Были здесь все представители местных рас, ну или, как минимум, их большинство. Эльфы, гномы, которые тут все же гномы, а не дворфы, зооморфы самых разных подвидов, хоббиты, внешне очень похожие на простых человеческих детей, ну и, конечно, люди самых разнообразных национальностей. Общество тут толерантное ко всем. Что неудивительно, если учесть наличие такого уравнителя, как фална и тот факт, что даже хоббит-авантюрист второго уровня положит не запыхавшись десяток здоровенных мужиков других рас, но у которых только первый уровень. Про не благословленных и говорить не стоит.
Самым ярким примером этого самого абстрактного хоббита является капитан семьи Локи и по совместительству в принципе один из сильнейших авантюристов Орарио. Да и дети тут тоже, естественно из числа "семейных" так сказать, могут дать по сусалам любому простому чело... разумному. И даже, если оные детки прокаченные, некоторым авантюристам. За примером, опять же, можно обратиться все к той же скандинавской богине обмана Локи... и да, тут она девушка... вроде бы... и ее Принцессе меча, которая в свои двенадцать уже находится на верхней планке третьего уровня, что является показателем силы выше среднего.
Первоуровневые авантюристы, которых в Орарио несмотря ни на что большинство, низкоклассные. Высококлассные это те, кто смог перешагнуть предел первого уровня, что далеко не всем получается сделать, и способны развиваться дальше. Но условно второй уровень. Все те немногие, кто способен подняться выше второго уровня делятся на три класса по силе: Третий класс, верхняя планка второго уровня. Второй класс: третий-четвертый уровень. Первый класс: пятый уровень и выше.
Под эти размышлении о системе сил в этом странном мире, который до сих пор вызывает у меня странное чувство дежавю, наверное из-за названий и имен богов из самых разных пантеонов, я и отловил одну из местных работниц. Невысокая, едва полтора метра будет, стройная девчуля с ярко выделяющимися, на фоне темного костюма гильдейского служащего, розовыми волосами. Осмотрев причину своей остановки, а именно мою скромную персону, она на секунду растерялась, но в себя пришла быстро.
— Вы что-то хотели, господин авантюрист? — Высоким голосом спросила та, а у меня почему-то появилось стойкое ощущение, что разговариваю не со взрослым человеком, а ребенком.
— Да, я хочу официально зарегистрироваться в гильдии. — Сообщил я ей, на что та только пару раз кивнула, ожидая продолжение. — Вы можете мне помочь?
— А? Да, конечно! — Сказала та, неловко улыбаясь и метаясь взглядом по помещению. Блин, судя по ее виду, совсем недавно тут работает. — Сейчас, подождите меня пару минут!
И быстро скрылась за одной из многочисленных дверей, ведущих вглубь здания гильдии. Что же, мой просчет, следовало дергать не самое яркое пятно, которое привлекло мое внимание цветом шевелюры и отсутствием видимой работы, а кого-нибудь постарше. Те, даже если бы послали, то хотя бы в сторону, нужную мне. Однако, к моему удивлению, долго ждать не пришлось. Уже спустя несколько минут розоволосая девчуля вернулась с несколькими крупными папками, от вида которых мне слегка поплохело. Неужели и в мире меча и магии существует такой рейдовый босс, как бюрократия?
Только вот всю эту кипу до меня не донесли. Розоволосая, несшая их с пыхтением, оступилась и полетела в сторону пола. Упасть я ей, конечно, не дал, подхватив на руки, заодно сваливая на нее сверху всю кипу макулатуры, что та тащила. Она даже не сразу поняла, что произошло, но зато когда поняла...
— С-спасибо... — Смущенно протянула та, пряча свое покрасневшее лицо в бумагах, опасаясь даже шевельнуться у меня на руках.
Я уже собирался осторожно опустить ее, чтобы не разбрасывать документы, как ко мне быстро подошли еще двое работников гильдии, которые оперативно перенесли бумаги на небольшой столик, и поблагодарила за помощь своей новой работнице. Ее я поставил на пол сразу, как с нее сняли все бумаги. Ну а дальше... дальше мне выдали несколько стандартных бланков для заполнения и небольшую книжку вроде записной, которая оказалась сборником правил авантюристов.
Так что спустя каких-то десять минут я уже все заполнил и просто сидел в переговорной, да, тут и такие помещения имелись, попивая чаек вместе с работницей гильдии, чье имя звучало таким знакомым и родным моему уху Мишей со сложнопроизносимой фамилией Фуротто. Она, как я предполагал, сравнительно недавно тут работает, но информации от нее удалось получить достаточно много. Девчуля она веселая, любопытная и любящая почесать языком. Что мне сейчас и позволило узнать много чего интересного про Подземелье, верхние этажи, где я проведу ближайшие два месяца по моим расчетам, качаясь, и по добываемым оттуда материалам. Их можно было разделить на два класса: магические камни и выпадающие предметы.
Магические камни это, как ни странно, основной источник дохода для семейств божеств и богатства города-лабиринта Орарио в целом. На них каким-то образом работают почти все артефакты и производство ряда ценных материалов. Получают эти камни из туш убитых монстров Подземелья, и чем сильнее монстр, чем глубже он находится в Подземелье, тем они больше и ценнее. И да, после извлечения камней их тела растворяются, хотя и не особо понятно, почему. По крайней мере, Миша ответ на этот вопрос не знала.
