Кланы Фанмира — страница 23 из 79

Я по-прежнему не знал, где меня держат — это мог быть как Нью-Петербург, так и любой другой город и даже страна. Значит, Наташка где-то далеко, а поблизости от базы есть аэропорт.

Впрочем, хороший кар пару сотен километров за час преодолеет, так что «близко» — понятие очень относительное.

— Ну, так что вы можете рассказать мне о ваших успехах, Иван Владимирович?

— Клан создан. Девочка у меня. Обустраиваемся.

— Долго, слишком долго… — Второй откинулся на стуле, и тот натужно всхлипнул, прогибаясь под массивным грузом. — У нас есть подозрение, что еще два человека приближенных к высшим кругам власти — подставные, а их оригиналы сейчас находятся в «Мирей Фантазий». Вы поймите — время играет против нас. К тому же, представляете, в каком состоянии может находиться жених вашей сестры, который уже больше года лежит в виртуальном гробу, ежеминутно умирая от удушья?

Знает, на что давить, заррраза.

В том ангаре, откуда вытащили и меня, было еще несколько человек — тоже узников. Одного из них осторожно переложили в другую капсулу, не отключая, и сейчас над ним бились врачи — если верить тому же Второму. А вот другому повезло меньше — во время штурма его капсула вышла из строя, и извлекли его в состоянии овоща.

В этом-то и была проблема — дело в том, что отключение от Вирта было совершенно безопасным вне зависимости от того, как именно это произошло. Даже если расколоть капсулу пополам, не должно происходить никаких необратимых нарушений — ни физических, ни умственных. А значит, бедолага находился в таком состоянии уже ДО того, как отключился.

Скорее всего, он просто «сломался». Неизвестно, сколько времени он провел в виртуальности и в каком качестве — мы знаем, что не все оказываются похоронены в гробу на Серых Островах, и такой способ заточения в виртуальности — это еще далеко не самый худший вариант.

— Так что ты уж там давай, поднажми… — попросил тот, перейдя на «ты».

Интересно, а у него там тоже есть какой-то личный интерес, или это все исключительно на благо общества и в рамках борьбы с корпорацией?

Задача передо мной стояла хоть и нетривиальная, но и не особо сложная — незаметно и органично внедриться в ремесленный клан под названием «Радиорынок номер Тринадцать». Несмотря на глуповатое название, этот клан входил в ТОП-100 среди крафтовых, и почти все его члены ходили в виртуальность «на работу» — то есть полностью обеспечивали себя благодаря игре.

В общем, лакомый кусочек для других «топов», которые регулярно сманивают или присоединяют к себе другие кланы с узкими специализациями.

Далеко не все хотят и могут растить собственных ремесленников. Для этого ведь мало просто собрать игроков с нужными профессиями — их нужно обучить, прокачать, обеспечить рабочим местом, ресурсами, инструментами и, главное, заказами.

Куда проще брать все это уже готовенькое, присоединяя к себе уже состоявшийся клан. Подобные слияния обычно взаимовыгодны: крафтеры получают защиту, ресурсы, услуги «паравозов» и стабильные заказы, а приютивший их клан — создаваемую на заказ экипировку и расходку лучшего качества. Конечно, берут не все и не всех, но по информации, полученной из надежных источников, у «Радиорынка» уже есть покупатель — и именно он и есть наша цель.

Второй так и не сказал мне его название, но несложно догадаться, что это один из топов, скорее всего — из двадцатки. И это не простой клан, а так называемый «админский» — в его состав входят разработчики игры, в руках которых есть «особые» инструменты, недоступные простым игрокам.

Бессмертные частенько используют НИПов в качестве шпионов или убийц, но вряд ли кто-то заподозрит низкоуровневого ремесленника в попытке добраться до админской консоли или до управляющего софта — для созданий этого мира таких понятий просто не существовало.

Собственно, это и была моя основная роль, а создание и развитие клана — лишь способ добраться до «сцены», на которой мне предстоит сыграть. Скорее всего я вовсе передам управление кому-нибудь другому, чтобы окончательно отвести от себя любые подозрения. Полно кланов, которые держат у себя «неписей»-мастеров, а некоторые ухитряются заполучить даже наставников!

— Надеюсь, мы поняли друг друга, Иван Владимирович?

Я молча кивнул, и «аудиенция» закончилась. Пора возвращаться к обязанностям лидера клана, хочется мне того или нет.

Встретил меня дружный стук молотков по дереву и железу: Томайо под присмотром девочки и под приказы гнома заколачивал досками дыры в стенах амбара, а с металлом, судя по всему, работали наши основные крафтеры где-то внутри будущей базы клана.

— Ви работайте, а я пока поздороваюсь с нашим уважаемым господином главным мертвяком.

Получено новое сообщение (1)!

Ну надо же, какая неожиданность — Табар прислал мне смету на… ох ты ж…

Ремонт базы клана:

— Гвозди (500 шт.)

— Молотки (2, 3, 4… 10 шт.)

— Доски (5 кубов)

— Бинты (3 уп.)

— Зелья лечения (10 шт.)

