– Ага! – радостно кивнул Гриша и почесал пузо.
– Сколько у тебя там счетчик ПК? – спросил Сева.
– 139. – буркнул Гриша и активировал менюшку, повернув ее к напарнику.
Ваша карма составляет -139 единиц.
Стража любого города будет пытаться вас убить.
Вероятность потери вещей из инвентаря +75%
Вероятность потери надетых вещей +80%
Вероятность потери особых и редких вещей +45%
– Многовато. Еще немного и на нас НПС начнут выдавать квесты. Чтобы очистить карму, нам у местного отшельника сотню раз чистить выгребную яму, или 50 раз пешкодрапом на гору мудрости. Остальное – еще хуже. – Сева почесал макушку. – Чет мы действительно увлеклись.
– А мож того, – Гриша кивнул головой в сторону и почесал новой дубиной ногу.
– Чего, того? Других ПК на правила ставить? – Сева на секунду задумался и тут же полез в гайды, где обнаружил, что охота на других ПК значительно выгоднее ,чем очистка выгребной ямы у мудреца, но и опасней. – 1 к 10! Гриша, а ведь это мысль! 14 правил и мы святые! Можно ножками в город и в кузню. Доспех заказывать!
– Ага! – кивнул Гриша, но затем на пару секунд задумался и спросил почесывая пузо. – А где?
– Не ссы, Маруся! Я сам боюся! – Хохотнул енот и зарылся в окошко браузера. – ПК они кто? Они убийцы. У мокрушников по жизни всегда проблем хватает, а в игре и подавно. Иначе каждый второй на мокруху подписался бы. Правильно? Так вот. Значит в игре ПК это кто? Либо фанаты мокрого дела, либо как мы, работники плаща и кинжала... И дубины, или лошары, возомнившие себя мокрушниками.
– Ну… – кивнул Гриша.
– Баранки гну, Гриша! С фанатами нам не тягаться. Можно самим перо под ребра хапнуть, работнички, такие как мы, командой работают. Те тоже могут на шкуре расписаться. А вот лошков можно ловить, и ловить капитально! Щас объясню. – Сева запрыгнул на левое плечо тролля и устроился поудобнее. – Нынче рубил лошара дрова и сели ему на уши, мол, быть ПК это круто! Можно зарабатывать нехило! Чего лошара делать будет? Лошара возьмет гайд для ПК и будет его по пунктам делать: «Возьмите ножик и воткните в терпилу». Чуешь? Нужно только просечь где все лохо-ПК пасутся и вуаля! Край непуганых терпил!
– А если они... Того?
– Не ссы! Читал я их гайды. Они все как один под копирку. Типа супер нинзя, втихую крадется и нож под ребра со спины. Вот и весь билд. Ни развода, ни фантазии, ни кинуть, ни в кружку плюнуть.
– Так, это... Куда?
– Есть тут одно местечко. – Сева хищно улыбнулся и оглянулся по сторонам. – И мысля у меня имеется.
***
«Вор Гарад»
В полумраке коридоров старого замка черная фигура была почти незаметна. Черный костюм был как никогда кстати, а вороненые клинки давали надежду, что даже при выходе из невидимости и ударе, жертва не обнаружит убийцу.
Темный силуэт аккуратно продвигался вдоль стены и замирал при звуках голосов. Жертв оказывается несколько, поэтому начинающий убийца не рискует и отступает в нишу, укрываясь в тени. Как только компания проходит мимо, убийца продолжает красться вдоль каменной стены.
За поворотом он обнаруживает кровавый след, тянущийся к лестнице на второй этаж. В сомнениях, убийца оглядывается, но любопытство берет свое. Он начинает красться вдоль стены, следя за кровавым следом. Шаг за шагом он поднимается по ступеням.
На втором этаже он обнаруживает загадочную сцену.
В узком проходе, между двумя каменными статуями воинов, вознесшими к потолку оружие, лежало мертвое тело, к которому вели кровавые следы. Из спины этого мертвеца торчал очень интересный клинок.
Рукоятка и защитная гарда были выполнены из изящных позолоченных прутиков, местами виднелись драгоценные камни, а лезвие клинка светилось голубоватым цветом.
Убийца облизнул губы и снова затравленно оглянулся. Чувство опасности не давало бросится к необычному клинку, но жадность и голубоватый свет клинка брали свое. Убийца шаг за шагом приближался к телу, не забывая вертеть головой по сторонам. Рука потянулась к клинку, еще мгновение и он схватит его за рукоять, но мир мгновенно погас, оставив перед глазами надпись:
Внимание!
Вы – умерли!
Следующие 8 часов на Вас будет наложен дебаф «Дух бездны»
– Ваши заклинания слабее на 20%
– Вероятность несчастного случая +25%
– Вероятность искажения условий получаемого квеста, вплоть до статуса «невыполнимо» +30%
***
«Сева и Гриша»
– Восемнадцать. – буркнул Гриша, протирая оружие.
Вместо дубины пришлось взять огромный двуручный меч, чтобы не выделяться от других скульптур. В полумраке плохо видно доспех, но очертания оружия можно заметить, поэтому, отодвинув одну из статуй, Грише все же пришлось оставить свою дубину.
– Что с кармой? – Спросил вышедший из ниши енот. Он был одет в черную пижаму и чепчик, так, что торчала только мордочка.
– В плюсе! – улыбнулся тролль.
