Вот только Техник обошел проблему следующим образом: вне зависимости от того, сам действует дроид, под управлением оператора или ии доспеха, он постоянно выполняет шаблонные действия: подключается ии или оператор, дроид — занимает безопасную позицию, что бы его не подстрелили. Противник выскочил, пока оператор привыкал к окружению — начать атаку или маневр ухода. В момент подключения кончились патроны в установках? Пусть оператор делает что ему заблагорассудиться, а дроид в это время перезарядится. Конечно, и раньше можно было использовать прямое подключение дроидов, скажем, к искину корабля. Вот только одна проблема — корабль который будут пытаться взять на абордаж такими дроидами легко сможет поставить РЭБ помехи и с дроидами легко разберутся. Поэтому ирды использовали подобные машины только для защиты своих кораблей. Но теперь, когда появился «Берсерк» вышеупомянутая проблема снималась — дроиды находились рядом с доспехом, т. е. и с оператором и с ИИ, которые могли взять их под контроль и средства РЭБ штурмуемого корабля были бесполезны.
Стас оглядел отсек бота. Вот и сейчас дроиды вертели своими головами, пытаясь найти противника, постоянно сканируя каждый болтик корабля, словно бы чуя драку, ожидая грядущих проблем.
Прикольно то, что технику особенно понравился режим ии доспеха, когда тот действует самостоятельно, стремясь выполнить задачу пользователя. Этот же режим, базу шаблонов к нему, Техник закинул на дроидов. По идее, они должны теперь действовать ничуть не хуже, чем сам доспех в автоматическом режиме. Хотя нет. Их ии был намного проще и не мог импровизировать, как сам «берсерк». Но ведь все дроиды были подключены к доспеху и их «сообразительность» существенно возрастала.
Или, скорее, дроиды являлись частью доспеха. Как нога, или рука. Такая же «конечность», пусть и не связанная с основным телом ничем, кроме беспроводного подключения.
Но есть ведь у живых людей фантомные руки и ноги? В том смысле, что когда человек лишился конечности, но все равно ее «чувствует» словно бы живую. Так почему бы не быть чему-то подобному и у ии? Четырем фантомным телам, например…
Бот дернулся, до Стаса донесся глухой удар металла о металл. Вот и приехали. Вперед!
***
Стас настаивал, чтобы его забросили вместе с основной группой абордажников, но Сириус уперся — слишком высок был риск, что волки перебьют все боты на подходе. Пусть их и закрывают дроны-истребители, шанс подобного сценария все равно высок. Стас же переживал, что пока он прибудет, со всеми этими мерами осторожности — людей, удерживающих для него плацдарм, уже перебьют и какая тогда разница, как уничтожат доспех? Сейчас, когда против него и его четырех дроидов вся команда волков с «Меча Императора» или еще на подлете поджарят вместе с ботом?
Но обошлось. Потери среди людей были большие, но вместе со Стасом, а точнее с небольшим отставанием от него, прибыло еще двести десантников.
И вот уже долгие часы, дни и месяцы он стрелял, рвал противника, бил и резал. Во всяком случае, он так ощущал время. Автоматическая аптечка «Берсерка» ополовинила запасы препаратов, взвинтив восприятие Стаса до того уровня, что противники уже казались ему медленными и неповоротливыми, словно бы двигающимися в толще воды.
Он скосил глаза на интерфейс — с момента его высадки прошло всего двадцать минут. Или целых двадцать минут. А они прошли только половину пути…
Предстояло подняться на уровень выше и вновь идти практически через весь корабль, прорываясь с боем к мостику.
Входящий вызов застал его врасплох. Осознав, что происходит, Стас активировал автоматический режим, позволив доспеху самостоятельно продолжать вакханалию.
— Что? Остальные волки на подходе? — рявкнул он.
Экран разделился пополам, на одной половине был Сириус, на второй Слон.
— Успокойся, подкрепления не будет… — успокоил его Сириус.
— Почему?
— Волки начали резать друг друга.
— С чего вдруг? — Стас знал, что план Слона провалился — волки ему не поверили и продолжили атаку. Но он не знал самого главного.
— Рылке удалось убедить часть из них примкнуть к нам.
— Отлично. Так что хотели? Я занят. — вновь рявкнул Стас. Коктейль из всевозможных препаратов не только взвинтил его восприятие, но и ввел в состояние, очень похожее на то, как назван сам доспех — Стас действительно чувствовал себя как берсерк: ему было плевать на то, что творилось кругом, он хотел лишь убивать и рвать противника. И внезапный вызов вызвал в нем раздражение — зачем отвлекать его от дел? Разве не для этого он здесь?
— На мостике Фенрир! — коротко сказал Слон. — ты должен его убить!
— Что-о-о?! — Стас настолько удивился, что, казалось, даже действие препаратов ослабло: он моментально забыл о кипящем вокруг него бое, о противниках, которых всего секунду назад был готов разорвать на клочки.
— Ты слышал. — подтвердил слова Слона Сириус. — Но это лишь подделка, а никакой не Фенрир. Уничтожь его! И волки наверняка отступят или вообще перейдут на нашу сторону!
