Кланы Фанмира — страница 67 из 79

— 10 к Точности.

Ну, неплохо. Впрочем, нам же всё равно нужно имитировать деятельность ремесленного клана! Даже сейчас наши одностатовые умельцы в поте труда махали кто молотом, а кто шилом: работали над очередным заказом, повышая не только благосостояние клана, но и его «ремесленные очки» — показатель, который влиял на рейтинг среди прочих мастеровых кланов, и которые можно было тратить на разные бонусы.

Мой самопальный Джинн ухитрился урвать очень «вкусный» заказ, буквально на доли секунды опередив заявку вполне серьезных кланов, два из которых даже попытались перекупить контракт.

У «Мира Фантазий» была не просто своя история — все важные события нашли отражение в виде праздников имперского масштаба, которые праздновались каждый год и неизменно сопровождались каким-нибудь интересным и необычным эвентом: игровым событием с развлечениями и призами.

Часть этих праздников совпадали с таковыми из реальной жизни и по времени и по значению: Новый Год, День всех влюблённых и так далее.

Так вот, примерно через неделю должен был начаться один из эвентов, созданных специально для новичков и называвшийся «Ночь зовущих теней». По всей Империи появятся разломы, из которых появятся низкоуровневые монстры, называемые Тенями. Охотиться на них могут только игроки до 20-го уровня включительно, и собирать из них Эссенцию Тени, уникальный ресурс, из которого можно изготавливать тканевую экипировку с неплохими и даже редкими бонусами защиты: рубашки, плащи, перчатки, штаны, пояса и так далее.

Так что, убивая Теней, новички могли не только неплохо прокачаться (с них «капал» удвоенный опыт), но и заработать — не так много есть материалов, обладающих базовыми сопротивляемости к Смерти, Тьме и Воздействию на Разум.

Новичкам это ни к чему, а вот игроки старших уровней готовы покупать Эссенцию за хорошие деньги!

Проблема в том, что Тени — почти неуязвимы для обычного оружия, а урон наносят магией Тьмы и Смерти, от которых у новичков не совершенно никакой защиты. Поэтому для эффективной работы им приходится заказывать (выменивать, или ещё как-то договариваться) её у игроков высоких уровней.

Так вот, о заказе: анонимный заказчик предлагал Эссенцию Тени и Призрачное Железо, чтобы из них ремесленники сшили экипировку и выковали оружие — именно для войны с Тенями. Объем заказа: 200 единиц. Похоже, какой-то клан решил устроить знатную охоту на Эссенцию, чтобы запастись впрок.

При работе с обычными материалами, нужен был высокий уровень ремесла, чтобы получить нужные бонусы, работа по рецептам — с не самыми дешёвыми компонентами! — а потом изделия нужно было ещё и зачаровывать, опять же не самыми простыми заклинаниями. В общем, дорого, долго и не надёжно в плане полученного результата.

А с выданными заказчиком материалами бонусы появлялись уже на первом этапе и с довольно высоким шансом. В случае неудачи — можно было просто «разобрать» изделие и повторить попытку.

Неделя времени на создание 200 комплектов оружия и экипировки для охоты на Теней — по-хорошему, тут нужно не менее десятка ремесленников, а то и двух, работающих не покладая рук. Причём невысокого уровня — чем выше уровень умений, тем сильнее будут бонусы. А значит, выше и требования к уровню и параметрам у предмета, и новичок их просто не сможет использовать. Некоторые кланы даже специально растили молодых ремесленников к этому празднику, не позволяя им вырасти старше 20-го уровня — в общем, для нас это оказался настоящий джек-пот.

За каждый комплект мы должны были получить 3000 золотых. А ещё могли оставить себе те материалы, которые останутся — их заказчик дал чуть больше, чем нужно.

— А теперь давай хорошую новость, — вздохнул я, смирившись с присутствием мохнатого домоседа в моём клане и в моём замке.

— Хурглак может сделать для вас форму, чтобы лепить этих ваших львов, как куличики из песка! Он умеет, я сам видел… — Табар почесал себя под бородой и вытащил оттуда комок сырой глины.

— В смысле?

— Та-да-та-та та-та! — пафосно пропел гном, и между нами появилась…

Статуя! Точная копия нашего казначея в полный рост, вылепленная из глины невероятно тщательно!

— Меня не так долго не было, чтобы коротышка успел вылепить такую красотищу!

Да ещё и с бонусом +3 % к золоту в награду за задания. Который, кстати, очень к этой статуе подходит.

— А он и не лепил! Рассказывай…

В общем, как оказалось, у хоббитов были прекрасные наставники по профильным профессиям, которые обучали довольно редким умениям. Например, «Керамическая форма». Хурглак мог обмазать любой предмет глиной, а потом аккуратно снять этот слепок, чтобы обжечь его и использовать в качестве формы для создания точных копий нужного предмета.

— То есть… Он тебя глиной обмазывал? Поэтому ты такой грязный?

— Я — гном! Пятна земли и глины на одежде или её куски в бороде — это часть нашего имиджа! Это как волосатые ноги у домоседов или острые уши у эльфов…

— А я думал, что борода — и есть ваша отличительная черта. Её вроде бы даже состричь или сбрить нельзя никакими игровыми способами?

