Как захватить Вселенную. Подчини мир своим интересам. Практическое руководство для вдохновленных суперзлодеев — страница 23 из 51

просто на всякий случай. В интернете мы зарабатываем и тратим, заводим новых друзей и наезжаем на незнакомцев, заказываем доставку еды и получаем зарплату на эту доставку. Тут мы общаемся с коллегами и семьей, находим компанию, любовь и секс, постим шутки о том, как надоело пялиться в мерзкий экран на работе и поскорей бы уже таращиться в благословенный экран дома. Мы регистрируемся в соцсетях, чтобы делиться нашими прекрасными и уникальными мыслями с миром, и там же понимаем, хотя слишком поздно, что цена за это – постоянно раскрываться для хаотичных мыслей самых отстойных дураков в мире.

Интернет – среда, где зарождаются слухи и дезинформация, где формируются группы хейтеров и террористов, плодятся анонимные угрозы и групповая травля, где ваши ненавистники копаются в постах десятилетней давности ради хотя бы шанса найти, с помощью чего бы вас дискредитировать. Это место для различных видов мошенничества и афер, для спама и многоуровневого маркетинга, для манипуляций, хищений, инсинуаций и наблюдения. Это место, где все сохраняется и ничего не забывается, но при этом оно все же превратило ваших двоюродных братьев в сторонников теории заговора, а племянников – в нацистов.

И хотя люди послабее духом могут просто сидеть сложа руки, потому что «интернет важен», «мы жить без него не можем», и «мы-то что можем поделать?», вы не слабы духом. Вы суперзлодей, черт подери, и никакая компьютерная сеть, созданная ботанами (и изначально – для ботанов), не будет помыкать вами. Вы же наверняка раздумывали, не станет ли лучше, если в один прекрасный день этот самый интернет… просто исчезнет.

Невозможно, да?

Давайте посмотрим.


БЭКГРАУНД

Мы считаем интернет чем-то неосязаемым, выше унылой реальности, где мы живем. Но даже самые навороченные сайты, стриминговые платформы, сервисы подписки или приложения со свиданиями только для злодеев – всего лишь программное обеспечение на вполне материальном оборудовании. Совершенно не важно, насколько сильно мы отстраняемся от реальных устройств, – а мы отстраняемся, и многие службы уже работают на виртуальных серверах, которые сами функционируют в облаке, то есть на нескольких компьютерах в единой распределенной по миру вычислительной сети, доступной для кого угодно, кто заплатит, – все, что вы прочитали, просмотрели или прослушали онлайн, пришло с материального железа, откликнувшегося на ваш персональный запрос. Основа интернета не изменилась со времени его изобретения: когда-то это было короткое соединение между двумя организациями, а сейчас – более 1,2 млн км кабеля, соединяющего миллиарды компьютеров на всех континентах, но это все те же сигналы, передающиеся между машинами, а машины – просто оживленный электричеством металл, складывающий числа быстрее, чем мы в уме.

А теперь посмотрим, как устроен интернет.

Первые компьютеры разговаривали друг с другом напрямую: вашей машине нужно было непосредственно подключиться к другой – своеобразный аналог беседы тет-а-тет в запертой комнате. Это по очевидным причинам неудобно, и мы пришли к большим сетям, в которых можно легко говорить одновременно с несколькими машинами. Теперь наш компьютер вместо того, чтобы сидеть с одной машиной в запертой комнате, скорее тусил со всеми сразу в огромном плавательном бассейне, где мог видеть остальных и трепаться с кем пожелает. Это великолепная аналогия, и я отказываюсь выслушивать критику.

Но и это еще был не интернет, поскольку первые сети решали проблему «как человек А может поговорить с человеком Б, если они живут в разных городах» примитивнее. Первые сети строились по образцу телефонных сетей и пользовались для передачи данных маршрутизацией. Например, если вы находились в Лос-Анджелесе и хотели соединиться с моей штаб-квартирой в Нью-Йорке, оператор в Лос-Анджелесе (изначально человеческое существо, которому приходилось физически вставлять провода в разъемы) направлял ваш звонок, например, в хаб в Лас-Вегасе, оттуда вас соединяли с Альбукерке, затем с Канзас-Сити, с Чикаго и только потом с Нью-Йорком, где вы подключались к линии непосредственно до аппарата у меня на столе. И каждый оператор на каждом этапе пути знал, что звонок из этого города в тот пойдет по такому-то маршруту. Когда все работает идеально, это отличная система, но если что-то ломалось в Альбукерке, то рвались все соединения, направленные через этот город, пока их не восстанавливал вручную живой человек. То есть чем популярнее хаб, тем важнее он становится, поскольку от нормальной работы зависели очень многие. Любая такая компьютерная сеть очень хрупка, а правительство США хотело иметь в распоряжении надежную связь. Что-то, способное работать даже в том случае, если на Альбукерке упадет ядерная бомба. Черт, даже если разбомбят бóльшую часть территории Штатов.

