ВЕДУЩИЙ. (По окончании игры). А сейчас бычки-победители получают награду. Знак Тельца. За внимательность, за ловкость, за резвость!
(Аист вручает награды. Музыка. Аплодисменты).
ВЕДУЩИЙ. Внимание! Снова — Игроскоп! Прошу всех занять свои места. Именинник делает ход. (Ход именинника и песенка «Каравай». Первый участник конкурса «любит — не любит» найден, это (например) Толя. Прошу сделать второй ход. (Второй ход именинника). Вторым участником игры становится (например) Ира. Я вручаю имениннику и участникам конкурса по ромашке. Задаю разноцветные вопросы — вы даете разноцветные ответы. То есть, отрываете или не отрываете соответствующий лепесток. Втайне друг от друга. А все вопросы — о том, что любит и что не любит наш именинник.
Первый вопрос красного цвета. Красный вопрос — красный лепесток. Итак, любит ли именинник манную кашу? Если он любит — лепесток остается, не любит — отрывается.
Участники игры отвечают на вопрос.
ВЕДУЩИЙ. Желтый вопрос. Любит ли именинник прыгать на одной ноге?
Участники отвечают.
ВЕДУЩИЙ. Зеленый вопрос. Любит ли именинник примерять папины тапочки?
Участники отвечают.
ВЕДУЩИЙ. Синий вопрос. Любит ли именинник чистить зубы?
Участники отвечают.
ВЕДУЩИЙ. Фиолетовый вопрос. Любит ли именинник ворон считать?
Участники отвечают.
ВЕДУЩИЙ. Оранжевый вопрос. Любит ли именинник бегать по лужам?
Участники отвечают.
ВЕДУЩИЙ. Голубой вопрос. Любит ли именинник страшные сказки слушать? Вопросы заданы — ответы получены. Что же любит наш именинник?
Ведущий сопоставляет ромашки участников конкурса с ромашкой именинника и определяет победителя. Семь правильных ответов — дело почти невозможное. Но может случиться и такое.
ВЕДУЩИЙ. Редкий случай. Вот ромашка именинника, вот ромашка Иры. Они, как две капли воды, похожи друг на друга. Молодец, Ира! Ты действительно заслужила эту почетную награду. Орден Семицветной Ромашки! Аплодисменты!
Аист вручает награду победителю.
ВЕДУЩИЙ. И вновь внимание на Игроскоп! Сейчас мы попробуем вместе с именинником заглянуть в его будущее и узнать, кем он будет.
Под музыку Ведущий раскладывает на Игроскопе конверты. Напоминаем, что в них рисунки-предсказания. Предсказания профессий. Именинник запускает Волчок, берет подсказанный стрелкой конверт, открывает его и вынимает рисунок. Это доктор Айболит.
ВЕДУЩИИ. Айболит! Что это значит? Это значит, что наш именинник будет хорошим доктором. Если захочет, конечно. Аплодисменты будущему доктору.
День Рожденья! Это хорошо! Потому что все хорошее в этот день — имениннику. Прошу Аиста внести Подарочный ящик!
Мгновение — и на столе появляется таинственный ящик с эмблемой Тельца.
ВЕДУЩИЙ. Здесь прячется очень интересная книжка. Но ящик откроется только тогда, когда именинник угадает, про кого она. А сделать это непросто. Поэтому мы с ребятами будем помогать подсказками. Прошу именинника закрыть глаза.
Показывает детям заранее подготовленный рисунок персонажа книги-подарка.
ВЕДУЩИЙ. Подсказываем только по моему сигналу. (Обращаясь к имениннику). Все, глаза можно открыть. Вот тебе наша первая подсказка. Это книжка про человечка. А на голове у него что? Шляпа или колпак?
ДЕТИ. (Хором). Колпак!
ВЕДУЩИЙ. (Обращаясь к имениннику). Про кого эта книжка?
Если именинник не отгадывает, подсказки продолжаются.
ВЕДУЩИЙ. Эта книжка про человечка. А нос у него крючком или торчком?
ДЕТИ. (Хором). Торчком!
ВЕДУЩИЙ. Веселый человечек. На голове колпак, нос — торчком. (Обращаясь к имениннику). Может быть, имя скажешь?
Если и в этом случае не последует правильного ответа, предлагается еще одна подсказка.
ВЕДУЩИЙ. Итак, эта книжка про человечка. А вот какой он — деревянный или оловянный?
ДЕТИ. Деревянный!
ВЕДУЩИЙ. Деревянный человечек, на голове — колпак, а нос — торчком?
ИМЕНИННИК. Буратино!
ВЕДУЩИЙ. Конечно, Буратино!
Лист открывает Подарочный ящик, и под музыку вручает имениннику книжку про Буратино.
ВЕДУЩИЙ. С днем рождения, именинник! По-здрав-ля-ем!
ДЕТИ. (Скандируя). По-здрав-ля-ем!
ВЕДУЩИЙ. А сейчас мы с вами совершим маленькое путешествие. В Печеное царство. Кипяченое государство.
Праздничный марш. Веселое путешествие. Накрытые столики. Сладкое угощение.
С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ, БЛИЗНЕЦЫ!
Еще один месяц позади. Солнце перешло в созвездие Близнецов, а у нас уже все готово к новому празднику. Очередному дню рождения. И оформление холла, и музыкальное сопровождение, и все-все-все необходимое. Поэтому нечего тянуть время, пусть Ведущий начинает.
ВЕДУЩИЙ. А кого сегодня Аист в клюве принес? Давайте позовем Аиста, и он нам все скажет. Приглашалку не забыли? Вот и хорошо!