— В общем, Хург может сделать форму, в которую ви сможете напихать глину, чтобы сильно и качественно ускорить процесс.

— Оставь-ка нас…

Пообщавшись с новеньким, я выяснил, что он мог создавать слепки с любых предметов, и ограничения были только по размерам и уровню — ни материал, ни сложность деталей роли не играли. Правда, для сложных объемных объектов форма получалась одноразовая, и её приходилось разбивать, чтобы достать готовое изделие.

В общем, это было что-то вроде продвинутого аналога моего умения, копирующего поделки из глины, только без ограничений на материалы и авторство. Увы, получить не хоббиту такой навык было очень сложно, да и уровень требовался не ниже 50-го, тем не менее, я взял себе на заметку такую возможность.

На форму для головы льва у него ушло часа три, но я решил отложить работу над «скакуном» на день-два, чтобы за это время разобраться уже наконец с армией Терракотовых Воинов.

Ну, как армией… Валяется у меня в сумке два болтливых черепа, которым я решил сделать тела…

Прошло примерно полтора дня, за которые я полностью закончил обе заготовки и уже приступил к деталям, когда вернулась парочка посланников Второго, чтобы снова проситься в клан.

Понятия не имею, как они ухитрились так быстро обучиться ремесленным навыкам и прокачать их, тем не менее, набор оказался не самый плохой: Травничество, Охота и Алхимия у друида; Рыбалка, Кулинария и Каллиграфия у девушки. Не совсем то, что нам сейчас нужно, но в перспективе всё это можно было использовать.

— А мне она таки нравится! — за обе щёки уплетающий образец кулинарного искусства русалки Табар кивнул в сторону Суон, — Не знаю, как и из чего это сделано, но готов поклясться собственной бородой, что оно не только вкусное, но и со всех сторон кошерное!

С точки зрения вкусовых качеств пришлось довериться гному, а бонусы приготовленная девушкой еда давала неплохие. Понятное дело, что за такой срок нельзя хорошо прокачать ремесленные умения, но 30–40 уровни они явно получили!

— Берём, — наконец, прожевал угощение гном.

Я отправил им приглашение, и тут мне в приват пришло сообщение от русалки:

Суон > Бес: Вы сможете как-то повлиять на девочку, чтобы она не боялась Грудда и захотела проводить с ним больше времени?

Бес > Суон: А разве это не ваша работа, как психолога?

Суон > Бес: Вообще-то, я — телохранитель, а психолог как раз таки Грудд.

Вот тебе и на! Изящная девушка-рыба — это грозный охранник, а едва-едва разговаривающее и неповоротливое дерево — целитель детских душ? А я подумал совсем наоборот, когда их увидел.

Суон > Бес: Странно, да? Не волнуйтесь, схема отработанная и эффективная. Я вовсе не собираюсь принимать удар на себя. Моя задача — вывести девочку из-под удара. Ну а человек-дерево, который умеет управляться с растениями, сумеет прекрасно отвлечь малышку разными фокусами.

Ладно, им виднее, кем и как отыгрывать свои роли. Мне так и вовсе не хотелось бы на практике проверять, насколько эта схема эффективная.

Я открыл калькулятор и вбил данные заказа, над которым работали мои ребята.

За счёт высокой награды и редкого материала, который использовался в производстве, клан должен был получить почти 6000 очков рейтинга. Да плюс ещё 3000 от заказа на древесину, и еще 1230 у нас уже есть, да плюс коэффициент от замка, от количества ремесленных навыков и их среднего уровня… Итого по расчётам выходило, что мы вполне сможем претендовать на место в первой тысяче ремесленных кланов! И это имея в составе чуть больше десятка человек, и спустя пару недель после создания!

Всего в нашем кластере почти 80 тысяч ремесленных кланов, так что это вполне себе достойный результат…

Входящее сообщение!

От главы Радиорынка. Я думал, что он поинтересуется, как обстоят дела с добычей древесины, но меня ждал очередной сюрприз:

«Я слышал, что вы получили заказ на амуницию для Ночи Теней? Мне нужен этот контракт любой ценой… В разумных пределах, разумеется!»

А вот тут есть над чем призадуматься. Вообще с этим контрактом что-то не так.

Откуда столько редких ресурсов?

Почему заказчику нужны «чистые», а не зачарованные изделия?

Да и цена по 3000 за комплект пусть и редкой, но низкоуровневой экипировки — слишком высока.

Словно кто-то специально создал его для того, чтобы прокачать какой-то клан за счёт объемов и качества заказа. Собственно, подобные махинации не редкость, но обычно всё обыгрывается так, чтобы контракт не мог уйти «налево», и получил его именно тот, для кого он создавался.

И это уж точно был не «Руинум»!

Знал ли глава «Радиорынка», кто заказчик?

Создавался контракт для них, или таким образом он собирался «подгадить» конкурентам?

Я написал ответное письмо:

«У меня два условия. Первое: ты расскажешь мне про этот контракт. Второе: Ты получишь его только вместе с Руинумом!»