Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр — страница 63 из 88

Нормальным способом до «Шелл-1» не добраться. Приходится идти вдоль заграждения у основания распорок. Пара спускается на уровень моря по гигантской лестнице как раз вовремя, чтобы увидеть закат. К тому времени они уже немного пофлиртовали, но химия между ними так себе; Эмма – такое же бледное подобие Мэрил, как Рейден – Солида Снейка. На воде от заграждения отходит понтонный мост, соединяющий разные строения; Эмма легкая и может по нему перейти, так что Рейден убеждает ее перебраться на «Шелл-1», пока он прикроет ее с расстояния снайперской винтовкой. Этот план они сочиняют вместе со Снейком, и Рейден заявляет, что «сталкивался с аналогичной ситуацией на Продвинутом уровне – 2 во время VR-тренировки по PSG-1». Ну вот, опять. Забавно, что этот уровень и правда есть в VR Missions – и ситуация там правда похожая: мы одни на небольшом островке, а противники патрулируют точки в отдалении на разной высоте. Кодзима в Metal Gear Solid 2 часто апеллирует к прошлому опыту игрока и играет с ним, а теперь приводит прямой пример.

Наконец секция с защитой Эммы заканчивается, и тут происходит немыслимое. С небес падает Вамп, со шлепком приземляется на поверхность воды, отскакивает назад и приставляет к Эмме нож. Дальше его план, кажется, не заходил – он просто удерживает ее; но игроку важно по ней не попасть. Последний выстрел попадает Вампу в лоб, как первый; он отлетает назад и падает в воду. Увы – кажется, он таки успел ранить Эмму в живот. Она падает. Снейк, прикрывавший нас огнем снайперской винтовки с дальнего конца заграждения, бросает эту самую винтовку, берет пистолет, выходит на мост и поднимает девушку. Как ни странно, ему это удается, хотя вся суть миссии с прикрытием состояла в том, что понтоны не могут удержать более одного человека за раз. Рейден пересекает мост и оказывается в знакомых строениях – но теперь у него карта с более высоким уровнем доступа. Далеко уйти нельзя, потому что активация «Арсенала» автоматически заперла Биг Шелл, но времени на это в любом случае не было бы – Эмма умирает, и Рейдену нужно срочно принести ей диск. Разумно было бы отдать его сразу, но что поделаешь. Плохое планирование.

Добравшись до подвала «Шелл-1», игрок видит, как Снейк и Отакон пытаются обработать рану Эммы. Когда диск вставляют, сперва все идет нормально, но потом – вот так неожиданность! – что-то сбивается: система запускает антивирус. Загрузка замирает на 90 %, но беда не только в этом. Все должно было сработать – а значит, вирус, по всей видимости, изменили «Патриоты» – когда-то до того, как Джонсон дал его Рейдену. Эмма в беспамятстве и не понимает, что происходит. Ее волнует только брат, Хэл. Видите ли, я упустил из виду странный побочный сюжет про этих двоих, что развивался все это время. У них сложные отношения сводного брата и сестры, которые когда-то в юности были почти романтическими: два безнадежных гика-одиночки, сидевших вместе «в домике», чтобы друг друга утешить. Ее настоящая фамилия – не Эммерих, а Данцигер. Их отношения с Хэлом испортились, потому что однажды он не смог спасти их с отцом от утопления. Особенно неловко это потому, что он не услышал криков о помощи, занимаясь сексом с ее матерью. Впрочем, и отец его на самом деле не тонул – это было самоубийство. Вот уж семейка так семейка. После этой истории Хэл порвал отношения с семьей и отправился смотреть аниме и строить «Метал гир REX», а она выучилась хакерству и программированию искусственного интеллекта. Системы «Арсенала» она разработала в качестве мести, когда правительство рассказало ей, что ее брат борется с «Патриотами»; но в последнюю минуту она признается, что ею двигала не месть, а любовь. Она хотела стать к нему ближе и надеялась, что, если она создаст нечто серьезное, Хэл увидит в ней женщину, а не маленькую сестричку. Хэл постоянно зовет Эмму детским прозвищем «Э. Э.», а ей это не нравится. Она тихо просит звать ее Эммой.

«А что не так с „Э. Э.“?» – спрашивает он. Она снимает с него очки, но потом ее руки падают на землю. Она умирает в его объятиях – и уже не слышит, как он, рыдая, повторяет: «Эмма». На фоне мы видим быстрый флэшбек к Снайпер Вульф на Шэдоу-Мозесе: он говорил там, что вечно остается в живых.

За это время Снейк и Рейден вычислили, что в «Арсенал» невозможно попасть изнутри Биг Шелл, потому что вход сокрыт, если только его не откроют с той стороны. Отакон и Снейк исполняют некое многоступенчатое рукопожатие настоящих братанов и обнимаются. Отакон уходит, чтобы сесть за штурвал вертолета и спасти заложников, а Снейк собирается пробраться в «Арсенал» и уничтожить всю армию Солидуса. Но как? Они заперты снаружи. Снейк возвращает Рейдену диск, а потом вдруг говорит: «Можно выходить!»

С потолка спрыгивает Мистер Икс. Рейден изумлен и сбит с толку.

«„Арсенал“ скоро стартует, – говорит он. – Нужно, чтобы ты позаботился еще кое о чем. Не подведи нас на сей раз».

«Снейк, что происходит?!»

Опытный герой смотрит на него во все глаза. «Пора баиньки, Рейден». Тот тянется за пистолетом, но ниндзя приставляет клинок ему к горлу. «Я бы не советовал», – говорит Снейк.

«Ты переметнулся?!»

