Скелет-стражник нанес вам 9291 единицу урона!
Гор, очки жизни: 156089/165380.
— Больно, но жить можно, — констатировал Егор.
— Выхилю, — заметил Восимбо.
Монах не бравировал. Опытным путем высчитали, что монах отхиливает примерно тридцать-сорок тысяч очков здоровья в минуту и держит темп, пока не исчерпает запасы маны. Зелье, полностью ее восстанавливающее, имело откат, а потому важны было две вещи: Гору — не выхватывать лишний необязательный урон, а остальным — вообще не подставляться. В ином случае Восимбо не вытягивал отхил всего пати. Гор всегда мог воспользоваться зельем здоровья, но и у него имелся откат. В общем, требовалось балансировать и оттягивать использование зелий до безвыходной ситуации.
Хас, Карахим, Мико и ее бесы били с дистанции, Восимбо стоял рядом, так что все, что оставалось Гору, — держать мобов на себе, блокировать и уклоняться, контратаковать и бить самому. Дело было привычным — с экрана телевизора что страшный скелет, что бешеный волк, все выглядит одинаково. Реалистичная и красивая, но все же просто графика. Пиксели.
Тактика, выработанная на мощных мобах Проклятых земель, показала действенность и здесь. «Сокрушительный удар», изученный за время похода, цеплял всех стоящих рядом противников. Цели доставался основной урон, пятьсот процентов от базового, ее соседям — вдвое меньше, зато с пятисекундным эффектом ошеломления. Егор таким манером выключал большинство членов пака, кайтил основную цель и добивал ее, после чего повторял до полного уничтожения врагов.
Скелеты-стражники полегли меньше чем за пять минут. Можно было бы справиться быстрее, но после «Сокрушительного удара» варвару самому требовалось время, чтобы прийти в себя.
— Нормально, — выдал вердикт после первой стычки Карахим.
— Мана, минуту, — уведомил Восимбо. Его монах сел в позу лотоса и начал медитировать — бесплатный способ ускорения регенерации маны, возможный только вне боя.
— Только кости, — сообщи Егор, полутав останки скелетов.
Таким же способом вынесли четыре пака скелетов-стражников в коридоре по левую руку и еще три с половиной — по правую. С половиной, потому что вместо очередной толпы с потолка спустилось Привидение убитой любовницы. Чьей именно, не сообщалось. С ней пришлось повозиться — физический урон девицу не брал, а Мико с Карахимом ковыряли ее своими заклинаниями слишком долго. Хорошо хоть кирка иногда прокала: то воспламенением, то окаменением. Второе казалось странным — как привидение может окаменеть? — но очень своевременным. Тридцать секунд в этом состоянии сделали чью-то бывшую любовницу еще и бывшим привидением.
— А хороша была фемина! — мечтательно прокомментировал Торфу. — Шикарная телочка!
Отовсюду в замке раздавались странные звуки: то шорох прямо за стеной, то топот быстрых ног за спиной, заставлявший друзей Егора испуганно оборачиваться, то безумный смех, то детские голоса, распевающие на непонятном языке жуткую песенку, от которой мурашки бежали по коже. Даже Егор, комфортно устроившийся в новом кресле напротив телевизора и слышащий сквозь наушники, как мать беседует на кухне с пришедшей выпить чаю соседкой, вздрогнул, заметив в конце коридора изломанную фигуру девочки в белом платье, однако, приглядевшись, никого не увидел.
С ней они встретились позже — тварь встала на мостик, вывернула голову на сто восемьдесят градусов и выстрелила длинным языком. От ударов киркой уклонялась легко, бегала по потолку, напрыгивала на друзей Гора и быстро отходила — назад на потолок. Гору удалось перехватить момент прыжка и поймать тварь в воздухе, пригвоздив ее к полу. Пати влилось по полной, а Мико добавила визга, оглушающего всех союзников. «Создание изнанки» — даже название моба звучало жутковато, но здоровья у него оказалось немного. Справились.
Зачистив коридор, направились ко входу в замок. Двери к боссу все еще были закрыты.
— Эх, жаль нельзя сохраниться! — посетовала Мико. — Два часа трэш зачищали, будет обидно вайпнуться.
— Не хочу каркать, но я готов к тому, что мы рано или поздно ляжем. И сегодня, и завтра, и, может быть, еще несколько недель замок нам будет не по зубам, — сказал Егор. — Но все же хорошо, что это не потеря времени. Еще бой, и я апнусь.
— Я тоже, — подтвердил Карахим. — Опыт льется рекой. Давайте сделаем перекур?
Маг в реале курил, причем настоящие сигареты, и обычно раз в час отпрашивался обновить уровень никотина в крови, но сегодня предложил это сделать впервые за вечер.
— Давно пора, мне уже невтерпеж! — сообщил Хас.
Спешить было некуда, никакого временного лимита на прохождение инстанса не существовало, так что сделали пятнадцатиминутный перерыв — оправиться, попить, кому надо, перекурить. Конечно, за рекордно скоростное прохождение можно было урвать какие-то «плюшки», но рассчитывать на это в первый трай слишком самонадеянно.
Когда все вернулись и под воодушевленный хрип Торфу «С богом!» зашли в неосвещенный холл, пробудился первый босс — трехметровый призрак в черной униформе с оборванными рукавами и в фуражке. Из его обуви наполовину выглядывали пальцы с длинными, цокающими по полу когтями.
