Как сделать крутое бренд-медиа — страница 11 из 18

Это короткая глава, в которой я собрал несколько советов, выведенных из практики. Я сам или мои коллеги совершали ошибки при создании бренд-медиа. Надеюсь, мои советы помогут их избежать читателям этой книги.


Адекватно оцените время и силы, которые нужны на преворк. Если вы решили делать медиа инхаус, то, скорее всего, ваши специалисты – копирайтер, дизайнер, разработчики – будут заниматься всеми процессами гораздо дольше, чем те же специалисты из агентства. Не потому, что ваши сотрудники не профессионалы, а потому, что в медиа есть своя специфика. И преворк займет у вас не три месяца, а больше. Либо проект получится недокрученным. Или вам придется переделывать проект с агентством – и это будет в разы дороже. Поэтому закладывайте время с запасом.


Постоянно улучшайте проект. Медиа, по сути, продукт из сферы развлечений. Люди хотят развлекаться по-разному, поэтому проект нужно постоянно улучшать, дорабатывать, придумывать новые классные штуки. Иначе аудитория заскучает и уйдет в более интересное медиа или в серфинг по интернету.

Что можно улучшать:

• темы. Конечно, не нужно писать обо всем сразу. Но стоит понемногу внедрять новые темы, чтобы была динамика. Не должен наступить момент, когда читатель подумает: «Все понятно, они пишут вот про это вот в такой форме»;

• формат. Чаще вводите новые короткие форматы. Они устаревают и надоедают быстрее, чем большие материалы;

• соцсети. Они всегда перед глазами читателей. Если те будут видеть там одно и то же – им станет скучно, они вас замьютят или вообще отпишутся;

• общий стиль. Дизайн и графику рекомендуется освежать раз в год-полтора. Не только чтобы глаз не замылился, но и потому, что мода в визуале, технологиях и UX тоже меняется.


Не рассчитывайте только на соцсети бренда. Если вы делаете бренд-медиа, желательно завести ему собственные соцсети. Долго смешивать контент своей компании и контент медиа не получится – читатели не будут понимать, почему они здесь. В какой-то момент нужно «перелить» заинтересованную аудиторию из ваших соцсетей в соцсети медиа. Каналы медиа могут быть гораздо шире, чем у бренда.

Бонус. Ошибка «Палиндрома»

Расскажу, как мы тотально ошиблись с визуальным стилем для журнала «Свои», который делали для застройщика «Самолет».

Компания пришла к нам с конкретным брифом: им казалось, что они чуть меньше на слуху, чем другие застройщики. Они хотели попробовать привлечь аудиторию, которая планирует покупать недвижимость на длинной дистанции, рассказать им про принципы «Самолета». Наша задача была – сделать бренд застройщика более гуманизированным, понятным людям. И через это в будущем продавать больше квартир.

Мы начали изучать нишу и смотреть, о чем пишут разные бренд-медиа. Поняли, что у изданий застройщиков есть похожие черты – они в основном рассказывают про недвижимость. Но в 2020 году это было уже неактуально.

Мы поняли, что про дома писать не хотим – эта ниша занята. Клиент продавал квартиры среднего и низкого ценового сегмента, их часто покупают женщины, молодые семьи, семьи с маленькими детьми. Мы подумали, что было бы интересно сделать медиа не о том, как выбрать квартиру, а как жить в ней хорошо. Писать решили для женщин 25–35, максимум 40 лет. Сделали дизайн в светлых, нежных тонах. И запустились.



Произошло не очень ожидаемое. К нам начали приходить в основном женщины 55+, которым в соцсетях понравился наш воздушный дизайн и которых цепляли темы. Но это была не наша целевая аудитория. Женщины 55+, к сожалению, не покупают квартиры часто.

Получилось, что мы придумали издание, классную идею, отстройку от общей аудитории. Получили читателей. Они множатся, нас читают и комментируют, но кейс не успешный.

