– Босс, как насчет ночных элитных мобов? – спрашивает Эдди. – С вашими динозаврами они, должно быть, вам по силам?
– Эти три малыша дают прикурить любому, кто ломится к нам на базу! – жизнерадостно скалится Ола. – А сколько ресурсов мы с них собираем!
– Дело не в динозаврах, – качает головой Йована. – Фил фармил ночных монстров и до появления Рекса!
– Рекс – это тот, что сейчас пытается пережевать ограждение? – уточняет Лети.
– Не, то – Крок, – с видом знатока поправляет ее Ману. – А Рекс – он Рекс и есть! Тираннозавр Рекс!
Ребята рассказывают новичкам о тонкостях боев с элитой, а я думаю над тем, какой стратегии придерживаться в дальнейшем с учетом новых обстоятельств.
Знаете, как удовлетворять безграничные потребности при помощи ограниченных ресурсов? Ответ на этот вопрос, казалось бы, знает любой экономист, а именно этой профессии я учился в перерывах между гулянками и компьютерными играми. Но как правильно использовать хлынувший на клан золотой водопад – понятия не имею. Идей полно, но…
Новички дали клану не только ресурсы сущности, но и очки силы. Объем добычи рабочим харвестером повысился на сорок единиц в час, а совокупный поток от всех баз достиг более четырех тысяч.
Был бы на моем месте Тафари, вложил бы все в покупку уровней для себя, да и все. Я же, памятуя о том, какие сюрпризы преподносит Испытание – тот же контроль разума Нагашем, – думаю, что всех соклановцев надо повышать наравне, и вопрос лишь в том, чередовать ли это с прокачкой головной базы?
Озадачив команду, я предлагаю просчитать все у командного центра. Возражений нет, и после короткого обсуждения мы всем кланом переносимся на головную базу, чтобы произвести ряд апгрейдов и решить, как развиваться дальше. Во-первых, надо развить базу до четвертого уровня, повысить уровни существующих модулей, а также построить новые – защиты и регенерации. Во-вторых, повысить всех членов клана до десятого уровня, чтобы они получили специализацию. А в-третьих…
В-третьих – самое интересное. У нас тридцать шесть дополнительных очков харизмы, и большая часть пришла стараниями, вернее, красотой Летиции. Итальянка жгучая во всех смыслах – она использует плазменные резаки в бою, и использует искусно, но в какие военные юниты лучше конвертировать харизму, нам пока только предстоит решить.
– Ничего себе! – восклицает Лети. – Телепортация!
Эдди крутит башкой, а потом присоединяется к восторгам:
– Это невероятно, босс! Мы только что были там, а теперь – здесь! Ого, какая у вас уже база! Третий уровень?
– Наша база, сынок, наша, – улыбается в тридцать два зуба Ману и кивает в мою сторону. – Пока мы кисли на севере, эти ребята зря времени не теряли!
По территории шумно разбредаются динозавры – охранять периметр. Я смотрю на них и приглашаю всех в убежище:
– Пойдемте, ребята, подумаем, как нам усилить нашу армию рептилий.
Устроившись у белого камня – командного центра, – я открываю каталог и вывожу его, открыв доступ, на обзор всем:
– Смотрите. У нас, за счет моего кольца усиления, плюс три к уровню военных юнитов. В сумме дает шестой, это – максимальный. Повышать уровень модуля – смысла нет, юниты останутся шестого.
– Фил, ты обещал! – Йована напоминает о своем желании получить динозавра в персональное пользование.
– Я помню, Йо. Так что мое предложение такое. Нас шестеро, и каждому я предлагаю сгенерировать усиленного ездового маунта. Тафари ездит на носороге, Зак приспособил для этого паука. У нас есть Крок, и он возит всех, но это не вариант, если группа разделится. Этот же ездовой маунт сможет послужить личной защитой в бою, поэтому предлагаю сделать мобов побоевитее.
– Быстрый, мощный и такой, чтобы мог перевозить всадника? – радостно переспрашивает Ола. – Лев!
– Медведь сильнее льва, – презрительно морщится Йована. – И на нем удобнее сидеть!
– Тогда лучше гризли, – встревает Эдди.
– Гризли – это и есть медведь. Правда, сомневаюсь, что есть настолько детализированный выбор. Но ездовой мишка – идея хорошая, – улыбаюсь, вспомнив Гумунгуса и Топотуна. – Мне нравится.
Поиску в каталоге помогают мысленные образы, и черный медведь находится быстро. Вот только вместе с ним над нами пролетает розовая птица обломинго:
Несоответствие военного юнита выбранной ветке!
Выбрана ветвь: динозавры.
Желаешь открыть только доступные виды, ликвидатор?
– Динозавры – так динозавры, – вздыхаю я, не особо расстроившись.
Через полчаса споров и дискуссий мы становимся гордыми владельцами шести усиленных – по два очка харизмы на каждого – ютарапторов. Народ, высыпавший из убежища оценить наших лошадок, останавливается в шоке.
– Я на него не сяду, – мотает головой Лети. – Ни за что не сяду!
– Да брось, Лети, смотри какая милашка! – смеется Эдди и первым пытается взобраться на своего.
