Кланы Фанмира — страница 58 из 79

Я прикинул в уме:

— Значит, нужно около четырех тысяч попыток?

— Ну, если ты способен тягаться с имперским некромантом, приставленным к одному их золотых легионов — то да! — эльф ухмыльнулся, обнажая мелкие острые зубки.

В лучшем случае, если не спать и не есть, и заливаться маной по уши — я смогу за сутки сделать не больше 300 попыток снять проклятье. Итого дней двенадцать, если мне не повезёт.

Может, ну её к черту, эту упырицу?

Или можно рассказать обо всём Карлу, тот передаст Маркусу, и пусть уже сами ищут десяток-два некромантов, которые смогут сутками напролёт снимать проклятье.

Хотя, тогда квест мне не засчитается.

И что делать?

В любом случае, были дела и поважнее, так что я вернулся в зал совещаний и начал:

— Враг, которого мы будем «воскрешать» — это Великий Проклятый Скульптор, создатель и командир непобедимой терракотовой армии. Я подготовил небольшое описание ключевых моментов, с которыми мне и придётся работать.

— Ви таки опять слишком много на себя берёте, господин главный мертвяк — так ведь и пупок порвать недолгое дело… Тем более что у вас он и так… гниловат… Иначе зачем вам целый клан и мои невероятные мозги, да ещё и за такие деньги?

Я быстро глянул отчёт по казне клана. Ага, этот проходимец ещё на 20 % поднял себе зарплату. Правда, и количество золота на счету не убавилось, а вовсе даже наоборот, почти удвоилось — неужели это всё за счёт ядов, которые варил Клейстер? А как же расходы на найм охотников и других добытчиков, а строительство и улучшение зданий?

Раздался мелодичный звон, и число, с которого я не сводил взгляда, уменьшилось впятеро.

Построено здание «Круг возрождения»!

— О! Таки теперь у нас есть достойный повод проверить качество запасов из замковых погребов!

— Так оно же не кошерное — вам нельзя, — хохотнул Клейстер, подначивая Табара.

— Запомните себе на носу, молодой и невоспитанный человек — в этом дивном мире всё, что можно пить и жевать — оно и кошерное, и неаллергенное. За что мой дряхлеющий организм имеет в виду сказать огромное спасибо разработчикам за их доброту! И вообще — ви што — мой лечащий врач, раз решаете, что и куда мне можно совать в мой бородатый организм?

Я быстро глянул в планировщик: следующей в списке на постройку стоял Портальный Камень, что было более чем логично и правильно, а за ним…

Бес > Табар: ВИНОКУРНЯ?!!

Табар > Бес: И шо ви все на меня так кричите большими буквами? Я же за ради общего блага и веселья! Почти все алхимические катализаторы, растворители и окислители имеют спиртовую основу…

Бес > Табар: Наш, с твоего позволения, алхимик, варит только яды и мерзкого вида и запаха микстуры для поноса…

Табар > Бес: Я таки смею вас заверить, што на вкус они и того гаже! Но есть тут у меня один контракт на массовое производство, и эта Винокурня окупится в десять раз, ви даже не успеете завещание переоформить на моё честно и благородное имя!

И он действительно скинул мне копию контракта с каким-то кланом, но изучить я его не успел, потому как меня в сторону отозвал Хо Гар.

— В общем… мне тут кое-кто написал… Это для вас…

И он переслал мне письмо.

«Ты увёл одного из корейцев, который должен был попасть к нам. А значит, именно ты будешь виноват, если мой контракт сорвётся. У тебя есть три дня, чтобы добыть 10 000 древесины…»

Я оторвался от письма и пристально посмотрел на гнома:

— Ты знаешь автора письма?

— Н-нет… Там подписано, но я первый раз слышу это имя…

Не врёт.

Нет, игра не настолько тонко имитировала лицевую мимику, чтобы можно было заметить признаки лжи — я просто воспользовался инквизиторским умением, которое позволяло определять ложь: с вероятность 89 % Хо Гар говорил мне правду.

Как бы там ни было, но, похоже, аукнется нам этот «кореец» большими неприятностями!

Особенно учитывая дату письма: отправлено оно было вчера утром, но меня уже не было на месте. А значит, у нас меньше двух суток и всего один кореец, способный более-менее сносно махать топором, и жалкие 20 000 золотых на счету клана, которых не хватит, чтобы нанять на эти сутки хотя бы десяток одноруких лесорубов…

Я вернулся к недочитанному письму — там всё оказалось не так уж и плохо: глава клана Радиорынок № 13 предлагал оплатить наши услуги по половинной ставке относительно стандартной стоимости такого количества древесины. Вот только сроки и количество…

— Сколько ты успеешь нарубить за оставшееся время?

Гном тяжело вздохнул:

— Максимум тонну. И тут до леса далековато — это ведь всё еще на склад нужно притащить, чтобы была возможность выставить на торги…

Итого мне нужно еще девять вот таких героев с бородой и топорами наперевес, и отряд носильщиков. И всё это — за полтора дня.

Или есть другой вариант…

— У нас есть кто-нибудь с навыком инженера? — отписался я в групповой чат, — Нужно смастерить небольшую лесопилку!

