Капитан корабля-призрака — страница 3 из 31

“Он должен быть действительно высокоуровневым магом”.

“Это - вторая профессия Некроманта или даже третья?” Вид шел, храня молчание, чтобы поддержать его образ Лича. Единственной вещью, оставленной Видом, когда он прошел мимо, было зловоние гниющей плоти и рыбы.

Пейл и другие посетили много мест отдыха прежде. Причина состояла в том, что они не были одержимы охотой, и подъем уровней умений как был Вид.

“Я думаю, что это место было одним из лучших мест, которые я посетил. Я слышал, что провести лето на острове Ипия было великолепно, и они были правы”. Сурка сказала с завистью.

Как хорошо было бы провести хотя бы недельку на острове Ипия. Море было полним кораллов, а у острова была небольшая гора, которая была покрыта пальмовыми деревьями; этот пейзаж не мог быть ещо прекраснее.

“Так круто”.

Даже Ромуна была впечатлена пейзажами на острове Ипия. Вы могли испытать много приятных вещей в игре, которые Вы не могли увидеть (или сделать) в реальной жизни; это заставило много людей становиться увлекшимися Королевской Дорогой.

У Вас могла быть бесконечная тишина и покой, но это могло также быть опасно. Это вызвано тем, что Вы можете получить приключение, отправиться на охоту, стать близкими с другими людьми и быть пойманными в сеть Королевской Дороги.

Глядя на Мору, количество игроков увеличилось, и они становились более счастливыми. Каждый раз когда упоминалась Мора, Хварён ярко улыбалась и говорила,

“Я думаю, что Вид всегда уважает его людей и новичков; в отличие от других лордов”. Те, кто знал истинного Вида, такие как Мануе и Пейл, могли только промолчать.

`Как случилась так, что мы встретили того же самого Вида … все же, точка зрения Хварён так отличается от нашей?’

“Это - то, что я называю быть ‘ полностью ослепленным’, Как только они увидят его `хорошую сторону’, будет трудно убедить их в другом”.

Беллотте сделала предложение. “Как насчет того чтобы нам прогуляться на пляж?”

Согласен.”

Вперед!” Пляж острова Ипия был одним из самых популярных мест. Приплыть на остров Ипия и не пройтись по пляжу было невероятно глупо. Было много игроков в купальных костюмах, а у других была простая кожаная одежда. Люди загорали, принимали песчаные ванны, расслабляющее отдыхали или даже прыгали в море, чтобы насладится волнами. В таком живописном месте могла быть замечена собирающаяся толпа.

Мечи, мышцы которых походили на культуристов, пришли на пляж и плавали или лежали на песке. Это сломало гордость каждого мужчины на пляже, кто показывал своё тело.

Вид вошел в Морскую/Навигационную Гильдию.

Гильдия использовалась игроками, которые владели судном, торговцами, рыбаками и теми чья жизнь была связана с морем. Как и в других гильдиях у этой был преподаватель и учебный зал, чтобы преподавать важные навыки. Гильдия преподавала навыки такие как, как правильно бросить якорь, что делать в шторме, как управлять парусом и другими необходимыми навыками.

Когда Вид пришел к инструктору у него не было никакого удивления.

“Вы пришли сюда, чтобы освоить Корабельные навыки?

“Да”.

“Что ты хочешь изучить?”

“Я хочу изучить все, что поможет в ускорении путешествия”

“Вы довольно жадный. У Вас есть квалификации?”

“Конечно”. Корабельный навык был главным образом освоен, тяжелой работой тела.

“Тогда следуйте за мной!” Морская гильдия была более многочисленной, чем другие гильдии.

Вид следил за обучением преподавателя о том, как грести, управлять парусом и другими навыками. Чтобы плыть быстро в море, ветер должен был использоваться эффективно. Поэтому, умение для управления парусом было важно. Все призрачные матросы и первый помощник Ник, не знали, как управлять парусом.

Корабль-призрак был судном, которое медленно едет к его цели. Так как судно следует за бедствиями, Вид должен был освоить навык для использования паруса эффективно.

“Судно реагирует по-другому в зависимости от направления потока океана. Если Вы хотите доплыть до дальней части моря, Вы должны использовать поток и знать, когда быстро повернуть руль. Чтобы избежать песчаных кос и морских животных, это - необходимый навык”.

Вид следовал его инструкциям и учился поворачивать руль на маленьком судне. Каждый раз когда Вид поворачивал руль, судно, медленно перемещалось в направлении в котором Вид хотел, чтобы оно пошло.

“Вы знаете, как плавать? Если Вы упадёте в море, и Вы не умеете плавать Вы, тут же умрёте”. Преподаватель столкнул Вида в воду, и он практиковался в плаванье. Вид был естественным экспертом в плаванье по собачи. На сцене, названной водохранилищем, Вид полировал его искусство плаванья по собачи даже в шторм.