– Вот! А я что говорил? Пол дня пасем этот квест темной гильдии. Каждый третий – ПК. – Сева подошел к переломанному трупу и быстро его обыскал. Из доступного к снятию оказался только короткий вороненый клинок. Он показал его напарнику и гордо добавил, – Мало того, что мы с тобой карму выправили, так еще и наварились малеха. Видал, какая??! Это тебе не зубочистка какая!
Вдруг, в нескольких метрах от них с едва слышимым хлопком открылся телепорт и из него вышел мужчина лет тридцати. Он был одет в неестественно белый костюм среди древних стен замка, забрызганных кровью ПК. Его волосы были пепельного цвета и красная радужка глаз.
– Админ, – проблеял енот, пялясь ошалевшими глазами на гостя. – Все, Гриша, походу доигрались.
– Чей-то? – спросил тролль и перехватил огромный меч поудобнее.
– Не вздумай! – зашипел Сева на него.
Тем временем, мужчина подошел поближе и произнес:
– Всеволод Пыльников? – из-за полной тишины, царившей в замке, голос казался неестественно громким. Взгляд уперся в енота, словно он уже знал ответ.
– Ну, я. – осторожно произнес объект внимания.
– ГосМэйл. В целях улучшения качества, весь процесс доставки записывается. Вам сообщение. – После этой непонятной триады, админ протянул Севе свиток. Свиток был насыщенного синего цвета и слегка светился.
Сева протянул лапки и ухватился за свиток, но странный админ не планировал его просто так отдавать.
– Откройте профиль и покажите мне ваш идентификационный номер. После этого я отдам вам свиток. – Закончил незнакомец.
Сева выполнил требуемое. «Почтальон» тут же развернулся и исчез в мгновенно образовавшемся портале, оставив друзей в полном недоумении.
Сева еще раз оглядел свиток и не обнаружил ничего нового, кроме описания.
Свиток ГосМэйл.
Нельзя потерять
Нельзя украсть
Нельзя уничтожить
Нельзя трансмутировать
Нельзя продать.
Личный предмет персонажа ID 8454987575
Вес 0,1
Ничего лучше, чем развернуть свиток и прочесть сообщение, Сева не придумал. Читал он долго. Нет, читать он мог и быстро, но то, что он прочел не укладывалось в голове. Он несколько раз отрывался от свитка и хлопая глазами пялился на Гришу, но затем начинал читать снова. Когда он оторвал взгляд от свитка в третий раз, то тролль его спросил:
– Че там?
– Мама в больнице, – растерянно произнес Сева.
Он плюхается прямо на каменный пол и растерянно вертит головой. Он начинает гладить себя лапками по голове и что-то бормотать. Свиток лежит у его ног и Грише видны следующие строки:
«Администрация игры Мальта в согласно пункту 2.178 государственного постановления «О содержании заключенных в виртуальных мирах» с прискорбием сообщает:
Ваша мать, Пыльникова Марина Рудольфовна, находится в больнице в тяжелом состоянии. Вероятность летального исхода в данный момент составляет 91%.
Администрация также сообщает, что срок вашего заключения составляет 9 месяцев 28 дней и 16 часов.
Администрация игры Мальта приносит искренние соболезнования и желает вам, и вашим родственникам всего самого лучшего.
Вложение №1:
Ваша апелляция, поданная 31.01.2075 по делу номер 88123588 отклонена.
Вложение№2:
Ваша заявка на условно досрочное освобождение поданная 01.02.2075 отклонена. Причина:»Антисоциальное поведение, нарушения и штрафы со стороны игровых властей.»
– Мама, – пробасил Гриша, присев на корточки и читая свиток.
– Мне нужно УДО, – произнес Сева, не отрывая взгляд от свитка.
– Отклонено, – грустно произнес Гриша и ткнул пальцем в свиток.
– Нет, по любому должна быть форточка, – произнес вскочивший на ноги Сева. – Рома! Он должен знать!
Енот схватил свиток и запрыгнул на плечо Грише.
– Валим! Надо найти эту фею!
– Напиши!
– Чего? – не понял Сева
– Фее напиши, – буркнул Гриша.
– Точно! – Воскликнул Сева и принялся набивать сообщение на виртуальной клавиатуре. – Двигай пока на выход!
***
«Александр»
Александр сидел за столом на кухне и задумчиво смотрел в окно. За окном, медленно и неторопливо падали крупные снежинки. Буквально полчаса назад рассвело, и в этот выходной день никто никуда не торопился.
– Словно танцуют, – тихо пробормотал Саша, провожая одну снежинку за другой.
Перед ним исходила паром кружка горячего чая и лежал планшет, выполненный в виде блокнота. В блокноте рваным, местами кривым, а порой вообще не читабельным почерком были записаны странные строчки:
Море:
– Дорога
– Жилье
– Экскурсии
– Подарки родне.
Горы:
– Дорога
– Снаряжение...
Это только то, что было возможно прочитать. Все остальное место занимали какие-то закорючки, цифры и рисунок морды дракона. Того, самого, которого он повстречал в игре.
– Ты уже встал? – послышался голос супруги, которая прошла на кухню шлепая босыми ногами.
– Не ложился. – Ответил Александр, не отрывая взгляда от окна.
– Что-то случилось? – спросила Вера. Она начала наливать воду в чайник, чтобы поставить его нагреваться.