— Так и я об этом!
— Нет-нет, ты не понимаешь… — чернокнижница мотнула головой, и ее золотые волосы сверкнули на солнце. — Тут в другом дело: разрабы заинтересованы в том, чтобы игра давала возможности стремительного подъема. Очень-очень редкую возможность, но все же чтоб она была.
— Для рекламы? — уточнил Егор. — Типа игровой социальный лифт?
— Вот именно. Я вообще не удивляюсь, что ввести предметы, подобные твоей кирке, рекомендовал маркетинговый отдел.
— Но ведь меня никто, кроме вас троих, не знает.
— Тебя — пока нет. А вот историю Вестирайда слышали многие.
— Это еще кто?
— Он был довольно низкоуровневым игроком, когда набрел на подземный город в Пылающих землях. Поселение было мертво, но Вестирайд активировал там что-то и заполучил армию лавовых воинов. Собственная армия двухсотого уровня! Хорошо, это типа стражей локации, они не могут покидать город.
— Тогда за счет чего он поднялся?
— Лавовые алмазы — уникальный ресурс. И отобрать никто не смог, с такой-то охраной. Черт, да про него же везде писали! Ты что, ничего об этом не знаешь? «Вестирайд — история успеха китайского разносчика еды», не читал?
— Как-то мимо прошло, — смущенно пожал плечами Егор.
— А теперь подумай, ведь его лавовые воины и алмазы — это, по сути, то же, что твоя кирка… В глобальном плане, разумеется. Игре нужны такие истории! Редкие да меткие, чтобы ранить ими душу других игроков, подумывающих, а не перейти ли в другую игру, а еще возбудить потенциальную аудиторию. Понимаешь? Это как истории взявших джек-пот в лотерею — прям побуждают тебя купить на сдачу парочку билетов…
Обычно ганкеры, видя полноценное пати, атаковать не решались, если не превосходили их хотя бы уровней на пятнадцать. Но даже такие, вероятно, рвали на себе волосы, проклиная тот час, когда напали на группу Егора. Его варвар к тому моменту поднял базовый урон кайлом до двадцати тысяч. Засчитывалось меньше из-за защиты противников, но ганкерам хватало.
Не все их вещи были привязаны, а уж тот несчастный паладин, что попал в последний день перед Руинами Шукеда под действие «Поглотителя душ», и вовсе, наверное, мог покончить суицидом, потеряв все имущество, в том числе две неплохие легендарки.
Одну из них, двуручный меч с шансом окаменения цели, единогласно отдали Гору на слом киркой, как это происходило со всеми вещами, ощутимо усиливающими урон и броню варвара.
— Это наши инвестиции в скорость добычи элементиевой руды! — подняв палец, многозначительно сообщил Карахим.
— Спасибо, капитан Очевидность, а то мы не знали, — ответил Хас.
Кирка стала, пожалуй, сильнейшим комбинированным оружием и комплектом брони (два в одном!) во всем Ракуэне.
Первозданное кайло хозяйки Медной горы
Персональный предмет, принадлежащий Гору.
Качество: первозданный мифический предмет.
Урон: 1890–2240.
+36 единиц урона ядом
+48 единиц урона огнем
+15 единиц урона холодом
Броня: 19920.
+1476 к силе
+1345 к ловкости
+1307 к выносливости
+403 к интеллекту
+240 к мудрости
+190 к духовности
+70 к харизме
+144 % к скорости атаки
+10 % к шансу кровотечения
+10 % к шансу воспламенения
+15 % к шансу оглушения
+20 % к скорости передвижения
+45 % к скорости регенерации здоровья
+1 % к шансу окаменения
Пассивный эффект «Донная походка»: возможность не дышать под водой и ходить по дну любого водоема с обычной скоростью на 30 секунд.
Возможный суммирующийся эффект при попадании: вероятность критического удара повышается на 10 % на 10 секунд.
Пассивный эффект «Изгой»: предмет проклят или является пристанищем темной сущности. Ваша репутация в глазах добропорядочных жителей понижена. Внимание! От проклятого предмета невозможно избавиться!
Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
Поглощено свойств: 1094.
Прочность: 361/999.
Другую добычу продавали или делили, и тогда же пошли первые разговоры о собственном клане. Мысль об этом зрела давно, проскальзывая то в шуточках, то в упоминании чисто клановых фич вроде быстрой пересылки вещей друг другу, но конкретное предложение сделала Мико:
— Ребята, может, пора уже? Давайте свой клан создадим, а? И назовем его как-нибудь сочно!
— Пэрсик? — предложил Хас и загоготал.
— Дурак, — девушка врезала ему по плечу.
— Имею хорошее предложение для вас, — громко заскрипела кирка, которую Егор как раз держал в руках, и все вздрогнули. — Назовите славный клан свой «Служители великого Торфу».
— Станешь великим, тогда подумаем, — отмахнулся Егор.
— Ну давайте, я серьезно! Гор? — Мико тронула его за плечо.
— Шутку сию отметаю как непоучительную и лишенную даже толики забавности! — заносчиво ответствовала кирка. Почему-то в последнее время Торфу взял манеру болтать высокопарным тоном, «под старину» — может нейросеть тестировала новый семантический модуль.
