— Да..
Парень щёлкнул пальцами и мои оковы исчезли. Больше ничего меня не сдерживает.
Я медленно, кряхтя, перевалился на правый бок, следом принял положение сидя. Оказывается, я всё это время лежал на железном столе. Словно труп в морге.
На мне всё та же одежда. Спасибо, что не раздели догола.
Я глянул на руку… в мои предплечья установлены железные круги с отверстиями. Следом я коснулся затылка, почувствовав кончиками пальцев холодный металл. Благо, моё тело в порядке. Никакого дискомфорта.
— Так… — растерялся я.
Вокруг была белая, бесконечная комната не имеющая границ. Или же это обман зрения и из-за белого цвета всё сливается в единую картину. Вокруг ничего нет, кроме парнишки в белом халате, который сидит на стуле.
— Что это за место?
— Не важно. — лыбился парень, как идиот. — Я тебя проинспектирую. Хорошо? — я кивнул. — Когда ты погрузишься в капсулу, то тебе дадут выбрать класс персонажа. Есть: Джаггернаут — бойцы идущие на пролом. Обычно они увешаны тяжёлой бронёй и орудуют тяжёлым оружием. Инженер — бойцы крафтеры. Их оружие и броня — это самоделки. Меткач — или по другому «Снайпер»; ещё в игре их называют «Кукушка». Потрошитель — тут… его лучше не выбирать. Только отбитые наголову выбирают подобный класс. Потрошитель орудует одними кинжалами, которыми могут орудовать каждый из классов. Невозможно подобрать огнестрел. У этого класса есть своя особенность «Шкала Берсеркера». Страшная вещь. Но лучше не выбирать такой класс. Уж слишком много мороки. Дальше у нас идёт — Шёпот — игрок использующий стелс. В группе такие игроки, как золото. И последний, самый распространённый класс — Оружейник — лёгкая броня, орудие любого класса. Но! Если не брать «Потрашителя» — все классы могут выбрать лишь два оружия. В ходе игры оружие можно менять, но на старте, выбирай оружие с умом. Не бери кинжалы в самом начале как второе оружие. Чем больше пуль, тем лучше. На этом, инструктаж закончен.
— И всё?… — не понял я. — Мне бы сначала выжить, а не слушать про классы в игре.
Парень кивнул:
— То же верно. Но, даже если ты умрёшь, ты проведёшь в игре ровно один час. Насладись возможностью. И да, в реальности это составит 24–тыре минуты.
— То есть… в реальности пройдён один день, в игре два с половиной дня? — прикинул я.
— А ты сообразительный. — подметил парень и щёлкнул пальцами. — Ладно, пора начинать!
Я не мог поверить. Прямо перед нами появилась… Капсула Фарадея. Та самая, что была изобретена самой первой.
Капсула — металлическая конструкция формой яйца, где внутри установлена кровать для игрока. Над головой установлен шлем с проводами. В корпусе капсулы закреплён толстый провод, который уходил в белую пустоту комнаты.
Странно… я видел фотографии капсулы. И шлема там не было. Видимо это и есть та вещь, которую убрали из производства копий.
— Прошу. — подошел парнишка в халате к капсуле.
Вот и оно… момент, которого я ждал всю жизнь. И плевать, что могу помереть. Я смогу побыть ровно один час в Авангарде!
Парень взял шлем, кивнув на кровать в капсуле. Я без лишних слов, со счастливой улыбкой на лице, забрался в капсулу и лёг на спину.
— Так… сейчас может быть чуток больновато.
Беловолосый положил ладонь на корпус капсулы. Часть метала, разъехалась в разные стороны. Наружу выкатилась панель дисплея. Он что-то понажимал и раздался щелчок. По бокам кровати, у моих рук, появились отсеки, откуда вылезли толстые кабели с длинным шилом.
— А как тебя зовут? — спросил я.
Парень достал «Шприц — кабель» из отсека у моей правой руки.
— Выживешь, скажу. Глубокий вдох!
Я даже не успел вдохнуть, как он вонзил кабель в «Порт» на правой руке. Ощущения не из приятных. Боль была острой, но исчезла в ту же секунду, как и появилась. Парень обошел капсулу и вставил второй шприц в «Порт» на моей левой руке. Следом он вернулся к панели, вновь понажимав по экрану дисплея.
— Голова. Чувствуешь углубление?
Я подвинулась чуть повыше. Затылок улёгся в углубление, и теперь мой позвоночник ровно горизонтально. Я услышу странный шорох.
— Глубокий вдох. — с этими словами парень нажал на экран.
В мой затылок… что-то подсоединилось к «Порту». Видимо это «Кабель — Передатчик». Ощущение, однако, поприятнее чем подсоединение «Шприц — кабелями».
«Установлено соединение с ИИ»
«Проверка гена»
«Обнаружен потомок „Фарадея“»
«Доступ получен»
Машина ожила. Панель в корпусе капсулы стала намного ярче. Послышался звук крутящегося винта. Даже есть вибрация под кроватью. Я словно провернул ключи в замке зажигания и завёл мотор.
Парень взял в руки шлем с проводами, подключёнными к капсуле. Метал шлема, был очень странным. Он вибрировал. Покрылся еле уловимыми глазу, квадратиками. Метал, словно был живой. Он менял форму и изгибы.
— Не бойся. Так надо. — утешил меня беловолосый.