— Ясно. — Стас сбросил вызов, вновь вернул управление доспехом себе.
Ии, похоже, уже успел считать его мысли и сейчас подсказывал короткий путь к мостику. Правда подсказывал совершенно не правильно. Вместо того, чтобы двигаться к ближайшему лифту, ии предлагал просто следовать вперед.
— Какого… — буркнул Стас. Зачем идти по этому уровню? Ну окажешься ты прямо под мостиком и что дальше? Все равно надо искать лифт.
Но, все же, он решил поверить ии, так как его собственная интуиции подсказывала, что нужно сделать именно так.
Уже на бегу, двигаясьв указанном направлении, у него промелькнула мысль, что если ии приведет его в тупик, следует вообще его отключить. Подобные ошибки слишком опасны и если ии ошибся с такой простой задачей, как прокладывание маршрута, то и бой он вести не сможет — там ошибка может стать фатальной: приведет к уничтожению доспеха и переносу Стаса в клона на Эдем. Он даже поморщился, когда представил, как его отчитывает Бен за профуканный доспех и не выполненное задание. Как раз за разом подчеркивает, что он, мол, говорил, предупреждал, предлагал другого пилота из «достойных», но вы все равно решили…
— Хрен тебе… — пробормотал Стас и сосредоточился на беге.
Он влетел в помещение, больше всего напоминающее нечто вроде конференц-зала. Огромный отсек, со здоровенным столом в центре, со стульями вокруг и все. Больше тут ничего не было.
— Ну и… — пробормотал Стас осматривая помещение, надеясь обнаружить лифт. Но ничего похожего здесь не было.
Три оставшихся дроида стояли позади него, молча и бездвижно, словно подчеркивая, что здесь им делать нечего.
Приближающийся топот говорил, что остатки десантников тоже сейчас будут тут. Тут…И куда он их завел? Он пытался оглядеться еще раз. Быть может, во время первого осмотра пропустил нечто такое, из-за чего ии и направил его сюда?
Уже собравшись выматериться от злости, Стас увидел, как ии его доспеха принялся активно подсвечивать потолок. Но как бы не напрягал Стас зрения, ничего особенного в указанной точке увидеть ему не удалось.
И тут до него дошло.
— Десантура! «Ключ»!
Ключом на сленге десантников «Вселенной Онлайн» называли связку взрывчатки с дистанционным управлением и возможность прилепить ее (взрывчатку) на любую поверхность: будь то дверь, стена или…потолок.
Бах! Бах! Бах!
На всякий случай Стас решил прицепить не один пакет, которого вполне хватало даже на бронированную дверь, а целых три. Сработали они в разнобой, зато результат был выше всяких похвал: потолок разворотило так, будто бы в него на полном ходу врезался грузовой глайдер. Дыра была диаметром не меньше пяти метров — более чем достаточно.
Стас активировал прыжковый двигатели и взмыл вверх, попав точно в пробоину. Взлетев на уровень выше, отключив прыжковую систему, он тяжело опустился на пол.
Да, это был мостик. Причем мостик, набитый волками словно банка сардинами. Секунду все они оторопело глядели на него. Но, стоит отдать им должное — спустя всего секунду волки вышли из оцепенения и бросились в атаку. Почти все. Тройка волков наблюдала за происходящим, даже не пытаясь приблизиться. И в одном из этой тройки Стас узнал Фенрира — один в один как на экране, с которых ему и доводилось лицезреть отца волков.
Дроиды принялись за дело — короткие, экономные очереди прошивали тела врагов, длинные конечности, увенчанные лезвиями, похожими на огромные скальпели, буквально разрезали противников, легко, будто масло. Ножи мелькали входя в плоть, отсекая конечности, отрубая головы, разрезая беснующихся волков пополам.
Дроиды словно издевались над противником — взмывали вверх, цепляясь за потолок своими лапками, резко срывались с места, скользя по полу, как водомерки по поверхности озера, или же совершали дикие прыжки, которым позавидовал бы любой земной кузнечик: обычно такой прыжок завершался гибелью очередного волка и ранением еще нескольких — дроид отталкивался с такой силой, что летел словно торпеда, выставив свои лезвия в разные стороны, цепляя всех по пути, до кого только мог дотянуться. А затем врезался в намеченную цель, калеча ее, а затем добивая.
Стас бросился к все еще наблюдающей за происходящим троице. Мнемомышцы усилили и ускорили его бросок. Он летел как пуля. Еще мгновение и он дотянется до этого «Фенрира».
Еще до прыжка он пытался достать цель из своих орудий. Но волки, словно учуяв опасность для своего вожака, постоянно лезли под прицел, ловя пули.
Сейчас же Стас решил действовать наверняка — он мысленным приказом заставил выдвинуться серповидное лезвие из предплечья, отвел руку назад, что бы ударить как можно быстрее. Он должен был одним быстрым, резким движением отсечь голову противнику. Но, опять вмешались другие волки.
Сложно представить, что его рывок можно было вовремя увидеть и перехватить. Но одному волку это удалось. Его тяжела туша врезалась в Стаса, моментально сбив с траектории.