Кланы Фанмира — страница 65 из 79

Пластиковая крышка «гроба» отгородила меня от реального мира, и капсула начала заполняться нейро-гелем. Передо мной появилась панель игрового интерфейса:

Внимание! Вы находитесь в неуравновешенном состоянии.

Нормальная работа нейро-интерфейса не гарантируется.

Выберите вариант из списка:

1) Медикаментозное вмешательство (инъекция успокоительного)

2) Внутриигровые методы релаксации (зависят от вашей расы и класса)

3) Отключиться от «Мира Фантазий».

Так. Лекарства, если верить Второму — мне не помогут, а те, что помогали, в капсуле уже закончились. А что такое «игровые методы?» Даже любопытно стало!

В игровом мире я появился там же, где и покинул его — в густом кустарнике на полпути между городом и Малой Ривенкой. Но теперь совсем неподалёку оказалось кое-что новенькое, чего не было раньше: чей-то походный лагерь!

— Эй, так и будешь из-за кустов пялиться, или присоединишься к нам? — раздался вдруг позади женский бархатный голос, похожий на кошачье мурлыкание.

Я оглянулся и невольно сглотнул: муррия!

Так называлась кошкоподобная раса странствующих «весельчаков» — живущие в постоянном движении, они жили на полную, развлекаясь сами и развлекая тех, кто встречался им на пути. Они пели, плясали, устраивали пирушки и попойки, цирковые представления, сеансы мистических откровений и прочее, прочее, прочее. В общем, жили на полную, ни в чём себе не отказывая — да и другим тоже.

Красивая. Высокая, фигуристая, с огромными фиалковыми глазами, она смотрела мне прямо в глаза, изредка проводя розовым язычком по алым пухлым губкам.

— Я вижу, ты давно в пути, странник. Не откажи в милости составить нам компанию — мы как раз устраиваем представление для наших дорогих гостей. А пока ты будешь отдыхать, наши красавицы приведут в порядок твою одежду… и тебя…

Её кошачий хвостик нетерпеливо обвился вокруг моей руки, хватая аккуратно, но крепко.

По сути, кроме кошачьих ушек и хвоста, в мурриях не было ничего звериного. Все они были как на подбор молодыми, красивыми и без каких-либо комплексов — в общем, то, что нужно, чтобы расслабиться в приятной компании и снять напряжение.

И дело не только в контенте 18+, который для зомби был недоступен (будьте вы прокляты, разработчики!). Вкусная еда, расслабляющая музыка, чарующие танцы, дурманящий дым сжигаемых в курильницах растений — в общем, система нашла очень эффективное средство, чтобы снять мою нервозность.

Лагерь был совсем небольшим — пять девушек-муррий и три парня, которые так же, как и их спутницы были прекрасно сложены и предельно учтивы. Гостей же, кроме меня, было человек десять, и только двое оказались девушками.

— Господин изволит принять ванну с ароматными маслами? — промурлыкала появившаяся рядом огненноволасая красотка.

Ну, системе виднее, как выводить меня из депрессии!

Предупредив девушку, что я не чувству вкуса, запахов и прикосновений, я заставил её озадаченно нахмуриться, размышляя, чем угодить такому капризному гостю.

— Проследуйте за мной, — наконец, нашлась муррия и улыбнулась, обнажая небольшие и довольно милые клыки, и потащила меня в сторону цветастого шатра…

Часа два я отмокал в ванной, наслаждаясь приятной музыкой и странноватым танцем двух полуобнажённых девушек. Кроме меня, здесь было ещё трое парней: два человека, орк и гном, которые тоже наслаждались зрелищем и не только.

Еще две миловидные девушки обхаживали гостей, поднося им разные кушанья и напитки, и разминая уставшие плечи тонкими ловкими пальцами. Меня же они обходили стороной — впрочем, сам дурак, отказался от еды и их ласк. Шатёр наполняла расслабляющая мелодия, а клубы дыма сгущались вокруг меня, унося с собой заботы и тревоги.

— Эй, господин! Простудитесь! — толкнул меня кто-то в плечо, и я открыл глаза.

Это была та самая муррия, что привела меня в лагерь. В шатре оставались лишь мы двое, стихла музыка, а вода в ванной уже остыла. Судя по приглушённым звукам страсти снаружи, веселье вовсю продолжалось, вот только меня на этот праздник жизни не позвали.

— Ваша одежда готова. Желаете ещё что-нибудь? — тонкие изящные руки девушки погрузились в воду, и я едва-едва почувствовал её умелые прикосновения.

— Вот даже как, — её красивое личико недоумённо вытянулось.

А я снова проклял разработчиков, по прихоти которых зомби анатомически были неспособны осваивать контент 18+, который прямо таки прыгал ко мне в штаны.

— Берегу себя для единственной и неповторимой, — прошептал я и загадочно подмигнул.

— Какие будут пожелания у господина? — склонилась в поклоне девушка.

— Принеси мою одежду и еды в дорогу. Мяса и фруктов.

— Будет сделано…

Не знаю, чем там травили меня «неписи» — а все муррии управлялись исключительно ИскИнами, но мне стало значительно легче и спокойнее. Хорошо, что я не выбрал первый вариант, а доверился игре!

Правда, как долго продержится этот эффект?

