Капитан «Морской ведьмы» — страница 25 из 30

Хотите попробовать (356) или, взяв монеты, пойдете своей дорогой (222)?

512

Первый противник пал, но перед вами уже встает второй.

2-Й ВОИН
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 8

Если вы убили его, то 318. Если он снизил вашу СИЛУ до 2, то 53.

513

Коридор выводит вас в небольшую комнатку, откуда есть выход еще в один тоннель. Комнатка не украшена резными узорами, не расписана фресками. На гладкой стене высечена надпись:

«SCTROVIC NOPIOR KTIPRИS»

Сэм готов идти дальше, но вы его удерживаете. Надпись приковывает взгляд. Почему-то вам кажется, что для тайнописи использован ваш родной язык.

Если вы расшифровали надпись, то знаете, какой параграф вам надо открыть. Если же нет — идите в следующий коридор (378).

514

Перед вами — вытоптанная поляна со следами костра в центре. На ней играют полуголые чумазые ребятишки. Поляну окружают круглые хижины, сплетенные из толстых веток.

В одной из этих хижин могут быть ваши друзья. Но… в какой? Выходить на поляну нельзя: ребятишки поднимут крик.

Потихоньку обследовать можно лишь ближайшие хижины. С какой начнете? С левой (422) или с правой (81)?

515

Коридор узкий и крутой, с неровным полом. Как вы ни стараетесь удержаться на ногах, но все же поскальзываетесь на покрытом плесенью камне. При этом вы подворачиваете ногу. Боль ужасная (СИЛА снижается на 2), но хуже другое: останется хромота, и это уменьшит ЛОВКОСТЬ на 1…

С трудом встав, пытаетесь продолжить путь, но снова падаете и скользите ногами вперед куда-то вниз. Внезапно вы проваливаетесь в пустоту, пальцы пытаются вцепиться в скользкие камни, а ноги беспомощно болтаются в воде. Отчаянным усилием подтягиваетесь на руках — и выбираетесь на неширокий каменный карниз. Теперь можете вылить воду из сапог и осмотреться (255).

516

Кого они пытаются испугать, эти негодяи? Капитана «Морской ведьмы»?

Как вихрь, обрушиваетесь вы на грабителей. Старик обессилено прислоняетесь к забору — он вам не помощник…

1-Й РАЗБОЙНИК
ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 9
2-Й РАЗБОЙНИК
ЛОВКОСТЬ 8 СИЛА10

Если вы разделались с ними, то 204.

517

Колючий кустарник стоит стеной, и пройти сквозь него невозможно. После ряда бесплодных попыток, уменьшивших вашу СИЛУ на 1, вы понимаете, что придется повернуть обратно.

Дойдя до бревна, вы раздумываете: перейти овраг по нему (306) или идти дальше в поисках другой переправы (352)?

518

Как белка, взлетаете вы на дерево. Кабан устраивается внизу — ему-то спешить некуда…

Через полчаса вы уже чувствуете себя глупо. В конце концов, ваши друзья не могут ждать, пока эта свинья соизволит отсюда убраться!

Вы начинаете спускаться. И тут кабан вскакивает: его чуткие маленькие уши уловили приближение нового врага.

В воздухе поет тяжелая стрела — и кабан падает мертвым (125).

519

Ключ с мелодичным звоном поворачивается в скважине. Вы можете войти… но выйти уже не сможете, потому что дверца захлопывается за спиной, а отверстия для ключа с внутренней стороны нет (70).

520

С трудом приходите вы в себя. Г олова раскалывается от боли. Оглядевшись, обнаруживаете, что лежите у городской стены — по счастью, с внутренней стороны. Хорошо уже то, что не надо снова пытаться проникнуть в город.

Вряд ли вы пролежали очень долго: сейчас ночь и, судя по звездам, до рассвета недалеко.

Исчезли кошелек и мешок, но почему-то вам оставили оружие, а значит — приключения не окончены (282).

521

Над вашей головой — небо, на котором гаснут предрассветные звезды. Тихим свистом подзываете своего спутника — и вот вы оба уже на воле (580).