У нас осталось несколько месяцев до окончания договора. Мы начали думать и проверять разные гипотезы. Пытались перестроить таргет и отсечь аудиторию старшего возраста. Это сработало, но возросла цена клика.

И мы поняли, что дизайн слишком мягкий, не дерзкий, заголовки простые, не вызывают эмоций. Все это не цепляло молодую аудиторию, которую мы хотели привлечь. Поэтому мы перерисовали все, что у нас есть: логотип, дизайн сайта, иллюстрации.



Постарались сделать визуально все так, чтобы люди 55+ проходили мимо. И получилось: кислотные изображения и в целом весь стиль начали эффективно отпугивать возрастную аудиторию и приводить молодую.

Вывод: иногда вы будете придумывать нерабочие идеи. Важно не бояться изменений.

Резюме главы

Несколько советов. Адекватно оцените время и силы, которые нужны на преворк. Постоянно думайте, как улучшить работу медиа. При дистрибуции не рассчитывайте только на соцсети бренда. Не бойтесь изменений.

Глава 15. Сколько стоит бренд-медиа и почему так дорого

В 2024 году расценки на бренд-медиа такие.



При этом в подобном бренд-медиа нет суперсложных запросов внутри, например разработки или видеопродакшена. В нем выходит 10–20 текстов в месяц, «шорты», у него есть собственные соцсети, активная дистрибуция.

Пример:

• «Лайфхакер», насколько я могу предположить, сейчас стоит больше 100 млн рублей в год;

• Т – Ж стоит больше 200 млн в год. Когда приходит клиент и спрашивает, можем ли мы сделать Т – Ж, я отвечаю, что в целом можем, но понадобится 1,5 млрд – это сумма, которая нужна, чтобы догнать Т – Ж, получить те же объемы и внимание аудитории.

Бренд-медиа – это еще и долго. Глобально история пути бренд-медиа делится на две части: первая – поиск идеи и построение издания, вторая – профит. Возникает дихотомия. Пока мы не придумали и не реализовали бренд-медиа как медийный продукт, его невозможно качественно монетизировать.

Почему так дорого

Каждая составляющая бренд-медиа обходится дорого.


Экспертность. На рынке мало людей, которые делали бренд-медиа, отрасль молодая. Возможно, через 10 лет все будет значительно дешевле, но пока реальность такова.

Если вы будете делать инхаус, вы, скорее всего, наймете какое-то из классических медиа. Но тогда вам придется потратить время, научиться многому самим и вложить значительные деньги, чтобы достигнуть результата.


Качественный контент. Это только кажется, что качественную статью можно купить за 3,5 тысячи рублей или дешевле. Хорошая, сложная статья с экспертами и исследованиями может стоить до 100 тысяч рублей. Гонорары авторов довольно высокие – от 5 до 30 тысяч рублей на руки автору только за один материал.

Вы всегда можете заказать недорогую статью, например, на сайте «Фриланс. ру». Дальше все будет зависеть от вас – сможете ли вы отличить хороший материал от плохого. Если вы уверены в себе, то сэкономите. Важно понимать, что, сэкономив на копирайтере, вы пустите в ход эти деньги на другом направлении – на редактора, шеф-редактора, корректора, которые потратят много сил и ваших денег на доработку материала недорогого автора.

Статья не заканчивается на работе автора, надо заплатить редакторам, главреду, дизайнеру, иллюстратору и т. д.


Большая команда. Я рассказывал про минимальную команду издания, а еще добавьте сюда бэк-офис и документооборот, без которых невозможно нормально функционировать. Получается, что медиа делают 15–20 человек разной степени вовлеченности.


Дистрибуция. Платное привлечение может составлять от 30 до 50 % бюджета производства контента внутри медиа. Когда мы стартуем, о нас никто не знает, поэтому доля бюджета на платное привлечение будет выше. Нам нужно рассказать людям о том, что есть такой проект.