Дворецкий Мартинс, призрак 97 уровня
Босс подземелья
— У нас гости! — торжественно объявил он. — Прислуга, немедленно всем собраться!
В гайдах писали, что после этого призыва прибегают паки неупокоенных из коридора. На зов Дворецкого Мартинса ожидаемо никто не явился. Зато ярко вспыхнули свечи в канделябрах, летающих под потолком, распахнулись двери в задней части, и оттуда вылетели десятки нетопырей. К счастью, не элитных. Хас, Мико и Карахим тут же устроили тир, игнорируя босса.
В дворцовой кухне загремела посуда, оттуда хлынули слуги-зомби и огромный шеф-повар с чудовищной поварешкой в руке.
Дворецкому Мартинсу комитет по встрече дорогих госте показался недоукомплектованным, и он, глядя на выход из холла, закричал:
— Никчемные ленивые создания! Уж я вам задам! Хозяин будет очень вами недоволен! Придется самому встречать гостей!
Гор относительно легко справился со слугами, расколошматил шеф-повара — с ним пришлось повозиться, колпак оказался непробиваемым, и бить следовало в огромное колышущееся пузо.
Тем временем босс, накричавшись, забормотал проклятья и ленивой походкой, сложив руки за спиной, направился к группе. Прелюдия закончилась, мажордом пошел лично встречать гостей.
Гор бросился к нему, чтобы сосредоточить внимание на себе, и начал махать киркой, используя авто-атаки. Орудие проходило сквозь босса, не нанося урона, но Егор надеялся на то, что прокнет «Окаменение», пассивный эффект оружия. По сути, весь этот бой был огромной авантюрой в расчете на удачу. Совокупного урона всех кастеров группы не хватило бы, чтобы уложить призрачного босса.
— Заберите мышей! — истерично вопил Восимбо, облепленный нетопырями. Твари впились в него и сосали кровь, не давая монаху возможности завершить ни один каст исцеления.
В беспрерывной пальбе, треске огня заклинаний, истошном верещании нетопырей и беспрестанном монологе Дворецкого монаха не услышали. Егор видел, как ползет вниз жизнь, но что он мог сделать? Раз за разом варвар проводил атаки, и когда Восимбо, выпив зелье, вторично потерял здоровье и был на грани, прокнуло «Окаменение». Дворецкий Мартинс застыл, превратившись в каменную статую, причем, в отличие от мобов, всего на десять секунд. Нетопыри, астрально связанные с боссом, тоже застыли и отвалились.
— Фокус на босса! — закричал во все горло Егор.
Тут же врубив «Берсерка», он замолотил по кнопкам геймпада, проводя серию самых убойных приемов. Где-то на заднем плане Восимбо вспомнил боевое прошлое — втаптывал окаменевших нетопырей в пол и крошил посохом.
Десяти секунд, чтобы добить Дворецкого, конечно, не хватило — три миллиона очков жизни так быстро не сносятся даже мифической киркой с более чем тысячей поглощенных свойств. Но пауза позволила Восимбо отхилиться самому и сосредоточиться на Горе.
— Какое бескультурье! Невежественность и полное отсутствие гостевого этикета! — подосадовал Дворецкий Мартинс, поднимая Гора за шкирку, как нашкодившего щенка. — Хозяин найдет вам применение!
Окаменение сработало еще дважды, и каждый раз группа рвала жилы, выдавая максимум урона в секунду. Худо-бедно, на зубах, завалили.
Долго радовались, орали, прыгали и обнимали друг друга. Каждый сделал по два уровня, а Восимбо — сразу три.
Из босса выпали «Ключи мажордома», открывшие доступ в заднюю часть замка, и приличный эпический жезл, на который претендовали оба кастера, но фортуна улыбнулась Мико. Карахим немного расстроился, но ворчать, как обычно, не стал.
— Если будем каждый день фармить этот инст, все, кроме Гора, тут полностью оденутся, — сказал он.
— А Гор что? — сначала не понял Восимбо, а потом треснул себя по лбу — ну да, тот и так в легендарном сете с мифической киркой.
Механика «Ракуэна» позволяла выбить любой предмет любого качества из любого моба, и «Первозданное кайло Хозяйки Медной» горы тому доказательство. Но в то же время с ростом уровней мобов и их сложности цифры вероятностей менялись. Скажем, с моба девяностого уровня никогда не выпадет экипировка, годящаяся только новичку. Да и то, что устроило бы игрока восьмидесятого уровня, вряд ли. Требований к уровням вещи не предъявляли, но по сумме бонусов можно было экстраполировать линейку экипировки и понять, каким уровням она подходит больше — в расчете на мобов того же уровня.
После победы над Дворецким Мартинсом сделали перекур, а потом на следующие часа три завязли в бесконечных боях с оккупировавшей замок нежитью. К прежним Скелетам-стражникам прибавился приличный по составу и кошмарности бестиарий: зомби, новые виды привидений, условно мертвые гончие псы и всякие твари вроде Создания изнанки. Отдельного упоминания заслуживают Придворные шуты-зомби на ходулях — мобы веселые и жутковатые. Их пронзительный хохот заставлял кровь стынуть в жилах, а «шутки» скручивали желудок. Бедолаге Хасу один такой шут длинными, гнущимися во все стороны руками завязал ноги бантиком. «Фокус» сопровождался фонтами крови и хрустом костей, но исполнителя это не остановило.