Я являюсь полноправным членом Гильдии около двенадцати лет. Эта организация представляет собой объединение писателей в Великобритании и отстаивает их интересы. Членство в ней помогает укрепить нашу солидарность в мире, где права творческих работников постоянно находятся под угрозой. Во многих странах есть свои версии гильдии писателей – проверьте, есть ли подобная организация в вашей.
Международная ассоциация разработчиков игр (International Game Developers Association, IGDA)
Хотя эта организация охватывает всю отрасль, в ее рамках есть специальная группа по интересам для сценаристов. Несмотря на свое название, IGDA может показаться слишком ориентированной на США, но она все равно полезна.
Game Writers – сообщество игровых сценаристов на Facebook[20]
Присоединиться к этому сообществу очень полезно. Это онлайн-версия группы по интересам в IGDA, но вам не нужно быть членом Ассоциации, чтобы вступить в нее. Здесь вы увидите регулярные сообщения о приеме на работу и семинарах, а также новости для игровых сценаристов.
Game Writers в Twitter
Сообщество, подобное группе в Facebook. Твиты охватывают примерно те же темы, но заглянуть туда стоит.
Разумеется, существует множество групп и сообществ, которые можно найти на других платформах. Если они придутся вам по душе, смело к ним присоединяйтесь!
«Story», Robert McKee[21]
«Into the Woods», John Yorke
«21st Century Screenwriting», Linda Aronson
«Writing Dialogue for Scripts», Rib Davis
«Creating Unforgettable Characters», Linda Seger[22]
«The Writer’s Journey», Christopher Vogler[23]
«Video Game Storytelling», Evan Skolnick
«Professional Techniques for Video Game Writing», Wendy Despain (ed)
«Character Development and Storytelling for Games», Lee Sheldon
«Writing for Video Game Genres: From FPS to RPG», Wendy Despain (ed)
«The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design», Flint Dille, John Zuur Platten
Beneath a Steel Sky (Revolution Software)
Broken Sword: The Shadow of the Templars (Revolution Software)
Broken Sword: The Smoking Mirror (Revolution Software)
In Cold Blood (Не зная страха) (Revolution Software)
Gold and Glory: The Road to El Dorado (Revolution Software)
Broken Sword: The Sleeping Dragon (Revolution Software)
Mr. Smoozles Goes Nutso – моя игра собственного производства
The Witcher (Ведьмак) (CDProjekt Red)
So Blonde» (Блондинка в шоке: Бермудские страсти) (Wizarbox)
Rhianna Ford and the Da Vinci Letter» (Рианна Форд и письмо Да Винчи) (Green Clover Games)
Special Enquiry Detail: The Hand that Feeds (Floodlight Games)
The Witcher 2: Assassins of Kings» (Ведьмак 2: Убийцы королей) (CDProjekt Red)
Captain Morgane and the Golden Turtle (Wizarbox)
Special Enquiry Detail: Engaged to Kill (G5)
Galaxy on Fire: Alliances (Fishlabs)
Broken Sword: The Serpent’s Curse (Revolution Software)
Godfire: Rise of Prometheus (Vivid Games)
Paranormal Society (G5 Games)
The Bunker (Splendy Games)
Sword Legacy: Omen (Firecast Studio)
Resident Evil Village (Capcom)
Об авторе
Стив родился и вырос в Халле. Изучал астрономию и астрофизику в Университете Ньюкасла, затем работал на разных должностях, от менеджера в зале для игры в бинго до рабочего металлургического производства. В возрасте тридцати пяти лет он пришел в геймдев в качестве художника и с тех пор идет по пути творчества. В настоящее время работает как независимый сценарист, художник и гейм-дизайнер.
На протяжении одиннадцати лет Стив работал в компании Revolution Software художником, продюсером и сценаристом-дизайнером. Последняя должность принесла ему номинацию на премию Game Developers Choice Awards 2004 за работу над игрой Broken Sword: The Sleeping Dragon. Проект также был признан игрой года по версии газеты The Independent и получил три номинации на премию BAFTA.
В 2004 году Стив стал фрилансером, сосредоточившись на написании сценариев и гейм-дизайне. Сотрудничал с различными международными разработчиками и издателями, включая Wizarbox, EA, CD Projekt Red, G5, Floodlight Games и Fishlabs.
В 2006 году в издательстве A&C Black вышла книга Стива «Writing for Video Games», которая до сих пор выпускается дополнительными тиражами. Недавно он написал и опубликовал книгу «An Introduction to Game Writing».
Стив создал квест So Blonde, который в 2008 году принес ему еще одну номинацию на премию Гильдии писателей Великобритании в категории «Лучший сценарий видеоигры».
Он также написал и нарисовал ряд онлайн-комиксов с участием взрослых, детей и забавных животных.
Стива регулярно приглашают проводить мастер-классы по созданию игровых сценариев и выступать на многочисленных конференциях и других мероприятиях, связанных как с играми, так и с написанием сюжетов. Он с удовольствием общается с другими сценаристами и разработчикам игр. Стив постоянно находится в поиске новых захватывающих проектов.
Несколько лет назад Стив занимал должность председателя Гильдии писателей Великобритании по вопросам видеоигр.
Стив продолжает писать для игр, но в последние годы также выпустил несколько романов, иллюстрированную книгу и ряд сценариев. По одному из них компания WriteDream Productions в 2016 году сняла короткометражный фильм Payment, получивший одобрение критиков.
Нехудожественные
«Writing for Video Games»
«An Introduction to Game Writing – A Workbook for Interactive Stories»
Художественные
«The Quinton Quads and the Mystery of Malprentice Manor»
«Blood and Earth»
«Amanda Alexander and the Very Friendly Panda»
«Story to Nowhere»
«Mr. Smoozles: No One Tells Me Anything»
Иллюстрации к книгам
«The Magic Snowflake» (авторы Жан Майе и Стив Инс)
«The Doll’s House» (автор Жан Майе)
Спасибо за то, что прочитали эту книгу!