Ютараптор шестого уровня – пятиметровая версия велоцираптора с перьями по телу и в полтонны весом – что-то шипит и гортанно рявкает Эдди в лицо. Отпрянув, тот спотыкается и падает на пятую точку.
– Поторопился. Сейчас распределю доступ, – я погружаюсь в интерфейс управления кланом. Прикрепляю иконки каждого раптора к членам клана. – Все, командуйте сами. Пробуйте.
Через некоторое время, после ряда падений и потока ненормативной лексики, первым осваивается Ола, а вслед за ним и Ману. Бойцы устраивают гонки вокруг убежища, а вскоре к ним присоединяются и остальные, включая вошедшую во вкус Лети.
Еще тридцать очков военных юнитов уходят на генерацию спинозавра. С его появлением наша база превращается в Парк Юрского периода, разве что ящеры не стремятся передраться или пожрать мелких вкусных людишек.
Пока Рекс, Танк и Крок осматривают подкрепление, больше внимания уделяя спинозавру, нежели ютарапторам, мы изучаем нового бойца:
Спинозавр Спин
Боец ближнего боя 6 уровня.
Военный юнит Фила.
Очки здоровья: 15000/15000.
Атака: 4200–6300.
Броня поглощает: 60 % урона.
Скорость передвижения: 36 км/час.
Масса: 15 000 кг.
Таланты: «Мясорубка», «Раздирание», «Тиски», «Мокрое место».
Я смотрю на число, показывающее количество скопленных ресурсов – до нужного моим планам осталось подождать пару минут.
– Клан, собираемся! Сейчас будет раздача плюшек!
По моим расчетам нам должно хватить на единовременное повышение каждого до десятого уровня. Получение классов, освоение и прикидки по тактике боя – против паков мобов, против элиты, против групп других испытуемых – все это надо решить за время, оставшееся до наступления ночи.
Веселой гомонящей толпой мы подходим к куполу, когда небо темнеет и мир замирает. Поле зрения полностью загораживается текстом глобального уведомления:
Первая фаза Испытания закончена! Время решающих битв, испытуемый!
Площадь всех гексагонов сокращается с настоящего момента и до конца Испытания на 13 % каждые сутки.
С настоящего момента и до конца Испытания каждые сутки уровень нейтральных юнитов повышается на 1 уровень, элитных юнитов – на 2 уровня, боссов локации – на 3 уровня.
Объем добываемых ресурсов сущности с настоящего момента и до конца Испытания снижается на 13 % каждые сутки.
Текст еще долгое время висит у меня перед глазами, пока все мы сохраняем неподвижность, словно Испытание поставили на паузу. Похоже, система ждет, когда информацию уяснит каждый испытуемый.
Когда это, наконец, происходит, все отмирает, и в оглушающей тишине раздается мой многоэтажный мат, суть которого выражается в единственном содержательном слове:
– Приехали!
Всю ночь мы отбивали волны «колобков», чередовавшихся с «жуками» и двухголовыми двадцатипятиметровыми змеями. Каждая последующая волна была мощнее предыдущей, и если бы не установленный модуль защиты…
Накануне все, кроме Олы, высказались за апгрейд головной базы. Камерунец настаивал на прекращении вкладывания ресурсов в улучшение базы, так как дефицит ресурсов в будущем мог привести к большому отставанию по уровням от вражеских кланов. В чем-то я был с ним согласен, но именно потому нам и нужны новые модули – усилить обороноспособность и снизить любому агрессору атакующий потенциал.
Четвертый уровень базы потребовал пятнадцатого – у меня. Благо, ресы пока текли рекой, и купить несколько уровней я себе мог позволить сразу, как только было принято решение.
Вместе с пятнадцатым уровнем я получил повышение уровня класса, а с ним – таланты второго уровня:
Ликвидатор
Уровень класса: 2.
Таланты второго уровня:
– «Незаметность» – ликвидатор сливается с тенями, вследствие чего может незаметно подкрадываться к противникам и проникать во вражеские гексагоны.
– «Ускользание» – значительно повышает вероятность уклониться от вражеских ударов на 10 секунд.
Талант незаметности на практике оказался практически полной невидимостью, которая пропадала, стоило мне войти в режим боя. А вот под «Ускользанием» я все время действия способности практически неуязвим. По крайней мере, Ола своим копьем не сумел нанести мне ни одного удара, хоть я и стоял на месте. Сама метрика пространства искажалась, не давая хищному лезвию даже дотронуться до меня.
Все очки характеристик были вложены в «Силу», что, вкупе с талантами, делало из меня идеальную машину для убийств. Бешеный взрывной урон, незаметность, телепортация за спину противнику и оглушение… Один на один я теперь готов побиться хоть с Тафари, хоть с Джумой. Ведь с учетом моего бонуса за достижение, я уже получил на пятнадцать очков характеристик больше за те же уровни, чем они.
А потом мы проапгрейдили базу и построили еще два модуля – регенерации и защиты. Теперь у нас все возможные для этого уровня модули, кроме одного – артефактов. Этот решено не строить, так как признано нерациональным расходованием ресурсов.