— Да я не против, — ответил Егор девушке, игнорируя болтливого божка. — Походу, этот год я проведу в Ракуэне, так что клан… Ну да, свой клан будет в кассу.
— В какую еще кассу? — удивился Восимбо, получивший дословный перевод. — Ты имеешь в виду клановую казну? Туда отчисления автоматом идут со всего лута членов клана, в том числе с продаж на аукционе.
— Оформить клан можно только в городе, — посетовал Карахим. — А то бы уже начали клановый опыт копить.
Город дворфов остался позади — не возвращаться же! Решили дотерпеть до эльфийского поселения Бентулан, которое городом назвать сложно, но клан зарегистрировать — легко, только плати.
В тот же вечер Егор созвонился с Сашкой и поговорил насчет клана. Друг, беря в расчет и собственных партнеров-инвесторов, согласился подвинуться на пять процентов. Оставшиеся восемьдесят, получается, оставались их будущему клану. Из них двадцать процентов шли Егору, Мико и Хасу, а Во с Карой получали по десять. Егор был уверен, что он мог бы, размахивая первозданным кайлом, спокойно выбить себе и половину от всего, но не стал этого делать. Было бы что делить, а в команде надежнее. Да и прибыльнее может стать, даже с меньшей долей, за счет кучи других редких ресурсов, добываемых остальными…
Эльфийский Бентулан находился за Руинами Шукеда, так что до создания клана им оставалось пройти через Камень Балара.
Шукед’Ра, босс, охранявший этот Камень, был не чета Скальному камнееду. Вроде бы и уровень относительно невысокий, сорок восьмой, и очков жизни не так уж много, пятьдесят тысяч, а вот поди ж ты — без знания тактики не убить.
Круглый мохнатый шар с сотней щупалец, коротких и длинных, позволяющих душить врагов, с рассыпанными по всей поверхности тела глазами, успешно противостоял группе приключенцев. Даже слишком.
В первый бой с Шукед’Ра они поздно поняли, что полноценный урон проходит только по глазам. Плоть босса покрывал слой магической слизи, из-за которой любые атаки практически не наносили повреждений, снимая всего одно-два очка здоровья. Больше урона влетало, если попасть в один из многочисленных глаз, но щупальца росли густо, и пробиться к ним киркой Гор не мог. Ни замаха, ни пространства, чтобы просто протолкнуть кайло.
Не нанося урона, варвар танковал, но специфика босса не позволяла собрать все агро на себе: раз в минуту Шукед’Ра кастовал «Морок», после чего персонаж выходил из-под контроля и атаковал кого угодно, только не противника. Помутнение рассудка длилось десять секунд, и за это время в первом бою Гор порешил всех соратников. «Доспехи Веспы» от «Морока» не спасали.
Сразу после вайпа, воскреснув на ближайшем кладбище, они начали анализировать произошедшее. Никакой инфы о боссе в сети не нашли, так что пришлось думать самим.
— Мне нужна шмотка с резистом магии разума, — заявил Карахим. — Тогда смогу снимать с вас дебаф «Рассеиванием».
— И где ж такую шмотку взять? — спросил Хас.
— Где-где… — буркнул маг. — На аукционе! Вот, вижу. Самая дешевая оценивается в полторы тысячи крисов. Стоит ваш Камень Балара таких трат?
Вместо ответа Егор просто использовал «Печать Легкого дуновения» и, взлетев на несколько метров, сказал:
— Стоит. Печать дает имба-абилку навсегда, понимаешь?
— А что в ней имбового? — хмыкнул Карахим и тоже взлетел, используя классовый навык. — И я так могу.
— Кара, не тупи, — подал голос Восимбо. — Он варвар. Тебе ведь тоже его абилки недоступны? Представь, получишь какую-нибудь «Алмазную кожу справедливости», сможешь сам танковать.
— Правда, недолго, — улыбнулся Егор. — Тридцать секунд.
— Ладно, убедили, — Карахим махнул рукой. — Щас куплю.
Вторая попытка сразу началась неудачно. Купленная магом «Шляпа устойчивости разума» не давала стопроцентного сопротивления, «Морок» Шукед’Ра снова прошел, а Гор за десять секунд безумия самовольно врубил «Берсерка» и успешно отправил на рес Мико и Восимбо.
— Это вайп! — признал Карахим, впрочем, не прекращая обстрел босса.
— Все равно пробуем! — закричал Егор. — Больше узнаем о гаде!
Варвар успешно отрубил несколько щупалец босса, стараясь расчистить путь к особенно большому глазу твари.
«Бум!» — грохотнул ружейный выстрел.
— Есть! — заорал Хас. — Минус второй глаз!
— Быстрее выбивай остальные! — откликнулся Гор, перерубая очередное щупальце.
Хас использовал «Снайперский выстрел», постоянно им критовал, но все равно сносил боссу лишь один-два процента. Такими темпами бить им его часа два. Супервыстрел стрелка откатывался тридцать секунд, а обычные били совсем слабо…
К очередному «Мороку» шкала жизни Шукед’Ра замерла на девяносто двух процентах. Егор быстро убрал оружие в инвентарь, чтобы не убить кого-то из партнеров — чего раньше-то не догадался? — и босс выпустил в воздух ядовитое облако.