ВСЕ.
Праздник, открывайся,
Аист, появляйся!
ВЕДУЩИЙ. А теперь погромче!
ВСЕ.
Праздник, открывайся!
Аист, появляйся!
ВЕДУЩИЙ. Аист, аист, где ты был?
АИСТ. В чистом поле.
ВЕДУЩИЙ. Аист, аист, что принес?
АИСТ. День рожденья.
ВЕДУЩИЙ. Аист, аист, а как позвать именинника?
АИСТ. А вот так! (Хлопает в ладоши).
Все присоединяются к Аисту. И в Игроскоп-холл под музыку входят именинники. Щедрым оказалось созвездие «Близнецов». Именинников сегодня трое. Они усаживаются на почетные именинные места. А где эти места, надеемся, вы не забыли. Под знаком «Близнецов».
ВЕДУЩИЙ. Сегодня у нас именинников трое. Каждому из них мы даем право выбрать по одному игроку.
Именинники поочередно запускают Волчок. И если стрелка не остановится у сектора «Сюрприз», — что требует остановки игры для показа художественного номера, — то в результате становятся известными имена 4-х участников конкурса. Не забудем, что круженье стрелки сопровождается песенкой про каравай.
ВЕДУЩИЙ. Нашу праздничную игру начинает конкурс «Именинные пожелания». Сегодня правила у него такие. Имена наших именинников Вера, Люба, Ксюша. Игрок, которого выбрала Вера, называет слова-пожелания на букву «В». Игрок, которого выбрала Люба, называет слова-пожелания на букву «Л». А третий игрок придумывает слова на букву «К».
Внимание, начинаем!
Ведущий показывает и держит перед игроками большие картонные буквы «В», «Л», «К».
ПЕРВЫЙ ИГРОК. Велосипед!
ВТОРОЙ ИГРОК. Лимонад!
ТРЕТИЙ ИГРОК. Конфеты!
ПЕРВЫЙ ИГРОК. Вафли!
ВТОРОЙ ИГРОК. Лошадка!
ТРЕТИЙ ИГРОК. Кукла!
Игра продолжается дальше. Но мы уже заранее знаем, что она скоро закончится. «В», «Л», «К». Казалось бы, много слов начинается с этих букв, но вот окажись вы на месте игроков, и тут же поймете, что вспомнить вовремя нужное слово, ох как непросто. Поэтому пусть вас не смущает, если игроки быстро исчерпают свой небогатый словарный запас. В любом случае Аист награждает медалью «За добрословие» того, чье пожелание прозвучало последним.
ВЕДУЩИЙ. Наши именинные пожелания еще не окончены. Играем все! Буквы «В», «Л», «К». Я желаю именинникам: Весны, Лета, Красоты! Что еще?
И вновь именинники слышат добрые слова в свой адрес. А самому удачливому Аист вручает медаль «За добрословие».
ВЕДУЩИЙ. А теперь наша традиционная игра «Под знаком Зодиака». Сегодня она посвящена Близнецам. А Близнецы, как вы знаете, это такие люди, которые внешне очень похожи друг на друга: как две вишенки, как два цыпленка или как две капли.
Главные герои нашей игры — именинники Вера, Люба и Ксюша. Мы их будем наряжать, да так, чтобы они стали Близнецами.
Внимание! Каждый именинник делает ход и выбирает капитана команды. Пожалуйста, Вера, начинай.
Вера запускает Волчок.
ВСЕ.
Каравай, каравай,
Кого хочешь, выбирай.
Каравай, каравай,
Кого хочешь, выбирай.
ВЕДУЩИЙ. Вера сделала свой выбор. А кого выбирает Люба? Давайте посмотрим.
Люба запускает Волчок. Звучит «Каравай».
ВЕДУЩИЙ. Теперь у нас два капитана. Ход делает Ксюша.
Ксюша запускает Волчок. Песенка повторяется. Стрелка Игроскопа выбирает третьего капитана.
ВЕДУЩИЙ. Прошу каждого капитана собрать себе команду.
Ведущий помогает детям разделиться на три команды по 6—7 человек. В зависимости от общего количества ребят. Команды располагаются у стартовой линии тремя колоннами, в затылок друг другу. На расстоянии 5-6 метров от них установлены три куба. Это места для именинников. Около каждого куба — стул. На стуле наряд для Близнецов. В комплект одежды входят: юбка, жилет, бант, косынка. На блюдце кусочек свеклы — для румян.
ВЕДУЩИЙ. Каждая команда наряжает своего Близнеца. В команде по семь человек. Первый подбегает к имениннику, надевает на него юбку и возвращается обратно. Как только он коснулся рукой второго участника, тот стремглав бросается к имениннику, надевает на него жилет и возвращается бегом назад, коснувшись рукой следующего игрока. Третий игрок надевает имениннику бант. Четвертый игрок повязывает косынку. Пятый — румянит щеку кусочком свеклы. Шестой — румянит вторую щеку. И, наконец, седьмой игрок наносит румяна на кончик носа. Чья команда сумеет быстрее выполнить задание, то есть нарядить своего Близнеца, — та и побеждает.
Внимание! Приготовились! Начали!
Задорная музыка. Веселая беготня. Шум. Смех. Неразбериха. И вот уже перед нами три Близнеца. Ведущий называет победителей. Лист вручает им — каждому персонально — почетный знак Близнецов.
ВЕДУЩИЙ. Аплодируем команде победителей! А тем, кто проиграл, унывать не надо. Впереди новые конкурсы! Именинники! Прошу к Игроскопу!