Раздался громкий звон.
Лоис осторожно открыла один глаз.
Над полом пещеры парил каменный меч. От её противника не осталось ни следа. Значит, стрелы всё-таки причиняли ему урон, хоть он и не подавал виду! Лоис подобрала меч и вернулась к факелу. Свет придавал ей уверенности.
В следующую секунду из дыры в потолке показался конец верёвки.
– У нас всё готово! – довольно крикнул Крис. – Сейчас мы тебя вытащим.
– Как вы вовремя! – саркастически ответила Лоис.
Девушка выбралась на поверхность и рассказала своим спутникам о встреченном монстре. Ни Крис, ни другие тоже раньше не сталкивались ни с чем подобным. Все они согласились, что это очень странно, и решили рассказать об этом происшествии Шону, когда вновь увидят его. Закончив разговор, они отправились в дальнейший путь на поиски пирамиды странников Края.
Глава 6. Сюрприз в Сколково
Наутро Петя с трудом открыл глаза. Они с Таней полночи работали над антизаклинанием. В итоге у них получилась программа, которая, как им казалось, способна обернуть вспять эффект заклинания странницы Края. К сожалению, возможности протестировать её у них не было. Лишь запустив свою программу на том же компьютере, где был запущен вирус-заклинание, они узнают, работает их план или нет.
Мальчик быстро умылся и отправился на завтрак.
– Ну что, вы готовы? – спросил он Рудика и Иру.
– Готовы-готовы. А смысл? – вздохнул Рудик, гоняя горошину по тарелке.
Ира посмотрела на друга и покачала головой.
– Ничего, я с ним справлюсь, – уверенно кивнула она. – Ты сам-то готов? Тебе же надо незаметно пробраться не куда-нибудь, а в здание «Сергава». Там наверняка охрана.
– Да, – ответил тот, – я взял с собой квадрокоптер. Сначала запущу его – найду способ залезть в здание.
– Ага, запусти дрон, взломай камеры наблюдения, проникни внутрь. Петя, ты же не в Watch Dogs играешь. Это же все на самом деле! – Рудик посмотрел на друга. – Ничего у тебя не получится, как ты этого не понимаешь?!
Петя сжал губы. Он знал, что шансов на успех у них немного. Но бездействовать они не могли. В другое время Рудик это тоже понимал бы, но сейчас мальчик погрузился в отчаяние, порождённое заклинанием странницы Края.
– Ладно, мне пора, – сказал Петя. – Я вам позвоню, когда запущу нашу с Таней программу.
Ира положила руку на плечо друга.
– Удачи, – негромко сказала она, глядя ему прямо в глаза.
– Не думаю, что удача ему поможет, – сказал Рудик, когда Петя ушёл.
– Каким же ужасным ворчуном ты стал с этим заклинанием, – вздохнула Ира.
Петя добрался до Белорусского вокзала. Выйдя из метро, он сначала растерялся на шумной привокзальной площади, но быстро разобрался, куда надо идти. Мальчик купил билет на электричку и уже через тридцать минут добрался до станции «Инновационный центр». Петя вышел из поезда, прошёл по переходу над железнодорожными путями и оказался, наконец, в самом техноцентре. Изучил большую красочную карту на стене и выяснил, где именно находится здание компании «Сергава».
Дойдя до нужного места, он обнаружил трёхэтажное здание из стекла и металла. Вывеска перед входом обещала, что экскурсия начнётся через пятнадцать минут.
«Пожалуй, это неплохой способ изучить здание изнутри. Я пойму, где именно находится серверная, куда мне нужно попасть», – подумал Петя.
Мальчик уверенным шагом подошёл к стойке регистрации и попросил записать его на экскурсию.
– Хочешь заниматься программированием? Наша компания всегда ищет талантливых молодых людей. Правда, немного постарше, чем ты, – улыбнулась ему девушка, протягивая бейджик с его именем и надписью «Гостевой пропуск».
Петя присоединился к группе экскурсантов. Почти все они были старше него. Вскоре перед ними появился экскурсовод. Он рассказл им о том, как создали первый монитор компании «Сергава», как фирма постепенно делала себе имя, производя недорогие качественные мониторы.
– Здесь вы видите образцы нашей продукции того периода, – сказал он, указывая на стеклянную витрину. – К счастью, наш основатель быстро понял, что надо разнообразить продукцию, иначе история компании закончилась бы еще в девяностые. Но теперь мы производим разнообразное компьютерное оборудование, кроме того, у нас есть департамент, занимающийся программным обеспечением, в том числе в последние два года и в индустрии видеоигр.
Их провели по зданию, рассказывая об устройстве компании и о работе, которая здесь выполняется.
– А вот здесь, – показал экскурсовод на металлическую дверь с кодовым замком, – находится серверная. Как видите, мы серьёзно относимся к защите персональных данных наших клиентов.
Рядом с дверью стояли два внушительных охранника в серой форме. Петя понял, что пробраться в серверную через дверь у него не получится. К счастью, на этот случай у него был запасной план.
– Простите, – обратился мальчик к экскурсоводу, – я слышал, что в серверных нужно поддерживать отдельный микроклимат, чтобы не нарушить работу оборудования. Это правда?
