

Тебе тоже не все равно, что кто думает. А уж как думают о тебе – это тебя приводит в трепет. Нет? А я думал – приводит. А ты?

20.4. Узнаёшь?

20.4.1

Умный настолько, что ответ всегда и на все, а при этом внутри полная хлябь и пустая пыль, но на лице уверенный напор и нежная агрессивность.

Так и играет постоянно.

Явный недоумок.

Но раним и пытлив.

ВДХ | 1632

Что такое дорога? Перемены состояний и образов. Можно и без определенной цели. Следи только.

ВДХ | 0028

А в небо ведут какие дороги?

20.4.2

Постоянно неуверенный, полагается только на интуицию, ни во что при этом не верит, изображая религиозный экстаз постоянно, а недостаток веры прикрывает распутством и нападками на всех, кто не в его стае.

Хам редкий.

Только о себе думает совсем по-другому.

ВДХ | 1642

Бывают и сомнения, но они не влияют на качества действий. Так что и с сомнениями тоже можно, хотя, конечно, лучше в покое и с верой.

ВДХ | 1700

Дорога и свеча. Вот два образа. А больше и не нужно. И так ясно.

20.4.3

Вечно тоскующий по своей ушедшей тени и старающийся хоть что-то под шумок урвать в общем пространстве вселенского смеха.

Очень надоедлив, откликается всегда не в такт и не в тон.

Требует сочувствия и сопереживания, но ищет искренней любви безнадежно у предыдущего типажа.

ВДХ | 0292

Зимой – одно дыхание. Летом – другое. Потому что воздух разный. Потому и мысли разные в разное время.

ВДХ | 1961

И сегодня будет вчера и завтра. Таков закон. Будь во времени, а не в заблуждениях относительно своего расположения в пространстве мыслей.



21. Игры вселенского масштаба



21.1. Новые

21.1.1

«Вот только не надо», – говорит он тебе. Ты просто соглашаешься, но в том уголке, который всегда в небе, улыбаешься, только по-настоящему. Тогда неважно, надо или не надо. Тогда просто будет.

А он-то и не знает, что ты улыбаешься.

А если не играешь, то и не улыбнешься.

ВДХ | 0371

Смотри на все как на сон. Тревожиться не нужно, все равно однажды придется проснуться.

ВДХ | 0259

Нужно ли себя осознавать во сне? Лучше себя осознать в так называемом бодрствовании, которое все равно всего-навсего сон, из которого придется проснуться. Лучше подготовиться к осознанному пробуждению.

21.1.2

Ну, давай-ка сыграем. Вот ты же себя совершенно неправильно преподносишь и ведешь не так, как нужно. И весь не такой, как должен быть.

Хорошая игра. Правда?

Да уж лучше не бывает.

А кто играет, тот играет.

ВДХ | 1833

За один день проносится множество образов и переживаний. Ровно столько, сколько и за жизнь, и за одну вечность. Количество не меняется. Потому что всё во всем. Уметь видеть нужно то, что нужно видеть.

ВДХ | 0703

Можно ли надеяться, что все будет хорошо? Надеяться можно, только нужно делать правильные действия, чтобы все было, как должно быть, а уж хорошо или плохо, зависит от умения правильно оценивать и от воли Неба.

21.1.3

Легко тебе говорить, а мне-то не до игры.

И я тоже с легкостью говорю, что тебе не до игры.

А мне до игры.

А тебе до игры.

Да мне всё до игры.

ВДХ | 0007

Как же научиться правильно выбирать направление потока среди множества ощутимых знаков? Правильная оценка позволяет предвидеть то, что будет, а это основа покоя и безмятежности. Суета и резкие непродуманные движения разрушают будущее и себя в будущем. Береги силу судьбы.

ВДХ | 0062

Ожидание бесплодно. Так ведь плоды совсем не главное.

21.2. Вопрос номер…

21.2.1

Если мне всё до игры, то игра, возможно, и не наступит никогда, потому что смыслы так срастаются с бессмыслием, что действие не рождается.

Это высокая игра. Она мне определенно нравится.

Даже если она и никогда не наступает.

ВДХ | 0506

Ветра и потоки есть в любом ощутимом пространстве мира. И в теле, и в дереве, и в камне.

ВДХ | 1923

Неощутимые и невидимые потоки времени – это потоки духа. Если умеешь улавливать движение потоков духа, тебе повезло. Если не умеешь, следует учиться и развивать в себе способность улавливать неуловимое, слышать беззвучное, видеть прозрачное.

21.2.2

Один мой знакомый считает, что игра – это просто набор действий, который совершается людьми с целью переиграть других людей и получить выигрыш.

А я думаю, что он играет.

Не может так быть.

ВДХ | 1432

Об устройстве мира что можно сказать? Ряды обстоятельств, переживаемые в пространстве образных ощущений. Все описывается законами, смыслами, образами и числами. Вот что можно сказать об устройстве мира. А можно и другое тоже.

ВДХ | 0288

Все обычные ходы ведут тебя в ловушки. Только движения против обыденной логики, против потока предсказуемых собственных ошибок и заблуждений, выводят тебя на ясные пространства свежих ветров времени.

21.2.3

Одна игра от другой ничем не отличается. Отличается только внешняя упаковка.

Но внешняя упаковка – это просто игра. Разве стоит обращать на нее внимание?

Только чтобы поиграть, может быть.

Без игры вообще ничего не увязывается.

ВДХ | 0660

Обозначая происходящее знаками слов, ты обязательно оказываешь влияние на ход дела. Как ты думаешь о происходящем, таким оно и является. Если не устраивает, попробуй подумать по-другому.

ВДХ | 1705

Перемены – это магия нравственности. А магия – это непрямые способы воздействия на происходящее в вытекающих из настоящего узорах обстоятельств, складывающихся в описанное будущее.

Иллюстрации в начале глав