Капсула Фарадея — страница 8 из 66

— Да..

Парень щёлкнул пальцами и мои оковы исчезли. Больше ничего меня не сдерживает.

Я медленно, кряхтя, перевалился на правый бок, следом принял положение сидя. Оказывается, я всё это время лежал на железном столе. Словно труп в морге.

На мне всё та же одежда. Спасибо, что не раздели догола.

Я глянул на руку… в мои предплечья установлены железные круги с отверстиями. Следом я коснулся затылка, почувствовав кончиками пальцев холодный металл. Благо, моё тело в порядке. Никакого дискомфорта.

— Так… — растерялся я.

Вокруг была белая, бесконечная комната не имеющая границ. Или же это обман зрения и из-за белого цвета всё сливается в единую картину. Вокруг ничего нет, кроме парнишки в белом халате, который сидит на стуле.

— Что это за место?

— Не важно. — лыбился парень, как идиот. — Я тебя проинспектирую. Хорошо? — я кивнул. — Когда ты погрузишься в капсулу, то тебе дадут выбрать класс персонажа. Есть: Джаггернаут — бойцы идущие на пролом. Обычно они увешаны тяжёлой бронёй и орудуют тяжёлым оружием. Инженер — бойцы крафтеры. Их оружие и броня — это самоделки. Меткач — или по другому «Снайпер»; ещё в игре их называют «Кукушка». Потрошитель — тут… его лучше не выбирать. Только отбитые наголову выбирают подобный класс. Потрошитель орудует одними кинжалами, которыми могут орудовать каждый из классов. Невозможно подобрать огнестрел. У этого класса есть своя особенность «Шкала Берсеркера». Страшная вещь. Но лучше не выбирать такой класс. Уж слишком много мороки. Дальше у нас идёт — Шёпот — игрок использующий стелс. В группе такие игроки, как золото. И последний, самый распространённый класс — Оружейник — лёгкая броня, орудие любого класса. Но! Если не брать «Потрашителя» — все классы могут выбрать лишь два оружия. В ходе игры оружие можно менять, но на старте, выбирай оружие с умом. Не бери кинжалы в самом начале как второе оружие. Чем больше пуль, тем лучше. На этом, инструктаж закончен.

— И всё?… — не понял я. — Мне бы сначала выжить, а не слушать про классы в игре.

Парень кивнул:

— То же верно. Но, даже если ты умрёшь, ты проведёшь в игре ровно один час. Насладись возможностью. И да, в реальности это составит 24–тыре минуты.

— То есть… в реальности пройдён один день, в игре два с половиной дня? — прикинул я.

— А ты сообразительный. — подметил парень и щёлкнул пальцами. — Ладно, пора начинать!

Я не мог поверить. Прямо перед нами появилась… Капсула Фарадея. Та самая, что была изобретена самой первой.

Капсула — металлическая конструкция формой яйца, где внутри установлена кровать для игрока. Над головой установлен шлем с проводами. В корпусе капсулы закреплён толстый провод, который уходил в белую пустоту комнаты.

Странно… я видел фотографии капсулы. И шлема там не было. Видимо это и есть та вещь, которую убрали из производства копий.

— Прошу. — подошел парнишка в халате к капсуле.

Вот и оно… момент, которого я ждал всю жизнь. И плевать, что могу помереть. Я смогу побыть ровно один час в Авангарде!

Парень взял шлем, кивнув на кровать в капсуле. Я без лишних слов, со счастливой улыбкой на лице, забрался в капсулу и лёг на спину.

— Так… сейчас может быть чуток больновато.

Беловолосый положил ладонь на корпус капсулы. Часть метала, разъехалась в разные стороны. Наружу выкатилась панель дисплея. Он что-то понажимал и раздался щелчок. По бокам кровати, у моих рук, появились отсеки, откуда вылезли толстые кабели с длинным шилом.

— А как тебя зовут? — спросил я.

Парень достал «Шприц — кабель» из отсека у моей правой руки.

— Выживешь, скажу. Глубокий вдох!

Я даже не успел вдохнуть, как он вонзил кабель в «Порт» на правой руке. Ощущения не из приятных. Боль была острой, но исчезла в ту же секунду, как и появилась. Парень обошел капсулу и вставил второй шприц в «Порт» на моей левой руке. Следом он вернулся к панели, вновь понажимав по экрану дисплея.

— Голова. Чувствуешь углубление?

Я подвинулась чуть повыше. Затылок улёгся в углубление, и теперь мой позвоночник ровно горизонтально. Я услышу странный шорох.

— Глубокий вдох. — с этими словами парень нажал на экран.

В мой затылок… что-то подсоединилось к «Порту». Видимо это «Кабель — Передатчик». Ощущение, однако, поприятнее чем подсоединение «Шприц — кабелями».


«Установлено соединение с ИИ»

«Проверка гена»

«Обнаружен потомок „Фарадея“»

«Доступ получен»


Машина ожила. Панель в корпусе капсулы стала намного ярче. Послышался звук крутящегося винта. Даже есть вибрация под кроватью. Я словно провернул ключи в замке зажигания и завёл мотор.

Парень взял в руки шлем с проводами, подключёнными к капсуле. Метал шлема, был очень странным. Он вибрировал. Покрылся еле уловимыми глазу, квадратиками. Метал, словно был живой. Он менял форму и изгибы.

— Не бойся. Так надо. — утешил меня беловолосый.