Самые ценные выпадают из так называемых боссов. Особо сильных и живучих тварей, которые рождаются раз в какое-то время в определенных местах. Есть еще так называемые Рекс монстры, по сути те же боссы, только не привязаны к определенному месту. Скорее даже боссы это подвид монстров Рекс. Единственное их ограничение, это точки появления на определенных этажах. Они, теоретически, могут даже выйти на поверхность, но это маловероятно, в основном они бродят по этажам в районе своего появления, пара этажей вверх и вниз максимум.
Выпадающие же предметы это что-то вообще не особо понятное для меня. Нет, что это самый банальный игровой дроп я и так понимаю, но вот КАК это работает, если тела монстров исчезают и их невозможно разделать, в реальности уложить у себя в голове не могу и все тут. И тот факт, что я прожил несколько лет в виртуальной реальности, тут никак не помогает. Только усугубляет, поскольку я банально понимаю как это работает и разделяю игру и реальность из-за эффекта перенасыщения игровых условностей. Которые были даже в такой совершенной игре, как САО.
Сами же эти предметы выпадают после смерти монстра с шансом, как рассчитали в гильдии, примерно пять процентов. Плюс-минус в зависимости от монстра, но в целом не превышающим десять процентов. Они являются материализованной частью убитого монстра и используются для изготовления оружия, брони, артефактов, зелий и много чего еще. Ну и, соответственно, стоят вполне приличные деньги. Даже самый малополезный предмет, а именно зуб гоблина, где-то используется и покупается гильдией за 2 000 валис. А это сумма уже сравнительно неплохая.
Один авантюрист первого уровня может заработать за один поход в районе 2-3 тысяч в среднем. Для сравнения, полный набор обеда в таверне средней руки стоит в районе 300 валис, а простейшая жареная картошка из уличного лотка 50. Самое душманское зелье у моего покровителя стоит 500 валис, тогда как более-менее ходовой средний уровень уже стоит в районе 2 000. А меч, тоже самый обычный для авантюриста новичка, который в большинстве случаев является рабочей лошадкой всех новичков, стоит в районе 5-6 тысяч. Это к вопросу о системе ценообразования в этом мире. Ну или если точнее, то конкретно в этом городе.
И да, для справки, Миах должен своему собрату по божественной профессии 20 миллионов валис и каждый месяц выплачивает по 500 тысяч, при доходе, который едва-едва переваливает эти самые 500 тысяч в удачные месяцы. Обычно доход существенно меньше. Собственно, поэтому данное семейство и такое бедное и именно поэтому его предпочли покинуть все остальные его члены. Причем это еще достаточно мягко, поскольку Миах бог с крайне полезным аспектом Кехт, у которого тот в долг заказал артефакт стоимостью в 20 миллионов, его не дергает слишком сильно. Точнее ему не позволяет это делать гильдия, но тем не менее.
Впрочем, сам всевышний Диан Кехт занимает ту же нишу, что и Миах, а именно медицина и поставки зелий и прочей алхимии авантюристам Орарио и за его пределы. Они, вроде как не ладят, но сам Кехт ему помог в час нужды, несмотря на презрительное отношение к нему. Впрочем, этим ходом он выбил своего конкурента, а семья Миаха до инцидента была примерна равна таковой у Кехта, и, по факту, стал монополистом. А Миах не смог сравнительно быстро добыть нужную сумму и продолжить конкуренцию из-за разбежавшейся семьи. Печальная история, что тут скажешь.
Однако мое появление дает не иллюзорную надежду на то, что этот добродушный небожитель сможет выкарабкаться. Все же авантюристы зарабатывают очень много, даже самые слабые. Плюс еще возможные ингредиенты из подземелья, которые можно использовать в алхимии, ну и просто сам факт того, что за богом стоит "дитя", которое способно, на что я надеюсь, учитывая что многие таковые тоже с фалной тут ходят, вывернуть мехом внутрь обидчиков.
Это, и еще очень много интересного, я узнал от словоохотливой работницы гильдии, которая еще и уговорила подписать бумагу о том, чтобы стать моим советником. Вообще, это что-то вроде дополнительной нагрузки на работников гильдии, на которых сваливают всю бюрократию и получают от оных нужные сведения из открытых источников гильдии. Сами же советники получают прибавку к жалованию, из-за чего Миша и впряглась в это дело. Есть еще советники у целых семей, они работают по тому же принципу, только с большим размахам. Впрочем, самыми влиятельными являются, как это понятно, советники сильных семей. Впрочем, далеко не все семьи пользуются данной услугой. В частности нынешние хозяйки Орарио, Локи и Фрейя, и их семьи не пользуются данной услугой гильдии.
В общем, за какие-то несколько часов общения с этой розововолосой пигалицей пятнадцати лет отроду я узнал о гильдии, Подземелье, подковерных интригах семей и всем остальном больше, чем за месяц жизни у Миаха. И это неудивительно, на самом деле, поскольку Миах едва концы с концами сводит, Нааза в Подземелье ходит достаточно редко, считай только в крайние случаи, занимаясь в основном зельями. А вот Миша, в это время, работает в гильдии, через которую ежедневно одних только слухов и разговоров авантюристов проходят огромные потоки. Что уж говорить об официальной информации и документообороте по всем семействам Орарио.