Искусство меча в Подземелье — страница 12 из 54

По итогу остановил я первый этап только тогда, когда желудок подал сигнал, что требуется дозаправка. В тот момент я уже заканчивал с неудобными, из-за способности летать, мотыльками. Быстро добив их оружейными навыками, которые, оказывается, и на метательное оружие действуют, как на короткое одноручное, я принялся за еду. Точнее сначала отошел в более-менее защищенное место, небольшой отнорок около одного из коридоров, повредил там стены, как было написано в одной из книг гильдии, которая, как оказалась, была для служебного пользования, чтобы уменьшить шанс спауна монстров, и только после этого принялся за еду.

Благо, что в моем инвентаре, похоже, время останавливается, ну или как минимум бежит в несколько раз медленнее, чем снаружи. За счет этого я смог съесть горячую, как будто только что с огня, мясную похлебку, закусив ее одним из бутербродов и запив все тем же соком. За время моего обеда никто из монстров так и не напал, так что после того, как я убрал все в инвентарь, вновь продолжил фарм. Спать не хотелось, так что после обеда можно будет до вечера продолжать уничтожать орков и гигантских обезьян, а также всяких насекомых в придачу, а уже после этого на ужин и спать.

И начало было ничем не примечательное, однако случилось неожиданное. Меня завели в засаду. Причем не просто завели, а убили об меня целый ряд монстров, из-за чего я оказался в одном из крупных холлов, где на меня со всех сторон налетели, эти чертовы гигантские обезьяны. Обычно их было всего около пяти-семи за раз, не больше, но вот сейчас... сейчас их было много, очень много. Причем к ним еще добавились и орки со всякой мелочью. Это был первый раз, когда меня в принципе смогли ранить, поскольку меня просто окружили и не давали места для маневра.

Пришлось срочно выпутываться из ситуации. Нет, каких-либо серьезных ран я не получил, да и навык регенерации у меня высокий из-за схожего навыка "Профессиональная боевая медицина" из САО, но тем не менее... Так что пришлось выкладываться по полной, каждый свой удар использовать оружейные навыки и одновременно с этим пробиваться в сторону выхода. Удар, уворот, еще уворот, убийство очередного орка, пропущенный удар в бок, отправивший меня в непродолжительный полет, еще серий из трех ударов с разворота прямо в полете... и так, казалось бы, без конца.

В себя я пришел уже значительно позже, не знаю, сколько времени прошло, но все вокруг было буквально усыпано магическими камнями с редкими вкраплениями дропа. После того, как я все быстро собрал и более-менее отошел, просто привалился к стене во все том же отнорке, установил магические сигналки и ловушки, после чего банально рухнул на спальный мешок, закрывая глаза от усталости. Было острое ощущение, что заснул я, еще даже не долетев до своего спального места.

* * *

Очнулся я, если часы не врут, только спустя восемь часов. Впрочем, оно и неудивительно, учитывая тот факт, что мне впервые с того момента, как я попал в этот мир, грозила серьезная опасность. Да, я был сильнее по отдельности всей той оравы, что на меня свалилась, но в том-то и дело, что меня могли банально запинать толпой быстрее, чем я регенерировал. Так что мысленную затрещину себе, за излишнюю самоуверенность, я прописал без каких-либо послаблений.

Оставался открытым вопрос, что делать дальше? С одной стороны, пока что прошел всего лишь один день с момента начала моего рейда на приграничные этажи, с другой, я едва не помер УЖЕ на первый день. Да, мне удалось вырваться и вместе с тем проверить свои навыки в условиях реальной опасности, плюс еще собрать вполне приличное количество добычи, но вот вопрос того, стоит ли и дальше рисковать, остается открытым. Как показала практика, Подземелью есть чем меня неприятно удивить, даже учитывая все мои читерные способности. Да и про тот факт, что в САО я был условно бессмертным, воскресая каждый раз после смерти, а здесь моя жизнь очень даже конечна, забывать не стоит.

С другой стороны, у меня просто нет иного выбора, поскольку другого способа быстрой прокачки опыта, точнее экселии, в этом мире не существует. Тут нет всяких квестов и турниров, на которых можно быстро и сравнительно безопасно набрать экселий. Тут все по настоящему, только фарм, только хардкор. И это при том, что мои характеристики растут достаточно медленно. В этом мире личные навыки имеют куда большее значение, чем уровень. Пусть и только на первых двух уровнях, так как дальше идет капитальный разрыв в уровнях силы, но и на третий уровень местные авантюристы поднимаются уже ветеранами, не один год, а то и десятилетие, истребляющие монстров в Подземелье.

Подумав над этим вопросом еще какое-то время, я пришел к выводу, что перед тем, как что-то решать, необходимо перекусить. На завтрак, если его таковым можно было назвать, была все та же похлебка с лепешкой и несколькими кусками солонины. Вообще, у последней вкус весьма специфический, но мне зашло. Чем-то напоминает сырную косичку, только привкус другой и более солененькая.

На сам завтрак ушло не больше двадцати минут, по истечению которых было принято стратегическое решение продолжить фармить на текущем этаже. Тем более что после того, как большое количество монстров в Подземелье будет перебито, то для их респауна понадобится больше времени. Пусть и не радикально, но тем не менее. По крайней мере, так было написано в одной из книг по Подземелью, которую я «одолжил» почитать в библиотеке гильдии.