Покидал гостеприимный лагерь я в гордом одиночестве, и все пять девушек провожали меня, по очереди одарив на прощание нежными объятьями и поцелуем. Ох, как подмывало меня продемонстрировать им особые возможности моего языка, но я всё же сдержался — это ведь всего лишь боты, не поймут они шутку юмора…

Интересно, а что с остальными гостями? Скорее всего, они всё ещё были здесь и развлекались, а мне в качестве провожатых игра сгенерировала точные копии тех девушек, что сейчас постанывали в объятьях ненасытных бессмертных — в общем, сервис на высшем уровне.

У алтаря меня уже поджидал Табар, и выражение его лица не сулило мне ничего хорошего.

— Как дела на Лесопилке? — решил я сразу же перейти в наступление.

Пилят… — неопределённо отозвался тот и уточнил, — лес… Я получил твоё письмо.

Отлично! Перед тем, как покинуть игру, я передал гному добытую в Храме Лингвра информацию о том, как «подкармливать» цветок, чтобы тот продолжал снабжать нас деревом.

— А чего хмурый такой?

— Тут двое пришли — в клан просятся. Но я их брать не стал без вашего на то ведома.

— Почему?

— Я вам таки скажу исключительно за своё нижнее чутьё — но они какие-то исключительно странные и весьма неперспективные в долгосрочном сотрудничестве…

Скорее всего, это обещанные Вторым психолог и телохранитель, но Табару об этом знать не обязательно. Да и сперва нужно самому на них глянуть — мало ли?

Попасть в замок не члены клана могли только с разрешения моего и доверенных лиц: Табара, Томайо и Квизгли. Да-да, пришлось таки выдать нашему «призрачному генералу» ряд особых полномочий. Но комнат, в которые можно было получить доступ, было всего четыре: Гостевой зал у самого входа, Тронный Зал или комната совещаний, Трапезная и Лесопилка.

Новоприбывших проводили в трапезную, где уже собрались остальные члены клана, не занятые работой. Собственно все, кроме Хо Гара и невесть где запропастившегося эльфа. Впрочем, тот наверняка рыскает по занятым призраками территориям, вынюхивает запрятанные сокровища.

Лиана наверняка пришла из-за свойственного всем детям любопытства, а вместе с ней — и верный Томайо, который, к слову, уже прокачался до 18-го уровня. Выходит, Второй сдержал обещание, и парнишке сменили ограниченный аккаунт на нормальный.

А вот что здесь забыли наши ремесленники, которые должны были махать кузнечным молотом и дубильными палками от рассвета и до заката на благо клана?

Причину я понял, когда бросил беглый взгляд на наших гостей. Мда, удивительно, что каменные истуканы-стражи не собрались сюда со всего замка, поглазеть на… это!

Неужели в моём клане так и не появится никогда ни одного нормального человека?!!

Внимание! Обнаружено ментальное воздействие 6-ой категории!

Сопротивление невозможно!

Я грозно нахмурился и пристально уставился на стоявший передо мной источник этого воздействия… Несложно было догадаться, что это именно её рук дело. Впрочем, а руки ли у неё?!..

Передо мной стояли самые необычные существа из тех, которыми только можно было играть: русалка и древень — в западной локализации эти расы назывались «сирена» и «дендроид».

Впрочем, двухметровый человек-дерево оказался не представителем растительной расы, а боевой формой фито-друида — так на слэнге называли друидов, которые развивали ветку управления растениями, обретая способность на время превращаться вот в такого двухтонного деревянного увальня… Были еще два направления — одна открывала возможность принимать звериную форму, а другая — становиться бесплотным духом. Растения, Животные и Духи Леса — вот эти три направления.

Значит, это друид в боевой трансформации. Основные его умения направлены на работу с растениями и защиту союзников. Атаковать и исцелять он тоже может, но куда слабее, чем друиды других специализаций. Лиана, к слову, развивалась по той же ветке, но не потому, что собиралась стать «танком», а просто потому, что любила цветы, как и все девочки.

Грудд (игрок). Эльф, друид 67-го уровня.

Ого! Если взять такого в клан, то это увеличит нашу боевую мощь почти втрое. В общем, телохранителя отец Лены выбрал достойного. Конечно, уровень у него мог бы быть и побольше, но тогда это привлечет излишнее внимание к нашему клану, в котором таким прокаченным игрокам делать, в общем-то, нечего.

И русалка. Уникальная раса, обладающая способностью много часов находиться под водой, чувствуя себя там вполне комфортно. Тот, кто выбирал себе эту расу, получал возможность осваивать территории, практически недоступные другим игрокам — но, вместе с тем, очень сильно ограничивал возможности своего развития. Из пяти боевых классов им полностью были недоступны Лучники, а Маги и Жрецы могли развиваться только в одном направлении: Маг Воды и Служитель Ио соответственно.

Суон Ралла (игрок). Русалка, лицедей 70-го уровня.

Ремесленник, выбравший путь Искусства. Таких было два: Художник и Лицедей. Первые учились рисованию, скульптуре, резьбе и прочим ремеслам, которые требовали тонкой работы руками. Лицедеи же осваивали музыку, пение, танцы и актёрское мастерство. В общем, что-то вроде классического барда.