522

Вы идете берегом, пока тропинка не сворачивает на северо-запад. Вскоре озеро остается за спиной, а тропинка превращается в удобную утоптанную тропу (254).

523

Вскоре вы оказываетесь перед узкой дверцей и легко ее открываете (240).

524

В пещере когда-то побывали люди. И хорошо здесь потрудились. Стены покрыты надписями, прочесть которые вы не можете, хотя буквы очень напоминают латинский шрифт. Пол выложен узором из разноцветных плиток.

Но интереснее всего ниша в углу, которую неизвестные резчики по камню превратили в хищную клыкастую пасть. В глубине ниши стоит продолговатый сундук из черного дерева. Хотите его открыть (5) или предпочтете покинуть пещеру (267)?

525

С находкой в руках перебираетесь в лодку. Теперь можете рассмотреть добычу (286).

526

Чем дальше, тем опаснее идти. Деревья попадаются все реже, кусты сменяются высоким тростником, почва предательски хлюпает под ногами. Не идете ли вы прямиком в трясину?

Вы жалеете, что выбрали эту тропу, и уже хотите вернуться, но впереди слышите голос человека.

Как ни странно, язык вам знаком — встречался в ваших странствиях. Вы различаете мольбу о помощи. Откликнетесь на нее (33)? Или заподозрите ловушку и поспешите прочь (439)?

527

Решетка очень прочна, выломать ее удается не сразу (СИЛА уменьшается на 2) (153).

528

Ребенок тянется к костру, к ярким уголькам. Не выдержав, вы покидаете свое убежище и в последний момент подхватываете малыша на руки. Мальчуган совсем не испуган вашим появлением. Он немедленно стаскивает с вашей головы шляпу и пытается отодрать от нее перо.

В этот момент на крыльце появляется рослая, крепкая женщина в синей рубахе и шароварах. Она видит ребенка у вас на руках — и хватается за топор.

Попытаетесь объяснить ей, что здесь произошло (276)? Или посадите малыша на землю и ретируетесь (256)?

529

Прыгая с кочки на кочку, вы торопитесь уйти прочь, но оступаетесь и падаете в черную густую жижу, покрытую мелкой ряской. Выбраться на скользкий пригорок не удается, а на помощь позвать некого. Топь не отдает своих жертв…

530

Без приключений выходите вы оба к берегу широкой реки. Вдали виден мост, но он может охраняться.

Как пригодилась бы сейчас лодка!.. Может быть, вы знаете, где ее отыскать? Тогда сделайте это немедленно. А если не сможете — идите к мосту (43).

531

Оборванец начинает рассказывать о давних временах, когда корабли его народа впервые причалили к этим берегам; о временах, когда начал подниматься на земле острова Великий Город.

Это были времена героев! Поселенцам приходилось сражаться с дикарями, драться с хищным зверьем. Но самым страшным врагом был Лес.

Деревья шли в битву. Просеки и дороги в несколько месяцев зарастали так, что от них не оставалось и следа. На площадях, расшвыривая булыжник, поднимались молодые побеги. Невыкорчеванные корни, разрастаясь под землей, взламывали стены. Горожане и пахари огнем и железом отстаивали свои владения, но Лес не сдавался — вырубки о пожарища вновь становились непроходимыми.

Правитель понял, что его народ прогневал могучее местное божество. Удалось узнать, что дикари поклоняются Богу Лесов, чье имя нельзя называть. И правитель сказал: «Дикари устраивают святилища Клыкастого в дуплах деревьев — мы воздвигнем ему храм! Дикари мажут деревянных идолов кровью — мы будем приносить человеческие жертвы!..»

И это помогло! Клыкастый отвел свои войска за реку, и с тех пор Город и Лес живут в мире.

Правда, городской звездочет уверяет, что это чудо совершил не храм, а многолетний, неустанный труд первых поселенцев. Но звездочет — известный вольнодумец…

Тут жалкий потомок героев прерывает рассказ и начинает клянчить «хоть одну-единственную монетку»…

Дадите ему монету, надеясь услышать что-нибудь полезное (312) Или вам уже надоел рассказ (170