Парень опустил шлем и метал в буквальном смысле перетёк на моё лицо, подстраиваясь по форме моего черепа. В глазах резко потемнело. Стало дурно, но я могу дышать.

— Адам… а вот сейчас, будет чертовски больно. Удачи! — услышал я голос парня.

Я даже не успел ответить, как что-то холодное сжало мои веки, широко раскрыв глаза и вонзив в мои глазные яблоки тонкие иглы достав до самого мозга.

Я сжал кулаки и зубы. Боль была за гранью понимая. Тело начало дрожать в конвульсиях. Я не мог выдержать подобной боли. Даже не могу поднять руки, что бы остановить этот ужас.

Во тьме, видимо система показывает это через мой мозг в моих мыслях, я увидел оповещение:


«Начата передача Генома „Фарадей“»

«Синхронизация объекта: 87 %»

«Передача: Глаза Пророка»☆

«Передача: Укрепление тела»☆

«Передача: Дар | 10/10»☆

«Время передачи»

«23 м:59с»


— О Господи!!! 87 % синхронизации!!! ТЫ ДЕСЯТЫЙ!!! — услышал я радостные крики парнишки в халате. — АДАМ!!! Ты должен выжить!!! Обязан!!!

Мне было плевать на возгласы пацана. Даже теперь плевать на боль…


«Королевская Битва: Авангард»

«3»

«2»

«1»

«СТАРТ»


Глава 4. Глаза


— Аргх… мои глаза…

Зрение пришло в норму. Хотя пару секунд у меня всё двоилось в глазах.

Я стою на чёрной глади воды. Вокруг тьма. Но я всё прекрасно вижу: что свои конечности, что рябь воды от своих шагов. Как странно…

«Выбор класса» — перед глазами вылезло чёрное окно, уведомление. Оно сразу же исчезло.

— Воу!!! — встал я в боевую стойку.

На секунду, я испугался. Передо мной появились семь воинов, стоящих на водной глади. И у всех… кроме одного, было моё лицо. Самый последний, седьмой, скрывал физиономию за стальным шлемом, плотно прилегающим ко всей голове. Глаза собраны из каких-то датчиков. Словно две фары от автомобиля красного цвета. Хотя… нет, это были кибернетические глаза, установленные прямо в маске шлема.

— Так, посмотрим.

Я подошел к первому из воинов. На нём толстый бронежилет с рукавами. Штаны плотные, тяжёлые и на поясе висит лента из крупнокалиберных пуль.

— И кто ты?…

Я коснулся груди воина, и перед ним тут же вылезло уведомление:


«Джаггернаут 1LvL»

«Оружие: Пулемёт, Дробовик, Гранатомёт.»

«Доп. Оружие: Щит, Кинжал, Пистолет.»

«Начальная броня: 100AP»

«Преимущество класса: когда HP персонажа упадёт до 20 %, ваша броня, один раз, вновь повыситься до вашего текущего уровня. В данный момент это 100AP.»

«Класс вашего начального оружия и его характеристики появиться, как вы вступить в игру.»


Хм… не плохо. В критический момент у Джаггернаута может восстановиться полностью броня. Своего рода, он за секунды может похилиться. Из жертвы, он может стать Охотником в нужный ему момент.

Я покачал головой, поняв, что класс мне не подходит. Я шагнул к следующему. Тут вообще какой-то сумасшедший стоит. На нём лишь чёрная потёртая майка и ватники. На бедрах пояс увешанный ножами разного вида. Да и в руках по клинку.

Я коснулся персонажа. Вылезло уведомление:


«Потрошитель 1LvL»

«Оружие: клинки»

«Доп. Оружие: Клинки»

«Начальная броня: отсутствует»

«Преимущество класса — „Шкала Берсеркера“. Ваш персонаж, убивая, насыщается энергией убитых игроков. Когда шкала будет заполнена, ваш персонаж не умрёт, даже если его показатели жизни сведутся к 0HP. Все характеристики возрастут в два раза. Эффект продлиться 15 секунд. Чем вы сильнее, чем выше ваш LvL, тем время использования преимущества возрастёт в разы.»

«Класс вашего начального оружия и его характеристики появятся, как вы вступить в игру.»


— Ого!.. Благодаря такому преимуществу, персонаж не выглядит уж слишком убого.

Я шагнул дальше. Передо мной воин в чёрном маскхалате. И я уже знаю, что это за типчик.

— Как же я не люблю снайперов… — нажал я на грудь воина.


«Меткач 1LvL»

«Оружие: Снайперская винтовка, Ружьё, Карабин.»

«Доп. Оружие: Пистолет, Кинжал.»

«Начальная броня: отсутствует»

«Преимущество класса — если воин сделает 10 критических уронов в голову, ему откроется „Кил Пуля“. Пуля будет способна нанести критический урон любому игроку/монстру. И не важно, в какой участок тела она попадёт.»

«Класс вашего начального оружия и его характеристики появятся как вы вступить в игру.»


— Понятно. — я сделал шаг в сторону. — А вот ты… ты мне интересен.

Воин в чёрном костюме. Экипировка плотно прилегает к коже. Имеются парочка пластин на груди. Металлические наколенники и налокотники. На плечах странная мантия.


«Шёпот 1LvL»

«Оружие: Пистолет — пулемёт, Пистолет, Винтовка.»

«Доп. Оружие: Кинжал, Револьвер.»