На чем можно экономить, а на чем не стоит

В «Палиндроме» большой поток входящих компаний, которые хотят запустить свои блоги, социальные или бренд-медиа. Часто мы слышим от менеджеров, что они не готовы выделить такую большую сумму на годовой проект, пока не проверят гипотезу. Поэтому мы придумали минимальное предложение для клиента, в котором экономим на всем, на чем можно, чтобы у медиа осталась возможность проверить гипотезу. Это MVP – минимальный жизнеспособный продукт в мире бренд-медиа.

На чем можно экономить

Разработка. Обычно мы используем систему управления контентом Wordpress и с помощью донастроек делаем красивые сайты. У нас есть шаблон, благодаря которому сайт журнала можно запустить за пару недель.

Можно разделить проекты на три условные группы по предполагаемому числу читателей:

• 10–30 тысяч – нет смысла вкладываться в разработку. Можно сделать крутой моноканал вроде рассылки и качать ее до последней капли крови;

• 30–300 тысяч – есть смысл вложиться в приятную платформу, например допилить под себя Wordpress. Много людей, много контента, чаще контакт, удобно читать;

• от 300 тысяч до бесконечности – разворачиваем сложную, возможно, самописную разработку. Постоянно думаем про обвесы, потому что такую аудиторию нужно качественно и разнообразно отрабатывать.

Исключение из правил – сложные темы, для работы с которыми требуются дополнительные выразительные средства, например создание инфографики, видео или верстка лонгрида.

Количество контента. Нормальное количество контента для бренд-медиа – 20–30 материалов в месяц, это и большие, и короткие материалы. Для сокращения расходов мы можем снизить их количество до десяти. Этого хватит, чтобы проверить, как контент зайдет аудитории и работает ли идея.

Каналы дистрибуции. Чаще всего это разные соцсети: VK, «Одноклассники», Twitter (X), «Дзен», Telegram. Можно сэкономить и использовать только один-два канала. В минимальный пакет мы по умолчанию включаем один канал: выбираем между VK и Telegram в зависимости от тематики медиа.

Главред и издатель. Обычно они оба нужны медиа и оба высокооплачиваемы. Объединять их в одного человека – плохая идея. Издатель – это системный аналитик, организатор, маркетолог. Главред – это руководитель проекта, управленец и одновременно хороший, талантливый редактор. Выход – взять и главреда, и издателя на парт-тайм.

Форматы. Часто разработка тратит много времени, чтобы сделать большое разнообразие форматов, например тесты или карточки. При запуске на этом можно сэкономить и жить со стандартными статьями.

Верстка. Можно долго упарываться по красивой верстке, а можно собрать простую читабельную, на которую уйдет мало времени.

На чем не стоит экономить

Бюджеты на дистрибуцию. Если можно экономить на каналах, то на их бюджетах экономить нельзя. Если не потратим денег на продвижение – не получим читателей. О нашем проекте никто не узнает, и мы не сможем протестировать гипотезы. А с бюджетом мы узнаем, хорошо мы делаем или плохо.

SEO – поисковая оптимизация. Это длительный процесс. Зачастую проходит много времени, прежде чем поисковые машины оценят ресурс и поднимут его выше в поисковой выдаче. Время – наш враг, чем позже мы займемся SEO, тем меньше органического трафика получим.

Иллюстрации. Мое личное убеждение: не будет хороших иллюстраций – никто не прочитает наши статьи. Люди видят иллюстрации и заголовки ежедневно в огромном количестве контента. И они каждый день должны делать выбор в нашу пользу.

Резюме главы

Работающее бренд-медиа стоит в среднем 35 млн рублей в год. Можно сделать дороже и дешевле – проект рассчитывается индивидуально. Стоимость складывается из зарплат минимальной команды, дистрибуции и некоторых других расходов. Не забудьте про налоги. Чтобы протестировать базовую гипотезу – нужно ли вам медиа вообще, – можно сократить расходы на разработку, количество контента, каналы дистрибуции, главреда и издателя, форматы и верстку. Не стоит экономить на бюджете дистрибуции, SEO – они принесут изданию трафик – и иллюстрациях, ведь благодаря им у медиа появится индивидуальность.

Часть 3. Редакционные процессы