Кирка тысячи атрибутов — страница 40 из 73

«Безумству храбрых 1 ранга»: +1 % к скорости атаки. Для достижения следующего ранга одержите еще 9 побед в боях против игроков более чем на 30 уровней выше вас.

«Что с бою взято, свято», — прошло по краю сознания, когда Гор лутал труп. Ничем особенным поживиться не удалось — почти все у разбойника было привязано к душе, кроме одного кинжала. Того самого, которым Евгеша-Мут хвастал. Возможно, не хватило денег привязать — потратился же на путевки!

Еще из добычи: сто с небольшим кристаллов, несколько стаков руды, обычная кирка и какие-то травки.

«Верни кинжал, старик! Ты же понимаешь, что это недоразумение?» — написал в личку Мут.

«Конечно, понимаю, — ответил Егор. — Но лут есть лут, все справедливо. Сам же объяснял».

Жека продолжал писать, льстить и уговаривать, причем как в чате, так и смсками, потому что на звонки Егор не отвечал. Не стал он реагировать и на все остальное, вычеркнув бывшего однокурсника из душевного списка друзей. А потом и его самого выкинул из головы.

Собрав добро с трупа роги, прошел в пещеру, треснул сагрившегося рарника:

Скальный камнеед, измененный зверь 25 уровня

Локальный босс


…подобрал выпавший с него квестовый нагрудник из комплекта «Доспехи Веспы» и вышел из игры.

Уже нажимая на кнопку выхода, заметил блеснувший в глубине пещеры столб, похожий на каменного идола, но проверять времени не было.

Его ждали Оля, фильм и, как Егор надеялся, приятный вечер.


Глава 19


По десятибалльной шкале Егор оценил бы прошедший вечер на двадцать. Фильм оказался интересным, и не только из-за происходящего на экране, но и потому, что час спустя он взял Олю за руку, потом обнял, а она оказалась не против, ну а к завершению сеанса они уже вовсю целовались. Так что ресторан из дальнейшей программы убрали, заменив его на быстрый экскурс в магазин, где купили сыр, шоколад и три бутылки вина (собирались взять две, но «на всякий случай» прихватили и третью, — как оказалось, правильно сделали!) После чего поехали к Ольге домой.

Оба, похоже, изголодались по подобному времяпровождению, так что ночка вышла та еще. И ведь не разговаривали толком! В итоге задремали только на рассвете, но поспать нормально не удалось.

Часов в девять утра Ольга его растолкала и хмуро сказала, что «это было ошибкой» и они друг другу не подходят. Короче, выпроводили его в мороз с похмельем и с жутким сушняком, но это ладно, а вот внезапная метаморфоза девушки ударила по самолюбию. Впрочем, вспомнив, как Оля себя вела ночью, Егор успокоился и решил, что ей просто не до отношений. Признался же, что «временно безработный», может, это и сыграло роль. И вот с утра милая, тихая девушка (которая ночью вела себя отнюдь не тихо) вдруг показала свое истинное лицо…

Неожиданно, но поучительно.

Таким выдалось начало последнего дня в году. Дома принял душ, побрился, позавтракал и поспешил к матери в клинику. Поздравить с наступающим, заодно вручить подарок, удачно подвернувшуюся оренбургскую шаль, да флакон духов. На этом экономить не стал, держа в голове, какую сумму вывел из Раки.

Когда ехал из больницы, позвонил Сашка. Выяснилось, что ребята решили отмечать Новый год вместе: Саня снял для этой цели апартаменты, и все, что от Егора требовалось, — присутствие. Обещали быть Мишка, сам Сашка, естественно, Хас и девчонки. Какие именно, Егор не уточнял, да и ему было все равно. Понятное дело, согласился.

— Скину адрес. Будь к восьми.

— Может, купить что? Продукты, бухла?

— Не, все есть, — ответил Саня. — Не парься!

Уже дома вспомнил о Мико и чертыхнулся. У девушки, поди, уже ночь наступила, а он ей обещал…

Быстро зашел в «Ракуэн», очутившись возле входа в пещеру рарника-камнееда, и первым делом просмотрел непрочитанные вчера логи. С камнееда выпал кусок квестового сета:

Нагрудник из комплекта «Доспехи Веспы»

Предмет не идентифицирован.

Внимание! У предмета есть скрытые свойства, обратитесь за разъяснениями к алхимику Мортану.

Вместе с ним открылся следующий квест цепочки:

Внимание! Седьмое задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы» выполнено!

Получена награда: +250 очков опыта.

Уровень: 12. Очки опыта: 358/3000.

Получена награда: следующее задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы».

Дивный шлем, часть проклятых доспехов Веспы, спрятан в потаенной крипте. Отыщи его!

Награда: 300 очков опыта, следующее задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы».

Приняв задание, Егор обратил внимание на чат. Там мигало сообщение от Мико: «Я здесь».

Рарник за время его отсутствия повторно в пещере так и не появился. Гор пританцовывал у входа и читал чат. Там было несколько сообщений от Жеки (он стер их не читая, а самого бывшего однокурсника забанил) и ругань от ганкеров из двух кланов.

Мико еще писала:

«Тут вообще революция, ты в курсе?»