К счастью, дальнейший фарм особых проблем не составил, поскольку повторного столь массового нападения монстров больше не происходило. Да, порой я нарывался на крупные группы из тридцати-сорока тварей, но это максимум. Больше я не велся на тот трюк, который провернуло со мной Подземелье. А учитывая то, что несколько раз за это время монстры вновь пытались выстроиться паровозиком, они явно хотели устроить атаку на бис, да и, как мне кажется, на этот раз тварей было бы значительно больше.

Впрочем, я сам начал собирать за собой толпы монстров и, заманивая их в крупные помещения, подрывал на ловушках примерно треть, а рассредоточившиеся и дезориентированные остатки уже добивал самостоятельно. Пару раз, когда перебарщивал с оружейными навыками, чувствовал сильную усталость, что явно намекало на постепенный расход маны в организме. Однако зелья от Миаха решали эту проблему на раз. Единственное что, они были отвратительны на вкус, но ради эффекта быстрого восстановления маны можно было и потерпеть неудобства.

Пару раз мне даже удалось-таки наткнуться на монстра рекс, а именно на детеныша дракона. Вот он был действительно сильным противником. Умер только после того, как я расковырял его ударов с четырех, причем не простых, а нанесенных оружейными навыками. Учитывая то, что большинству здешних монстров и пары моих простых ударов хватает, чтобы отбросить копыта, ну или что у них там заместо них, это было более чем впечатляюще и прекрасно показывало разницу между обычным монстром Подземелья, и монстром Рекс. С оных, кстати, действительно падали куда как большие кристаллы, нежели с обычных тварей.

А один раз так и вовсе мне реально повезло, поскольку с монстра рекс упал лут. Впрочем, с таких монстров шанс его падения выше, но все же не абсолютный, как с той же золотоносной курицей с первого этажа. Впрочем, и встречается она куда как реже, нежели детеныш дракона. А выпало мне, немного нимало, целое сердце. Ну, по крайней мере, этот орган был больше всего похож именно на сердце. И хорошо, что у меня есть инвентарь, иначе бы я точно испортил столь редкий дроп, который однозначно много, где пригодится в алхимии. Даже такой профан в данном направлении, как я, это прекрасно понимает.

Один раз, ближе к концу своего рейда, даже осмелился спуститься ниже, уже на средние этажи. Что могу сказать, монстры там действительно сильнее, это чувствуется. Да, я все еще достаточно легко их выношу, в частности трех церберов и пару минотавров, не считая целой кучи прокаченных рогатых кроликов, но уже не с одного простого удара, а с двух-трех. Однако оружейные навыки все также ваншотают все что движется.

Пока что больше чем одно их применение пережил только монстр рекс, который считается неофициальным боссом верхних этажей, так как по чистым статам приравнивается к нижней планки авантюриста второго уровня и способен в одно рыло вынести целую группу первоуровневых. И да, я дважды завалил таковых в одиночку.

По итогу, когда прошла примерно неделя, я начал подниматься обратно. По уже устоявшейся традиции, поднимался я проводя полномасштабную зачистку каждого этажа. Что меня больше всего удивляет, так это тот факт, что я достаточно редко встречаюсь с другими авантюристами. Да, местное Подземелье больше похоже на пирамиду, так как чем ниже спускаешься, тем этажи становятся больше, но даже на верхних пяти, которые считаются самым нубятником, встретить кого-то из авантюристов не так уж и просто. Ну, или это мне так везет, все же несмотря на то, сколько я нахожусь в этом мире, что тоже не слишком-то и большой срок, в подземелье я хожу всего лишь пару недель.

Однако после того как я поднялся до пятого этажа, окончательно задолбался собирать магические камни, выпадающие с монстров. Нет, большой проблемы тут не было, но вот времени это занимало достаточно много. И ладно еще если ты быстро расправился с крупными тварями, а соответственно камни с них ценятся куда как выше, но вот возиться со всякой мелочью категорично не хотелось. От идеи забить на мелочевку меня останавливал только факт наличия крупного долга у моей семьи. В таких обстоятельствах разбрасываться деньгами не следует.

Неожиданной встречей для меня стала Нааза, которая, судя по внешнему виду, возвращалась из своего похода в подземелье. Ходила она, также как и я, в одиночку, но не особо глубоко. Седьмой-восьмой этаж. В принципе оно и правильно, учитывая тот факт, что она лучник, читай боец второй, а то и третьей, линии. Плюс еще тот факт, что она не столько боевик, сколько крафтер.

А тут, к сожалению, за крафт экселию не дают, так что кузнецы, алхимики, маги-зачарователи и прочие частенько останавливаются в развитии на втором-третьем уровне. Хотя и существует несколько ремесленников пятого уровня, которые способны создавать самые настоящие шедевры. Впрочем, их очень мало и стоят их услуги соответственно. А ведь тут есть еще и такой персонаж, как богиня Гефест, которая тоже иногда берет заказы, создавая настоящее божественное оружие или доспехи. Правда и ценник, как я слышал, начинается от 500 миллионов валис, да и саму богиню еще нужно как-то уломать, но результат того точно стоит.