«Переметнулся? Не припоминаю, чтоб я был на твоей стороне».

Ниндзя нажимает на шлем – и мы видим, что это не он, а она: Ольга Гурлукович в киберкостюме! «Ну что, готов вздремнуть?» – спрашивает она и бьет его в грудь рукоятью меча, посылая по его телу электрические разряды. Он падает и теряет сознание. Последнее, что мы видим, – Снейк и Ольга вместе.

ПРОЩАЙ, БИГ ШЕЛЛ; ЗДРАВСТВУЙ, «АРСЕНАЛ»

Хидео Кодзима подставил нас по полной. Мало того что мы не играем за Солида Снейка. Всю игру мы мечтали о том, как круто поработаем с ним в команде; а теперь это. Мы стремились выполнить миссию, чтобы снова с ним встретиться и побольше о нем узнать. А теперь нас предали – и даже хуже: он никогда и не был нашим союзником! Это удар под дых. Снейк с самого начала догадался, что Рейден невольно играет на стороне «Патриотов», и только притворялся нашим напарником на случай, если мы пригодимся? Если так, то какую роль играет в этом Ольга? Она-то точно работала на «Патриотов». Мы понятия не имеем, что ждет нас дальше; единственная зацепка – ее слова о том, что нам что-то еще нужно выполнить. Что бы это ни было, сюжет сошел с рельсов. Наступает ночь, и Биг Шелл разрывает на части. «Арсенал» отделяется от остальной структуры. Заложников увозит на вертолете Отакон.

Потом мы видим череду неясных огней – в черно-белых тонах, как все флешбэки в игре. Кажется, это ровно то же изображение, что Снейк видел в камере пыток на Шэдоу-Мозесе. Мы слышим голоса Солидуса и Оцелота. Они знают, что Ольга его захватила. Они пытались выяснить прошлое Рейдена, но его нет ни в одной правительственной базе данных. «Это несуществующий оперативник из несуществующей организации», – говорит Оцелот.

Солидус не удивлен. Он заявляет, что знает, кто такой Рейден. Звучит приказ, стол поворачивается – и да, это зернистые кадры из игры для PlayStation 1, перед столом стоит Ликвид Снейк, а уже через пару секунд экран темнеет. Когда наше зрение вновь проясняется, мы по-прежнему смотрим на мир глазами Рейдена, а над нами стоят Солидус и Оцелот – в комнате, являющейся точной копией пыточной камеры Шэдоу-Мозеса.

«Давно не виделись, а, Джек-потрошитель?» – с намеком спрашивает Солидус. Оцелот удивлен, что они с Рейденом как-то связаны. Солидус тянет к Рейдену новые механические щупальца своего костюма: одним хватает его за горло, а другое приставляет к лицу, кажется, сканируя мозг. «Высокая концентрация имплантов в мозгу», – констатирует он. Ситуация предельно дикая даже по меркам Metal Gear. «Твою память тоже меняли?» Чтобы не задохнуться, игрок должен быстро нажимать треугольник – иначе умрет. В отличие от пыток в Metal Gear Solid, здесь нет возможности сдаться и избежать мучений. У Солидуса теперь тоже повязка на одном глазу, что делает его почти точной копией Биг Босса.

Итак, после эмоционального удара – предательства Снейка – нас ждет интеллектуальная пощечина. Предположим, что существует технология, позволяющая управлять механическими щупальцами костюма при помощи силы мысли; но на самих щупальцах нет ничего, что напоминало бы датчики, лишь дыры и крюки. Ну ладно, допустим, это невидимые встроенные датчики. Их по умолчанию добавляют к костюмам со щупальцами – или добавили лично для Солидуса на случай такой вот ситуации? Эти чудо-датчики ищут только импланты – или с их помощью можно полностью прочитать мысли Рейдена? Да и какой датчик в мире позволил бы просто навести щупальце на чью-то голову и неким чудом узнать его мысли без промежуточных инструментов – хотя бы какого-нибудь дисплея? Это почти так же нелепо, как волшебные способности Вампа. А безумнее всего – что происходит это в пыточной камере на Шэдоу-Мозесе.

«Это мой сын. Я всему его научил».

Мы видим Рейдена по пояс; руки его прикованы к столу, как когда-то руки Снейка. Торс его тоже оголен. На груди его, кажется, вытатуирован небольшой абзац текста. На шее болтаются солдатские жетоны.

«Джек. Не думал, что снова тебя увижу…»

«Ты… меня знаешь?»

По словам Солидуса, именно он, воинственный клон Биг Босса, дал Рейдену все: от имени до навыков. Это было в 80-е, во время гражданской войны. Мы видим Рейдена ребенком – рядом с темнокожими сиротами войны. Оказывается, он был так хорош в убийствах, что его звали Белым дьяволом и Джеком-потрошителем. После войны он сбежал, но его завербовали «Патриоты».

Солидус и Оцелот решают использовать Рейдена (пока неясно как). Солидус уходит в приподнятом настроении, когда Оцелот отмечает, что он «точная копия Биг Босса». Нам сообщают, что старый садист находит ситуацию «весьма ностальгичной». Рейден спрашивает, где они, и Оцелот сообщает: «В „Арсенал гире“, конечно. – Пауза. – А еще – в воспоминании о Шэдоу-Мозесе». Рейден не отвечает на эту странную реплику. Теперь мы видим, что он совсем голый – из одежды на нем только жетоны.

«Это я забираю, – говорит Оцелот, доставая из кармана диск. – Тебе ведь он больше не понадобится, верно?» В комнату заходит Ольга; Оцелот прощается.