Искусство меча в Подземелье — страница 1 из 54

Искусство меча в Подземелье

Пролог

Мне ничего не оставалось, как просто лежать на земле и смотреть. Смотреть на конец всей этой истории. По крайней мере, концом она является для меня уж точно. Крайне сомневаюсь, что такое везение, пусть и сомнительное в моем случае, как перерождение, случится вновь. Да, как это не избито звучит, я тот самый попаданец, который переродился в другом мире, вот только… мир этот не настоящий.

Sword art Online — Первая в мире игра с полным погружением, разработанная японским ученым. Начало новой эпохи для человечества… и страшная ловушка для тысяч игроков, что решились в нее поиграть. И нет, я не переродился в мире японского аниме, которое стало одним из основателей жанра попаданцев в игровые миры, я стал частью этой игры. Игроком, которого не существует в реальности. Искусственным интеллектом… Который отличается от моба только тем, что имеет все те же возможности, что и игрок.

На то, чтобы просто разобраться, куда я попал, и как дальше быть, ушла неделя. Неделя мыканий по незнакомому игровому миру, который я просто не мог покинуть. Страшно сказать, я даже попробовал самоубиться, чтобы покинуть игру, но… меня остановили местные игроки. Потом еще долго кричали, что-то объясняя, а когда услышали великий и могучий, на котором я пытался донести что их не понимаю, меня прорвало. Вряд ли меня кто-то понял, но общий посыл моих выражений был интернационален.

В течение следующего месяца меня, когда я прошел последнюю стадию психического расстройства, а именно принятие, чуть ли не насильно вытаскивали из номера гостиницы и по итогу закинули в группу игроков, один из которых знал сравнительно неплохо английский. Учитывая то, что я сам владел им на уровне сильно ниже среднего, обучение японскому языку было тем еще квестом. Особенно учитывая тот факт, что у них одних только алфовитов было три штуки, а правило построения текста принципиально другое.

А учить было жизненно для меня необходимо, так как я банально не мог нормально пользоваться инвентарем и функциями системы. По итогу язык я выучил в кратчайшие сроки, всего лишь за четыре месяца мой уровень достиг если не носителя, то близко к тому. Впрочем, учитывая то, что я жил в среде с другим языком и без него не был способен сделать в принципе ничего… Это неудивительный итог, так скажем.

Ну а после… после наступила очередь отрабатывать вложенные в меня старания и средства, а именно качаться и добывать ресурсы. Единственное, что мне реально пригодилось из прошлого, это навыки фехтования, которые я получил от тусовок с реконструкторами. А после и сам, увлекшись этой темой, получил кандидатский разряд по фехтованию. Только не на шпагах, а полноценных мечах полуторниках. Вроде бы даже хотел получить мастера, уже не помню, давно это было…

Ну и, собственно, дальше я и продолжал «играть» дальше. Прокачка уровней и характеристик, добыча лута для создания оружия, брони и прочего, открытие новых этажей и рейдовые бои с боссами… В общем, я стал одним из местных игроков-проходчиков и активно участвовал в покорении этого гигантского, вроде бы летающего замка, подземелья, именуемого Айнкрад.

Разве что были кое-какие отличия, которые давали мне бонусы по сравнению с другими игроками. А именно отсутствие потребностей в еде, сне и отдыхе, я их просто не чувствовал, так как у меня не было тела, которое снаружи игры находилось на полном попечении врачей. Собственно, за счет этого я и развивался быстрее, да и не тратил ресурсы на всякую ненужную мне чепуху вроде дома, еды, кристаллов телепортации и прочего.

Кстати о последнем, ими я действительно не пользовался лично, всегда сам доходя до нужного участка, выкашивая всех мобов по пути для оптимизации времени. Разве что когда отправлялся на рейдовых боссов присоединялся к другим проходчикам, которые иногда использовали весьма дорогие кристаллы массовой телепортации. Но в целом все же оставался одиночкой, который не вылезает с переднего края. Даже с главным героем этого мира иногда пересекался, в большинстве случаев во время рейдов на боссов этажей, но все же.

Да и умереть я, как оказалось, не мог. Был один случай, когда меня убили, так я, как и положено мобу, возродился в безопасной зоне. Причем не потеряв ни уровней, ни лута, ни даже просто опыта. Это и стало главным доказательством для меня, что я всего лишь программа. Хотя скорее даже баг программы. Используя эту свою особенность, я и мог так активно и бесстрашно качаться, не боясь смерти. Главное было просто не умирать на глазах других игроков. Собственно, поэтому у меня и был сейчас 125 уровень, самый большой в игре. Тот же Кирито и замаскированный Каяба не превышали 100-го.

— Хотя она не должна была оправиться от паралича… — Оторвал меня от мыслей о прошлом голос Каябы, смотрящего на сломленного Кирито, у которого только что на руках распалась пикселями его возлюбленная. — Похоже, такое действительно случается.

Тот, с взглядом мертвой рыбы, поднял меч Асуны и попытался сделать выпад, даже не используя все свои характеристики и навыки, которые у него были одними из лучших в САО. Да, чисто по характеристикам я сильнейший, но навык «два клинка» так и не пробудил, что означает, что лучшим фехтовальщиком в игре все же является именно черноволосый японец передо мной.