Так появился ARPANET, предшественник интернета, где избыточность с самого начала встроена в структуру. Вместо того чтобы идти по заданным фиксированным маршрутам, сообщения пересылались с помощью так называемой пакетной коммутации. С ней уже не одно целое сообщение идет по маршруту, а любая коммуникация разбивается на крошечные части – пакеты, каждый из которых может идти по назначению своим путем. Эта система не гарантирует, что дойдут все пакеты – и уж тем более дойдут в нужном порядке, – но этот вопрос решают протоколы интернета, заворачивая каждый пакет в виртуальный конверт для опознания (фактически с надписью: «Привет, как дела, я часть 7 из девяти этого вот сообщения с того вот компьютера»), а затем проверяя, чтобы получатель мог запросить любой потерянный пакет. В этом случае, если на Альбукерке упадет ядерная бомба (или, что обычно вероятнее, если компьютер-посредник в Альбукерке отрубится), вы все равно получите свое сообщение альтернативными путями. Любой нерабочий компьютер обходится автоматически, и сеть работает, даже если разрушены значительные ее участки, и даже фрагмент прибывшего сообщения может запустить процесс, который восстановит целое.

И это значит, что нам, настроенным на уничтожение интернета суперзлодеям, придется придумать, как поразить устойчивую сеть компьютеров, разработанную буквально для того, чтобы пережить ядерную бомбу. Похоже, дело нам по плечу… сказали бы мы, если бы не несколько последних десятилетий развития гражданского интернета!

Математические выкладки на тему человеческой коммуникации

Вот забавный факт насчет повторной отправки потерянных данных: никогда нельзя быть на 100 % уверенным, что оба человека в сети коммуникаций, где что-то может затеряться, вообще получают одни и те же данные – и это, даже если ничего еще и не потерялось!

Вот пример. Скажем, вы хотите отправить вот такое важное сообщение: «Хей, детка, как те злодеи? А то я злодей, а ИНОГДА еще, типа, и целоваться ЛЮБЛЮ!!!» Вы можете послать это сообщение и, будучи человеком неглупым, попросить подтверждение, чтобы знать, что сообщение дошло. Легко, правда? И пусть все прошло, как планировалось: собеседник получил сообщение и прислал подтверждение. Но когда оно пришло, хоть вы теперь и знаете, что ваше злодейско-поцелуйное сообщение получено, зато собеседник не знает, что вы это знаете, поскольку есть шанс, что до вас не дошло его подтверждение! И вы пишете: «Спасибо, я получил подтверждение», – то есть теперь собеседник знает, что вы знаете, что он получил ваше изначальное сообщение, но теперь вы не знаете, что он знает, что вы знаете, что «спасибо» дошло. И по ходу процесса становится очевидно, что у вас только два варианта действий – и это доказано безжалостной математикой распределенных вычислений: продолжать слать подтверждения подтверждений (подтверждений подтверждений) до конца времен, стремясь к вроде бы простой, но буквально недостижимой цели, чтобы один набор фактов о мире был совершенно идентичным для двух умов… либо смириться, что нам не дано понять друг друга в этом несовершенном мироздании, и просто жить дальше.

Схожие выкладки в области распределенных вычислений показали, что нельзя достичь консенсуса (то есть чтобы все в сети согласились по поводу произошедшего), если более трети акторов готовы солгать. В общем, просто еще один интересный факт о компьютерных сетях – может, даже применимый к человеческим сообществам, как знать?

НИЗКОПРОБНЫЕ ПЛАНЫ НЕДОРАЗВИТЫХ УМОВ

Учитывая устойчивость интернета, мы понимаем, что перерезать несколько проводов (или даже расплавить ядерной бомбой целый город со всеми проводами) – маловато, чтобы его уничтожить и уцелевшие компьютеры обойдут повреждения. И хотя интернет начал жизнь как децентрализованная сеть вычислительных машин, в последние несколько десятилетий он становится все более и более централизованным, угодив в лапы всего нескольких корпораций.

В предыдущем разделе я упомянул облако: это просто несколько компьютеров, соединенных в сеть, чтобы представлять единую вычислительную платформу. В облачной вычислительной платформе можно получить доступ к мощности одной физической машины, как у вас на столе, или, за пригоршню долларов, общую мощь сотен машин, работающих параллельно. Для тех, кто поддерживает сайты, это очень привлекательная перспектива. Если у вас один компьютер, то поломка жесткого диска означает катастрофу и упавший сайт. Но если ваши данные хранятся в облаке, распределенном по огромному количеству компьютеров в виде единой виртуальной машины, поломка жесткого диска выводит из строя лишь один компьютер, за которого тут же подхватывает другой, – и вы этого даже не заметите. За ежемесячную оплату (которую можно по желанию менять, арендуя больше или меньше вычислительной мощности) кто-то другой будет заниматься за вас тяжелой работой грубой реальности – поддеривжать и чинить аппаратную часть. А вы, освободившись благодаря устойчивой виртуальной платформе, можете сосредоточиться на чем-то поинтереснее и поинтеллектуальнее, например на том, «что бы сегодня запостить в секретном кулинарном злодейском блоге», зная, что все