Кирка тысячи атрибутов 2.0 — страница 60 из 103

— Значит, так, Гор, — Крам снова затараторил. — Фокус на тролля-рогу. Он в коже, защиты мало, жизни тоже, плюс без самоотхила. Рыцаря первым бить смысла нет — рога не даст его положить, а покоцанный он все равно что новый, восстановится. Я постараюсь удержать его подальше от тебя, а ты вали рогу. Я добавлю.


Арена Ратчета

Ежедневный турнир 2х2 (10–15)

Финал

Команда красных: Крам, гном, маг 15-го уровня, и Гор, человек, варвар 12-го уровня.

Команда синих: Зерра, нежить, рыцарь смерти 15-го уровня, и Порки, тролль, разбойник 15-го уровня.


ПРИГОТОВЬТЕСЬ!

3… 2… 1…


Напарников телепортировали на арену, оказавшуюся такой же, как та, где проходил первый раунд: с горкой, водопадом и небольшой частью озера, судя по темной воде, глубокого.

На другом конце арены Егор увидел противников: высокую мрачную фигуру рыцаря смерти Зерры в глухом шлеме и черных доспехах, будто всасывающих свет, и переминающегося рядом маленького и, судя по прошлому бою, юркого разбойника Порки.

Рыцарь двинулся вперед неторопливо, покачивая копьем, а рога быстро засеменил, причем зигзагами — заранее приготовился уходить от дистанционных атак. Егор решил сразу рвануть к Порки, но не тут-то было: земля под ногами потекла, и вокруг него образовалась черная смолянистая лужа, откуда вылезли гнилые руки мертвецов.


Рыцарь смерти Зерра использовал заклинание «Мертвая бездна»!


Беспорядочно шевелящие пальцами руки ухватили варвара за ноги, не позволяя двигаться. Это у рыцаря такой вариант стана? Черт, теперь с места не сойти! Причем целых десять секунд, а ведь для боя это много!

Порки уже ушел в инвиз и, судя по логам и дергающемуся Краму, мочил того что было сил. Рыцарь смерти двигался медленно, и хорошо, что он выбрал для атаки мага, — напади Зерра сразу на Гора, тому бы не поздоровилось. Крама, видимо, достало, что его каждый раз так быстро выносят, и он использовал прием, к которому раньше не прибегал. Возможно, тот требовал много маны, поэтому напарник берег его для финала.

Маг крутанулся на месте, оставив в воздухе вокруг себя огненную полосу.


«Колесо пламени»: маг Крам нанес разбойнику Порки 684 единицы огненного урона!


Пока рога, выпав из инвиза, суетливо отбегал подальше от мага, колесо разошлось по воздуху, бледнея и теряя силу, достигло рыцаря смерти, после чего система дополнила:


«Колесо пламени»: маг Крам нанес рыцарю смерти Зерре 253 единицы огненного урона!


До конца стана оставались секунды, Гор торчал посреди монотонно шевелящихся мертвячьих рук, а Егор на диване скрипел зубами, не в силах помочь напарнику. Крам показал себя неплохо: не успело колесо пламени исчезнуть, как он атаковал Порки файрболом и тут же хлестко полоснул его синей молнией, почти добив рогу. Егор был уверен, что еще немного — и тому конец, но за это время рыцарь смерти, не способный передвигаться быстро, наконец добрался до мага. А напарник Гора слишком сосредоточился на заклинаниях и вовремя не убежал, хотя в последний момент все же рванул от рыцаря — тогда тот замахнулся копьем и метнул его в спину мага.

Наконечник мигнул золотой вспышкой, и система выдала сообщение о смерти Крама. Копье волшебным образом вернулось в руку Зерры, рога к тому времени отхилился эликами. Противники повернулись к варвару, одиноко торчащему на открытом месте недалеко от озера, в которое с тихим рокотом падала вода с вершины горки.

Почему Зерра не использовал копье раньше? Наверное, оружие нельзя метнуть на большое расстояние, дистанционная атака проходит только по близкому противнику. Егор не успел додумать — в этот миг Зерра показал, что не только способен атаковать копьем, но и умеет наносить урон на больших дистанциях.


Рыцарь смерти Зерра использовал заклинание «Лики смерти»!


Прямо от черного забрала к Гору устремился поток прозрачных мертвых лиц, каждое, ударившись о тело варвара, кусало его кривым зубастым ртом и пропадало.

Из варвара начали ритмично вырываться фонтанчики крови. Егор слегка растерялся, а к Гору уже побежал Порки, за пару шагов до противника снова уйдя в инвиз. И опять помогло то, что Егор управлял персонажем с дивана. Подняв камеру, он разглядел едва заметный силуэт, обогнувший варвара и собирающийся атаковать с фланга.

Повинуясь сигналам с геймпада, Гор провел «Коварный удар» по невидимому врагу, благодаря чему сначала ушел с линии его атаки, а затем врезал роге с двойным уроном. Порки, залитого поблескивающей кровью, выбило из стелса, он попытался убежать.

Зерра уже навис над Гором, но тому удалось уклониться, после чего, активизировав «Берсерка», он провел «Добивающую атаку» в спину улепетывающего Порки.

Прием оправдал свое название — рога упал замертво.

Обрадованный Егор развернул варвара к рыцарю и увидел, как пятящийся от него Зерра окутался серым облаком.