Однако результат был закономерен, его просто проткнул своим двуручником лже-глава рыцарей крови. Хотя, учитывая его характер из аниме, вполне возможно, что он честно добился своего положения в игре, качаясь наравне со всеми. Но результата это не изменило, Кирито уже, фактически, мертв, остались последние секунды до момента «распада». Однако…

— А-А-А-А-А!!! — Тот снимается с меча и на невероятной скорости насаживает уже своего противника на клинок, причем так быстро, что тот даже отреагировать не успевает.

Все. Игра, наконец-то, закончена. Закрываю глаза и жду своего конца вместе с этой игрой… По крайней мере, я так думал, пока вновь не открыл их, услышав голоса рядом с собой. Эта парочка обнимается и целуется на фоне постепенно разрушающегося парящего замка, даже не замечая меня, что тихо отошел в сторонку. Нечего мешать тем, у кого еще вся жизнь впереди. По крайней мере, история манги САО составляет множество томов, это я точно знаю.

— Поразительное зрелище. — Тихо произносит Каяба, появившейся рядом со мной. Заодно привлекая внимание удивленных подростков к моей персоне. — Вижу и ты здесь, аномалия.

— Звучит грубо, не находишь? — Спрашиваю я у него, на что тот просто пожимает плечами. — Что же касается моего тут нахождения… А куда мне теперь идти, мой мир умирает.

— Согласен, некуда. — Меланхолично бросил тот, также как и я, начиная смотреть на то, как рушится его величайшее творение. — Это символическое представление.

— Символическое, пусть и последнее… — Тихо произнес я, что стало триггером и для детишек.

— А что на счет людей, которые все еще здесь? — Задала свой вопрос Асуна, которая вообще-то должна быть мертва, но… — Что с ними?

— Только что все шесть тысяч сто сорок семь игроков, которые выжили, были разлогинены. — Произнес местный бог, а Каяба действительно можно считать богом этого мира, что сошел на грешную землю.

— Если те, кто умер, появляются здесь, то могут ли четыре тысячи умерших ранее вернуться в реальный мир? — Уточнил Кирито, приобнимая Асуну и косясь в мою сторону.

— К жизни нельзя вернуться так просто. — С легкой грустью произнес тот, продолжая копаться в системном окне. — Нет способа вернуть их сознание. Мертвых не вернуть, это истина каждого мира. По крайней мере, я так думал, пока не нашел вас. Именно для этого разговора, я и создал это место.

— Как я смог двенадцать раз воскреснуть после смерти? — В ответ на мой вопрос игроки вздрогнули, смотря на меня в неверии, а Каяба просто кивнул. — Честно говоря, я не знаю. Есть только теория и моя маленькая история.

— Было бы интересно ее выслушать. — На его слова я только усмехнулся, присаживаясь на левитирующую в небесах над крепостью платформу.

— Я пришел в сознание в тот момент, как эта игра стала ловушкой. — Начал я свое повествование, не уточняя некоторые детали своего иномирного происхождения. — Растерянный и ничего не понимающий. Лишь спустя несколько месяцев я понял, где оказался. Ну а дальше… дальше ты и сам наверняка все знаешь благодаря логам, которые поднял после первого моего возрождения. Мое сознание просто застряло в твоей игре, а после первой моей смерти, окончательно переплелось с ней, что ты тоже должен знать, поскольку не мог не попытаться удалить меня из игры вручную. Единственный, кто был похож на меня в этой игре, это малышка Юи, как ее назвала эта парочка. Ну а я… я в итоге просто делал то же самое, что и остальные игроки, старался пройти игру, а сейчас… Сейчас встречаю конец своего мира вместе с теми, кто смог превзойти его ограничения. Поздравляю с прохождением игры, Кирито, Асуна. Ну а мне пора уходить.

После моих слов, неожиданно, рядом со мной появилась стандартная арка телепортации из игры, которая призывно светилась, явно ожидая меня. Да уж, никак не ожидал, что мои простые слова в стиле героев всяких книжек приведут к подобному результату. Даже Каяба удивился, особенно когда на своих экранах не обнаружил этой арки телепортации. Не обращая внимания на слова этой троицы, я просто вошел в портал и исчез из этого умирающего мира, вот только…

— Вы, должно быть, шутите? — Со слегка подергивающимся глазом спросил я мироздание, стоя уже не на платформе посреди ничего, а на каменной мостовой площади перед гигантской башней.

— … — Мироздание предпочло промолчать.

Глава 1

Перемещение в новый мир вызвало только глухое раздражение, ничего более. Гораздо больше эмоций испытал, когда не смог дозваться до ставшей привычной системы, что явно намекало на то, что на этот раз я все же оказался в реальном мире фэнтези. Последнее я определил по нескольким эльфам и одной кошкодевочке, которых увидел на улице. Все возможные способы призвать игровое меню провалились, и это было нехорошо, особенно учитывая отсутствие у меня даже нормального оружия. Как и всех прочих расходников, которые были у меня в инвентаре.