— Двухразовое питание (3 х 3)

Мда, прямо таки вся история ремонта в красках. В общем-то все было понятно, и даже куда бинты пошли — прямо на моих глазах Томайо врезал себе по пальцам молотком, полоска его здоровья просела, а под ней загорелись иконки дебафов: «Сломанные пальцы» и «Кровотечение».

Молоток пропал из рук паладина, сменившись на белую ленту бинтов — да, ловкости ему явно не хватает, чтобы обращаться с инструментом.

— А почему десять молотков, если работает он один? И что означают цифры в разделе «питание»?

— Так оно-то понятно… Этот гад три молотка сломал и еще два потерял, пока приноровился. Так что я взял еще про запас несколько штук. Опять же, в хозяйстве пригодится… А что до цифр, так это же на трех человек из расчета на то, что на ремонт уйдет полтора дня.

— Трех?

— Так это же наш работник, начальник смены собственной персоной, и учетчица, — гном поочередно тыкал толстым пальцем в паладина, себя и Лиану.

— Учетчица?

— Таки должен ведь кто-то считать гнутые гвозди и заделанные дыры? Право слово, господин Бес, ви же не станете привлекать на это дело начальника и тратить его квалифицированные силы и драгоценное время?

В общем, спорить было бесполезно — хорошо хоть, что почасовую зарплату не вписал. Или вписал? Нет, хвала Нааму.

Ну надо же, какая неожиданность — Табар прислал мне смету на… ох ты ж… Почти вся остававшаяся казна клана ушла на:

Расходы мастерской:

— Воздушный элементаль (1 шт).

— Контракт с Джинном (1 шт.).

— Телепорт до Тусконской Гряды (2 шт)

— Горючее масло (2 бочки)

— Огниво (1 шт)

— Трехразовое питание (3 х 6)

— Обратите ваше внимание на то, что ми работаем со старым инструментом и материалами, которие нам любезно предоставил господин Шворц из своих запасов, — гордо приосанился гном.

— Что. Это. Все. Значит? И чем же это таким заняты наши мастера, что им нужны элементаль и джинн для работы?

— Ах да, ви же не в курсе… Мне удалось заполучить контракт на поставку ста пятидесяти шлемов для стражников Тусконской Гряды. Так уж вишло, что их склад с амуницией сгорел, и та пришла в негодность. Броню и оружие делать ми не потянем, а вот шлем виходит с двух-трех ударов, так что за пару дней точно наши умельцы управимся.

Радовала меня лишь сумма контракта, которая на 5000 золотых перекрывала расходы, но все равно, такую награду я мог получить за любой квест своего уровня. Это только для наших «малышей» несколько тысяч — приличная сумма. Вон, один только джинн обошелся в 1000… Точнее, контракт с ним.

Зато стало понятно, каким образом к нам попал этот контракт и зачем гному были нужны телепорт и горючее с огнивом.

— Зачем нам элементаль?

— Так ведь рабочее место не оборудовано! Нет ни витяжки, ни подачи воздуха к пламени, ни системы пожарной безопасности… А воздушный элементаль все это умеет и совсем не дорого. Только, с вашего позволения, оно свистит, так что вот.

Он вытянул вперед руку ладонью вверх, а на ней лежали два непонятных грязных комочка.

Восковая затычка для ушей

Особое: на 35 % снижает уровень шума.

На 18 % снижает урон от звука.

— Прошу заметить, опять же совершенно бесплатно, из личных запасов — все на благо процветания нашего клана!

Отказавшись от затычек, я вернулся к списку.

— Питание на трех человек?

— Сильный мастер кузнец, чтоби бить по железу, — начал загибать пальцы гном, — Ловкий мастер кузнец, чтоби попадать по железу. И мудрый начальник, чтобы руководить.

И гном важно ткнул пальцем себе в грудь.

— Ладно… Допустим. Ну а джинн нам зачем?

Вместо ответа, я получил в приват сообщение от Табара, ссылку на страницу энциклопедии, тот ее раздел, которым могли пользоваться и НИПы.

Итак, как оказалось, существовал специальный рынок контрактов для крафтеров, где заказчики могли размещать объявления — в общем, что-то вроде тендера. Обновлялся список каждую минуту и было в нем несколько миллионов, а то и десятков миллионов заявок. Разумеется, даже при помощи встроенных фильтров, просеять и проанализировать такую бездну информации было никому не по силам.

Специально для этих целей разработчики ввели поисковых джиннов. Им можно было отдать приказ, какую информацию искать, и те бросались изучать и анализировать списки в реальном времени. Понятное дело, что это были обычные поисковые боты с функцией формирования и анализа запросов — и их услуги были платными, с фиксированной ценой за один поиск вне зависимости от его результатов.

Таких джиннов были десятки, они отличались скоростью поиска и уровнем контрактов, среди которых могли искать нужные. Чем выше награда и требуемый уровень мастерства, тем дороже стоили услуги джинна.

Не знаю, сколько с этого имела администрация, но и игроки тоже вполне могли зарабатывать, создавая и продавая своих «джиннов», а попросту — поисковых ботов. Всего-то и нужно было знать специальные команды (их список можно было купить в игровом магазине официально, или найти в Вирте выложенный пиратами), уметь работать с базами данных и купить у а