“Это - странная форма, но быстрая и эффективная. Даже если Вы опрокинетесь и упадете в море, то Вы не умрете от этого. С этим я скажу, что Вы квалифицированы, чтобы освоить Навигационный навык”

** Дзинь! **


- Вы изучили Мореходство Корабельные умения : путешествие связавшее умение.

Общее умение, чтобы использовать судно в море или реке.

Когда уровень квалификации повышается, умение в управлении судна увеличивается и судно получает бонусную скорость движения

Вероятность встречи шторма или града уменьшена.

Долгие путешествия, экстраординарные открытия или плаванье на плохом ветру увеличивает скорость роста этого умения.

На среднем уровне умения недовольство матросов может быть подавлено а также получена возможность припятствуящая понижению лояльности, это полезно для долгих путешествий.

Текущий уровень умения: Новичок 1 уровень

Судно получает 3%-е увеличение скорости.

Уменьшение шанса на 1.5% встречи штормов.


- Вы получили 4 очка Выносливости от приобретения этого умения!

- Вы получили 6 очков Лидерства от приобретения этого умения!

- Вы получили 3 очка Ловкости от приобретения этого умения!

- Вы получили 9 очков Удачи от приобретения этого умения!


Корабельное умение было умением столь полезным, что это было очень важно для игроков которые начали на островах или приморских городах. Даже если бы они часто не путешествовали по морю, то Вы могли бы поднять несколько характеристик с этим умением.

“Вы хотите также изучить навык чтения Карты?”

“Оно необходимо для путешествия по морю, я хочу изучить его”. Вид изучил, как читать навигационные карты. Это было умение, чтобы найти положение судна по компасу и вычислить скорость судна. Во время путешествия, если специальное открытие найдено, или привязанность с формами морской флоры и фауны, увеличена умение сообщает их местоположение. Конечно, уровень умения должен был быть выше, чем новичок для того чтобы это было возможным. Изучая умение Вид получил 3 очка характеристики к Мудрости и Интеллекту.

“Если Вы захотите изучить судостроение, то я буду учить Вас с Вашим умением ремесла, Вы можете изучить его когда Вы хотите”.

“Я изучу его”

Приобретая умение немного очков характеристики получалось также. Более радостным было высказывание, когда дело дойдёт до навыков. Умение судостроения могло быть поднято посредством строительства маленьких лодок с использованием древесины, так как Вид продвинул ремесло и ваяние, изучить его было также легко как съесть кусок пирога. Для судов находящихся в море, самая важная вещь - функциональность. Следующее, что, Вид слушал был пересчет преподавателя его опита судостроения. После изучения навыка судостроения Вид получил 5 очков к Стойкости, Силе и Выносливости. Даже при том, что Вид был в значительной степени мастером на все руки, у него не было уверенности, что он сможет поднять умение судостроения до среднего или продвинутого уровня.

`На это уйдёт слишком много времени, чтобы сделать судно’. Было также ограничение в возможности продать его и необходимо было делать его рядом с морем. `В этом отношении скульптор намного лучше’

Вид нашел положительную сторону в ваянии.

Охота, охота и ещо больше охоты!

Союн убивала всех монстров, которые нападали на нее и подбирала предметы. Как известно берсеркер получает больше силы если он сражается с большим количеством монстров. Союн была типом человека который нырял прямо в подземелье независимо от того, насколько опасным оно было. Союн очистила Долину Эха, Горный хребет Духа и Ущелье Кактуса совершенно одна. На Севере она была первым человеком, который обнаружил эти охотничьи области, таким образом, она получила большое количество известности, опыта и предметов.

В области, полной монстров высокого уровня, Союн охотилась в подземельях и заканчивала задания.

- Мой маленький оленёнок убежал из дома. Если у Вас есть время, Вы можете найти его?

Это был задание полученное от оленя которого Союн, встретила около ручья.

Союн никогда не говорила в Королевской Дороге за исключением того раза, когда она послала запрос на добавление в друзья к Виду. От того что она не говорила она получила определенное умение.


Разговор души: Можно разговаривать с животными, монстрами, духами и легендарными существами.

На умение, влияет не только его уровень, но также и большая близость, Харизма и Очарование.

Можно отправить простые поздравления, но нельзя разговаривать с монстрами, на которых охотились.


Союн получала задания от монстров и животных. Задания для неё брались не в городах, а в далеких местах, таких как горный источник.

Только из-за запроса того оленя Союн зачистила многократные подземелья, чтобы найти оленёнка.

К счастью оленёнок был спасен Соён, прежде чем он почти стал едой.

- Моя мать послала Вас? Спасибо. Так как Вы смогли спасти меня, Вы должны иметь очень хорошие умения.

Оленёнок дал ей ценную информацию за его спасение.

- Есть ожерелье с драгоценными камнями, что нравится людям, и оно было выброшено в том лесу там. Если никто не подобрал его, оно, вероятно, все еще там. Я хочу увидеть, это ожерелье снова и моя мама хотела бы также.

Получен поиск сокровища! Союн отправилась в направлении леса с ожерельем.