– А ты знаток! – улыбнулся сотрудник «Сергава». – Действительно, для такого оборудования необходимо соблюдать нужную температуру и уровень влажности в помещении. Система вентилирования нашей серверной специально не связана с общей системой вентиляции здания. Более того, на крыше есть специальный воздуховод, через который мы выводим избыток тёплого воздуха из помещения.
Именно то, что хотел услышать Петя! Он дождался конца экскурсии и вышел из здания. Неподалёку располагался небольшой сквер, и мальчик направился туда. Он достал квадрокоптер, убедился, что поблизости никого нет, и запустил его в небо.
Квадрокоптер облетел вокруг здания. Петя внимательно изучал крышу. Она была утыкана антеннами и несколькими воздуховодами вентиляции. При виде их сердце его упало, но затем он обратил внимание, что среди покрашенных белым воздуховодов один выделялся металлическим блеском. Прикинув расположение серверной в здании, Петя решил, что неокрашенная труба находится как раз над ней.
Внезапно перед камерой квадрокоптера мелькнула какая-то тень.
«Птица», – подумал Петя. Но в следующую секунду изображение заходило ходуном, будто коптер с чем-то столкнулся. Мальчик потянул рычаг, уводя аппарат в сторону. Что это было? Отлетев на безопасную дистанцию, он начал вращать квадрокоптер на месте, пытаясь оглядеться. Вот снова странная тень. Похожая на птицу, но слишком большая. Спустя несколько минут ему удалось поймать в кадр летающий объект. Мальчик с трудом сдержал крик удивления. Над Сколково летал безногий скелет с тремя головами – иссушитель из «Майнкрафта»!
– Плюс в том, что я теперь точно знаю, что нахожусь на правильном пути, – пробормотал Петя, который любил видеть положительные стороны в любой ситуации.
Но на этом плюсы заканчивались. Ему надо было попасть на крышу здания, а оттуда в серверную. Очевидно, иссушитель летал здесь именно для того, чтобы помешать подобному вторжению. У мальчика не было с собой оружия. К тому же в любом случае он сомневался, что способен в одиночку победить этого монстра.
Что же делать? Петя поднял глаза от дисплея и посмотрел вокруг в надежде найти источник вдохновения. Но в голову ничего не приходило. Отправляясь сюда, он не ожидал встретиться с монстром. У него не было никакого оружия, только квадрокоптер… Квадрокоптер. Мальчик прикусил губу. Может сработать.
Петя вновь опустил взгляд на дисплей. Иссушитель уже куда-то улетел. Мальчик стал медленно двигать рычаг управления, пока монстр не оказался в центре кадра. Резким движением рычага Петя направил квадрокоптер прямо на трёхголовое чудище. В последнюю секунду иссушитель попытался увернуться от столкновения, но Петя не дал ему уйти. Коптер врезался в моба, который отчаянно замигал красным. Несколько секунд – и в небе появилось небольшое белое облако, которое вскоре рассеялось. Исковерканный квадрокоптер рухнул на крышу здания «Сергава».
– Ну вот, теперь у меня даже есть повод отправиться на крышу, – сказал сам себе Петя.
Он двинулся вдоль стены здания, пока не добрался до пожарной лестницы. Посмотрев по сторонам, он поднырнул под запрещающий знак и начал карабкаться вверх по ступенькам.
«Главное – не смотреть вниз!» – Петя боялся высоты. Он попытался отключиться от всего и просто механически двигаться, хватаясь за каждую следующую ступеньку и подтягиваясь вверх, – и вот он на крыше.
После коротких поисков он обнаружил остатки своего квадрокоптера.
– Да, вряд ли его получится починить, – печально пробормотал Петя и убрал коптер в рюкзак.
Мальчик повертел головой и увидел нужный воздуховод. Он подбежал к нему и осмотрел решётку. Как он и надеялся, чтобы снять её, достаточно было обычной отвёртки, которая у него всегда была при себе. Спустя пару минут Петя отвинтил все болты и осторожно положил тяжёлую решётку рядом с воздуховодом.
Мальчик заглянул внутрь. К счастью, здесь тоже были ступеньки. Видимо для работников, которые иногда должны были проверять и чистить систему вентиляции.
«Карабкаться вниз совсем не так страшно, как вверх», – попытался убедить себя Петя, но сам себе не поверил.
Он перекинул ногу через край воздуховода, нащупал верхнюю ступеньку, глубоко вздохнул и начал спускаться, мурлыча себе под нос мелодию из фильма «Миссия невыполнима». Его торопливые шаги эхом отдавались в металлической трубе. Ему казалось, что он спускается очень громко, и охранники его непременно услышат. Однако, добравшись до конца воздуховода и заглянув в комнату, он с облегчением обнаружил, что внутри никого нет.
Проблема была в другом. В комнате находилось несколько десятков абсолютно одинаковых серверов. Как найти нужный?
Петя опустился на пол и тихонько обошёл комнату по периметру в надежде наткнуться на какой-то список, где были бы перечислены названия серверов с указанием хранящихся на них данных. Но ничего подобного он не обнаружил. Мальчик готов был расплакаться. Он проделал такой путь, пожертвовал квадрокоптером, пробрался через крышу в нужную комнату, а теперь не мог ничего сделать.