Парень опустил шлем и метал в буквальном смысле перетёк на моё лицо, подстраиваясь по форме моего черепа. В глазах резко потемнело. Стало дурно, но я могу дышать.
— Адам… а вот сейчас, будет чертовски больно. Удачи! — услышал я голос парня.
Я даже не успел ответить, как что-то холодное сжало мои веки, широко раскрыв глаза и вонзив в мои глазные яблоки тонкие иглы достав до самого мозга.
Я сжал кулаки и зубы. Боль была за гранью понимая. Тело начало дрожать в конвульсиях. Я не мог выдержать подобной боли. Даже не могу поднять руки, что бы остановить этот ужас.
Во тьме, видимо система показывает это через мой мозг в моих мыслях, я увидел оповещение:
«Начата передача Генома „Фарадей“»
«Синхронизация объекта: 87 %»
«Передача: Глаза Пророка»☆
«Передача: Укрепление тела»☆
«Передача: Дар | 10/10»☆
«Время передачи»
«23 м:59с»
— О Господи!!! 87 % синхронизации!!! ТЫ ДЕСЯТЫЙ!!! — услышал я радостные крики парнишки в халате. — АДАМ!!! Ты должен выжить!!! Обязан!!!
Мне было плевать на возгласы пацана. Даже теперь плевать на боль…
«Королевская Битва: Авангард»
«3»
«2»
«1»
«СТАРТ»
Глава 4. Глаза
— Аргх… мои глаза…
Зрение пришло в норму. Хотя пару секунд у меня всё двоилось в глазах.
Я стою на чёрной глади воды. Вокруг тьма. Но я всё прекрасно вижу: что свои конечности, что рябь воды от своих шагов. Как странно…
«Выбор класса» — перед глазами вылезло чёрное окно, уведомление. Оно сразу же исчезло.
— Воу!!! — встал я в боевую стойку.
На секунду, я испугался. Передо мной появились семь воинов, стоящих на водной глади. И у всех… кроме одного, было моё лицо. Самый последний, седьмой, скрывал физиономию за стальным шлемом, плотно прилегающим ко всей голове. Глаза собраны из каких-то датчиков. Словно две фары от автомобиля красного цвета. Хотя… нет, это были кибернетические глаза, установленные прямо в маске шлема.
— Так, посмотрим.
Я подошел к первому из воинов. На нём толстый бронежилет с рукавами. Штаны плотные, тяжёлые и на поясе висит лента из крупнокалиберных пуль.
— И кто ты?…
Я коснулся груди воина, и перед ним тут же вылезло уведомление:
«Джаггернаут 1LvL»
«Оружие: Пулемёт, Дробовик, Гранатомёт.»
«Доп. Оружие: Щит, Кинжал, Пистолет.»
«Начальная броня: 100AP»
«Преимущество класса: когда HP персонажа упадёт до 20 %, ваша броня, один раз, вновь повыситься до вашего текущего уровня. В данный момент это 100AP.»
«Класс вашего начального оружия и его характеристики появиться, как вы вступить в игру.»
Хм… не плохо. В критический момент у Джаггернаута может восстановиться полностью броня. Своего рода, он за секунды может похилиться. Из жертвы, он может стать Охотником в нужный ему момент.
Я покачал головой, поняв, что класс мне не подходит. Я шагнул к следующему. Тут вообще какой-то сумасшедший стоит. На нём лишь чёрная потёртая майка и ватники. На бедрах пояс увешанный ножами разного вида. Да и в руках по клинку.
Я коснулся персонажа. Вылезло уведомление:
«Потрошитель 1LvL»
«Оружие: клинки»
«Доп. Оружие: Клинки»
«Начальная броня: отсутствует»
«Преимущество класса — „Шкала Берсеркера“. Ваш персонаж, убивая, насыщается энергией убитых игроков. Когда шкала будет заполнена, ваш персонаж не умрёт, даже если его показатели жизни сведутся к 0HP. Все характеристики возрастут в два раза. Эффект продлиться 15 секунд. Чем вы сильнее, чем выше ваш LvL, тем время использования преимущества возрастёт в разы.»
«Класс вашего начального оружия и его характеристики появятся, как вы вступить в игру.»
— Ого!.. Благодаря такому преимуществу, персонаж не выглядит уж слишком убого.
Я шагнул дальше. Передо мной воин в чёрном маскхалате. И я уже знаю, что это за типчик.
— Как же я не люблю снайперов… — нажал я на грудь воина.
«Меткач 1LvL»
«Оружие: Снайперская винтовка, Ружьё, Карабин.»
«Доп. Оружие: Пистолет, Кинжал.»
«Начальная броня: отсутствует»
«Преимущество класса — если воин сделает 10 критических уронов в голову, ему откроется „Кил Пуля“. Пуля будет способна нанести критический урон любому игроку/монстру. И не важно, в какой участок тела она попадёт.»
«Класс вашего начального оружия и его характеристики появятся как вы вступить в игру.»
— Понятно. — я сделал шаг в сторону. — А вот ты… ты мне интересен.
Воин в чёрном костюме. Экипировка плотно прилегает к коже. Имеются парочка пластин на груди. Металлические наколенники и налокотники. На плечах странная мантия.
«Шёпот 1LvL»
«Оружие: Пистолет — пулемёт, Пистолет, Винтовка.»
«Доп. Оружие: Кинжал, Револьвер.»