«Нет, — удивился он. — Какая революция?»

«О, так ты не знаешь! Игроки собираются большими группами за городом в лесах, прячутся. Один становится на виду и провоцирует ганкеров на него напасть. Хотя чего их там провоцировать, они и сами… Короче, как те агрятся — так из-за деревьев вылетает подмога, и все вместе мочат гадов».

«Так ведь подмога и сама красной станет?»

«Нет, если они в одной группе с тем, на кого ганкеры напали первыми. Я тебе говорю, такой шум стоит! А ты главный виновный».

Шагнув в пещеру, он промолчал, и тогда Мико добавила:

«Ну ладно, не виновный, а вдохновитель. Бери себе теперь никнейм Че Гевара!»

«Да уж», — машинально ответил он, разглядывая высокий гладко отесанный камень, стоящий в глубине пещеры. В верхней его части было утолщение с двумя трещинами, напоминающими узкие криво посаженные раскосые глаза.

Он вошел сюда, слегка качаясь и иногда пытаясь присесть, взявшись за кирку, готовый бить все, что движется и дышит, но… Неужели тут больше никого, кроме бесславно погибшего камнееда? Тот ведь был двадцать пятого уровня, поэтому новички, в основном пасущиеся в этой локации, победить его вряд ли могли. Разве что группой.

Камень этот точно что-то значил, но Егор не мог понять, что именно. Для чего разрабы его сюда поставили? Или просто для украшения?

Пока обходил камень, от Мико пришло:

«Что ты там молчишь? Ты где сейчас, кстати?»

Спохватившись, он развернул чешуйчатую карту, на которую давным-давно не глядел, и обнаружил новую мерцающую точку прямо в центре болот, на краю которых они с Мико завалили щупальценосного босса Кромтерокка. Причем если раньше середина болот на карте была затянута легким туманом и слабо различима, то теперь на ней открылся извилистый остров и крошечная картинка-пиктограмма посреди него. Егор сощурился, вглядываясь, что это там… домик? Какая-то постройка? Может, замок? Остров, кстати, по форме был странненький и что-то ему напоминал.

«Я в пещере за рекой, — написал он в чат. — Добыл нагрудник. Остались меч и шлем».

«И где они?»

«Шлем недалеко от меня, выше по реке. А меч в болоте, прямо в центре. Ты играть готова?»

«Ага!»

В этом коротком ответе было столько неподдельного энтузиазма, что Егор даже умилился.

«Тогда сделаем так. Я подберу шлем, а за последним куском сета пойдем вместе. Сама доберешься туда, где с щупальценосом дрались, или из-за ганкеров не выйдет?»

«Уверен, что справишься? Ладно, с камнеедом же как-то справился. Насчет гакером не переживай. Под шумок прокрадусь. Тем более, они про меня уже забыли, про тебя только думают».

Он прикинул время и заключил:

«Ок, тогда через полчаса?»

Когда они договорились, Мико отправилась заниматься фармом, а он задумался, что делать с камнем. Непонятно. Гор уже обошел, а вернее, обтанцевал его по кругу, и опять очутился перед «лицом» булыжника. Егор даже заставил варвара потрогать его, но ничего не произошло. Наверное, это все-таки просто украшение. Должно внушать игроку, что в Ракуэне много загадок, древних сооружений, остатков всяких первобытных племен — что у этого мира есть история, прошлое. Ну ладно, тогда в путь, к болоту.

Он повернул было варвара, но в последний момент дернулся обратно. Что там такое?

Только благодаря камере он это заметил. На самой верхушке валуна был круглый каменный «пупырышек» с выемкой в центре. И в ней поблескивал свет. Такое загадочное манящие мерцание, которое хрен увидишь, если ты в капсуле и глядишь на мир «своими глазами», а вот когда у тебя камера висит над персом, вот тогда-то и можно заметить.

Восприятие: +1.

Ага, вот оно что. Секретная характеристика помогла увидеть незримое.

Егор заставил варвара запрыгнуть на камень и там, присев, заглянул в отверстие. Это было что-то вроде пупка или дырочки, ведущей к сердцевине камня. Поковыряться в ней пальцем он не мог — тонкость управления Гором до таких высот пока не поднялась. Егор еще поразмыслил чуток, а потом сделал такой финт: выпрямился, занес кирку и сделал шаг назад с верхушки камня. И как только начал падать — ударил.

Рассчитал точно, заточенный конец врубился прямо в светящееся отверстие.

Мир мигнул.

Нет, это пещера мигнула. В ней стало темно. От камня по полу во все стороны разбежались извивающиеся серебряные ручьи света, изогнулись на стены, прочертили потолок и там сошлись к центру.

Потом каменная корка осыпалась, обнажив сияющий белым серебром центральный камень. Ручейки света погасли, сам булыжник запульсировал, и поверх него на экране разгорелось окно:

Камень Балара

Этот древний мегалит хранит в себе тайну великого бога-воина, повелителя всех гор, скал и камней, могучего Балара. Душа его давно покинула сей мир, но плоть осталась в Ракуэне, воплощенная в Камнях. Лишь острый взором и ловкий телом путник способен разгадать тайну Камней Балара.

Прими же дар божественной Печати, первый из пяти!