Рыцарь смерти Зерра использовал заклинание «Восставший мертвец»!


Егор захлопал глазами: с земли снова поднялся рога! Или уже не рога? Или зомби-рога?!

Юркий убийца преобразился: одежда поблекла, став зелено-серой, как и рожа, и даже волосы — художники залили «мертвецкими» текстурами всю фигуру, да и анимация изменилась, противник стал двигаться медленнее и несколько дергано. То есть он вышел из-под управления хозяина-игрока и превратился в своего рода боевого пета Зерры?

Все это время они с рыцарем перемещались по сектору, и восставший рога оказался как раз между противниками — именно поэтому он первым атаковал варвара. Выглядело это зловеще, мелькнула мысль, что, если бы Егор лежал в капсуле, а дело происходило игровой ночью…

Порки ударами ножей успел забрать у него почти десять процентов жизни, а когда Гор провел в ответку «Контратаку» с «Гневом варвара», система уведомила о срабатывании пассивного навыка «Дух гнили», и жизнь так и полилась из его варвара бурным потоком.

Зомби перенаправлял весь наносимый урон на атакующего! Пришлось остановиться, а тут еще и Зерра, чуть отошедший назад, метнул в него «Копье Черной молнии» (название оружия промелькнуло в боевых логах), которое снесло за раз пятнадцать процентов жизни и наложило дебаф ошеломления: десять секунд варвар мог двигаться лишь со втрое меньшей скоростью.

Зомби-рога вдруг перестал орудовать ножами, замер маленьким столбом. Фигура его потекла, как расплавленный пластилин, и растворилась в земле. Ага, «Восставший мертвец» закончился!

Гор спринтовал, благодаря сапогам, которые частично погасили дебаф, и вяло, как старичок, забежал на горку. Обернулся… и не увидел Зерру.

Что такое? Егор закрутил камерой, но противника в секторе не было. Ведь только что стоял тут! Разве рыцари смерти могут уходить в невидимость?


Рыцарь смерти Зерра использовал заклинание «Лики смерти»!


Что?! Откуда?!

Внезапно серый поток кусачих лиц полился на варвара сверху, и мгновенно все понявший Егор метнулся по вершине горы вбок. Хоровод злобных рож последовал за ним, продолжая выбивать жизнь. Егор поднял камеру… Что?! Он еще и летает? Что за читерский класс эти рыцари смерти?!

У варвара осталось около половины объема жизни, вроде и прилично, но на самом деле не так уж много. Егор задрал камеру наискось, почти потеряв из вида своего перса, но так и не разглядел рыцаря. Гор использовал умение сутки назад, поэтому включил собственную левитацию — «Печать Легкого дуновения» — и поднял варвара над горой.

Рыцарь парил неподалеку, причем у него включилась новая анимация: несуществующий ветер развевал за спиной черный плащ. Лица Зерры за глухим забралом видно не было, лишь в узкой вертикальной щели посверкивали глаза.

Егор впервые попытался атаковать в полете. Странно было видеть, как варвар, перебирая по воздуху ногами в кожаных сапогах, проводит «Мельницу богов». Он нанес противнику приличный урон, потом Зерра отлетел, поднимаясь выше, но вынужден был сдать обратно к земле — над ними мерцал свод силового купола, ограничивающего сектор.

Бросив варвара вбок, Егор атаковал «Двойным ударом». У рыцаря осталась треть жизни, но он был «толстый», убить его оказалось трудно. Они слетелись в воздухе, нанося удары, шарахнулись в стороны, снова сошлись.

Отшатнувшийся от противника Зерра неожиданно скастовал «Шар небытия», который, как маленькая черная дыра, устремился к варвару, прилип и принялся высасывать жизнь.

Егор задергал геймпадом, машинально пытаясь стряхнуть мерзкое заклинание, но оно само отклеилось и пропало через пять секунд. Хорошо, что хватило ума отлететь назад: не столько чтобы отдалиться от рыцаря (хотя и это тоже), сколько чтобы оказаться над озером.

Его полет закончился, и Гор свалился прямо в озеро. Зерра соколом спикировал следом, но не успел!

Громко булькнула вода. Погружаясь, Егор сменил оружие на кирку, которая все это время молчала, как мертвая.

Сработала «Донная похода», и варвар крепко встал ногами на дне озера.

Вокруг волновалась серо-зеленая мгла, но окружающее он более-менее видел. Мимо, едва заметные в мути, потоком наискось сверху вниз пронеслись «Лики смерти» — Зерра целил наугад. Гор зашагал к берегу и по дороге обнаружил торчащий из ила небольшой сундучок с замком. Оп-па, любопытно! Он на ходу навел на сундучок перекрестье…


Потертый сундучок (заперт)

Контейнер

Качество: необычный предмет.

Корсары теплого Оргейского архипелага прятали в таких сундучках свою добычу, но незавидна судьба пирата. Добытое с риском для жизни опускалось на морское дно, когда пиратская шхуна терпела кораблекрушение.

Используйте отмычку или специальное заклинание, чтобы попробовать вскрыть замок.


…подобрал его и отправил в инвентарь. Не до него, времени в обрез — «Донная походка» работала тридцать секунд.

У берега вода стала прозрачней, и впереди он различил силуэт опустившегося к земле Зерры. Возможно, навык полета у него ограниченный, как и у варвара.