— Так ведь её построить можно. Ресурсов хватает… Только у нас вроде с деревом проблем нет?

Меньше знаешь — крепче спишь…

— Теперь есть, — я скинул ему письмо. — Какие нужны навыки, чтобы управляться с лесопилкой и вообще, кто лучше всего работает с деревом?

— Таки я вам за всё это авторитетно ничего не скажу. Но есть у меня на примете один весьма любопытственный персонаж…

Нанят прислужник Архивариус (5).

Прямо передо мой появился невысокий мохнатый человечек, босой на одну ногу, с повязкой на правом глазу и оторванным рукавом на правой руке — торчащая из обрывка конечность тоже отличалась повышенной концентрацией волосяного покрова.

Над головой ассиметричного незнакомца высветилась надпись:

Архивариус (прислужник). Хоббит, маг 5-го уровня.

— Нет, так никуда не годится — так ведь и язык поломать можно, а у нашего господина главного мертвяка это орган нежный и архи-полезный… — едва слышно пробормотал себе под нос Табар.

Кстати, всё, что мне удавалось расслышать поблизости, синхронно дублировалось в текстовом виде в чат локации, но вот такое бормотание или шёпот выводились очень бледными, едва заметными буквами, и нужно было всматриваться, чтобы разобрать написанное. А в словах, которые я плохо расслышал, часть букв и вовсе заменялась на непонятные символы — довольно атмосферно!

— Чего изволите, господа хорошие и, вестимо, щедрые? — заискивающе заглянул прислужник в глаза сперва мне, а потом гному.

— Расскажи-ка нам, крохотный и волосатый источник знаний и мудрости, кто может работать с деревом, и кто — управляться с Лесопилкой, — повторил ему мой вопрос клановый казначей.

— Значитца так, — хоббит шумно почесал затылок, давая себе еще несколько лишних секунд на размышление, — на лесопильне работают Лесорубы, вестимо. Они даже опыт получают за выработку… А из мастерового люда… да и нелюда тоже, разумеется — по дереву Резчики да Ахтиквекторы работать горазды… Первые — по мелким деревяшкам и статуям, а те которые другие — могут цельные дома складывать, да усадьбы в малые замки укреплять…

— Он с нами на каком вообще языке разговаривает? — попытался я уловить суть сказанного.

— Сдаётся мне, что на издевательском, — вздохнул гном, — Видать, мстит мне за половинный оклад… Или просто из-за низкого уровня у него Интеллекта маловато.

В любом случае, главное я понял — нашего «корейца» можно смело ставить к станку. Осталось только его изобрести. Нет, строительство Лесопилки было доступно уже со 2-го уровня Замка, да и ресурсов было достаточно — проблема была в доставке сперва сырья на лесопилку, а потом готового ресурса на склад. И очень уж хотелось этот процесс максимально сократить.

Сейчас туда поступали просто срубленные Хо Гаром или местными нубами брёвна да поленья, которые обменивались на древесину по курсу 10 к 1, а ценные породы — 5 к 1. Навыки лесоруба влияли лишь на то, сколько те способны срубить, и какие деревья для рубки им были доступны.

Лесопилка же, при должном улучшении и достаточном уровне навыков Лесоруба, позволяла довести выработку до 1 к 1 для обычных и 1 к 2 для ценных пород дерева. Конечно, нам такой КаПэДэ мог только сниться, но и терять 90 % ресурса было жалко.

Рубить > таскать > пилить > таскать — примерно так выглядел стандартный и самый эффективный путь заготовки древесины. И самым узким местом был именно пункт «таскать». Куда быстрее свалить сосну, чем оттащить её на лесопилку, а оттуда уже обработанное дерево — на склад. Никто в здравом уме не станет брать в клан «носильщиков», которые больше ничем не могут похвастаться, кроме запредельной грузоподъемности и количества энергии. Потому и выкручиваются, кто как может: «запрягают» новичков да бездельников на переноску, нанимают транспорт или «грузчиков» — спрос порождает предложение, и в Фанмире появилось несколько кланов с игроками, раскаченными именно для переноски тяжелых и крупногабаритных грузов, и нанимающихся в носильщики. И, между прочим, они пользуются большим спросом!

Не только для переноски брёвен да гранитных глыб с места добычи — нет!

Они нужны при строительстве замков.

Нужны для переноски зданий на новое место.

А ещё их часто нанимают для затяжных многодневных рейдов по подземльям, чтобы в одну сторону тащить припасы, а в другую — богатую добычу. В суматохе боя никто не будет отвлекаться на то, чтобы сортировать и подбирать выпадающий из монстров лут, а потом еще и забивать этим хламом свои сумки. А носильщики занимаются в том числе и этим, скидывая самое ценное лидерам, а остальное складируя у себя и ведя строгий учёт по логам.

Ну и при разграблении захваченных замков таким вот силачам просто цены нет — попробуй-ка утащи содержимое склада или сокровищницы, которую всем кланом не один год забивали! Впрочем, там уже работали ограничения, введённые разработчиками для баланса, но это уже тонкости…

Всё это я выяснил, пробежавшись по внутриигровой справке. А заодно и расценки на услуги этих здоровяков…